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ポケモン

N64の国内本体売上がBWの国内ソフト売上と同じという事実

 ▼ 1 ーデリア@ハネッコのはっぱ 25/02/02 19:02:36 ID:hOQAMsv. NGネーム登録 NGID登録 報告
これめっちゃ意外じゃない?
 ▼ 4 アルヒー@まるいおまもり 25/02/02 19:09:45 ID:DFHs42eg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
でもPSは対象年齢高めのソフト多いじゃん
まぁPS1は子供も遊べるソフトが今より多かったけど
 ▼ 5 テボース@スピーダー 25/02/02 19:18:39 ID:RakkA/Ts NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
少子化だけどゲーム人口は増加してるからね
 ▼ 6 モネギ@すごいカンポーやく 25/02/02 19:25:36 ID:F7Q6YI3M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
PS5の方が本体売れてるという事実
なおソフト
 ▼ 7 マンボウ@むしよけスプレー 25/02/02 19:27:49 ID:xz7QxGN2 NGネーム登録 NGID登録 報告
サターンにすら負けてるからな
マジで遊ぶゲームがない
 ▼ 8 ガタブンネ@かいがらのすず 25/02/02 19:29:49 ID:nLJ2CAfo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それでもミリオンセラーがそれなりに出てる上に
N64から始まったシリーズが軒並みSwitchで躍進してるのを見ると流石任天堂の底力
 ▼ 9 ラエナ@アゴのカセキ 25/02/03 01:00:17 ID:pngkydas NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
FC→1935万
SFC→1717万
N64→554万
GC→404万
Wii→1275万
WiiU→334万
Switch→3401万

ちな国内売上
 ▼ 10 ケルライコ@テラスタルオーブ 25/02/03 01:09:45 ID:lbfQz3Mg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
SwitchオンラインでプレイできるのもあるがアクションゲームはSwitch用64コン買った方が良いと思う特にバンカズ
 ▼ 11 キハミ@あおいバンダナ 25/02/03 11:07:37 ID:Vuykeg42 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
確かにPS5は今639万だから既にN64(554万)を超えてるな
まだ発売から4年くらいしか経ってないからまだ伸びるし
 ▼ 12 チンウニ@くれないのミツ 25/02/03 11:16:18 ID:VYcc3Xqs NGネーム登録 NGID登録 報告
ガチで天狗になってたからなあの頃は
 ▼ 13 ルヴァディ@おしゃれカード 25/02/04 00:26:09 ID:PeDQ7eBg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
PSのソフトが大体5800円とかだったのに64は初期は9800円だったの今考えると信じられないよね
まぁ割とすぐ値下げしたけど
 ▼ 14 ミツオロチ@ジャラランガZ 25/02/04 00:45:16 ID:7/e.0iR6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
GC,WiiUはおろか64ですらPS5未満って考えると任天堂コケる時は派手にコケるよな
いくらサードにそっぽ向かれたとはいえ任天堂の名作それなりに出てもこれ
当時は意外と任天堂タイトルのブランド力は絶対的ではなかったのかも
今は任天堂タイトル強すぎるからどうあがいても大コケは無さそうだが
 ▼ 15 ガリザードンX@ピートブロック 25/02/04 00:54:11 ID:MY62JKsI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
時期的にゲームそのものが下火になってたし
 ▼ 16 ッキング@なまハム 25/02/04 01:10:24 ID:eTI23mzM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
GCとかWiiUとか64は当たり前だけどポケモン本編ないのも厳しかったな
ポケモン本編という任天堂エースクラス出ないハードはそれだけで厳しそう
逆にWiiは何なんだって話だが
 ▼ 17 ニリュウ@ホロキャスター 25/02/04 01:19:54 ID:arKwIY4. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Switchは携帯機も兼ねてる+コロナブーストがあるけど
wiiはなんで売れたんだ?
 ▼ 18 リデプス@あまいミツ 25/02/04 01:21:44 ID:JOzskm8k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
こう見ると64GC、Wii Uってガチで黒歴史なんやな
あとSwitchってコロナがデカイけどゲームが認められる時代になったんだって思う
 ▼ 19 ホイップ@ハイダイのサイフ 25/02/04 01:27:46 ID:xVfgkikA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
CMの出来が良かったんじゃない?
マリカのリモコンハンドルとか目惹くし、あの時期DSに引き続き嵐とか起用してたし、単純だけど大事よそういうの
 ▼ 20 ツノブジン@ガラナツのえだ 25/02/04 11:57:24 ID:0a6stYcg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
同世代のPS3が初期はめっちゃコケてたのとWii FitやWii Sportsが大人にもウケたのが大きい
 ▼ 21 リコオル@まんまるいし 25/02/05 16:00:13 ID:gjm289p. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
そもそもポケモン本編なんて据え置きだとswitchが初めてじゃん
 ▼ 22 ングマ@このはのおてがみ 25/02/05 19:43:56 ID:1SmQw3pc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言うてWiiも手放しに成功とは言い切れない
体感ゲーとかWiiFitなどがライト層に大ウケしたから売れたけど、ライト層向けに偏りすぎてゲームらしいゲームはあまり売れなかったし(あのマリギャラですら国内ミリオンギリギリ)、後半ソフトが枯渇して大失速した
 ▼ 23 スイゾロア@わぎりリンゴ 25/02/05 22:10:24 ID:evDM/Xm. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
64の頃はむしろゲームかなり売れてたぞ
ちな64本体が発売されたのは1996年ね
 ▼ 24 ングラー@ゆでタマゴ 25/02/05 23:33:36 ID:6VzASy22 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
ほとんど任天堂の盛衰やん
 ▼ 25 ウカザル@アノクサのえだ 25/02/06 03:37:41 ID:lQ3kbLt2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
でもゲームソフトが国内で最も売れた1997年は任天堂ガチ暗黒期だぞ
あと2018年はSwitchブームで任天堂が完全復活してたけどゲームソフト売上は微妙だし…
 ▼ 26 リマロン@やまのシズメダマ 25/02/06 04:26:16 ID:DRWM.HIo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
プレステ>セガサターン>64
だったんだよな当時は
 ▼ 27 ギギシリ@このはのおてがみ 25/02/06 04:48:36 ID:YSFUYly. NGネーム登録 NGID登録 報告
逆にSwitch本体の売上と近いゲームソフトってなんだろうと思って調べたらテトリスと大体同じくらいだった
そう考えると結構すごい
 ▼ 28 マガル@アマカジのあせ 25/02/06 05:43:32 ID:0mNI1Y/6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実は64は北米だとSFCに迫る勢いで売れてて営業利益で見れば
PS2で大旋風巻き起こしてる頃のSCEよりも稼いでるからSEGAの一人負けではある
 ▼ 29 ゴール@そうこのカギ 25/02/06 08:27:03 ID:cIN.oCjs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
これゲーム機大戦の動画でやってたな
シェア1位利益2位のSCE、シェア3位だけど利益1位の任天堂、実は一人負けのセガ
当時の64はシェアで負けてた上に無茶な値下げしまくってたにも関わらず利益を出せてたのは、ポケモンブームの影響もあったと思われる(あとは海外64の健闘など)
 ▼ 30 ボミー@さみしがりミント 25/02/06 09:04:33 ID:7iesg89k NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
Switchだけ頭ひとつ抜けてて草
 ▼ 31 ィオネ@ニューラのツメ 25/02/06 09:06:00 ID:LtzYmGc. NGネーム登録 NGID登録 報告
プレステ1,2あたりは全く世代じゃないんだけどなんで好調だったのにこうなってしまったん
FFとかもめっちゃ人気あったんやろ
 ▼ 32 ムカメ@タツベイのウロコ 25/02/06 09:07:56 ID:5xvU7tpI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
PSは残ってるだけまだマシじゃね
ハードとしてゲーム以外のことに使えるっていうアドバンテージのおかげでなんとか生き残ってるし
 ▼ 33 ルタンク@ベトベターのどくそ 25/02/06 09:13:09 ID:AyckR2hc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
ハードの価格が高すぎる、これが全て。
 ▼ 34 ツノドクガ@フォトアルバム 25/02/06 09:15:50 ID:OYxYLF3I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
SwitchでFF7やって面白かったからリメイクも楽しんでるんだけど思ったより売れてないのはやっぱそこかなぁ
 ▼ 35 スイゾロア@クレソン 25/02/06 19:11:57 ID:p.h.G7Yw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
本体価格が高いのもあるけどFFをはじめとして和ゲーが国内で以前ほど売れなくなったのがデカいと思う
 ▼ 36 オノラゴン@そうこのかぎ 25/02/06 22:53:29 ID:SwDoOLtk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
FFは13までは初動だけで150万本売れたしハードを牽引する力もあった(初動コケたPS3もFF13出る頃から結構盛り返した)
でもそこから微妙ゲー連発で一気に落ちぶれた

FF7リメイク&リバースは好評っぽいしSwitch2に出すなりして売上持ち直してほしい(←お前が遊びたいだけだろ)
 ▼ 37 ンシカイオーガ@ドーミラーのかけら 25/02/06 22:57:08 ID:fiTweeBU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
やるゲーム無いのが全て
 ▼ 38 リーラ@モモンのみ 25/02/06 23:02:57 ID:5xvU7tpI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
そういやクロスプラットフォームが増えて任天堂もやるようになったからPS限定みたいなソフトも最近は減ってるのか
 ▼ 39 ャラランガ@くちたけん 25/02/06 23:15:36 ID:SwDoOLtk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
PS限定は少ないね、最近だとGOTY取ったアストロボットくらいか
ただ箱は日本ではもっとマイナーだしPCは敷居も価格も高いから、FFバイオ龍が如くペルソナ辺りの大手サードゲーを遊ぶならPS買うのが良いと思う
軒並みSwitch2に移植されたら本格的に存在価値危うい
 ▼ 40 イリキー@このはのおてがみ 25/02/06 23:17:21 ID:XEnkQkiw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ところでポケモソの話題どこ?
 ▼ 41 モット@サボネアのトゲ 25/02/07 19:44:57 ID:ezvkd1dY NGネーム登録 NGID登録 報告
ちなみにGCの本体売上はSMとほぼ互角
 ▼ 42 ノプス@ウルトラボール 25/02/07 19:56:19 ID:y6q29ZjU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
PS2はタイタニック見る為のDVDプレイヤーとして買われてた
 ▼ 43 ングマ@マグマスーツ 25/02/08 11:46:56 ID:B88IInuI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
PS4はそんな高くなかったんだけどな
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