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ポケモン

ポケモンが最終的に目指すべきものって、街1つをZAのミアレレベルの作り込みでオープンワールドの完全新作やリメイクを作る

 ▼ 1 イベルタル@ふるいにっき 25/03/01 21:56:09 ID:Gpa2RUg. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ことだよな
街以外のフィールドも作り込むならそれ相応にかなりのハードパワーがいるけど
SVはシティでも街にしてはだいぶ狭かったし、今後本編とかで地方最大のシティを作るにはZAのミアレレベルを求められてくると思う
ゲーフリのやる気とSwitch2の性能次第でもあるけどね
 ▼ 2 ドロンチ@きのみジュース 25/03/01 21:57:53 ID:BVhQUH36 NGネーム登録 NGID登録 報告
何年かかるんだ
 ▼ 3 ガラルサンダー@みずのかけじく 25/03/01 21:59:20 ID:xfkcM1bM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いやこんなん作れるの今回だけだろ
 ▼ 4 イダイナキバ@キョダイパウダー 25/03/01 22:00:02 ID:lYZcZdT. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾からSVとか、グラフィックの方向性変えてるあたりちょうどいい塩梅探ってんのかなぁと思ってるんだけど、マップの作りも練習というか次に繋げるためって感じなのかなと勝手に思ってる
 ▼ 5 ケララッパ@ガラナツのえだ 25/03/01 22:02:26 ID:mj0s5Tgw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フレーバーはフレーバーであるべき
必要なのはゲーム的な機能
機能のある部分は作り込むべきだし必要ないものはフレーバーとして本体に干渉すべきではない
取捨選択をしないのはただの愚か者
 ▼ 6 デスマス@けいけんおまもり 25/03/01 22:03:42 ID:MsQEj27Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そこまで作り込むの何年かかると思ってるんだよ
 ▼ 7 ブロロン@ホウオウのおやつ 25/03/01 22:08:20 ID:gDuIo/o6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最終的に目指す目標ってことなら生きている内に遊びたいわ
 ▼ 8 ブーピッグ@オレンジメール 25/03/03 16:29:00 ID:DnosQdJc NGネーム登録 NGID登録 報告
今回はほぼほぼここで色んな生態系含めて全部やるんだろうからいいけど
普通の新作でそこまで施設とかも無いゲームなのにそんなに大きい町いらないかな
 ▼ 9 ウソッキー@あおぼんぐり 25/03/03 16:30:43 ID:bKEIU6Tk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そういうゲームじゃない ハイ論破
 ▼ 10 アローラゴローン@はっかのみ 25/03/03 16:32:37 ID:HDEg/Q1c NGネーム登録 NGID登録 報告
AIが発達したら開発をサポートしてくれるだろ
 ▼ 11 メガバクーダ@そらいろたまいし 25/03/03 16:33:39 ID:pOUkh5ow NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
コストの無駄&マップ広ければゲームが面白いとは限らない
 ▼ 12 アグノム@サイコシード 25/03/03 16:39:01 ID:LUWUULrI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
ゲーム開発こそさっさとAI取り入れればいいのに遅々として進まないよな
料理や芸術と違ってデジタルに手作りの暖かさ()なんて一切求められてないのに
 ▼ 13 アマルルガ@カードキー 25/03/03 17:28:18 ID:M/0YBv26 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンみたいな開発規模の大きいゲームって生成AIの恩恵少なく感じる
結局大量の人間を介して作るという工程はどうあがいても生じるし
 ▼ 14 オトスパス@かくれポン 25/03/03 17:32:17 ID:KSYM0pcw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
キャラデザとか音楽とか個性出さんといかん物だけ人間が作って誰がやっても同じ3DモデルはさっさとAI使って時短すりゃいいのにな
不自然なところだけ微調整すりゃ良いんだし
 ▼ 15 チャオブー@ひみつのカギ 25/03/03 17:33:21 ID:pG4IxKK. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
何言ってんのかわからんが
ITの開発現場ほどAI活用できてる場所もないぞ
 ▼ 16 ブーバーン@せいなるはい 25/03/03 17:33:28 ID:8d0I/tBU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぶっちゃけ密度高いゲームって言うほど求められてないからな
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