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本編対戦

SVって確率おかしいこと多いよな

 ▼ 1 レイハナ@ぎんのナナのみ 25/03/05 03:40:10 ID:NI5MBlOY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こっちは技外しまくる癖に相手はちゃんと当たる
3連爪ギロチン
5連麻痺
みたいなあり得ない確率起きやすくない?
ちゃんと昔と同じ仕組みでやられてるのか不安になる
 ▼ 2 ニガメ@しあわせタマゴ 25/03/05 03:42:56 ID:tCasF0JQ NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
人間悪い記憶の方が残りやすいって言うしな
つまり気のせい
 ▼ 3 スイヌメルゴン@メガバングル 25/03/05 03:57:39 ID:Jh1Y5g8M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
昔と同じ仕組みだぞ
フロンティアクオリティを思い出せ
 ▼ 4 ラーチ@こころのせきばん 25/03/05 04:30:30 ID:dKnMyXMo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
わかる
おれもフェイタルクローで状態異常引きたい時に引けるし
 ▼ 5 マンタ@ゆでタマゴ 25/03/05 04:37:26 ID:KwBwR7OI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とはいえ初期の頃一撃必殺が確定で当たるみたいなこともあったから内部的な部分では過去作と違うところもあるんだろう
 ▼ 6 ランテス@マーシャドーZ 25/03/05 07:06:52 ID:eSogn7O2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
1/4096のやつも厳密には1/403くらいだったりするし
気づかないくらいの誤差ならあるんじゃね
 ▼ 7 ルヤクデ@ネクロプラスソル 25/03/05 07:07:25 ID:eSogn7O2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
1/403 ×
1/4103 ○
 ▼ 8 キハミ@ネクロプラスソル 25/03/05 08:21:37 ID:tJQUIn9o NGネーム登録 NGID登録 報告
そういうときもある
よくよく考えるとやたら運がいいときもあるから割り切りや
 ▼ 9 スネ@ミュウツナイトY 25/03/05 08:50:25 ID:NI5MBlOY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
陰謀論とかでは無いけど昔乱数調整みたいなのできたから不安
 ▼ 10 ランセル@ピートブロック 25/03/05 08:57:37 ID:/QVEiA/. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
確率の意味知らなそう
 ▼ 11 ツノカイナ@ロックカプセル 25/03/05 09:10:24 ID:Hckk8dEw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱数テーブルが乱心してるというのがないとは言えないのがSV
 ▼ 12 ノココ@ユキカブリのみ 25/03/05 09:22:13 ID:apqwZhAo NGネーム登録 NGID登録 報告
変わってないはずなのに
あれ?割と確率引いてね?ってなる
 ▼ 13 ブリム@マメよせだま 25/03/05 09:33:25 ID:Y2b.UPdE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あんまり関係ないけど急所率とかの処理が256進数の関係上で公然の数値じゃなく近似値だった気がする
急所は1/24より僅かに高い
 ▼ 14 ガヤンマ@ガーディのけ 25/03/05 09:37:58 ID:NI5MBlOY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
割とありえない確率引くやろ
 ▼ 15 ズパス@ずがいのカセキ 25/03/05 10:54:10 ID:iGlYgUDg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
確率は偏るのが当たり前であって綺麗に確率通りになる事の方がレアケースだってことはポケモンに関係なく覚えておいた方が良い
確率が収束するほどの試行回数なんて普通に生きてたらまず観測することはないからな
 ▼ 16 ニリュウ@レジェンドプレート 25/03/05 11:13:33 ID:c8XcilkA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
1/4096は野生での色違い確率、1/4103はレイドでの色違い確率(厳密には小数点以下あり)だからそれはまた別の話では?
 ▼ 17 リミアン@ようせいジュエル 25/03/05 14:08:47 ID:ZvRsaulc NGネーム登録 NGID登録 報告
最初のカジュアルバトルとか固定乱数だったし
 ▼ 18 フキムシ@ジュペッタナイト 25/03/05 14:09:27 ID:Px2k3KBw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
そうそう
これのせいでまだ信用ができてない
 ▼ 19 ニガメ@むしのジュエル 25/03/05 14:23:34 ID:jmLIszLA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
いや完全にランダムなわけじゃないからちょっとブレてるんやで
 ▼ 20 ザードン@カゲボウズのきれはし 25/03/05 14:28:22 ID:Ld9ksr82 NGネーム登録 NGID登録 報告
俺周回プレイよくするんだけどさ
今作は明らかに過去作より命中90の技外しまくってたよ
 ▼ 21 チニン@スペシャルガード 25/03/05 15:03:42 ID:8cvIu7wQ NGネーム登録 NGID登録 報告
初期のバグのせいでSVの乱数生成プログラムはあまり信用できない
 ▼ 22 ブラン@たべのこし 25/03/05 17:32:41 ID:3wiA/Kv2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そんなに信用できないなら検証してみればいいのに
 ▼ 23 ディアン@ナミイルカのねんえき 25/03/05 18:02:54 ID:NgOYlBHA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
分かる分かる
 ▼ 24 ンデツンデ@マゴのみ 25/03/05 20:12:49 ID:vHLoxKe2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
ちょっぴり需要ありそう
 ▼ 25 ャイキング@おしゃれカードあお 25/03/05 20:14:36 ID:bRSUqqCc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
色トドロクツキ出る前に色ボチ族が大量に出るし
 ▼ 26 クーン@しゅんぱつのハネ 25/03/05 20:16:22 ID:SpEY07vM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分もあるが相手もあるからいいかな
マヒ3痺れアイへ2怯み2じゃれつく外しで可哀想だった
 ▼ 27 ッポ@きゅうこん 25/03/06 19:10:20 ID:hivYLWz6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
あるけどさ
こう言うの見るとあれ?となるよな
 ▼ 28 イティ@マーシャドーZ 25/03/06 21:34:35 ID:hyTkh5l6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
敵味方有効無効問わす急所が増えた気はする
 ▼ 29 ニータ@ギガトンボール 25/03/06 21:37:43 ID:sPA6FZGw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
急所当たって勝った時はラッキー程度しか思わないけど、逆の立場だと納得いかんからそれと同じだと思ってる
 ▼ 30 ンボラー@まんたんのくすり 25/03/06 21:41:03 ID:0T1EhGLg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
俺は急所当てちゃったら申し訳ない気持ちにしかならない
 ▼ 31 レフワン@デンリュウナイト 25/03/06 21:51:02 ID:okzsBRw6 NGネーム登録 NGID登録 報告
いくつか勝負跨いだけど7連続混乱自傷ならあった
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