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ポケポケ

カスミ弱体化案「コイン1回目が裏なら相手に1ポイント入る」

 ▼ 1 ノヤコマ@くろおび 25/03/10 13:12:35 ID:KBEgDJeU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
妥当?やりすぎ?足りない?
 ▼ 2 ツボット@クオのみ 25/03/10 13:13:45 ID:nysQmqTI NGネーム登録 NGID登録 報告
お前がゲームのバランス変更に触っちゃいけない奴なのは分かった
 ▼ 3 シヘンジン@ピントレンズ 25/03/10 13:15:20 ID:Ebzwdz7c NGネーム登録 NGID登録 報告
コインを1回だけしか投げられないようにして、先行1ターンで使えないようにすればいいかな
 ▼ 4 ドキング@シルクのスカーフ 25/03/10 13:17:43 ID:YspsvjSU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3様!なんて素晴らしい弱体化案なんでしょう!
尊敬致します!
 ▼ 5 ニータ@インドメタシン 25/03/10 13:37:55 ID:l3u6Pb7U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
既にエネがついてるポケモンに対して使えるとかでいんじゃね知らんけど
 ▼ 6 ルダック@フィラのみ 25/03/10 13:40:45 ID:PWW2UVbw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初回オモテ確定でそこからはオモテの数エネつけて付いたエネの数×10ダメージ与える
 ▼ 7 チゲータ@ウイングボール 25/03/10 13:43:32 ID:yyG6r4bA NGネーム登録 NGID登録 報告
この効果に変更なら丁度いいんじゃないか?
 ▼ 8 ラルサニーゴ@リンドのみ 25/03/10 13:49:11 ID:TLx2PadI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ベンチの水ポケモンの数コイン投げるとか制限かけて欲しいわ
 ▼ 9 ドリドリ@ハッサムナイト 25/03/10 13:50:34 ID:ZbxQw58. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
変わらなくね?
3枚ついても問題ないけど10枚ついたら負けるわけでもないだろ
 ▼ 10 ルキア@ミニリュウのウロコ 25/03/10 13:51:49 ID:UtB6TAYM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カスミはそういうカード
そういう女
諦めろ
 ▼ 11 ースター@ゼクロムのおやつ 25/03/10 14:13:08 ID:TrEo3Ms2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
単以外なら超実用的なサポファイヤーになるやん
 ▼ 12 クバリス@ピンクのバンダナ 25/03/10 14:23:19 ID:5rzkaHDI NGネーム登録 NGID登録 報告
結局現実的な確率で上振れられて上振れたときが強すぎるのがいけないから裏出たときのデメリット強くても使う側も使われる側も不快なだけ
 ▼ 13 ルノズク@フリーズカセット 25/03/10 14:54:43 ID:TLx2PadI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
3枚つけるのに制限をかけた上で運ゲーの方が良くない?
3回までなら初ターンパルキアディメンションも無くなるし

>>11
でも多量エネ技狙うにはベンチ埋めつつ手札にカスミがある状況を強要できるよ
水限定ならイーブイとかアルセウス除外できて初ターンに大量エネの確率下がる気がした
 ▼ 14 ナッキー@ロックカプセル 25/03/10 15:04:05 ID:ssRUYVdI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
上振れがしょうもないだけで勝率的には適正だからなぁ
カイみたいな水ポケ向きの強サポートが増えてサポート権を無駄にするデメリットが重くなれば自然とデッキから抜けてくよ
ってかカイとマナフィ追加したのはカスミの使用率下げるためだと思う
 ▼ 15 ーフィア@ヤシのミルク 25/03/10 15:08:05 ID:mxs6Z39Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえずバトル場かベンチかどっちか限定にしろ
 ▼ 16 バイト@ウタンのみ 25/03/10 15:33:28 ID:MIJItWzo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
この人みたいに「勝率が適正だからセーフ」とかいうやつ絶対いるけどさ、運だけで決まるならカードゲーム部分いらないってことが問題だってわからないもんかな
 ▼ 17 コリザル@サイコシード 25/03/10 15:38:20 ID:AhZAFZwU NGネーム登録 NGID登録 報告
逆に考えるべきだ
他タイプ版のカスミも出せばいい
 ▼ 18 ロバンコ@エレキブースター 25/03/10 15:44:12 ID:8pW6Nf2g NGネーム登録 NGID登録 報告
カスミというか先1で殴れるのなんとかならんの?
先1ディメンションストームとかどうしろと
 ▼ 19 イロス@おきがえトランク 25/03/10 15:45:50 ID:5FU.OsCQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
それ強化だろ
 ▼ 20 ョロトノ@アルクジラのあぶら 25/03/10 15:46:10 ID:/hu.kLJA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ニュージーランド先行リリースの頃から正式リリースまでに先1殴り無くせと叫び続けたのにそのままだったからもう無理
 ▼ 21 タシラガ@てつのかけら 25/03/10 16:37:53 ID:g/TgDTlo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カスミを使ったターンにワザを使えなくなるデメリット足すだけでだいぶ不快感は解消されそう
 ▼ 22 スカーニャ@ボイスチェッカー 25/03/10 16:44:52 ID:wr5QbKwU NGネーム登録 NGID登録 報告
相手が取っているポイントの数を上限とするとか
序盤は使えなくなる
1ポイント取られたら0or1で期待値0.5
追い詰められたら0〜2で期待値0.75
 ▼ 23 オジアン@グラウンドメモリ 25/03/10 19:11:55 ID:BFlQddtw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
先行ディメンションが100パー不可能だしベンチ次第じゃコイン振れないならいうほど強化か?
確率とか計算してないから知らんが調整するならこれか水ポケモン手札からトラッシュして使うとかじゃないかな
 ▼ 24 ダンギル@フォトアルバム 25/03/10 19:19:50 ID:JL9Eg6/g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
下振れにリスクを付けるとギャンブル性が増してより不快なカードになるだけだから、上振れの決定力を抑えた方がいい
コインの最大枚数を3枚にするとか、表出た枚数分そのターンワザ使うのに必要なエネを軽減するとか
 ▼ 25 トベター@イシヘンジンのいわ 25/03/10 23:59:29 ID:zGd2AmeU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トラッシュにある水ポケモンの数だけコインを振り、表の数だけエネをつける
これで序盤から破壊されることはなく終盤に切り札的な使い方ができると思うんだがどうだろう
カスミ感なさすぎるということには目を瞑るとして
 ▼ 26 ニシズクモ@タマンチュラのいと 25/03/11 00:01:00 ID:DooQfNQg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
真面目にトスは一回だけで良いよ
50%で1エネ加速するだけで十分
 ▼ 27 ラルジグザグマ@コンテストパス 25/03/11 00:37:50 ID:vhOI5o/M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
真面目に、使えるのは先行3ターン目からとかでどうよ
 ▼ 28 ガイドス@チュリネのはっぱ 25/03/11 00:43:06 ID:9rk21TWY NGネーム登録 NGID登録 報告
こうするべき
コインを3回投げ、オモテの数だけ水エネルギーを水タイプのポケモンに付ける。
すべてウラなら、この対戦は自分の負けになる。
 ▼ 29 イコグマ@おんみつマント 25/03/11 07:34:01 ID:BTPk.UBo NGネーム登録 NGID登録 報告
先攻は手張りできないのに技使えるからカスミにヘイト集まる
でも、先攻はエネ張れる代わりに技が使えないとなると先2が強すぎる
結局どうすりゃいいのかわからん
 ▼ 30 バソチャ@ヤドンのツメ 25/03/11 07:50:12 ID:7ZQ.qM9k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そういう極端なプラスとマイナスを付ける問題点はデュエマのボルバルザークが分かりやすい
勝ち負けが全て使った側の都合でしかなくなって、使われた側はそもそもゲーム参加してない状態になるのがダメ
 ▼ 31 ダイジャ@コンテストパス 25/03/11 08:47:27 ID:ccQIsb32 NGネーム登録 NGID登録 報告
上振れた時に同じ奴に複数エネルギー付けられるのが一番問題だと思う
せめて自分の場のポケモンにそれぞれに対してコイン投げて、コインが表ならエネルギーが付くとかさ
 ▼ 32 ギアナ@タマゴふかポン 25/03/11 08:54:20 ID:705k2TeI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
閃いた!コインを3回投げて、表の数だけ水エネを付ける。全て裏だったらカスミを使ったポケモンは気絶する。これで、どうや!
 ▼ 33 ラルジグザグマ@ムウマのなみだ 25/03/11 09:13:17 ID:TCfg5f1c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タケシみたいに使える相手を限定して1エネのみにしたらいいんじゃない?
トサキントかコダックに水エネを1つつける。とか
 ▼ 34 ニーゴ@タウリン 25/03/11 09:15:34 ID:gdxY134Y NGネーム登録 NGID登録 報告
単純明快にコイントス1回制限だけでええよ
それでも充分な強さだ
 ▼ 35 エトル@ニューラのツメ 25/03/11 09:40:36 ID:AHqkslkg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
先行3エネとか滅多に起こることないしそもそも1エネつくだけでも脅威だからコインを○回投げて〜系の調整案は有り得なくね
 ▼ 36 サキント@ハガネールナイト 25/03/11 12:52:56 ID:eLBEwqNo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「(5−(表が出た数))ターン後に負けになる」みたいなかんじでバランスとれるんじゃない?
「5」が適正かどうかは分からんが
 ▼ 37 ビエ@こんごうだま 25/03/11 15:34:25 ID:BQZo3ML6 NGネーム登録 NGID登録 報告
水ポケモントラッシュトス3回でよくね
単騎終わるし進化ライン消えるのきついでしょ
 ▼ 38 シボン@ルリリのけ 25/03/11 15:37:28 ID:Ylg6.kmA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
裏が出るまでコイントス、表の数だけデッキの上からめくってその中の水ポケモンの数だけエネ加速
 ▼ 39 ーブシン@リザードナイトX 25/03/11 15:41:09 ID:cdd.vIBA NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ結局カスミ入れなくてもゴミみたいな手札で始まる事がある場合は避けられないしどうあっても突き詰めたら運ゲだから変える必要はない
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