▼  |  全表示111   | <<    前    | 次100 >> |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
本編対戦

「四世代、五世代はシンプルで面白かった」←違うぞ

 ▼ 1 ゴクリン@カクトウZ 25/03/14 08:38:01 ID:t8k.2VqI NGネーム登録 NGID登録 報告
初心者が格上に勝つ手段が多かっただけだぞ

でんじは+エアスラッシュ
小さくなる+どくどく+タマゴうみ
すながくれ+ひかりのこな
きあいのタスキ+からをやぶる
いばる+でんじは …

壊れ技に使われて勝ってた奴が尽く下方修正されて勝てなくなったから「つまらなくなった」と感じてるんだぞ
 ▼ 2 ゴルバット@わんぱくミント 25/03/14 08:39:03 ID:fVWoyU3I NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
絶対今の技の方が単体で見たら壊れてる
人口が全く違うし単に競技レベルが低かっただけ
 ▼ 3 グライオン@けいけんポン 25/03/14 08:41:13 ID:JE6QuwAw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
昔は初心者が多くてわちゃわちゃして楽しかったのがシリーズ進むごとに続けてた一部だけ熟練してライト層が蹂躙されやすくなる
スプラトゥーンなんかも完全にそのパターン
 ▼ 4 アルクジラ@めかくしだま 25/03/14 09:08:12 ID:5oFImOqo NGネーム登録 NGID登録 報告
小学生同士でチャンバラしてる分には楽しいけど
そこに中学生高校生が来たら楽しくないよな
 ▼ 5 モルフォン@こだいのどうか 25/03/14 09:12:57 ID:tW/guSG2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
競技レベルが低かった、という言い方をするとアレだけど、どんなことでも要はみんな正しいことがわからず試行錯誤している時期が一番多様性があってエンタメとしては楽しいんだよ
洗練されて無駄が省かれてくるとエンタメとしての楽しさは減って競技性みたいなものが出てくる
ポケポケだってリリース当初のみんなまともにカードが揃ってもないめちゃくちゃなデッキで潜ってたころと今とじゃたのしさのほうこうせいがちがう
 ▼ 6 エースバーン@どくけしのみ 25/03/14 09:21:45 ID:OmF2IcVg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
スプラトゥーンとかでも聞く話だな
上手い人がいない状態が一番面白い
 ▼ 7 メガサメハダー@こころのしずく 25/03/14 09:30:07 ID:1iX67dsM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
4世代    面白い人が面白いことをする

5,6,7世代  面白いから凡人が集まってくる

8世代    住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

9世代    面白い人が見切りをつけて居なくなる

?世代    残った凡人が面白くないことをする

?世代    面白くないので皆居なくなる


ポケモン対戦はコミュニティの一生をきれいに辿ってるな
 ▼ 8 フラエッテ@ラッカのみ 25/03/14 09:31:53 ID:6rZ6a.w. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
上手い人がいない状態が一番楽しいと思うのは自分が下手だからでしょ
 ▼ 9 ルガルガン@チルタリスナイト 25/03/14 09:35:12 ID:OmF2IcVg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
格ゲーはそうやって弱いプレイヤーを排斥していったから衰退した
 ▼ 10 エンブオー@ほしのすな 25/03/14 09:36:40 ID:WNV.YVgk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
前提として上手い人間って数は少ないから上手ければ楽しい≒楽しくないと感じる人数が多いってことなのよ
 ▼ 11 アローラロコン@ゾウドウのさび 25/03/14 09:43:54 ID:i4skDJZg NGネーム登録 NGID登録 報告
例えるなら
宝石をすでに取り尽くしてしまった鉱山で
ひたすら土の成分とかを調査してる感じ
 ▼ 12 スボミー@アメボトル 25/03/14 09:49:58 ID:6rZ6a.w. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
>>10
上手い人がいないのを楽しいと思うなら対戦ゲーよりパーティゲーのほうが向いてると思うよ
 ▼ 13 ギアル@フカマルのウロコ 25/03/14 09:51:41 ID:zu4QEPho NGネーム登録 NGID登録 報告
パーティゲームであるカジュアルやマルチバトルや仲間大会でもガチパと当たるから棲み分けは出来てないな
 ▼ 14 カラマネロ@ホースラディッシュ 25/03/14 09:52:48 ID:xnSAysEM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でも7世代までは仮にもアングラ感あったよね
8からはバンビーとかに商業利用され始めたから廃れた
クソゲー界隈と同じ末路よ
 ▼ 15 ジャローダ@Zリング 25/03/14 09:54:37 ID:PkGEyZBw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ただ対戦環境の敷居はシリーズ毎に下がっていってるから、新規も参入しやすいのがポケモンのいい所ではある
昔はやり込みプレイが好きな層が集まっていたイメージがある。対戦もメインコンテンツではあるけど、コツコツプレイの延長線上にあったような感じ
今はポケモンもプレイヤーもムキムキ
 ▼ 16 ヤングース@つきのいし 25/03/14 09:56:04 ID:7J8kkV2o NGネーム登録 NGID登録 報告
5はまだしも4は厳選や育成環境がキツすぎて対戦は楽しめなかったぞ…
 ▼ 17 タタッコ@てんくうのせきばん 25/03/14 09:56:15 ID:RrvoBWOc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲームシステム的に対戦ゲーとしては煮詰まってる感もある
 ▼ 18 ヤンチャム@にじいろのはな 25/03/14 10:00:21 ID:pEG665lQ NGネーム登録 NGID登録 報告
実際ゲーム以外にもやることあるのにゲームで努力する時間取られたくないって考え方は強くなってると思う
 ▼ 19 テツノコウベ@おまもりこばん 25/03/14 10:08:01 ID:Y8tsPnb2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ファッションショーがいつの間にか競歩大会になってた感じ

オシャレな衣装を見せ合ってランウェイを歩くのが
機能性を追求したスポーツウェアを見せ合ってランウェイを競走するコンテンツに
そりゃ需要のある層も変わるぜ
 ▼ 20 ブロロン@きのみぶくろ 25/03/14 10:58:10 ID:3qKQxVZs NGネーム登録 NGID登録 報告
元々大して面白いものでもなかったけどただのSwitchパワーだけの癖にプレイヤー人口が爆増して見えるのだけは何か気に入らない
 ▼ 21 デカグース@ばんのうごな 25/03/15 10:05:58 ID:iTv6orCA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
ファッションショーとはいいえて妙だな
今の対戦って全員同じスーツきた七三分けのリーマンみたいなもんだし
 ▼ 22 シャワーズ@かいがらのすず 25/03/15 10:11:02 ID:0/f2wdIY NGネーム登録 NGID登録 報告
プレイ人口昔より多いしプレイヤーのレベルも高い
昔のキッズ相手にイキって人は居心地悪そう
新規の小中学生ですらまともな構築でまともなプレイングしてくるし
 ▼ 23 アーゴヨン@ボンサクのちゃわん 25/04/09 21:35:42 ID:chywMNME NGネーム登録 NGID登録 報告
カジュアルの禁伝無しが有りにくらべて過疎ってたからこうなったんだぞ
 ▼ 24 ケーシィ@エスパーZ 25/04/09 21:55:04 ID:BMgoHwWA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
運ゲーパーティ路線に振り切ったマリオメーカーのオンライン対戦もすぐ廃れたし何事も程度が肝心なんだよ
 ▼ 25 メガディアンシー@ひのたまプレート 25/04/09 21:56:44 ID:GoN6ENa. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
4、5世代を神格化してんのなんて大抵老害
 ▼ 26 コラッタ@シュカのみ 25/04/09 22:00:48 ID:kUv2ICxY NGネーム登録 NGID登録 報告
それって今と比べてまだシンプルだったんじゃねーの
 ▼ 27 ドロバンコ@ライボルトナイト 25/04/09 22:08:13 ID:lpgYPn7w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
面白かったかは知らないけどシンプルだったのは間違いないんじゃないか
 ▼ 28 クワッス@ひでん:しおスパイス 25/04/09 22:25:11 ID:uvXEgaBw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やっと当時と比較して厳選難易度が下がったのに、相対するように新要素の簡悔収集要素を強制されて萎えたるだけ(俺それ)
 ▼ 29 アマカジ@ガンバリのいし 25/04/09 22:27:13 ID:9QbMzG22 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
熱帯解禁された世代だから単純に皆の熱量がヤバかったんだと思う
あの厳選難易度で人口多かったの狂気でしょ
 ▼ 30 ゴンベ@ヒラヒナのうもう 25/04/09 22:28:37 ID:YkGEDZ.c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
4-5世代から対戦してた古参プレイヤーが、8-9世代から始めた新参者に負けてモチベーション下がった、みたいなケースはそれなりに有りそうやな
 ▼ 31 ギラティナ@ねがいぼし 25/04/09 22:30:42 ID:k.L2Roos NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今の競技色強い方がやる分にも見る分にも楽しいチャンピオンズはオープンシートを気軽に出来るようにしてくれ
 ▼ 32 ダルマッカ@シェルダーのしんじゅ 25/04/09 22:31:08 ID:xR8.bwtc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
4、5世代の対戦勢は自分より何年も年下の子供相手に偉そうにイキってたんだから自業自得でしょ
 ▼ 33 ガオガエン@くろいヘドロ 25/04/09 22:31:38 ID:uvXEgaBw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾の時、ダイマ禁止ルールがあって、ダイマ歓喜勢だったワイが(んだよ、別にダイマあるなら今更わざわざ無くさなくてもええやろ、、)
とか思ってたが
いざやってみると、「ん?こっちの方が奥深くね?」とかなった
ダイマは場合によってはだたのドッカン大怪獣大味バトルになる、ダイマ技の追加効果もあるからそこの戦略性はあるが、大ダメージって点だけを利用する場合もあるからそうなると大味にもなる


受けループってクソって思われがちだが、いざ真剣にやり合っていると凄く奥が深い緊張感ある戦いができる。
4、5世代(と8世代のダイマ禁止)の対戦は正にそれだった
 ▼ 34 サッチムシ@ラティアスナイト 25/04/09 22:40:00 ID:uvXEgaBw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>1
これらの技を使う楽しさ、みたいのが実際にあったが、それは初心者が使いこなせてた、と言う技ではないべ

どちらかと言うと上級者同士が使っていた印象
初心者がいきなり「よし!やどみが思い付いたから試そう!」とはならんべ

で、上級者同士はどうしてたかって言うと、これらの「クソ技」に対して「もっと上のクソ技クソムーブ」でかわしにいく「クソ同士の戦い」をしていた、で、そこに奥深さがあった

俺が初心者だった頃にやどみがとかを初見でかまされた時に「なんやこれ!怒 もう二度と対戦なんかしない!」ではなく「なんやこの戦法!スゲー!」となったが故に廃人街道まっしぐらになった

対戦界隈のクソムーブをされて悔しい!て思うか、なにクソ俺だって!て思うかが分かれ道かと思う。ポケモンに限らずスポーツでも。
 ▼ 35 ランプラー@マスタード 25/04/09 22:40:10 ID:7p2cV0yo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
7世代の頃は対戦やってなかったけど5・6世代に比べて8・9世代は全く雰囲気違うと感じる
昔は対戦そのものが本気でやり合いながらもまだ「好きなポケモンを活躍させる場」という雰囲気も許容されてた気がするけどこの頃はそれが無いように思う

自分はあくまで「好きなポケモンを活躍させる」という目的で対戦していたのであってあのポケモン対戦のシステムやゲーム性自体を好きなわけではないからね
 ▼ 36 ナミイルカ@とくせいパッチ 25/04/09 22:42:13 ID:xR8.bwtc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
ニコニコ動画からYouTubeに移行したから
主な違いは強いとお金が稼げる
 ▼ 37 ウルトラネクロズマ@あかいかけら 25/04/09 22:46:00 ID:uvXEgaBw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どちらかと言うと真逆で、最近は


初心者(脳死ブッパ思考)が上級者(受けル/詰将棋思考)に勝てるように調整してるイメージだな

どう公式が調整しても結局その上をいく上級者に初心者が勝ててないからやっぱりポケモンは奥が深いンダとは思うがな
 ▼ 38 ヨルノズク@ビーだま 25/04/10 08:00:06 ID:oMfozFVE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
少しでも不正されるとプレイスキルでひっくり返せなくなるくらい浅いゲームだからいつも同じ顔ぶれが上位にいるんだよ
 ▼ 39 ラティアス@サファリボール 25/04/10 08:51:14 ID:KSVUV5Do [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
競技性が低い方がエンタメ性上がるってのは真理だなあ
今度出るカービィのエアライダーも変に競技シーンに寄せるような調整にはしないでほしいところだ
 ▼ 40 マシマシラ@ぎんのおうかん 25/04/10 08:55:29 ID:Uaew6dcA NGネーム登録 NGID登録 報告
シンプルすぎて幅が出ないから
メガなりZなり追加して変化つけてるんだろうよ
 ▼ 41 ドーミラー@かえんだま 25/04/10 09:00:13 ID:KSVUV5Do [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンってどこまで行ってもキャラクターコンテンツだからな
対戦勢に絞っても「ポケモン対戦というゲーム性そのものに魅力を感じててキャラ自体はどうでもいい」って層より「ポケモンというキャラクターコンテンツの延長線上として対戦要素にハマってる」って層の方が間違いなく多いわけだし
メガだのダイマだので演出に華を持たせる方向性は間違っちゃいないと思う
 ▼ 42 バタフリー@すくすくこやし 25/04/10 09:06:01 ID:pUhUM9sM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>29
まあテラスとかダイマみたいな理不尽要素も無かったからな
 ▼ 43 テツノドクガ@メガアンクレット 25/04/10 09:25:22 ID:3UAoTWQE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直ポケモンが少なかったから選択肢も少なくて脳死でできたのが大きいと思う
5世代でいえば対策必須ポケモンがラティオス、ハッサム、ローブシン、トノグドラだけだろ?
今じゃ特性も道具も技も増えてるから選択肢が増えた分単純に難しくはなってるよ
 ▼ 44 バチュル@カルボウのすす 25/04/10 09:59:01 ID:zV7AcF1A [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>41
ポケモンのデザインが全員将棋の駒になったら誰も対戦やらんだろうしな
パオジアン、ハバタクカミと書かれた将棋の駒
 ▼ 45 フーディン@ちいさなはなたば 25/04/10 10:01:12 ID:B0/sVFMI NGネーム登録 NGID登録 報告
普通にプレイヤーが弱かったというか今ほど界隈のレベルが高くなかった
バトレボ時代の動画とかアンコールが決まっただけでコメントが沢山流れるレベルだった
 ▼ 46 ペロッパフ@まひなおし 25/04/10 10:30:42 ID:fwyQdi8A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>38
君何位?
 ▼ 47 ヒドイデ@クマシュンのけ 25/04/10 10:32:27 ID:ogykUWLY NGネーム登録 NGID登録 報告
正直メガシンカ、Zワザ、ダイマックス、テラスタルみたいな要素いらない
 ▼ 48 ルナアーラ@フェアリーメモリ 25/04/10 10:36:53 ID:pIzofNt6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
キノガッサ無対策でいいとか舐めてんのか
 ▼ 49 アチャモ@フレンドボール 25/04/10 11:53:13 ID:zV7AcF1A [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>47
エース枠がハッキリするから要る
 ▼ 50 ドンファン@まじめミント 25/04/10 12:56:15 ID:rs5Ew2vo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どんなことでもそうだけど、その時代に適応出来たやつが強いんよ。今に適応できてないから昔をとりあえず賛美する。その昔でも同じことやってるやつも多いだろうけど
 ▼ 51 ピィ@とくせいパッチ 25/04/10 13:02:01 ID:kU2U6fIc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
これが全て
 ▼ 52 ノノクラゲ@トロピウスのはっぱ 25/04/10 13:07:12 ID:BxZcjgRs NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
俺たちはいろんなことを知りすぎた‥。もう昔には帰れない‥‥。
 ▼ 53 シズクモ@マックスこうせき 25/04/10 13:10:50 ID:I7JQu7ng NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
ボルトロス
クレセリア
ランドロス

トノグドラ以上に厄介

ハッサムの方がナットレイ シャンデラ ウルガモス増えたせいで数値受け厳しくなって減ったわ


 ▼ 54 ガラルニャース@ディアンシナイト 25/04/10 13:11:46 ID:KSVUV5Do [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>53
5世代ガチ環境にシャンデラなんてほとんどおらんぞたまに呪い型がいたくらいで
 ▼ 55 オムスター@ホズのみ 25/04/10 13:17:32 ID:EHaMJ9rU NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的には5と6が大きな節目だったかな
切断ペナルティ実装されて5V厳選も現実的になった
ORASの互換切りもあって初めてまともな対戦環境が整備されたから、既存プレイヤーの考察の質問格段に上がった
多分今のプレイヤーでXYやSMやってもあんま変わらないと思うけど、BWとDPは絶対別の環境になる
 ▼ 56 ストリンダー@やきチョリソー 25/04/10 13:32:52 ID:djMQVIi6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
昔は単純
最近は陰湿
自分はシンプルな戦法がいい
 ▼ 57 ダーテング@ウルトラボール 25/04/10 15:14:30 ID:NMUQJXVI NGネーム登録 NGID登録 報告
カードゲームと一緒で手札の種類が増えれば増えるほど微妙になってくからしゃーない
 ▼ 58 ドクロッグ@ふるいポエム 25/04/10 15:16:41 ID:MykM.Pc6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>57
これはほんまにそう
ポケポケも今でギリギリ、これ以上アカギやレッドみたいな常にケアしなきゃいけないようなカード増えたらおもんなくなるんやろなって思いながら今を楽しんでる
 ▼ 59 ウルトラネクロズマ@リンドのみ 25/04/10 15:27:02 ID:2g9IIs5E NGネーム登録 NGID登録 報告
インフレがね...
マグマの鎧と清めの塩とか見てると
 ▼ 60 スピアー@ナナシのみ 25/04/10 15:29:59 ID:zV7AcF1A [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ブルルも言うて拘りウドハンの火力指数81000は"やってた"けどな
 ▼ 61 ヒヒダルマ@グランドコート 25/04/10 17:00:16 ID:ZSRc03.c NGネーム登録 NGID登録 報告
ケアしなきゃ行けないポケモンが多すぎるから捨てないといけないマッチングも出てくる
そういうのはたしかにつまらない
 ▼ 62 ボチ@ミネラルよせだま 25/04/10 17:04:38 ID:.bDw.zQo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
雨最強時代だったな
個人的にはメガガル狩りが好きだったので6世代が好きだったな
 ▼ 63 ブルー@4ごうしつのカギ 25/04/10 18:25:27 ID:j.QcpLPI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>38
不正って何?
上位はチートしてる人ばかりってこと?
 ▼ 64 ナマケロ@でかいきんのたま 25/04/10 18:27:36 ID:UR2cgmbc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
マリオメーカーの対戦ってなんだよ
  ▲  |  全表示111   | <<    前    | 次100 >> |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。
書込エラーが毎回起きる方はこちらからID発行申請をお願いします。(リンク先は初回訪問云々ありますがこの部分は無視して下さい)

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
(消えた画像の復旧依頼は、問い合わせフォームからお願いします。)
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼