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本編対戦

次世代のナーフってこれでいいよな?

 ▼ 1 オスバメ@メガペンダント 25/04/23 20:28:09 ID:sP/Awcrc [1/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パオ→つらら or聖剣没収
カミ→ムンフォ没収 or 電磁波没収 or 古代活性のS補正1.3倍
ポイヒ→回復量減少
他→ 一撃技の最大PP5
  設置技メタの新規技

あとなんかある?
 ▼ 2 ウマージ@ビビリだま 25/04/23 20:29:19 ID:XjwcJpGQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ウーラオス→棒立ちをやめて貰う、連撃から剣舞没収
 ▼ 3 テボース@ウタンのみ 25/04/23 20:33:38 ID:sP/Awcrc [2/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
棒立ちって言われてるほど困るか?
まあ困らないから棒立ちじゃなくていいんだけどさ
 ▼ 4 ャデス@ポケモンのおとしもの 25/04/23 20:34:09 ID:UhaYi9/o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カイリューの弱体化案ないだけでエアプじゃないって思ってしまう…
 ▼ 5 ワーク@べにいろのたま 25/04/23 20:34:54 ID:Q59oGf7I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パオは零度没収でいいよ
 ▼ 6 ローゼル@けいけんアメXS 25/04/23 20:35:36 ID:M.GAaV36 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テラス→攻撃のタイプが追加されるだけで耐性は元のまま
これでいいだろ
 ▼ 7 ロベルト@ふしぎなきのみ 25/04/23 20:36:25 ID:sP/Awcrc [3/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
テラスないんだしいらなくねぇか
 ▼ 8 ローラライチュウ@カラナクシのねんえき 25/04/23 20:38:25 ID:eEQA8Kzk NGネーム登録 NGID登録 報告
ドラゴンアローが複数体を攻撃した場合、ワイドガード可能へ変更
 ▼ 9 ンクルス@おおきなタケノコ 25/04/23 20:39:41 ID:iX8M7wJk NGネーム登録 NGID登録 報告
カミは大体ブーストのせいだと思うわ
1.3倍はゴチャつきそうだしS上昇ごと消して欲しい
 ▼ 10 ンキー@じてんしゃ 25/04/23 20:42:40 ID:sP/Awcrc [4/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
零度没収忘れてた
ただそれだけだと立ち位置変わらない気もする
 ▼ 11 フーライ@いどのめん 25/04/23 20:47:44 ID:sP/Awcrc [5/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
ブエナなくなるだけでいいかもな
 ▼ 12 スカーニャ@ボスゴドラナイト 25/04/23 20:51:10 ID:OnbkUVQY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
モロバレルからいかりのこな没収
 ▼ 13 シアン@ロトムじてんしゃ 25/04/23 20:51:24 ID:ECQgbPuk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
こおり状態→レジェアルのしもやけ状態に差し替え
 ▼ 14 ラルバ@ブーストエナジー 25/04/23 20:53:20 ID:sP/Awcrc [6/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
ダブル分からんなあ
環境は流動的なイメージだけどダブルの為の調整って今まであったっけ?
 ▼ 15 ンダー@ラティアスのおやつ 25/04/23 20:54:55 ID:sP/Awcrc [7/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
特殊死滅するぞ
 ▼ 16 ヒドイデ@ヤバチャのかけら 25/04/23 20:55:12 ID:ECQgbPuk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
ドーブルからダークホール没収は違うか?
 ▼ 17 トデマン@すごそうないし 25/04/23 20:55:38 ID:JMyEUGIU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
別にナーフされても次世代がそいつらより強いんだろ?
 ▼ 18 ンジャラ@グラシデアのはな 25/04/23 20:57:04 ID:sP/Awcrc [8/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
あったなそういや
むしろそのレベルじゃないとナーフされないのかな
ラオスとかガエンみたいな全世代トップメタも弱体化どころか強化されたし
 ▼ 19 ンジャラ@ポテトサラダ 25/04/23 21:00:49 ID:sP/Awcrc [9/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
じゃなきゃ環境動かないしな
塗り替え続けられる範囲の強いポケモンは出てくれなきゃ困る
パオカミはやりすぎ
 ▼ 20 ィアルガ@しめったいわ 25/04/23 21:02:21 ID:eois7Ra. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Sライン下げないと始まらない
パルモンは全員S−20ぐらいでいいよ
 ▼ 21 ゲチック@ボブのかんづめ 25/04/23 21:03:54 ID:0dsMzRbc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カミに関してはブーストエナジー削除で良くね?
それにプラスで強いエレキメイカーでも出してくれれば良いでしょ
 ▼ 22 ニゴーン@サトピカZ 25/04/23 21:06:38 ID:XloEjNdo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
過去世代で対戦やったことなさそう
これだから新参は
 ▼ 23 ッポ@いいキズぐすり 25/04/23 21:06:44 ID:sP/Awcrc [10/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
これやっちゃっていいなら全然これでいいな
>>21
疎いだけなんだけど
カミの電磁波って許されてるん?
 ▼ 24 トツキ@ヨーギラスのツメ 25/04/23 21:08:55 ID:sP/Awcrc [11/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
まあパオカミいなかった頃は大概だったからな
渦かアンコは無くていいかもしれん
 ▼ 25 ミツルギ@れいかいのぬの 25/04/23 21:10:42 ID:wSfwmxRU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
前世代はダブルで暴れてた連中の下方も多いよ
白馬レジエレキ一撃 ゴリランダーやイエッサン♀もそう
ガエンもクリチャとマントあるから全盛期ほどのパワーはない
あとダブルの連撃は剣舞しないんで剣盾の頃と何も変わってない ダブルだとダイマないのにあいつがいる時点でヤバい
一撃も大概だけど連撃はダイマで抑えてただけだから
 ▼ 26 メタマ@リニアパス 25/04/23 21:17:22 ID:sP/Awcrc [12/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
すまんエアプすぎた
いくらでもあったわ
水ラオスは弱体化くらうとシングル環境滅茶苦茶荒れそう
 ▼ 27 ミカラス@キュウリスライス 25/04/23 21:59:37 ID:rmhInYN. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
黒バド→Cを10下げる
 ▼ 28 カリオ@カンムリパス 25/04/23 23:32:39 ID:sP/Awcrc [13/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>27
流石に意味なさそうだな
 ▼ 29 リキザン@マックスアップ 25/04/23 23:39:27 ID:ontwfMxI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コノヨザルの憤怒の威力上昇を40毎にするは必須
マスカのトリアク制限あたりも一般環境考えたら欲しそう
 ▼ 30 クリュー@ミニリュウのウロコ 25/04/24 00:09:00 ID:ijeEieao [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>1
テラスタルの廃止
 ▼ 31 ドゲザン@けんこうおまもり 25/04/24 00:10:03 ID:ItVQS/EA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダブル勢としては

黒バドレックス:アストラルビットの威力を20下げる
白バドレックス:ブリザードランスの威力を20下げる
連撃ウーラオス:すいりゅうれんだの威力を5下げる
ガオガエン:すてゼリフorとんぼがえり没収
 ▼ 32 ネッコ@ナモのみ 25/04/24 00:10:07 ID:4rs2oqpE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
身代わりのPP5に
 ▼ 33 ルノズク@ピーナッツバター 25/04/24 00:13:31 ID:E8e6Rtv6 NGネーム登録 NGID登録 報告
パオジアンのつらら没収だけはセンスない
これが本体なのに
他の有用な技を大量に没収してもいいからつららだけは没収するな
 ▼ 34 メモース@シャラサブレ 25/04/24 00:14:03 ID:ijeEieao [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
相手が先行時、受けるダメージを減らす持ち物又は特性追加
 ▼ 35 エトル@たんけんこころえ 25/04/24 00:14:38 ID:VovkS7Pw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
はとむねをそれに変えよう
 ▼ 36 プサイジ@せんせいのツメ 25/04/24 00:15:59 ID:ijeEieao [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
>>35
尚、自分が交代で出した場合にも発動する
これでより競技向けになるかな
 ▼ 37 ギアナ@ビビリだま 25/04/24 00:17:54 ID:ijeEieao [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
相手が音技を選択した場合のみ、じごくづきの優先度を+1(つまり音技ナーフ)
 ▼ 38 トウモリ@やまぶきのミツ 25/04/24 00:38:08 ID:m2f6WN3c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まひとか怯みで行動不能になった次のターンは眠り凍り以外では必ず行動できるようにする
 ▼ 39 ゲデマル@ゴツゴツメット 25/04/24 00:44:48 ID:4TJ2zSOs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>38
精神力の唯一の取り柄を潰すなんて外道な…
 ▼ 41 サイハナ@マトマのみ 25/04/24 02:45:46 ID:/NfY..MA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
あの性能でひるみの運ゲあるの不健全すぎんか
 ▼ 42 ティアス@てんくうのせきばん 25/04/24 09:34:33 ID:2sUc4lp6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
とりあえずマルチスケイルを場に出たとき1回だけ発動できるようになればそれでOK(HP満タン以外も可、交代後も再発動可)
一般向けでナーフする代わりに競技向けでバフをかける調整だがどうだろう?
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