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ポケモン

プラチナの個体値ジャッジ無能すぎるだろ

 ▼ 1 タージャ@バグメモリ 25/04/24 21:40:32 ID:VeU6x486 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
・個体値がVの箇所を1つしか言わないからVの箇所が複数あると何回も話しかけないと分からない
・ファイトエリアの先にあるバトルフロンティアの一番奥のバトルタワーの内部の一番奥にいるから毎回通うのが怠い

これ当時のポケモン廃人は我慢できたな
 ▼ 2 ャラランガ@ヨロギのみ 25/04/24 21:42:16 ID:afM6uJZI NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ素早さにvありゃいい時代だし割と余裕よ
 ▼ 3 ニプッチ@まっさらもち 25/04/24 21:44:14 ID:RangFki. NGネーム登録 NGID登録 報告
プラチナ時点だとエメラルドのまんま
 ▼ 4 ニガメ@グラシデアのはな 25/04/29 21:37:27 ID:k0q6NwmA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
よくこんな環境でフロンティアをやらせようと思ったな
 ▼ 5 トリンダー@ちいさなタケノコ 25/04/29 21:39:59 ID:g7C.1msY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
この後のBWジャッジに感動したな
 ▼ 6 タッコ@あおぼんぐり 25/04/29 21:41:16 ID:mrTQ3cw6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HPが最高←分かる
攻撃が最高←分かる
防御が最高←分かる
素早さが最高←は?
 ▼ 7 チキギス@ザングースのツメ 25/04/29 21:42:08 ID:/lwIspg. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サンムーンって革命だったんだな
 ▼ 8 ローラニャース@ホースラディッシュ 25/04/29 23:15:31 ID:D6foKkgM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あれはあれで楽しかったんだよ
 ▼ 9 リッパー@バンジのみ 25/04/29 23:21:39 ID:9Lhs2c4o NGネーム登録 NGID登録 報告
こんな苦行と努力を履き違える馬鹿仕様を延々とさせられていた連中が後年、一気に楽ちん仕様になってほぼ全部無駄だったで〜wなんて言われるんだ、そりゃ価値おじにもなろう
 ▼ 10 ーホー@おおきなねっこ 25/04/29 23:46:28 ID:eQoYw98c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
4〜5世代の環境じゃ改造に手を出すのも正直責められんわ
 ▼ 11 リープ@ピッピにんぎょう 25/04/29 23:47:42 ID:JkzkXlW. NGネーム登録 NGID登録 報告
こせいって知ってる?
 ▼ 12 スモッグ@ミニリュウのウロコ 25/04/29 23:51:56 ID:z.CYxnRQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
結局1箇所しか分からねえじゃん
 ▼ 13 メパト@リニアパス 25/04/30 11:17:11 ID:CGIw86MI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
厳選した2V程度の個体の確認なら、さほど苦じゃなく大して使ってない

細かく努力値を調整する場合やめざパ個体なら威力特定するためにも、個体値を正確に把握が必要で、結局ジャッジはいなくても良かった

むしろ孵化乱数で5Vや6V個体を孵化した時に個体値が一致しているか確認するのに使うのが手間だった

ズイタウンはNPC多くて成功率が低かったし、すぐ上の双子ボムでレベル上げして確認した方が楽まであった
 ▼ 14 ンガー@グラスメモリ 25/04/30 11:18:49 ID:nuGcDuEQ NGネーム登録 NGID登録 報告
我慢出来てないから改造や乱数が横行してたわけだが
 ▼ 15 ゲキッス@ポケモンボックス 25/04/30 11:19:40 ID:Rfm2Bc1U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つってもA連打すりゃいいだけだからな
HGSSのボックスUIのほうがよっぽどクソ
 ▼ 16 プラス@ビビリだま 25/04/30 11:25:30 ID:CGIw86MI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
横行した要因はジャッジのせいではなく、個体値遺伝システムのせい
 ▼ 17 ローラゴローン@あかのはなびら 25/04/30 11:27:56 ID:hvgE/hSo NGネーム登録 NGID登録 報告
当時は今ほど対戦対戦してないし厳選環境も整ってないから1Vあるだけでも御の字2Vなんか余程運が良くないと出なかったからな…
4V以上なんて乱数か改造くらいだったし大多数の人がその仕様でも問題無かったんだよ
 ▼ 18 ローラベトベトン@でんきだま 25/04/30 11:33:50 ID:.Jog74iE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とくぼうとくぼうとくぼう
 ▼ 19 ガライボルト@ピッピにんぎょう 25/04/30 12:31:35 ID:d2ZYa.LQ NGネーム登録 NGID登録 報告
この子が覚える目覚めるパワーのタイプはドラゴン(笑)
 ▼ 20 バイト@ふといホネ 25/04/30 12:33:27 ID:7JAoFc4U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
👴「ばっちりぱーふぇくとじゃ!」
 ▼ 21 ゲボウズ@だいすきメール 25/04/30 12:33:46 ID:fpLEhD92 NGネーム登録 NGID登録 報告
でもこのポケモンのこうげきはぜんぜんダメかもね…あと素早さもがっかりかもね…を教えてくれたのってXYからっけ
 ▼ 22 ルキア@せいなるはい 25/04/30 12:48:02 ID:EuM2aQWU NGネーム登録 NGID登録 報告
エメラルドに比べれば遥かにマシ。エメラルドの爺さんは6v持って行っても特攻特防ばかりしか言わないし

まじでHPや攻撃は30分くらい話しかけてないと言ってくれない
 ▼ 23 サイハナ@ムウマのなみだ 25/04/30 12:50:44 ID:J56gx3mc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
改造はマジコン全盛期だったから仕方ないけど、乱数は普通に難しかったのと対戦人気が今ほどたかくないからそこまでだった気がする
 ▼ 24 モ@ソニアのほん 25/04/30 12:51:48 ID:vKloQfCk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
さすがにエア
プラチナ時点でも遺伝で2vくらいまでならポロポロ出る
良個体が出たらそいつを親にしてまた遺伝させる
このやり方で3Vくらいは余裕で用意できるし、4Vも普通にあり得る
 ▼ 25 ンジャラ@そうこのカギ 25/04/30 12:53:22 ID:bD0IN5Ww NGネーム登録 NGID登録 報告
じじばばワラワラ
 ▼ 26 ーケオス@ながねぎ 25/04/30 18:38:47 ID:9N7ANfmY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
難しいとまでは思わないけど乱数調整一切しない(乱数産個体を使用しない)場合、まずステータスが違う箇所の2V個体の親個体の用意からして大変

プラチナはステータス遺伝もなく3V遺伝確認すら何匹も調査が必要だったし、生粋の厳選層にはジャッジは苦痛だった


 ▼ 27 ーブイ@フォーカスレンズ 25/04/30 18:40:04 ID:P1sIrygw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3ボックスくらい割ってやっとをポロポロとは言わない
 ▼ 28 ラサリス@カイロスナイト 25/04/30 18:41:00 ID:ja6wb7Do NGネーム登録 NGID登録 報告
普通個体値測定ツール使うよね
 ▼ 29 マシュ@しめったいわ 25/04/30 18:41:29 ID:/d0gDUuA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ワイはBWから厳選始めたがまあまあ大変やったで
Zやαは楽をしすぎ
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