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本編対戦

最近ダブルの動画見始めたんだけどよ

 ▼ 1 テツノツツミ@おきがえトランク 25/04/28 22:29:42 ID:VSD6t5PA [1/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
まもるやこのゆびは許されるのにサイドチェンジは運ゲー言われてたのって何でなん?
当てようとしたやつに当たらなくてウザいという点ではどれも同じように思えるんだけど
 ▼ 2 オーベム@トレジャーメール 25/04/28 22:30:34 ID:815QQw0I NGネーム登録 NGID登録 報告
このゆびは運でも何でもねえだろ
 ▼ 3 ハスボー@ふねのチケット 25/04/28 22:30:40 ID:ZftMsN/k NGネーム登録 NGID登録 報告
このゆびとまれは運ゲーじゃないやん
まもるも2連以外は運絡まんやん
 ▼ 4 クワガノン@せっかちミント 25/04/28 22:32:14 ID:VSD6t5PA [2/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
>>3
過去作のサイドチェンジは何が違う?
 ▼ 5 ゴチルゼル@ライブドレス 25/04/28 22:33:15 ID:VSD6t5PA [3/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
昔のサイドチェンジも連続使用し放題だから運は絡まないはずだけど運ゲー言われてたっぽいのが気になる
 ▼ 6 ヒスイジュナイパー@よせだまのもと 25/04/28 22:34:46 ID:AasMf5Kw NGネーム登録 NGID登録 報告
例えるならば「俺はグー出すからお前はパーだけば勝てるよ^^」みたいな駆け引きしてるだけで
実際はこんな戯言に耳を貸さずにジャンケンするしかないから、だろ
 ▼ 7 メガガルーラ@おおきなタケノコ 25/04/28 22:37:53 ID:VSD6t5PA [4/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
そのジャンケンって守るやこの指されるのとは何が違うん?
 ▼ 8 スカンプー@コンペボール 25/04/28 22:38:38 ID:5jJw28U6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パデックの動画を強くお勧めする
 ▼ 9 ガルーラ@たまいし 25/04/28 22:39:15 ID:XoxEjtpY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
やれば分かるよ
なんでも人から聞いて分かった気になってると馬鹿になる
 ▼ 10 コスモッグ@サメハダナイト 25/04/28 22:40:13 ID:VSD6t5PA [5/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
トリプルのイメージあったけどダブルもしてるのか
>>9
SVにサイチェン無いから体感できない
 ▼ 11 キマワリ@だいこんごうだま 25/04/28 22:40:46 ID:VSD6t5PA [6/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
無いは言い過ぎか
ほぼ居ない
 ▼ 12 ライチュウ@いどのめん 25/04/28 22:40:46 ID:psXI/T/2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
守るやこの指は絶対的なものだから
でもサイチェンは相手のサイチェンが読めたら逆方向のポケモン殴ればいいだけ
 ▼ 13 ウオノラゴン@ぎんのおうかん 25/04/28 22:40:59 ID:OdhQMUvw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
7はともかく8世代はダイマにターン制限がついていたでしょ?
ダイマ中の1ターンの価値って通常のポケモンの2〜3ターンに相当するじゃん
その天才の貴重な時間を木っ端が盾になって奪うわけよ
 ▼ 14 アメモース@エドマのみ 25/04/28 22:43:26 ID:VSD6t5PA [7/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
守られたら絶対殴れない、指されたら絶対吸われる
サイチェンは読めば対処できるからこそウザいって感じ?
 ▼ 15 バイバニラ@あかいビードロ 25/04/28 22:45:58 ID:VSD6t5PA [8/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
ダイマポケを守ったり邪魔したりで強いわけか
守るとの違いはわかったんだけどこの指とサイチェンはわりと似てる気がするな
 ▼ 16 ミガルーサ@あべこべやき 25/04/28 22:48:53 ID:OdhQMUvw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
テラスにはターン制限がないから1体行動権使って時間稼ぎしてもしょうがないし
そもそもサイチェン使ってまでテラスしたポケモン長生きさせる程の価値はダイマと比べてそんなない
でも何故か世代が移るのと一緒にサイチェンは弱体化された

8世代の途中でパッチ入れろよ
 ▼ 17 ラルトス@のうてんきミント 25/04/28 22:52:22 ID:BtHoDnIY NGネーム登録 NGID登録 報告
サイドチェンジが許せるならテラスタルも許せるだろ
 ▼ 18 フシギソウ@まぼろしモモン 25/04/28 22:53:21 ID:Ce7k6xK. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
俺他のポケモン全部許容してきたけど6世代GSのドーブルと8世代GSのヌケニンはポケモンじゃないと思ってる
 ▼ 19 ドラミドロ@ツメのカセキ 25/04/28 22:54:53 ID:VSD6t5PA [9/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
この指は少なくとも片方の思い通りになる
サイチェンはお前それこっち殴ってたらどうしてたの?運ゲーだああ!って感じか
何となくわかったわありがとう
 ▼ 20 オムスター@するどいキバ 25/04/28 22:55:26 ID:VSD6t5PA [10/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
今と前じゃ価値が違うわけね
 ▼ 21 ガラガラ@がんせきおこう 25/04/28 22:55:59 ID:VSD6t5PA [11/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
6世代はドーブル何か違うんか?ダクホだっけ?
 ▼ 22 パルデアウパー@ホウオウのおやつ 25/04/28 22:56:30 ID:0J62sjCE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあじゃんけんだからな
相手視点からだと運ゲーと言えなくもないが
 ▼ 23 メガジュペッタ@いかりまんじゅう 25/04/28 22:59:44 ID:0J62sjCE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドーブルはムラっけで回避上がった状態で指したり命中100以上でダクホしてきたりワイガトリルよこどりなんでもあるからな
1ターン隙作ればジオコンで勝ちっていうゲームでそれ振り回されたらそりゃヘイト溜めるよ
 ▼ 24 ヒスイヌメルゴン@うみなりのスズ 25/04/28 23:01:02 ID:VSD6t5PA [12/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
あー当時は回避も上がるのかそうか
そりゃ魔境だわ
 ▼ 25 パウワウ@ぼんぐりケース 25/04/28 23:03:55 ID:Ce7k6xK. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
超面白いのが対ドーブル一番信頼できそうなトリックガードとかいう技覚えるのがクレッフィとドーブルだけ
クレッフィなんて使ってる場合じゃないからドーブルしかいない
そのドーブルもそんなお利口なことする個体は滅多にいない
 ▼ 26 フォッコ@くちたけん 25/04/28 23:05:51 ID:VSD6t5PA [13/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
へーおもろいな
そんな技あったのか
 ▼ 27 ミガルーサ@ふるいポエム 25/04/29 05:23:53 ID:sHEUoCx2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サイチェンの性質上リスクを上げるほどリターンが高くなるのも悪い
失敗時のリスクが低かったらそもそもサイチェンする意義が薄いからな

しかもダイマって割と運ゲー要素が排除されるよう調整された仕様でしょ
そんな環境でハイリスクハイリターン運ゲーに付き合わされるの終わってるべ
 ▼ 28 ココガラ@しょくパン 25/04/29 05:25:59 ID:G3VQcYvA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤンキーみてーな口調やね
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