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ポケモン

謎の勢力「ダイパを剣盾みたいにリメイクするのは不可能」←これ

 ▼ 1 リザード@いかりまんじゅう 25/05/06 16:26:09 ID:3732Wgdc NGネーム登録 NGID登録 報告
いや出来ないわけがないだろ
ゲフリにやる気がなかっただけで
 ▼ 28 コフーライ@やぶれたにっき 25/05/06 20:42:22 ID:iCfYIQe6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
強欲すぎんだよ
FF7くらい会社にとって特別な存在でないと
 ▼ 29 ブロロローム@ピントレンズ 25/05/06 20:42:51 ID:mqkkpo6g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
分作にして完結に10年掛けるか
 ▼ 30 ヘラクロス@しゅんぱつのハネ 25/05/06 20:43:43 ID:uCwsUCrM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
steamでFF7リメイクやってていまリバースだけどクッソ面白い
 ▼ 31 マリル@テラピースノーマル 25/05/06 20:43:43 ID:roH6sKj2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
リメイクどころかリマスターでも新作1本作るのと同じくらい費用かかるってバンナムが言ってた
 ▼ 32 ダブラン@1ごうしつのカギ 25/05/06 20:44:19 ID:8.DQcI.g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
頭身変えたらフィールドも変えないとだしそこまでいったら新作にしようとかなる
 ▼ 33 ソーナノ@レシラムのおやつ 25/05/06 20:44:28 ID:D6zQj6uY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
ORASもXYと比べると見下ろしが多かったしな
 ▼ 34 チヲハウハネ@DSプレイヤー 25/05/06 20:44:49 ID:f3kkQj6. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
リマスターですら客が思ってるよりずっと手間かかるらしいな
 ▼ 35 コクーン@どくけし 25/05/06 20:45:52 ID:iOp6xOfk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
そんで手間かかる割にそこまで売れないからな
VCとかPSアーカイブスとかが消えたのも似たような理由だろう
 ▼ 36 メガディアンシー@ゴツゴツメット 25/05/06 21:04:07 ID:ryAkv5.2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
なんでそんなにかかるんやろ
設定や造形がある程度決まってる分かなりコスト浮くと思うんだけど
 ▼ 37 ウネルミナモ@サイコシード 25/05/06 21:06:54 ID:5X36GVp6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
設定造形みたいなその辺にかかるコストは
そのゲーム自体にかかる金銭というより、クリエイター自身の労力に依存してるからあまり直結してないんじゃない?
 ▼ 38 ダブラン@ヒドイデのトゲ 25/05/06 21:07:27 ID:e7QQ9XUY NGネーム登録 NGID登録 報告
SVみたいなほぼシームレスに移動できるタイプならまだしもぶつ切りだらけの剣盾仕様でダイパ作るのに大した手間かかるわけねーだろ
単純に手間掛けても変わんねーから外注丸投げにしただけ
 ▼ 39 エネコロロ@みどりのかけら 25/05/06 21:07:45 ID:5X36GVp6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
要はお金積めば出来上がるものじゃないだろうし
 ▼ 40 ヤドキング@ふといホネ 25/05/06 21:08:42 ID:ygislucI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダンジョンとか道路とかめっちゃ簡略化されそう
ほぼ1本道になりそう
 ▼ 41 ドヒドイデ@ゲンキノツボミ 25/05/06 21:09:26 ID:LU8g9FgY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾もSVも複雑なダンジョンは作れてないからグラフィックと再現の両立は難しいのかもしれない
BDSPの再現は手抜き言い訳にしかなってないから擁護はしない
 ▼ 42 テッカグヤ@2ごうしつのカギ 25/05/06 21:13:19 ID:cyGcOhok [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
実際にそれをゲームに落とし込むのが大変なんじゃないの?
自分はエンジニアじゃないからそこら辺分からんけど寧ろアイデアだけなら0から出そうが構想がある程度決まっていようが無理なく動くようにするようには労力変わらん気がするが
じゃなきゃ>>31みたいなこと言われんやろ
 ▼ 43 トロッゴン@ヨーグルト 25/05/06 21:16:21 ID:ryAkv5.2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
>>42
キャラ一つ考えるにも会議やらデザイナーへの委託やらで人件費かさむじゃん?
それほとんどカットできるんだからマジで理解できないんだよな
 ▼ 44 シェルダー@ぎんのナナのみ 25/05/06 21:18:57 ID:yvBwxoHo NGネーム登録 NGID登録 報告
レジェアル見て察したわ
マップ大幅削除したにも関わらずダンジョンがダイパ以下だったじゃん
 ▼ 45 ユキワラシ@しめつけバンド 25/05/06 21:23:59 ID:VtdY0qzs NGネーム登録 NGID登録 報告
色んな意味でORASで燃え尽きたんだろリメイクに対しては
 ▼ 46 イッカネズミ@ゆうかんミント 25/05/06 21:24:14 ID:cyGcOhok [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
いやデザイン流用するにしたって会議は必要やろ…
そもそも流用するかどうかの会議だって無ければどこの部署で揉めるか分かったもんじゃないし
そこら辺の人件費よりエンジニアへの人件費やら広報やら他の新作と変わらん費用が大半を占めているのでは
 ▼ 47 マルヤクデ@サイコシード 25/05/06 21:25:26 ID:Pu8.OmDk NGネーム登録 NGID登録 報告
テンガン山がワイルドエリアみたいになるだけで他のマップでは2等身みたいなので良かったのにな
 ▼ 48 ヨーギラス@ぎんのこな 25/05/06 21:26:20 ID:rWSEq4pw NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
テキストやリデザインにしたってローカライズやコンプラ問題で色々修正したりする手間もあるしな
 ▼ 49 ドジョッチ@コロボーシのぬけがら 25/05/06 21:28:17 ID:hfNEoPXw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
夢を見る島は元がGBソフトだから頭身上げたりするとゲーム性そのものが変わってしまう
 ▼ 50 デンジュモク@とくせいカプセル 25/05/06 21:32:47 ID:ryAkv5.2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
にしても絶対1から作るよりは手間かからんからなあ
まあ3行目に書いてある通りなのかもしれんね
 ▼ 51 モモワロウ@モモンのみ 25/05/06 21:34:24 ID:xqBsOQlY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
インディーならゲーム機変えて設定するだけだけど
大手はマジで丁寧プログラムを書いてる
 ▼ 52 オラチフ@ジョウトのせきばん 25/05/06 21:36:16 ID:zcZgRZVQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
それじゃ手抜きゲーのレジェアルじゃん
 ▼ 53 デデンネ@あやしいカード 25/05/06 21:37:38 ID:BVLAwrVg NGネーム登録 NGID登録 報告
できるかできないかでいえばできるけどレジェンズが本命で嫌々ダイパリメイク作るあの状態からはそんなもん出てくるはずもなかった
 ▼ 54 スリーパー@ヤドランナイト 25/05/06 21:56:26 ID:QXOAanWE NGネーム登録 NGID登録 報告
このスレがそうとは言わんが元になるものがあれば金全くかけず流用できると思ってるやつ一定数いるよな
 ▼ 55 カブルモ@にんじんのタネ 25/05/06 21:56:40 ID:p9uUfh2g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
その「幾分か」を差し引いたとしてもシンオウのマップを3Dで作り直すのがどれだけ大変かはほんの少しでも想像力を働かせれば分かるだろう

もっと言うならBDSPは惜しんだ結果ではなく本命のレジェンズアルセウスのついでに出しただけのもんよ
 ▼ 56 ブロロローム@いでんしのくさび 25/05/06 22:03:14 ID:GCz6K4Tk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
リアル等身じゃできないデフォルメ多いからな
家や施設の幅が2、3歩分とかありえんしだからってそのままリアルにすると町もダンジョンも無駄に長くなるし
 ▼ 57 スバメ@むしよせコロン 25/05/07 11:22:28 ID:3T4IOZ5A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
リメイクにコストかけるくらいなら新作作ったほうが良いってなっただけっしょ
ま、その新作は外注手抜きリメイクより売れなかったんですけどね
 ▼ 58 シロデスナ@やけどなおし 25/05/07 11:23:51 ID:vj22XxbE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
せめてORASくらいやって欲しかった
 ▼ 59 タケルライコ@ルチャブルのうもう 25/05/07 11:36:24 ID:6Q/oW.vI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾と比べて手を抜いたというか端からリメイクに割けるリソースはあれが限界だったんだろうな
そしてそれがHD画質で余すことなく表現されたから酷いことになった
 ▼ 60 コオリッポ@オドシシのけ 25/05/07 11:40:07 ID:g/8I3VIc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドラクエが7は3dsでリメイクしたけどFF7はPS4で未完成だからな 要領に差があるんだろ ダイパを剣盾風にリメイクするのは新作を作るより難しいと思われ
 ▼ 61 ホエルコ@ムウマのなみだ 25/05/07 12:11:39 ID:rKQ2qpE2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ピカブイって凄かったんやな
 ▼ 62 アマルルガ@コイルのねじ 25/05/07 12:13:58 ID:tgB.QKb6 NGネーム登録 NGID登録 報告
せめてムービーシーンとかはフル頭身にすればまた違っただろうにな
ここで何度か貼られてたアカギとか、あまりにもちんまりしてて笑っちゃったし
 ▼ 63 ウーラオス@くろおび 25/05/07 12:15:41 ID:Y2u6a7Zo NGネーム登録 NGID登録 報告
やろうと思えばできただろ
海外のハッカーでも任天堂が一切妨害しなければ必ず作れるはず
 ▼ 64 メガディアンシー@おはなアメざいく 25/05/07 12:34:15 ID:4YvUTSpA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
すごい要素はねえだろ
小綺麗になっただけで表現は6世代に退化してるし
 ▼ 65 アリゲイツ@ゼクロムのおやつ 25/05/07 13:19:36 ID:ZMJ6SJX2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
聖剣3でさえ3Dフルリメイクしてんのにポケモン程度が出来ない道理ねえから
 ▼ 66 キャタピー@こないれ 25/05/18 15:09:43 ID:v4SsrZw. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ヒント 金
 ▼ 67 ボルケニオン@ジュカインナイト 25/05/18 15:10:14 ID:v4SsrZw. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ヒント2 開発期間
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