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ポケモン

10世代の戦闘システムがZA方式になってたら

 ▼ 1 ミノムッチ@クイックボール 25/05/07 00:53:27 ID:xg6oXgg. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今以上に荒れたりするんだろうなとは思うけど実際どうだろう?
 ▼ 2 ペロリーム@ゆきのシズメダマ 25/05/07 01:04:45 ID:6EjowaMc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ありえない
 ▼ 3 ダーテング@シェルダーのしんじゅ 25/05/07 01:15:14 ID:hU8w8xTQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
10世代でやらないためにZAで発散してるんだが
 ▼ 4 ワンリキー@ゾウドウのさび 25/05/07 01:20:09 ID:zcXs9hBQ NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦専用ソフト出るし、本編の戦闘システムが大幅に変わるのはあり得なくもない
 ▼ 5 プリン@メガグローブ 25/05/07 01:36:16 ID:BMqMlPGw NGネーム登録 NGID登録 報告
売り上げは三分の一くらいにはなるだろうな
アクション要素は一気にハードル上がるし
 ▼ 6 ペロッパフ@ブロムヘキシン 25/05/07 10:26:50 ID:xOwYG5dk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
逆。化石みたいなコマンドRPGのが人を選ぶ、だからこそドラクエは海外で大成できなかった
 ▼ 7 メブキジカ@サファイア 25/05/07 11:34:21 ID:O01QZg9I NGネーム登録 NGID登録 報告
微妙なとこだな
ターン制からのアクション化は受け入れられやすいが逆は退化と見られやすいし、アクション化しててもおかしくない
 ▼ 8 オリーニョ@まるいおまもり 25/05/07 14:39:04 ID:OFHMFL9w NGネーム登録 NGID登録 報告
最近はアクションでも簡単めに作られてるの多いしそんな抵抗なさそう

・頑張って狙わなくてもそこそこ当たるシステムアシスト
・シビアな回避操作ができなくても死なない程度のHPや回復リソース
・自キャラはボタン数を絞った直感的な操作、敵キャラは分かりやすいモーション
・プレイヤーに都合がいい当たり判定

この辺で難しさを徹底的にケアしてるゲームが多い印象
 ▼ 9 メガミュウツーX@クオのみ 25/05/07 14:40:22 ID:6Q/oW.vI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
特性とか対応できないだろうからなあ
確実に前のほうが良かったと言われる
 ▼ 10 ワタシラガ@ぎんのパイルのみ 25/05/07 14:40:56 ID:cAzMZlRY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レジェンズのアクションに苦戦するポケモン勢がキレるからないぞ
 ▼ 11 ツツケラ@ホロキャスター 25/05/07 14:45:00 ID:9DDQ6hYM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
とにかくコマンドRPGが化石って言うの好きやね
 ▼ 12 ウソッキー@テラピースくさ 25/05/07 14:45:10 ID:QPpAE59k NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
ゲーフリがそんな気の利いたこと出来るわけないだろ
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