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ポケモン

ポケモン始めたばかりの頃に思ったこと

 ▼ 1 スイマルマイン@ぎんいろのはね 25/05/10 13:02:36 ID:.npU9/co NGネーム登録 NGID登録 報告
ノーマルって弱点つけないのかよ何のために存在すんの?
 ▼ 2 ラルギャロップ@ねばねばこやし 25/05/10 14:33:33 ID:lRwk3J0E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タイプがなさそうな動物形ポケモンのキャラ付け
あとノーマルにしておくことで自身のタイプと技が喧嘩(ほのおタイプがこおり技、むしタイプがほのお技を覚えないなど)
しなくなり技範囲が広くなる
 ▼ 3 ギア@ルールブック 25/05/10 14:40:05 ID:HnDcIbPE NGネーム登録 NGID登録 報告
相手のHPゲージまで見えるから
レベルちょっと上げるだけでかなり楽な戦いができることに気付いたこと
ドラクエだと相手のHP非公開だもんな
 ▼ 4 マズン@カセキのリュウ 25/05/10 14:50:50 ID:6sI2Pd.6 NGネーム登録 NGID登録 報告
戦闘って可能な限り避けた方がいいよな→戦闘できる相手は全員やっていくべき
に変わったのはポケモンのおかげ
 ▼ 5 リムガン@たいりょくのもち 25/05/10 14:58:48 ID:moVIcJzA NGネーム登録 NGID登録 報告
タイプ一致1.5倍って1倍か2倍かでいうと1倍寄りのほんのり変化なのかなと子供の頃思ってたけど
1.5倍の有無で全然ダメージ変わると気付いた
 ▼ 6 ューラ@ダイマックスアメ 25/05/10 15:02:45 ID:fk3MRW06 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
変化わざ?全部攻撃でええやろ
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