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ユナイト

調整来たな

 ▼ 1 アーボック@こうらのカセキ 25/05/14 13:08:01 ID:I9ZYbcrg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://twitter.com/poke_unite_jp/status/1922502129668784217

ナーフ組は手痛いのを入れられてる印象
バフ組は元々やれてたポケモンにかなりの強化が入ってるから強そうだね
欲を言うならこいつらよりもマリルリとかどうにかしてやって欲しかったけど
 ▼ 57 サクラビス@するどいくちばし 25/05/14 16:11:33 ID:7Zy20epI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55
ギャラはAA自体にテコはされてないから本来進化してたタイミングが遅くなったのがどれだけ響くか分からないが、そこさえ突破すればまだ跳び跳ねてAA連打する分には変わらないかな
 ▼ 58 カチコール@なつきポン 25/05/14 16:21:07 ID:N/VIBFrE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
コイキングやってみてからかぁ
ガルドアマザシマッシ、どれもクセ強いから、滝登りギャラに甘えてしまいたい
 ▼ 59 サルノリ@やすらぎのすず 25/05/14 16:26:07 ID:/WcAxNRU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあギャラは強化で進化早まった当時に早すぎやりすぎ言われてたしやっとですか感はある
 ▼ 60 ディアルガ@キズぐすり 25/05/14 16:28:26 ID:7Zy20epI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的感想
ガブリアス
今回のテコは防御面だからTier1は無いかな
コイツが強い場面で舞えるならそもそも今の段階でも強いし、じゃあ防御面強化したから舞えるかと言われたらそもそも欲しい部分と違う

穴を掘るによるエンゲージ面が強化されたからもしかしたらエンゲージタンク運用するガブが増えそう
装置ガブとかいう初期勢発狂しそうな型の開発すら研究されそう


カメックス
潮スピンがかなり強くなったがコイツがTier1にはなれない。何故ならひとつ前のマッシ強化がストッパーだから

逆を言えば潮スピンを止めれるやつがいないと潮当てたらある程度纏まったダメージが保証されると言う火力次第で敵を無限に壊滅させれるうえ固いと言う不沈艦の完成も夢じゃない
マッシをBANしよう

バシャ
まぁTear1候補だろう
流石に強いと思う。常に体力の12%のバリアを張り続ける動けるファイター。ダンビス阻止が必須になる。やらないと止まらない
そして最終的にレックラッシュしてオバヒする簡単なお仕事
序盤にどれだけ転けさせるかが大事かな

ピクシー
圧倒的Tear1
月ピカする簡単なお仕事
集団で固まったらこの指無しにしてもバリアで固すぎる事間違いなし
BAN筆頭、抜けたら即とろう
 ▼ 61 エンニュート@ぎんいろのはね 25/05/14 18:00:26 ID:Amdo922. NGネーム登録 NGID登録 報告
ずっと引っかかるのがさー
ディフェンスの強化全部ファイター向けなんだよ
今回の亀だって装置枠としては殆ど何もない
 ▼ 62 テツノワダチ@あかしのおまもり 25/05/14 18:11:39 ID:L0w670v2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ピクシーTier1はありえん
そもそも回復サポが要らないし選出するとしてもハピでいい
 ▼ 63 デスカーン@コオリZ 25/05/14 18:12:45 ID:/WcAxNRU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
亀って強化必要なわけではなかったし別によくない?
 ▼ 64 アチゲータ@かおるキノコ 25/05/14 18:17:01 ID:g3qQMcrs NGネーム登録 NGID登録 報告
強いのはバシャくらいかなザシアンは流石に落ち着いてスイコダは以前として環境トップと
 ▼ 65 ハラバリー@あかいビードロ 25/05/14 18:20:12 ID:L3jwcK3M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
インテレオン許されたと見せかけてBAN枠空いたから永久追放ルート
 ▼ 66 モウカザル@ココガラのはね 25/05/14 18:25:53 ID:kSiQ9Ass [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>62
ピクシーが強かった頃の月の光そのもの
ナーフされた時は10〜17%の回復量の低下
そこから10%回復量を戻し
さらに5%回復量増加して実質回復ナーフを取り戻した
しかも重力のCTがさらっと元に戻されてるし、この指も強化されてる

そこから自身の耐久力が大幅上昇
さらにあの頃と違い呪い持ち物の重複がなくなる調整、一応フード強化

あの頃はひたすらピクシーにバランスがくっついて動いていた。それだけでマジで誰もやられずに無限にファイトし続けてたんやぞ
これでフルパでピクシーの対策無しは絶対ありえへんやろ
 ▼ 67 ディンルー@ズリのみ 25/05/14 18:32:15 ID:/WcAxNRU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
強化後バシャの奴隷ってピクシーでいいの?
 ▼ 68 タイカイデン@エドマのみ 25/05/14 18:38:17 ID:kSiQ9Ass [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>67
状況による、が回復だけならピクシーで言いと思う
ただし相手や環境次第だと神秘ハピで言いかもしれない
まぁソロラン神秘ハピするよりかはピクシー出した方が無難だとは思う。あとブラインドならピクシーやろうな

個人的には進化前ならラッキーよりかはピッピの方が強いと思ってるし

まぁそれもこれも明日調整されてみてからだけど
 ▼ 69 ウツドン@おはなアメざいく 25/05/14 20:14:01 ID:GY1QgHOA NGネーム登録 NGID登録 報告
アロライ、ナーフは分かるけど回転率そのままで火力落とす方向に行けなかったんだろうか
回転率が機動力に直結してるキャラだから、実態以上につまらないやつになりそう
 ▼ 70 バンギラス@はじめてメール 25/05/14 20:28:33 ID:L0w670v2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>66
フルパ前提かよ、それならTier1はあると思う
ソロランならせいぜいT2
結局ソロランでのサポは弱いし何より野良は重力とかいうカスを取る
 ▼ 71 ダイケンキ@ガンバリのいわ 25/05/14 20:44:47 ID:f0FUswUM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>69
アシパの方はCCほぼ無しラスヒも無しの純粋ダメージキャリーって挙動からして神になるかゴミになるかの2択だしねぇー
最終的にゴミにすることまで決めてからリリースしてると思うよコイツ
その後はエレボ複数ブッシュに仕込んで踏んだやつ爆死させる仕事でもしてろってコト
 ▼ 72 アラブルタケ@チュリネのはっぱ 25/05/14 22:02:08 ID:GvFkDgUs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>60
マッシ見えたらドロポン取ればいいだけやで
 ▼ 73 ケララッパ@デンキZ 25/05/15 12:15:30 ID:6CXAZaDs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>56
そんなどうでもいい強化よりユナイト技のシールド強化の方がよっぽど強いです...
 ▼ 74 オニゴーリ@ていこうのハネ 25/05/15 12:18:35 ID:H4ncImJo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>72
敵に技を強要させられた時点で辛いんです…
装置枠三枠になったり、装置なし波ポンカメックス爆誕したり
編成事故にも繋がりやすいから基本的にメタとか役割って言うんです
 ▼ 75 クワッス@ぎんのはっぱ 25/05/15 12:26:24 ID:C58EzL4g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
エアプだけどピクシーのドレキって元々使われてたの?
 ▼ 76 ガラルマッスグマ@あおのディスク 25/05/15 12:27:22 ID:QaJ6JEG. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>75
使われてない
遊びで使うぐらい
 ▼ 77 エーフィ@ユクシーのつめ 25/05/15 12:28:10 ID:oqHw.j2k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
結局ハイチュウってどうなん?
 ▼ 78 ネオラント@タマンチュラのいと 25/05/15 12:30:14 ID:C58EzL4g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>76
草
 ▼ 79 シシコ@こころのしずく 25/05/15 12:42:19 ID:wNDIEyIg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>77
なんだかんだぶどうが1番好きかな
 ▼ 80 メガエルレイド@ハイパーボール 25/05/15 12:54:59 ID:0ZXctMZs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>74
装置無し波ポン普通にアリやろ
ダメトレ火力って点で見てもCCで相手からの被弾減らせるぶんむしろスピンより高いまである
 ▼ 81 ルナトーン@ありふれたいし 25/05/15 13:03:40 ID:jGLUQRtc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>70
ピクシー覇権時代知らない?
 ▼ 82 サニゴーン@フシギバナイト 25/05/15 13:06:32 ID:oqHw.j2k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>79
自分はいちごかなーやっぱ
ってそうじゃなくてだな
 ▼ 83 ガマゲロゲ@ゾロアのけ 25/05/15 13:08:42 ID:0ZXctMZs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>81
当時はゾロとか連撃さんとか重力が刺さるやつが多かったし今よりインフレ進んでなかったから一概には比較できなさそう
 ▼ 84 スリープ@フェアリーZ 25/05/15 13:09:11 ID:qRzIqQZc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>77
ぷっちょの方が良さげ
 ▼ 85 オニシズクモ@ピートブロック 25/05/15 14:12:42 ID:judMARVE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>80
確かに100害あるとは言わないにしろ、装置なし波ポンを採用するリスクは高くて、編成が歪むってとこでも装置なし波ポン採用によって別の装置枠を準備する必要性があり、そうなると必然的に火力不足なパーティーに陥りやすい
確かに波ポンの火力は高いのは理解してるが、それはあくまで装置を持っていたとしても担保された火力であり、装置枠から外れた波ポンカメの火力は高いとは言い難い

いくらCCがあるからと言ってもCCを与えた相手をちゃんと落とすだけの火力がパーティーにないとCCを持つ意味がない

そうなると必然的にパーティー内に火力特価枠を採用し要介護しつつキャリーを成功させなきゃならないが、そこがパーティーにおける向う脛になり、歪んだパーティーとなり瓦解リスクをはらみながら戦わないといけない

勿論装置枠をひとつにするって話もあるが結局序盤レースがきつくなる。そして結果的にカメ自体がしっかり育つ必要があるのに他のメンバーと経験値の取り合いになる


装置なし波ポンカメックスは駄目とは言わないにしろ、自分はフルパで、ちゃんと装置なし波ポンカメックスを使う際の全体のパーティー編成を考えた上で出して欲しい。野良でやらないで欲しいと心底思ってるし、カメ出すならマッシはBAN、もしくはカメを最初にピックし、マッシ出されたらすぐに装置を持って味方に装置枠を出させないようにするとかして欲しい。

確かにちょっと前に装置なし波ポンカメックス流行ったが、ぶっちゃけ野良向きじゃないから辞めて欲しい
 ▼ 86 アイアント@TMVパス 25/05/15 15:20:10 ID:IpoMGE5I [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもマッシ見えたらドロポン取ればいいってのはCCにドロポンを合わせることでドロスピカメックスがマッシのカウンターになるって話だぞ
 ▼ 87 コフキムシ@ウミディグダのすな 25/05/15 16:26:52 ID:dsjwJDJY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
新持ち物無くね?
 ▼ 88 ゴマゾウ@ドラゴンジュエル 25/05/15 16:29:10 ID:0xH2nUwI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>87
来週だよ
 ▼ 89 ズガドーン@うつしかがみ 25/05/15 16:30:00 ID:dsjwJDJY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そうなんだサンキュー
 ▼ 90 ププリン@あかぼんぐり 25/05/15 17:32:46 ID:fHn62OJI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>86
マッシ見えたらドロポン出すのは良いんだけど、>>74で言ったがそもそもマッシが見えた=カメックスはハイポンと言うのを強要されるのが弱い

マッシ一体で技選択を選ばされるってのは、マッシ以外の他の相手ポケモンがCCと言うかハイポンに比較的強めでちょっと柔らかいパーティーと潮スピンぶっ刺さりな時にマッシ無視して潮スピン取ればマッシにカモられる。じゃあハイポンにすればマッシには有利だろうが他のポケモンに刺さらずマッシと見合うだけ、と言うのが個人的には相性の悪さだと思ってる


ハイポンスピンに関してはぶっちゃけ中間卓の提示くらいでしか感じてないかな。弱くはないだろうが、あくまでやっぱりマッシを意識させられたから出さざるを得ないセット、みたいな
別にこの辺りは回ろうが波しようがあんまり変わらないと感じてる。結局潮スピンは火力が売りであり裏からメイジやサポートを引き○したりラッシュ要員として仕掛けるポケモンだから、そこを取らない時点で役割がガラッと変わるから
 ▼ 91 ギギギアル@あおぞらプレート 25/05/15 17:38:49 ID:fHn62OJI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁここまで言ってきてなんだが、ぶっちゃけあくまで潮スピンカメが強化でちゃんと環境上位で暴れるだけの強さがあるのが前提の話だが

これで潮スピンカメ、マッシ関係なく別にあんま最強って雰囲気無いです!ってなったら笑ってくれ
 ▼ 92 イシヘンジン@あかいくさり 25/05/15 17:41:52 ID:tHCconK2 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ガブ強いけど結局ドラクロダイブでいいな
あと中身の差がでかすぎる。使えないやつが使うとレベル10進化時代と変わんねえだろこれ
 ▼ 93 ヒスイゾロア@ボイスチェッカー 25/05/15 18:05:38 ID:4vL.r1YY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>91
マッシやアサシン相手は、ドロポンスピンで使うんじゃないの?
昔は某プロチームもやってたやん
 ▼ 94 ヒヤップ@おだやかミント 25/05/15 18:08:03 ID:4vL.r1YY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>91
というか波乗りはディスエンゲージ強めだし
別に今は守ろうとするポケモンもインテぐらいじゃね

それ以外の野良のメイジなんて大体動きやべーし

波乗りで無理に相手側に押し込まず
スピンドロポンで、バランスやスピードと一緒に攻めてたらいいんじゃね
 ▼ 95 ヨワシ@ムシZ 25/05/15 21:38:59 ID:IpoMGE5I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>90
ドラフトだとその状況は起こり得ないけどね
カメを先に取るならば敵にマッシが来てドロポンを選択する可能性を想定したピックをチーム全体でしたらいいだけの話だから
統率の取れないソロランは知らん
 ▼ 96 オオニューラ@パチリスのけ 25/05/15 23:42:45 ID:IHbYteMo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>71
貴重な高機動ADCをそこまで手間暇かけてゴミにする理由が分からん
もうマジフレニンフィアでも使ってた方がマシな動きしかできなくなってたぞアイツ
まあそれで悲しんでる人間もほぼいないようだし、実際どうでもよかったんだろうな。運営もプレイヤーも
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