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ポケモン

BW「橋に拘りました」←こういうどうでもいいものに拘ってるゲームに名作はないんだよな

 ▼ 1 ホルビー@ウタンのみ 25/05/27 12:10:23 ID:i3uMVSOM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
モンハンのチーズナン然りFFのおにぎり然り
 ▼ 20 フワンテ@パワーリスト 25/05/27 14:27:10 ID:qq/wvxCo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
神は細部に宿れかし
 ▼ 21 ジバコイル@ふたのカセキ 25/05/27 14:27:54 ID:1zco3UvM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ワイルズ好きな層と被ってそうではある
 ▼ 22 トサキント@キバゴのウロコ 25/05/27 14:33:21 ID:JtSMcAUk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
いやBW1はシリーズでも屈指のスカスカ具合だったじゃん
マップとか見てもショボすぎて笑えてくるぞ?
 ▼ 23 ガラルヤドラン@スナヘビのすな 25/05/27 14:45:52 ID:qdqInoaw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2で改善されたから良かったけどBW1の時点では直近のHGSSと比べて明らかにスカスカすぎて(特にサブ要素)ガッカリするレベルだったわ
それこそFF15みたいな無駄に意識高いだけのゲームだった
 ▼ 24 ユクシー@サファイア 25/05/27 14:48:34 ID:1zco3UvM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ストーリーもワイルズみたいに無駄に暗くて意識高かった印象あるわ
この方向性にポケモンが進化しなくてよかった
 ▼ 25 サクラビス@やぶれたせきばん 25/05/27 14:52:03 ID:BMKE9TU2 NGネーム登録 NGID登録 報告
マップのボリューム縮小、寄り道要素のボリュームと質の低下、デザインの質の低下、bgmも微妙(特にフィールド)、悪の組織編とチャンピオンの二段盛り上がり構成が縮小して悪の組織編のみになって物足りなくなり、その悪の組織編もポケモンの解放が有耶無耶に終わって、ラスボスも葬式みたいなbgmで盛り下げられてNも逃亡してモヤモヤして終了
無印BWは物足りないし印象悪い
 ▼ 26 ジュラルドン@ぎんのナナのみ 25/05/27 16:47:24 ID:wzBwNdCk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1は対戦やるヘビーユーザーじゃなきゃマジでスカスカだったと思うよ
ポケトレコンテスト地下通路消滅して生まれたのがミュージアム()なのは流石に失笑せざるを得なかった
 ▼ 27 パウワウ@サファイア 25/05/27 16:52:00 ID:UasghrYE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
草半年
 ▼ 28 ヒドイデ@シンクロマシン 25/05/27 16:56:19 ID:aHaY.IeA NGネーム登録 NGID登録 報告
HGSSの次に出た本編がBWというのが信じられないくらいボリュームが無い
ストーリーが高評価っていうけどゲームとしてのボリューム少なすぎて「ストーリーに力を入れていた」という体で扱われているとしか思えない
 ▼ 29 アローラベトベター@きんのパイルのみ 25/05/27 16:57:45 ID:TsyozX0I [1/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>28
まんまワイルズで草
 ▼ 30 オタチ@ふといながねぎ 25/05/27 17:00:55 ID:l65scNDc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HGSSはリメイク作品だからせめてXYとかDPとかSMで比較するべきでは?
殿堂入り後のイベントはたとえばキュレム捕獲、ウルガモス、ランドロス、シロナ、ブラックシティ&ホワイトフォレスト、バトルサブウェイ、七賢人捕獲イベント、あとはリーグでの「アデク」との初戦闘とか意外とあるぞ
新天地のボリュームはDPほどではないけどSMやXYよりは行ける場所は多い
 ▼ 31 オニスズメ@まじめミント 25/05/27 17:01:56 ID:XIG.Lxno NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
ミュージカル、な
 ▼ 32 ドンカラス@ファイヤーメモリ 25/05/27 17:02:47 ID:TsyozX0I [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>30
クリア前のボリュームが少なすぎるだけでは?
剣盾並みに道路や行ける場所が少ないしXYとかクリア前のボリュームや道路だけでもBWの2倍はある
 ▼ 33 タマンチュラ@くちたけん 25/05/27 17:06:01 ID:l65scNDc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
XYってそんなにボリュームあったか?
真面目に寄り道スポットがあった記憶がほぼないけど
ストーリーももう終わり?ってリアタイ時思ったし
 ▼ 34 メガスピアー@カンムリパス 25/05/27 17:22:32 ID:TsyozX0I [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>33
単純に道路のボリュームがBWの2倍はあるよ
 ▼ 35 イルカマン@ヒールボール 25/05/27 18:05:36 ID:ajrwpF2Y [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
全部名作で草
 ▼ 36 シャリタツ@ジュカインナイト 25/05/27 18:07:40 ID:LrpArfhs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
民家の中もそうだな
 ▼ 37 サーフゴー@バネブーのしんじゅ 25/05/27 18:10:15 ID:vIMwX6Ys NGネーム登録 NGID登録 報告
動くポケモングラ600種以上、
あるいはポケモンドリームワールドが負担だったのだろうか
 ▼ 38 ドードリオ@ガンバリのじゃり 25/05/27 18:12:01 ID:nc9g56Zk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BW「通信要素に拘りました!」←これ
 ▼ 39 ガラルギャロップ@キリンリキのけ 25/05/27 20:27:51 ID:TsyozX0I [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>35
ワイルズとかやってそうw
 ▼ 40 トゲチック@ゴーストジュエル 25/05/27 20:54:19 ID:FMUQU8B. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
DPはやり込み要素で言えば完全新作の中で歴代トップクラスなんだから比較対象にあげるのは違うでしょ
 ▼ 41 シャンデラ@きれいなウロコ 25/05/27 21:12:09 ID:0llYWrLE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 42 ダイケンキ@あおいバンダナ 25/05/27 21:12:44 ID:0llYWrLE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
ほんとにそうか?
 ▼ 43 ヒスイビリリダマ@カントーのせきばん 25/05/27 21:21:35 ID:gDO2FQsg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
前作が比較対象になるのなんて当たり前では?
 ▼ 44 レディアン@ダイマックスB 25/05/27 22:57:32 ID:ajrwpF2Y [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
PS5なんて持ってない
くれ
 ▼ 45 アノクサ@かいのカセキ 25/05/27 22:59:17 ID:Iw4gZQE. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
コンビナートのやつとかうんちくNPC沢山いるよなBW2
 ▼ 46 シードラ@アイテムドロップ 25/05/27 23:03:55 ID:eO6cQa56 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ドット絵で登場するポケモン全部動かしたのはかなり凄いと思う
 ▼ 47 エネコ@ヤタピのみ 25/05/27 23:05:07 ID:ajrwpF2Y [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
>>45
毎作ある社会科見学要素だろ
 ▼ 48 エモンガ@さらさらいわ 25/05/27 23:08:09 ID:dRBsafgk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
シッポウ博物館のことだろう
 ▼ 49 アローラダグトリオ@まひなおしのみ 25/05/27 23:09:05 ID:H7ggk8F. NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
なんかやたら説教とかうんちく言うNPC多いのもそういうことか
こういう変に意識高い系の作風なのが鼻について当時色々言われたんだろうな
 ▼ 50 カイリキー@もくざい 25/05/28 06:34:41 ID:Aku67y/M NGネーム登録 NGID登録 報告
MOTHERについての評価で田尻智とかも言ってるけど
ゲームのシステム的にどうでもいい事がたくさんあるから、結果としてそのゲームは個性ある世界観になるし、それはシステムよりも優先されること
https://www.1101.com/mother_project/entry/archives/MOTHER_diary/13.html?srsltid=AfmBOoovWLES4dKDYQisyeTb6mPdY55Z5ofvFhryzFWNAiw3j4JJJQ4s

https://www.charapit.com/mother/interview/19891020.htm



でもって、物語に出てくる橋っていうのはモロにイッシュのテーマを間接的に表すのに的確な配置物
 ▼ 51 メガラティオス@てんくうのせきばん 25/05/28 06:43:30 ID:ljac3MBQ NGネーム登録 NGID登録 報告
そうだよな
ダイパも自転車乗り降りすることが出来る謎の自転車止めとか意味不明すぎるしあんなモン作るくらいならモッサリ感を改善するべきだったよな
 ▼ 52 フォレトス@ゴーゴーゴーグル 25/05/28 06:43:39 ID:RSuE1v4w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
たしかにモロに間接的だ。
モロに間接的。
 ▼ 53 サケブシッポ@こだいのおうかん 25/06/06 14:06:34 ID:iDeMSlok NGネーム登録 NGID登録 報告
どうでもいいことに拘ってるゲームは沢山あるがそれをアピールするゲームに名作がないってのは間違いない
 ▼ 54 バルキー@でんせつのメモ? 25/06/18 17:18:34 ID:EqDs43kE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
それで天下取れてるなら説得力もあるけどな
MOTHERなんてシステム優先してた当時のスクウェア産RPGにボロ負けしてたのが答え
 ▼ 55 ディンルー@ぼうけんノート 25/06/19 08:26:59 ID:UI9k3yf2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
そらそうよ
トレーナーが人気→ポケモンに人気ないから
ストーリーがおもしろい→ゲーム性とボリュームが微妙だから
 ▼ 56 ルージュラ@ソニアのほん 25/06/19 08:30:54 ID:m4S.wo3c NGネーム登録 NGID登録 報告
増田が藤徳感あるからわかる
 ▼ 57 フタチマル@モーモーチーズ 25/06/19 10:04:41 ID:uM.6Qmeg NGネーム登録 NGID登録 報告
背景をどうでもいいと思ってるプレイヤーにろくなやついないんだよな
 ▼ 58 氷消波洗旧苔蜘蛛◆fXWCXVUFvg 25/06/19 15:10:20 ID:AVhscqLM NGネーム登録 NGID登録 報告
ワイルズの話題でチーズナン出す奴のゲハ臭さは異常
 ▼ 59 パッチラゴン@やきベーコン 25/06/19 15:26:30 ID:ltuIAqkU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>58
アレはモンハンやってる奴ほど皮肉ってるぞ
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