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ポケモン

【朗報】Switch2版SVの新しい動画が公開 ロード時間大幅に短縮にHDR対応

 ▼ 2 ディンルー@リリバのみ 25/06/04 15:53:35 ID:YT26lV7o NGネーム登録 NGID登録 報告
すげえな
 ▼ 3 イノムー@イアのみ 25/06/04 15:55:23 ID:Uq3gr2gE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もともとがロードの少ないオープンワールドだしよーわからん
 ▼ 4 バルジーナ@リニアパス 25/06/04 15:58:45 ID:b4zEHC/I [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
パルデアからキタカミとかマップを切り替える場合は20秒くらい掛かってたしそれが3〜4秒で終わるぞ
 ▼ 5 オニドリル@グッズケース 25/06/04 16:03:06 ID:B1/65vzI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
めっちゃいいしロードはっや
 ▼ 6 マナフィ@ヘビーボール 25/06/04 16:04:41 ID:TSOwTjGw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
改めて元がひでぇ
 ▼ 7 エネコロロ@ユクシーのつめ 25/06/04 16:07:37 ID:b4zEHC/I [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
Switchのオープンワールドってどのゲームも20〜30秒くらいは掛かるよ

他にもいろんなとこが動画上げてたわ
雨が降るオージャの泉でも60fps安定してるらしい
 ▼ 8 メガメタグロス@はつでんしょパス 25/06/04 16:17:27 ID:PPOcaiAg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
これが普通なんだと何度言えば
 ▼ 9 クレベース@うつしかがみ 25/06/04 16:24:17 ID:M1oQZufk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
グラフィックあんま気にしてない自分でもわかる
グラフィックすげえな
あとロード時間が早くなったのもめっちゃ嬉しい
 ▼ 10 メガレックウザ@クズモーのどくそ 25/06/04 16:25:55 ID:m9o2Wsq2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンの湧く数とか明らか変わってる面もあるから細かい部分も合わせたら意外と差を実感できそうやな
 ▼ 11 デルビル@ノワキのみ 25/06/04 16:30:31 ID:BTkMjbfk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
「普通」が1番難しいってここにくるくらいならわかるでしょ
 ▼ 12 フタチマル@さみしがりミント 25/06/04 16:50:48 ID:T4FwF8TU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
ゼノブレイドクロスはそんなかからんだろ
俺はまだ途中だけど
 ▼ 13 セグレイブ@トウガのみ 25/06/04 16:58:36 ID:/wNk2vEI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ピクミン4もSwitch2用の無料アプデやってくれたらこれぐらいロード早くなりそうだな
3デラックスはアプデするみたいだが
 ▼ 14 コライドン@きりのはこ 25/06/04 17:02:51 ID:b4zEHC/I [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
ゼノクロはすごく早いよねエリア間挟むと10秒くらいかな
ゼルダとかホグワーツとかウィッチャー3とかはやっぱ長いよ

あとゼノ3はSwitch2用アプデするみたいだねおめでとう
 ▼ 15 ゴンベ@むしよけスプレー 25/06/04 17:03:19 ID:P5V.G.A. NGネーム登録 NGID登録 報告
ガンジョン地味にロード長いの気になるから短くなってると嬉しいが
 ▼ 16 サシカマス@ちいさなはなたば 25/06/04 17:04:24 ID:d5MgTAKw NGネーム登録 NGID登録 報告
ぬるぬるしすぎて逆に気持ち悪い
元が見なれたせいか
 ▼ 17 コジョンド@クレソン 25/06/04 17:11:54 ID:zXWs3AV2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ブリジュラスの足元の草木の影とか目に見えて描画できるところが増えてるね
 ▼ 18 ブリジュラス@グラスメモリ 25/06/04 17:16:49 ID:uNfMI04c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
これまで普通に移動してる時に急にポケモンが無から湧いてたのが描画範囲が広まったおかげで予めそこに居たかの様に見えるのは良いね、これを発売日に出せてたら評価もまだ違ってただろうに勿体無い…
 ▼ 19 ケケンカニ@あかいくさり 25/06/04 17:24:47 ID:VSXQlrbE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
それな、Switchとかいう欠陥品作った任天堂責任取れよ
 ▼ 20 チコリータ@やさいパック 25/06/04 17:26:19 ID:dTNAI4lw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技術力の問題では
 ▼ 21 オオニューラ@デリバードのにもつ 25/06/04 17:27:11 ID:idpkesHg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
言うてもともとポケモン大量に表示させるために
わざと処理落ちさせたりしてたから
そのへんの評価は意に介さないだろ
 ▼ 22 エクスレッグ@むらさきはなびら 25/06/04 17:31:21 ID:uNfMI04c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>19
ブレワイとかは現Switchでも遠景の人や魔物が普通に見えててちゃんと動いてるからマシンのスペックより最適化不足が原因に思える。

ボックスの重さは後からアプデでマシに出来たんだしやっぱりポケモンは開発期間短過ぎるんじゃないかな。

任天堂からの指示で無理矢理オープンワールドにしたり短期間に新作出す様に強要されてるとかじゃなければゲーフリの責任だと思う。
 ▼ 23 クヌギダマ@ナナのみ 25/06/04 17:40:18 ID:idpkesHg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
言うてブレワイはプレイヤーの近辺でポケモン無限に湧かないからな
SVもポケモン湧かない町中とかならフレーム多少落ちる時があるくらいだし
 ▼ 24 ガラルファイヤー@バター 25/06/04 17:41:44 ID:/FRk.VDA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヌルヌル過ぎて違和感が凄い
SVはもっとガクガクじゃないと
 ▼ 25 ムウマ@そうこのカギ 25/06/04 17:42:24 ID:Lcj2H/6. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
慣れないオープンワールドに手こずってたのかもしれんけど他の要素を最適化させる時間が無かったんかな?
10世代は少なくとも4年ぐらいはかけてそうだしSVのノウハウも活かしてくれると期待したいが...
 ▼ 27 ヤドン@カセキのリュウ 25/06/04 17:49:18 ID:8FvQvTyc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アルセウスとSVが同じ年だからね
ただBDSPもあったし発売間隔は任天堂の指示とは思えない
 ▼ 28 カラカラ@アボカド 25/06/04 17:52:56 ID:idpkesHg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲフリが処理落ちしてでもポケモン大量に表示させたほうが面白いだろうって判断でやってるから
SVが処理落ちするのは完全にゲフリの責任だし
処理落ちしなくなったSwitch2でSVの評価が上昇するならゲフリの目論見通り、ではある
 ▼ 29 パラセクト@Zリング 25/06/04 18:31:23 ID:3MhcW6tI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

>>8
単純に頭が悪いな
Switchのカタログスペック知らない上に、最適化の概念も知らないんだろう
 ▼ 30 メガディアンシー@スチールメモリ 25/06/04 18:31:57 ID:3MhcW6tI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

>>8
単純に頭が悪いな
Switchのカタログスペック知らない上に、最適化の概念も知らないんだろう
 ▼ 31 ライチュウ@テラピースこおり 25/06/04 18:48:43 ID:mYo.X5tQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
コライドンのテクスチャの豊富さが際立つねー
鮮やかで綺麗だ
 ▼ 32 メガサーナイト@しんせんクリーム 25/06/04 20:52:57 ID:YkQcVFdk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
良いよね
 ▼ 33 ハリボーグ@スモークきりみ 25/06/04 23:06:26 ID:Ju06xpkM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
開発期間の短さに関しては株ポケor任天堂の意向もあると思う
どっちにしろ株ポケ任天堂の名前で発売してる以上、上に責任があるはず
 ▼ 34 タンドン@あんぜんおまもり 25/06/04 23:09:18 ID:yZYMpWLk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
単純に頭が悪いな
Switchのカタログスペック知らない上に、最適化の概念も知らないんだろう
 ▼ 35 メガチャーレム@カロスエンブレム 25/06/05 12:03:27 ID:yAN28mDY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
爆速ロードすご
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