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ユナイト

ユナイトつまんね

 ▼ 1 ミツルギ@ブーカのみ 25/06/11 18:35:48 ID:mBpsijUs [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ファームして有利になったら攻めて不利になったら引く、機械的に動くだけのゲームだよね
 ▼ 2 カリオ@ロトりぼう 25/06/11 18:36:32 ID:mBpsijUs [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
キャラが良いから触りたいしホロウェアも買ってるけど内容が単調すぎてすぐやめちゃうわ
 ▼ 3 ニゴーン@ラティオスナイト 25/06/11 18:38:05 ID:iy4270lI NGネーム登録 NGID登録 報告
勝手に有利又は不利になってると思ってるなら味方に依存してると言わざるを得ない
 ▼ 4 ガピジョット@カヌチャンのけ 25/06/11 18:46:57 ID:vuh.5xOA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
このゲームにおける有利になったら攻めて不利な場面では引くという言葉の意味を単調で機械的なモノだと思ってるならおそらく遊び方を致命的に間違えてる
有利不利は勝手に適当になんとなくルーレットで決まっているのではなくちゃんと原因があって有利不利が付いてる
 ▼ 5 ココ@いましめのツボ 25/06/11 18:50:31 ID:FFaIg78Q NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
一回フルパしてみ 見てる世界変わる
 ▼ 6 イウールー@とつげきチョッキ 25/06/11 19:02:36 ID:biZk0036 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
今はその行き着く先が、便乗ラッシュからのラスヒ対決な大会なんだよなぁ
 ▼ 7 メパト@クオのみ 25/06/11 19:03:47 ID:gc4I2JuI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
せっかくピクシー環境なんだから意味もなく無限ファイトしろ
 ▼ 8 ースター@ネットボール 25/06/11 19:12:49 ID:hs3orp8o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
機械的なところからズレたら負けるんだから単調なのはそうじゃない?
基本減点方式のゲームだから間違えてるってほどではないでしょ
 ▼ 9 ゲツケサル@ひかりのねんど 25/06/11 19:32:07 ID:biZk0036 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
フルパや大会すら、ミスをしたほうが負けだものな
 ▼ 10 ロリンガ@うすもものミツ 25/06/11 19:33:10 ID:D8yQfPl6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
🐸「○ね」
 ▼ 11 ビフット@ソルト 25/06/11 19:42:44 ID:mBpsijUs [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ファーム直後の有利不利は相手と自分の使用キャラでほぼ決まる
最初期の形勢に合わせてセオリー通りに動いて自分がレールを外れたら殴られ続けるし相手がレールから外れたら殴りに行くだけ
 ▼ 12 リゲイツ@ミクルのみ 25/06/11 19:52:15 ID:tE9YwVRc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
MOBAが単調なゲームなわけねぇたろ
 ▼ 13 シャーナ@あかいいと 25/06/11 19:55:05 ID:mBpsijUs [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
他のMOBAは面で動けるけどこのゲームは要衝が要衝に合わせて線で動くだけだから全然おもんない
 ▼ 14 プ・テテフ@かがやくいし 25/06/11 19:55:37 ID:mBpsijUs [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
編集してたら衍字したわすまん
 ▼ 15 ガタブンネ@カチコールのこおり 25/06/11 20:04:32 ID:vDec8xoY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
言語化うまいな
確かに他mobaと違って線だわ
 ▼ 16 ラベベ@けいけんポン 25/06/11 20:11:59 ID:eu1Ebmos NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言っても敵の紙耐久をユナイトではめれば逆転できるだろ
 ▼ 17 メグマ@6ごうしつのカギ 25/06/11 20:15:38 ID:OMDICJS2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ソロランクでそんな単調になることないやろ良くも悪くも再現性のない試合しかない
 ▼ 18 ータクン@みちびきのせきばん 25/06/11 20:16:31 ID:tE9YwVRc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
機械的かって言われたら全くそんなことは無いでしょ
上位フルパが全く新しいマクロを生み出したりすることだってある
 ▼ 19 クタン@こわもてプレート 25/06/11 20:18:23 ID:tE9YwVRc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
二人零和有限確定完全情報ゲームじゃないんだから最適解なんてないしな
あと線で動く、の意味がよく分からん
裏取りとかは面の動きじゃないの?
 ▼ 20 ースト@ひこうのジュエル 25/06/11 20:26:35 ID:8RRQ4Ge. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ユナイトをmobaだと思ってやったらおもんなくなるよ
moba風の独自のゲームだと思ってやるとええ
 ▼ 21 シコ@ワッカネズミのけ 25/06/12 15:22:57 ID:zj5ksOC6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
それも相手の紙耐久が隙を晒したからであって結局は相手のミスなんよ
 ▼ 22 ルマユ@ロトムのでんき 25/06/12 15:41:52 ID:/Ij.VG9w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
ノーミスのプレイなんかプロでも難しいんだから隙は狩るべきだろ
視界が取れてる側はタンクを餌に相手にバレない位置で待ち伏せして奇襲するって強制的にミスを誘発するプレイも出来るんだから
 ▼ 23 ルデアケンタロス@フィラのみ 25/06/12 17:16:39 ID:7SvspiKw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
そのミスをいかに減らすかが対戦ゲームでは強いってだけの話。
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