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本編対戦

素早さって先攻後攻決める要素でしかないのに、幅あるからダメなんだよな

 ▼ 1 メグロコ@ありふれたいし 25/06/17 09:54:16 ID:dpDsjjcA NGネーム登録 NGID登録 報告
お陰で中速とか言うどーしょーもないメンツが増えた

素早さにもっと別の要素加えたほうが良いのでは?
 ▼ 2 ペルシアン@ふるいにっき 25/06/17 09:55:09 ID:Zrv2Jsv2 NGネーム登録 NGID登録 報告
素早さもダメージみたいに一定の乱数幅を設けるとか
 ▼ 3 エビワラー@フォトアルバム 25/06/17 09:56:19 ID:k2Ckucy. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
中速帯のチキンレースを面白いと捉えるかしょうもないと捉えるか人によって違うだろうね
今の実数値115〜127付近ね
 ▼ 4 ヒマナッツ@スキルコール 25/06/17 10:07:41 ID:Sjvcm/bE NGネーム登録 NGID登録 報告
ウーラオス前後とオーガポン前後は相当影響あるでしょ
コラミラ前後と下は最遅ママンボウ前後?
 ▼ 5 メタング@あやしいおこう 25/06/17 10:09:12 ID:Ov5kg5MY NGネーム登録 NGID登録 報告
どうしようもないメンツ(ウーラオスを見ながら)
 ▼ 6 タブンネ@かくれポン 25/06/17 10:12:31 ID:ngIgNGiU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
世界観としては好きだけど運ゲー運ゲーうるさくなるだろうな
そもそもターン制バトル自体がリアリティの増した現代にあってないしChampionに幽閉して終わりで良いよ
 ▼ 7 バルチャイ@バトルポケット 25/06/18 08:37:17 ID:9LA22.7Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
先攻後攻決める要素だけなのに、幅があるから✕ 

先攻後攻決める要素があまりに重要にならざるをえないからインフレしすぎて高速低耐久が雑魚化した

だぞ
 ▼ 8 メガバンギラス@アップグレード 25/06/18 08:39:37 ID:.0bY1.86 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
2耐えするだけで硬い部類に入るパワーバランスじゃ先手後手は重要すぎる
 ▼ 9 ボルケニオン@みどりのめん 25/06/18 08:46:07 ID:9LA22.7Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もっというと、黒バド・ハバカミ・カイオーガみたいな
「こいつが先攻で技撃っときゃとりあえず勝てる」
系のポケモンが増えたせいともいえる
 ▼ 10 メノクラゲ@エフェクトガード 25/06/18 09:01:54 ID:.0bY1.86 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
鈍足は中速に弱く
中速は高速に弱く
鈍足は素早さに割いてない分ステが高くて高速に強い

とはならなかった
 ▼ 11 バシャーモ@ズピカのねんえき 25/06/18 09:22:19 ID:V/msd7G6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
素早さ種族値95以下は速ければ速いほど無駄
 ▼ 12 メガライボルト@ジガルデキューブ 25/06/18 11:41:07 ID:k5NcWXt. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
鈍足は中速に弱く
中速は高速に弱く
鈍足は高速に上から殺されて終わり
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