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ポケモン

秘伝技を「改良」じゃなくて「完全抹消」したのほんと残念

 ▼ 1 メガオニゴーリ@ユキハミのいと 25/06/24 20:32:47 ID:187MK4FI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンのストーリー醍醐味だったのにな
 ▼ 2 ロゼリア@やぶれたにっき 25/06/24 20:33:21 ID:Ylb2Jtig NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
また出た
 ▼ 3 ヒスイヌメルゴン@しんちょうミント 25/06/24 20:36:29 ID:uf1MwVdM NGネーム登録 NGID登録 報告
マップの道中にあるずっと行けなかったエリアがやっと行けるようになった時の快楽よな
やっとここ行けるんだ!、やっとこのアイテム取れるんだ!、やっとこの街に行けるんだ!
その積年の思い晴らす行為、焦らしプレイよな
 ▼ 4 オオスバメ@たんけんセット 25/06/24 20:38:09 ID:WSHA5iuc NGネーム登録 NGID登録 報告
障害物の除去をいあいぎり、いわくだき、うずしおの3つに分けてたのほんま簡悔よな
意味ないやん1つにまとめろ
 ▼ 5 コソクムシ@ピカチュウZ 25/06/24 20:38:11 ID:AaQYrlJY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
秘伝技存続論者の主張としては「自分の手持ちポケモン達と一緒に障害物に立ち向かい乗り越える感覚を味わいたい」らしい
だから戦闘用の4つの技とは別個に秘伝技を使えるようになればいいかもしれない

……と思ったが結局パーティーが圧迫されるな(水を進むためには水ポケ必須、空を飛ぶためには飛行ポケ必須など)
 ▼ 6 スピアー@バグメモリ 25/06/24 20:48:25 ID:D43EByWg NGネーム登録 NGID登録 報告
テンガン山好き
ストーリーの序盤のしょうもない洞窟の、秘伝でちょっと行けなかったしょうもない狭い通路進んでみたら、
なんか奥がやけに広くて終わらなくて、そんでやっと洞窟を抜けたらいきなり雪景色のラスボスダンジョン始まりだす、これ好き
ストーリー序盤の何回も通る身近な洞窟が実は別世界への入り口に繋がってました〜みたいな 神演出
 ▼ 7 キリンリキ@スナハマダイコン 25/06/24 20:48:44 ID:4XIApTSc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
パーティに水ポケや飛行ポケがいない場合に限りBDSP方式(どこからともなくビーダルが現れ手伝ってくれる)で対応した秘伝技を使えるものとする これでどうだ
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