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本編対戦

種族値の上昇はあるけど、種族値の最適化はないよな

 ▼ 1 ローラサンドパン@タンガのみ 25/07/08 10:27:29 ID:RpcsdT3Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そうすれば救われるポケモン結構居ると思うけど、世界観的に難しいのかな…
 ▼ 5 ルマユ@ミニリュウのウロコ 25/07/08 11:45:02 ID:iMuQuEKI NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ブースターをゴローニャみたいな配分にすれば物理受け特化で輝くみたいな感じか?
 ▼ 6 ズレイド@からぶりほけん 25/07/08 11:56:26 ID:Ke5guiaQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
準伝や600族なのに有効種族値が足りないポケモンは何とかすべき
 ▼ 7 ノワール@ブーストエナジー 25/07/08 13:30:32 ID:7GvAOd5g NGネーム登録 NGID登録 報告
オリジン
 ▼ 8 レクレー@バリバリモ 25/07/11 09:23:17 ID:jKTcWmlE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
合計種族値高くないポケモンは使わない種族値を振り直ししてあげて欲しい
ヨルノズクとかA50も要らないでしょ(100-50-50-86-96-70)
 ▼ 9 ガカメックス@おしえテレビ 25/07/11 09:42:41 ID:YHT2w79Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
追加進化は割とその部類では?
 ▼ 10 ガカメックス@ライトストーン 25/07/11 09:59:58 ID:yU1cDMO. NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ツボツボが強くなりすぎない程度に最適化されたらどうなるのか見てみたい
 ▼ 11 ネブー@ポフィンケース 25/07/11 10:03:05 ID:yKacQWgA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
パルデアポケモンそういうところあるよな
使わない種族値を回した結果、戦闘種族みたいな性能に。
キョジオーンとかヘイラッシャとかあれで一般ポケモン名乗るのおかしい
 ▼ 12 ルット@イワンコのいわ 25/07/11 20:33:29 ID:9g3cWnA6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
第6世代や第7世代みたいに、また種族値の上方修正やって欲しいね。
アメモースとかものすごく化けたよね。

特に素早さやHPの種族値はかなり影響大きいし
攻撃や特攻は10だけだと弱いから、ダグトリオみたいに20増えたら嬉しい。
 ▼ 13 ワムラー@ぐんぐんこやし 25/07/11 20:41:18 ID:HA4YYODo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
それもこれも進化の輝石の影響で進化形が使われなくなるのを防ぐためなんだよな
S削る理由は知らん
 ▼ 14 ッポウオ@メガストーン 25/07/11 20:49:32 ID:KFUcMx8s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
そこは恰幅良くなってるから見た目通りだろ
 ▼ 15 レキブル@たんけんセット 25/07/12 00:30:16 ID:5apkVy.U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ある訳なくて草

もし種族値感の違いを出すならリージョンで良いし、種族値の"不足"問題を補うんだから上昇だけで良いだろ
ナーフはナーフだからまた別
 ▼ 16 ネボー@コンパンのキバ 25/07/12 01:11:10 ID:xzssDB0Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最適化成功
リングマ 90-130-75-75-75-55(500)
ガチグマ 130-140-105-45-80-50(550)
オコリザル 65-105-60-60-70-95(455)
コノヨザル 110-115-80-50-90-90(535)
最適化失敗
キリンリキ 70-80-65-90-65-85(455)
リキキリン 120-90-70-110-70-60(520)
オドシシ 73-95-62-85-65-85(465)
アヤシシ 103-105-72-105-75-65(525)
 ▼ 17 ントラー@みどりのプレート 25/07/12 01:24:30 ID:OAHkGqGE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ノクタスが特攻が高い要素なさすぎるしそういう合ってない両刀は改善すべきだと思う
ハンテールもそうだしハブネークもそう
タイプによって物理特殊が分かれてるからって理由にしてもイメージに合わないやつはいるしなんならタイプ関係なく両刀のやつもいる
 ▼ 18 ロデスナ@ヤタピのみ 25/07/12 01:30:46 ID:Im1YNda6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マリルリはあかんか
 ▼ 19 キカブリ@マーシャドーZ 25/07/12 01:47:03 ID:xtdIL.Bo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サザンドラやジャラランガを見てると、600という上限は必ずしも必要ではないと思う
 ▼ 20 ィオネ@フェザーボール 25/07/12 01:50:30 ID:ygVAvu7. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
ぶっちゃけなんでしんかのきせきをそんな警戒するんだろうな
進化前が実用的になる方がプレイヤー視点嬉しいだろうに
 ▼ 21 ッポウオ@バター 25/07/12 01:51:49 ID:ygVAvu7. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
例えばブリジュラスとかいうぽっと出が活躍するよりジュラルドンがしっかり強くなって活躍する方が嬉しいだろ
 ▼ 22 ガルーサ@2ごうしつのカギ 25/07/12 01:52:57 ID:Qzjcu1xY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンいうてもあくまでデータだしじゃんじゃん変えて良いと思うけどね
チャンピオンズとか出すなら競技を意識してそうだし
ホウエン種族値はひどすぎる
 ▼ 23 ノヨザル@たんけんセット 25/07/12 01:54:00 ID:GPuwQ7tc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
なんでだ?
俺にはない感覚だわ
 ▼ 24 ラルギャロップ@ルリリのけ 25/07/12 01:59:33 ID:cFXY7qO6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
ポリゴン2とZみたいに別物として使い分けれるのが理想
 ▼ 25 ルケニオン@ライス 25/07/12 02:04:45 ID:xtdIL.Bo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どうせなら両刀のメリットを増やす方向で調整して欲しい
どいつもこいつも量産型整形美人みたいな種族値になったら見飽きるわ、まあ既に見飽きてるけど
 ▼ 26 ュレム@ダイゴへのてがみ 25/07/12 02:06:29 ID:ygVAvu7. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
ぽっと出が大暴れしてるから今の環境は嫌われるんだろ
 ▼ 27 ルガルド@ふるいポエム 25/07/12 02:06:33 ID:Qzjcu1xY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
両刀種族値のポケモンだけ覚える準専用技みたいなのを作ろう
それでも大半は環境には入ってこないだろうけど少なくとも埋葬級ではなく普通に遊べる強さになると思う
 ▼ 28 キリンコ@みずのいし 25/07/12 02:11:36 ID:ZnnIdsGg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
物理か特殊かで状況に応じて使い分けるのも醍醐味なところあったのに
攻撃は物理か特殊か一本に絞った方が強い理論が通ったのがな
 ▼ 29 オチルドン@GBプレイヤー 25/07/12 02:13:56 ID:xtdIL.Bo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
仮に9世代でパオが居なくて、代わりにマニューラの素早さが10上がって特性が災いの剣になりましたーって世界線だったら今のパオほどボロクソ言われてはいないだろうしな
 ▼ 30 イゼル@コジオのしお 25/07/12 02:16:30 ID:ygVAvu7. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
そういうこと
実際多くのプレイヤーが望んでるのは新ポケモンが暴れることじゃなくて既存ポケモンの強化だろ
 ▼ 31 クバード@カチャのみ 25/07/12 02:51:17 ID:XnAgLdB. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
パルデアの追加進化は寧ろ奇石潰しでしょ
奇石込みですら進化後のが耐久高いくらい配分の最適化されてるから奇石で使う意味が無さすぎる
情け程度にSは下げてるけど耐久に振ること考えたら然程意味ないし
 ▼ 32 ジッチュ@ユキハミのいと 25/07/12 02:54:46 ID:CIBUb.pI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HP上げるとBD両方に作用するシステムがあまりにも歪
 ▼ 33 ガハガネール@きんのいれば 25/07/12 02:56:49 ID:OAHkGqGE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ブリジュラスに関してはジュラルドンの頃を完全に無視した性能や設定だからこういうのを作るよりかはジュラルドン自体の強化に努めるべきだったと思う

設定と矛盾するヘヴィメタルを頑丈に変えるとか種族値を545にするとか
エレクトロビームは雨での連発なしのメテオビームとほぼ同じ技として実装、ジュラルドンとクワガノン、デンリュウを始めとした電気ポケモンの技として出す
 ▼ 34 グロコ@リザードナイトX 25/07/12 02:57:10 ID:CIBUb.pI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
超がつく古株のサンダーとかカイリューが剣盾やSVでボロクソ言われてたのに既存ポケモンが強化されたら不満は減るなんて口が裂けても言えんだろ
 ▼ 35 スイマルマイン@ピントレンズ 25/07/12 03:01:51 ID:aeSUy9Pc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
せっかく既存のポケモンに追加要素上げてるのにそれがしょぼい石を使う理由づけにしかならなかったら悲しいだろ
 ▼ 36 クロー@おすすめメール 25/07/12 03:08:18 ID:YSkMJrhs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
生物の進化的にあまりしたくないのだろう
ニョロボントランセルみたい

サニゴーン誰も使わないだろ
 ▼ 37 クライ@パワーアンクル 25/07/12 03:13:14 ID:OAHkGqGE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
サニゴーン自体の性能は奇石持ちとの差別化も出来てるし面白い試みだと思う
ただよく分からん無駄なAアップ分を素早さに回すべきだったと思う
こらえるで追加で砕けないと肝心な所を抜かせないのはもったいない
 ▼ 38 ルボウ@デリバードのにもつ 25/07/12 03:13:17 ID:osrAU3GE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
プレッシャーだのテレパシーだのの初期伝説の糞特性も変更してほしい
 ▼ 39 ガアブソル@みどりのプレート 25/07/12 03:14:03 ID:aeSUy9Pc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんで既に進化が増えたポケモンに最適化を求めようとするんだよ
そんなにデザイン気に入らないのか?

ジュラルドンの強化すればいいしブリジュラスなんていらなかったんだあああああ!!!!!って言うのもおかしい
そもそも追加進化なんてのは既存のポケモンの設定を一部流用して最新作の新ポケモンとして出したいっていう思惑があるんだから対戦環境だけの問題じゃない
今まで居たポケモンの新たな姿にすぎない追加進化をぽっと出のポケモン呼ばわりするのも謎だわ
 ▼ 40 ラッキー@ビリジオンのおやつ 25/07/12 03:17:41 ID:B.mkWwaI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
進化前が使われないのは結局輝石込みでも実用レベルに至らない進化前自体の問題だろ
 ▼ 41 ニリュウ@かわらのかけら 25/07/12 03:19:31 ID:WCrQ7T9Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いつぞや増田か誰かが「そのポケモンを好きな人もいるだろうからナーフしたくない」みたいなこと言ってて、実際メガガルーラとかゲンガーは本体の種族値弄るわけでなく特性のナーフ、ボルトロスとかクレッフィとかは技のナーフで実質弱体化を実現してたから感心したけど
その後剣盾でギルガルドの種族値ナーフしてて絶句した
基本的に種族値下げて調整はしないでほしいわ
 ▼ 42 クシー@ソニアのほん 25/07/12 03:26:45 ID:ZnnIdsGg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
輝石ってシステム的にも味方付けていたもんな。
初登場のBWははたきおとすがまだクソザコ技だった時代だし
拘りトリックはメガストーン、Zクリスタル、ダイマックスにより無効化されるリスクが高くて使用率低かった。
だけどSVでどちらも解消したことで技の通りが良くなって、輝石が昔ほど強くなくなった。
 ▼ 43 ロッゴン@アルクジラのあぶら 25/07/12 08:17:27 ID:ESIM0FFE NGネーム登録 NGID登録 報告
A20削ってC20増やすみたいな操作は弱くなる可能性もあるけど
AそのままC20増やせば弱くなることないもん
 ▼ 44 ンプラー@ゴツゴツメット 25/07/13 16:23:31 ID:QQqcAxYU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
とりまフライゴンはそうして欲しい
540になるしちょうどいいでしょ
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