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本編対戦

でもゲーフリは耐久型の存在も必要だと思ってるよね

 ▼ 1 ニリッチ@テラピースどく 25/07/12 02:21:03 ID:qYeEpC7U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
不要なら作らなきゃいい
俺らと違ってそれが出来るんだから
 ▼ 2 ゲキ@クオのみ 25/07/12 03:16:06 ID:YSkMJrhs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
svは失敗寄り どくびし、耐久が流行ってる
 ▼ 3 ミイルカ@ポイントカード 25/07/12 03:28:51 ID:ZnnIdsGg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
SVは意図的に毒タイプ優遇させたい側面あったな。
逆に最弱タイプがエスパーと言われるくらい。初代と真逆の評価
 ▼ 4 ロトーガ@キャモメのはね 25/07/12 03:33:56 ID:BkXwNiYw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
受け攻めのバランスは良くあるべきだと思ってるから耐久は必要だけどグライオンとかラッシャの地割れみたいなのは必要ない
 ▼ 5 ルノリ@けむりだま 25/07/12 03:38:46 ID:c1MIYVNA NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
耐久ポケモンを食い物にして初めて活躍できるポケモンもいるからな
 ▼ 6 カタンク@ポイントアップ 25/07/12 09:40:00 ID:.Bc2y8bQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ヘイラッシャに合体させて2体相手に丁度いい耐久力を持たせてるゲーフリのバランス感覚すごい
 ▼ 7 バルドン@ひそやかスプレー 25/07/12 10:10:03 ID:XnAgLdB. NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
搦手前提のポケモンを大量に出してきたくせにサフゴみたいなポケモンでそれを全否定するのきらい
害悪戦法消したいなら他の戦い方与えてくれ
 ▼ 8 ガサメハダー@カセキのサカナ 25/07/12 10:44:56 ID:MJ/.6hfI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
性能差がやりすぎなのももちろん問題だけど、こーゆー無自覚の性能差がみえるから調整考えれてない馬鹿が調整やってるのわかるから萎えるよな
 ▼ 9 ラルヒヒダルマ@むじゃきミント 25/07/12 10:50:30 ID:xtdIL.Bo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
何でもかんでも上から高火力でねじ伏せられたらゲーム性が無いもん
 ▼ 10 ンチュラ@ゲンキノツボミ 25/07/12 13:03:13 ID:OXyEvWMU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9


耐久型の回復技とかがあるからこそ回復間に合わないくらいのクソ馬鹿火力のやつしか生き残れない火力インフレゲーになるんだけどな

 ▼ 11 リーラ@でかいきんのたま 25/07/12 15:26:36 ID:.Nsk.odk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
これって耐久の火力の幅が今より狭まったとしても高火力が蔓延るようになるだろうね

なぜなら高耐久を長時間かけて戦うのはストレスだから

だから火力インフレを抑えたければ、耐久と言うより持久戦を減らすのが得策

二連守る廃止やあくびの削除、回復技の制限、ポイヒの削除
このあたり検討して欲しい
 ▼ 12 ンプラー@レベルボール 25/07/12 21:23:19 ID:.WMgdxmw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
それな
高速高火力に勝つ害悪無し高耐久
害悪無し高耐久に勝つ中速超火力
中速超火力に且つ高速並耐久並火力

そして1週回った中でスキマ産業的に超高速ポケが高速並み耐久並火力と高速高火力を狩るみたいなすくみができるのがいいのにタイプ相性ゲーとして機能しなくなるような高速回復技だの身代わり絡めたりだのするから戦術も狭まる
 ▼ 13 ドグラー@クラフトキット 25/07/13 20:41:31 ID:LKuowbFs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
これが正答回やろな
 ▼ 14 ミツオロチ@1ごうしつのカギ 25/07/13 20:44:02 ID:Xkz6saJs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
これって試合回数制限されてないゲームの宿命だと思う
同じ勝ち星一つ勝率同じなら火力で短時間で押し切る方がタイパいいし長考いらないから疲れも減る
 ▼ 15 ワンテ@グラシデアのはな 25/07/13 21:15:18 ID:pD6ImycQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
たしかに
 ▼ 16 ドゼルガ@あやしいおこう 25/07/14 09:14:44 ID:28P2125U NGネーム登録 NGID登録 報告
耐久しかできないポケモンはいいけど読めないのはマズイ
 ▼ 17 カヌチャン@ひでん:しおスパイス 25/07/14 09:28:56 ID:vY4kUq/2 NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえずヘイラッシャとディンルーに一撃技あるのは完全にアホ
零度スイクンが過去に暴れすぎて超ナーフしたのに同じことやってる
 ▼ 18 オッキー@ゾウドウのさび 25/07/14 09:45:58 ID:WSWQd/xU NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴミデザナマズの性能考えた奴は金輪際調整に関わらないでくれ
 ▼ 19 ゲボウズ@マーマレード 25/07/14 12:27:10 ID:5eLAm6Dw NGネーム登録 NGID登録 報告
ディンルーやへイラッシャに一撃必殺技あるならもはや全ポケに配るようなまもるとかみがわりみたいなポジションの技でわざマシン化して、一撃必殺技はほとんどの奴が覚えられるみたいにしたほうがいいだろ

それとも一撃必殺が無い耐久型でディンルーヘイラッシャ級かそれ以上の耐久型生み出すつもりなのか?
ゲーフリはこんなやつ開発に携わらせんなよ
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