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本編対戦

不遇タイプの弱点を他の不遇タイプが半減すれば環境よくなる可能性ないかな?

 ▼ 1 ツノワダチ@アグノムのきば 25/07/12 08:05:16 ID:rs3kf62c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
例えば、草の弱点の毒を氷が半減するとか。
毒を半減できるやつが増えれば鋼の役割を少しでも奪えるし

氷や虫の共通の弱点の岩を草が半減するとか
 ▼ 2 バイト@かまどのめん 25/07/12 08:06:41 ID:l05s7RWQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴリランダーやオーガポンをこれ以上強くする必要があるのか?
 ▼ 3 リキザン@いわのジュエル 25/07/12 08:11:00 ID:rs3kf62c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
タイプ相性の話をしている
単体で強いやつの話をしていない

それ心配するなら勝手にそいつらの弱体化案も添えて書いて議論に参加しろ
 ▼ 4 ルンゲル@おうごんのみ 25/07/12 08:26:47 ID:9CV2Smc6 NGネーム登録 NGID登録 報告
多少鋼の役割を奪ったところで対した改善にはならんでしょ
結局同時に複数の役割をこなせる鋼に軍配が上がる

逆に鋼にできない役割を持たせたほうがいい
具体的には炎地闘水電悪霊あたりの耐性を増やすべき
 ▼ 5 ピカ@ひきかえけん 25/07/12 08:28:33 ID:QHOE9VUQ NGネーム登録 NGID登録 報告
草タイプって半減範囲が独特だし岩や氷ほど不遇感無いよな
 ▼ 6 ナヘビ@スリープのけ 25/07/12 08:36:21 ID:o7ZIi3pw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
特に地面半減が偉い
 ▼ 7 ンニュート@りゅうのプレート 25/07/12 08:56:35 ID:.VxgX4L2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
草は唯一無二の耐性持ってるな 粉技耐性合わせて耐性面は強者側
攻撃面はパッとしないけど水や地面を攻守で迎撃できる唯一のタイプだから常に役割がある
 ▼ 8 ナヘビ@くっつきバリ 25/07/12 09:41:21 ID:MJ/.6hfI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
それ心配するならタイプ相性据え置きの現状で既に弱いやつの強化案考えまくれよ

なんでタイプ相性かえるときだけ強い奴限定の話してんの?その理由は?
 ▼ 9 ークイン@ムシヨケソウ 25/07/12 09:44:19 ID:tCdwqb2o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
弱い特性や低い種族値とかもあるんだから弱いタイプがあって
も仕方ないと思う
他にもわざとかで総合してバランスをとればええねん
 ▼ 10 ーゴート@ともだちてちょう 25/07/12 09:51:02 ID:MJ/.6hfI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
そのほうが効率悪いけど効率悪くしたい理由はなに?
 ▼ 11 ンバル@こだいのおまもり 25/07/12 11:36:39 ID:s4gUoJD2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
その結果エスパーテラスタルという何の役割もない産廃が出来たわけだが
 ▼ 12 カチュウ@みずべのハーブ 25/07/12 12:02:42 ID:0Gn.xRuA NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
流石に抜群2半減4無効1の毒タイプの半減をこれ以上増やすのはやめてくれ
耐性も半減5は良いけど地面弱点がキツイというのに
 ▼ 13 マザラシ@テラピースノーマル 25/07/12 12:03:17 ID:c1MIYVNA NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>10
効率って何や
それを良くした方がゲームとして面白くなったり環境が良くなるのか
 ▼ 14 ノクラゲ@パークボール 25/07/12 12:04:59 ID:w.gM1.P2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
だからいまその話してんじゃん
環境を良くするための手段の効率
 ▼ 15 ルバット@シキジカのけ 25/07/12 12:06:27 ID:w.gM1.P2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
必ずしも一致技しか環境を形づくらない。みたいな理論外の発想やな
 ▼ 16 ドキング@ナゾのみ 25/07/12 21:37:35 ID:.WMgdxmw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
あらそう
んじゃ総合してバランスとったオリポケ考えて投下してみて?

お題
・単こおり
・単いわ
・単くさ
・くさ/むし複合
・くさ/ひこう複合

 ▼ 17 レイドル@くろいにんじん 25/07/12 21:46:12 ID:xtdIL.Bo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
虫や岩は「ならではの強み」がマジで無い
 ▼ 18 ワッス@けいけんアメM 25/07/12 21:51:42 ID:x5h6pZLg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
水とか地面に強い技が配られがちやし、その2つに耐性持てるのは普通に優秀
 ▼ 19 ナヘビ@デボンのにもつ 25/07/12 21:52:51 ID:5eyw3FRE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
岩は弱点減らせ
虫はフェアリーに抜群取らせろ
 ▼ 20 ラエナ@ナマケロのけ 25/07/12 21:55:15 ID:B.mkWwaI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
この手のは一回チャットAIに質問してもう少し意見整理してから立てた方がよくない
 ▼ 21 トーボー@うっかりやミント 25/07/12 21:57:08 ID:p5kMs8Kc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
タイプ相性マジで見直すなら既存のイメージ度外視で調整しないとどうにもならない
岩は格闘弱点無くせばいい
 ▼ 22 ァイヤー@ライドギア 25/07/12 21:58:37 ID:p5kMs8Kc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
自分がやれば?
AIって完璧じゃないからな
バランス調整してみてっつっても人間がやったほうがバランスとれてる案出せたりする
 ▼ 23 ティアス@のんきミント 25/07/12 22:02:23 ID:E84wCbgQ NGネーム登録 NGID登録 報告
理にかなった調整はこうなんだよな


防御側
氷虫 半減


防御側
草地面飛行ドラゴン 半減


防御側
エスパー悪 半減
 ▼ 24 ュナイパー@メガバングル 25/07/12 22:03:49 ID:B.mkWwaI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
スレ立てないやつが自分で何を整理するんだ
バカじゃねーの
 ▼ 25 ロマツ@ダクマのおやつ 25/07/12 22:06:54 ID:p5kMs8Kc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
だからやればって提案してるだけだけど?
日本語よめるかな??
 ▼ 26 ストダス@ブレイズカセット 25/07/13 01:07:18 ID:Zq5.4n9E NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
問題提起みたいな体でスレ立てといて人の意見に嚙みついてばっかり
>>4みたいな建設的な意見はガン無視
どんな集団でも一番足引っ張るタイプの人間だわこいつ
 ▼ 27 イラッシャ@チルタリスナイト 25/07/13 14:51:03 ID:bXRgEP02 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
そうして似たような話題のスレに人を持っていかれましたとさ
めでたしめでたし

ポケモンのタイプ相性の改善点を語るスレ

https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2364559
 ▼ 28 ギア@エネコのしっぽ 25/07/13 15:49:01 ID:pD6ImycQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
鋼から役割奪ったら他に自動的に役割分散するけど?
論理破綻してて建設的じゃないからガン無視されてるんだよ
 ▼ 29 オップ@あやしいカード 25/07/13 15:52:11 ID:pD6ImycQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26

>>16

だからイッチに質問し返されてるじゃんw
答えられないやつにそれを言わない理由は?
お前がその論理破綻した本人だから?
 ▼ 30 ザードン@パワーウエイト 25/07/13 15:53:40 ID:IbEgNYj2 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
糞スレ主さげ
 ▼ 31 クフーン@ミツよせだま 25/07/15 12:17:44 ID:8EsIJph6 NGネーム登録 NGID登録 報告
タイプを増やした方がいい
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