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ポケモン

ポケモンの難易度が低いのは子供向けだから←これ

 ▼ 1 ナマコブシ@けいけんアメXS 25/07/13 12:02:38 ID:xO2gvKh2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でも本編アクションにしろ!って話が出た時にクリア出来ないやつ出るぞって言ったら今の子供はそのくらいクリアできる!とか言い出すよな
今の対象年齢でアクション化したらクソ退屈なゲームとも言えない何かになる気しかしない
 ▼ 2 ゴースト@ねばりだま 25/07/13 12:03:12 ID:0phccziY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーフリは当初中学生くらいがやるゲームだと想定していた
 ▼ 3 キバニア@どくのジュエル 25/07/13 12:04:07 ID:FUbgRUsY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴチャゴチャ覚えるべき仕様が多すぎて本当に子供向けなのか?
 ▼ 4 セビエ@ダイマックスアメ 25/07/13 12:05:09 ID:n9dU9X5U NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリ製アクションゲーなら今度出るフロム風のやつがあるやん
 ▼ 5 レパルダス@かいでんのタネ 25/07/13 12:05:53 ID:BvvIbWLQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
ライト層はレイドも対戦もやらんしどうでもいい
 ▼ 6 サッチムシ@こないれ 25/07/13 12:10:26 ID:H5uoIw5A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初代から悪の組織の悪事の内容が現実の反社の世界をある程度想像できるものだったり、今でもところどころ現実の社会問題や政治的な要素がかなり丸く表現はされてるもののゲームに取り入れられていたり、潔白な小中学生が遊ぶには不適切なんよ
 ▼ 7 ブイゼル@モコシのみ 25/07/13 12:11:31 ID:BvvIbWLQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
低難易度ゲーは出戻りしやすいというメリットもある

今後も薄っぺらいパルデアみたいなのが主流になるんかな
嫌
 ▼ 8 ズルズキン@あかいウロコ 25/07/13 12:12:40 ID:z1nI5iOY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アルセウスが発売したころに、ここでアクション難しいみたいな文句言ってた奴がいたのには驚愕したわ
あの程度で難しい………?

フロムのゲームどころか、マリオすらクリア出来ないだろって思ったわ
 ▼ 9 ヌオー@カプZ 25/07/13 12:13:54 ID:7WksQ.eU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ世の中ゲームさほどやらん人の方が圧倒的に多いわけで
 ▼ 10 ゴマゾウ@かまどのめん 25/07/13 12:15:39 ID:Hbh6ysNk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
ヒスイウインディに弾が届かない!ってキレてたプレイヤー多いけどあれ構えながら照準合わせていれば勝手にタメ撃ちになって飛距離上がるから狙いもせずボタン連打してるだけって事だよな
呆れるけどそのレベルのプレイヤーも少なくないんだよ
 ▼ 11 マフィティフ@ゆれないおまもり 25/07/13 12:15:52 ID:Po1wFkrU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
キッズ云々って言い出す中のどれくらいが実在の子どもを知ってるのか疑わしいけどな
 ▼ 12 カリキリ@フライもりあわせ 25/07/13 12:16:34 ID:z1nI5iOY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーム制作において、ライト層とコア層
どっちを優先して作るべきだと思いますか?

みたいな質問をゲーム会社の面接でよくされるみたいな話があったのを思い出したわ
 ▼ 13 ヌメラ@ハブネークのキバ 25/07/13 12:17:20 ID:U5y2bpLw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ここの掲示板の民、ポケモンをクリアできることでイキれるの素直に尊敬する
 ▼ 14 ノコッチ@コマタナのやいば 25/07/13 12:17:31 ID:BvvIbWLQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
最近のマリオは高難易度はクリア後のオマケステージに集中してる
クリア前で比べるなら普通にレジェアルのが難しい
 ▼ 15 ヒノアラシ@たいりょくのもち 25/07/13 12:21:49 ID:H5uoIw5A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
この手のRPGゲームを難易度設定って開発側が難しいんだよな
遊戯王のゲーム見てればわかると思う。難しいやつは難しくしすぎて大人でも精神破壊されるレベルやぞ
アクションだと装備弱くても上手ければ技量でごり押せるけどRPGの場合、技量関係ない運ゲーになる
 ▼ 16 ジャラコ@むげんのふえ 25/07/13 12:21:50 ID:3xLg2ZPc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
ストーリーだけなら数字が大きい技が強いことと、相性さえわかればクリアできるレベルだし
その相性も今は画面に出たりするしな
 ▼ 17 リオル@テラキオンのおやつ 25/07/13 12:26:02 ID:yFr2CMO. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
子どもがつまづくポイントって高難易度ってより不親切ってタイプが多いぞ
DPのナギサシティの行き方は当時分からないって子どもめちゃくちゃいっぱい居たし
 ▼ 18 パウワウ@せめのがんやく 25/07/13 12:35:47 ID:xO2gvKh2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
個人的にはusumみたいな難易度にしろとは言わないから、明らか無意味な行動(確ニ取られてる状態で回復アイテム連打等)とかネモの御三家が態々セリフ入りでテラスタルしたのにこっちの御三家の一撃で即落ちするとかは戦ってて興醒めするからもうちょい捻って欲しい
 ▼ 19 ヒスイウインディ@くろいたてがみ 25/07/13 12:49:25 ID:3LjcJD1Y NGネーム登録 NGID登録 報告
BW2にあった難易度変更モードを復活させて、最初から選べるようにして欲しいかな
高難易度は間違って初心者が選ばないようにワンクッション入れたり、トレーナーが強くなる分高個体値のポケモンが出やすい・タウリン系が半額・対戦用アイテムが入手しやすい・一部のポケモンのブロックルーチンが外れるとか
 ▼ 21 パルデアケンタロス@だいすきメール 25/07/13 13:09:04 ID:ZsUIgkYk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
アクション慣れない人にとってはまあ無理もないんだけどアルセウスの真の難しさはコマンドタイムバトルだと思うわ
技の説明も足りてないし仕様してなかったら理不尽に殴られることがしょっちゅう起きる
1vs3いきなり仕掛けられた時はクソ笑った
3匹に勝てるわけないだろ!
 ▼ 22 ネンドール@かいのカセキ 25/07/13 14:11:02 ID:n7SEXyqI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
ストーリーだけなら普通にプレイしてれば問題ないと思う
弱点とかも表示されるし...
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