『ポケモンユナイト』リリースから4年 誕生の裏にあった2つの狙い
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>悩ましいのは、ユーザーの熱量がゲームの難易度を引き上げてしまうこと。MOBAのような戦略性が問われるゲームジャンルにおいては、新規ユーザーにとってのハードルを上げ、その広がりを狭めてしまうこともある。
>Pokemon UNITE推進室マネジャーの川本拓氏は、「ユーザーが我々の意図したレベルを超えて新しい戦術や戦略を編み出していった結果、楽しむというよりはむしろ『このタイミングでこの場所にいないと負けてしまう』という勝つためのロードマップができてしまうことがある」と明かす。
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01188/00004/?n_cid=nbpnxr_twbn
要するにポケモン的に俺等は要らねぇし存在が大迷惑ってコト
ユナイトプレイヤー必見の記事を要チェックだ!!!!!