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ユナイト

次回の調整はこうであってくれな妄想

 ▼ 1 ブリボン@ベトベターのどくそ 25/08/06 12:33:18 ID:v.Wo7Vp2 [1/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
『アッパー』
【ハッサム】
マークを与えた相手に対して与えるダメージが増加する効果追加
通常攻撃  HP回復量与えたダメージの15→20%(※ハッサムのみ)
・でんこうせっか CT8→7秒&威力増加
・ダブルアタック CT7→6秒

【オーロット】
HP 3250~9599→3350~10099
攻撃 175~330→175~350
・いたみわけ CT10→8秒

【バリヤード】
HP 3150~8800→3150~9300
特性 ダメージ軽減10%→20%
技1+を覚えるレベル:Lv11→Lv10
技2+を覚えるレベル:Lv13→Lv12

【ニンフィア】
特攻 70~720→70~740
特防 38~240→58~280

【マフォクシー】
技2を覚えるレベル:Lv7→Lv5
技1+を覚えるレベル:Lv11→Lv12
技2+を覚えるレベル:Lv13→Lv10
・だいもんじ 至近距離から命中させると、相手のポケモンを1秒間つきとばす効果を追加(ジュナのリフストと同じ効果)&発生モーション短縮
・ニトロチャージ 回復効果追加
 ▼ 2 ミロップ@ベロバーのけ 25/08/06 12:33:54 ID:v.Wo7Vp2 [2/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
『アッパー&ナーフ』
【マスカーニャ】
攻撃 160~630→180~680
特性 効果時間4→3秒
技2を覚えるレベル:Lv7→Lv5
技1+を覚えるレベル:Lv11→Lv12
技2+を覚えるレベル:Lv13→Lv10
・トリックフラワー CT5→8秒&通常時威力減少
・つじぎり CT6.5→7.5秒
・かげぶんしん 威力減少
・くさわけ CT6.5→7.5秒&効果時間4→3秒
ユナイト技 CT112→134秒


『ナーフ』
【リザードン】
・かえんほうしゃ CT5.5→7秒

【スイクン】
特攻 80~271~780(Lv1~7~15)→80~271~760

【ゲッコウガ】
・みずしゅりけん CT6→7.5秒
・なみのり 威力減少
ユナイト技 100→112秒

【ドードリオ】
・とびげり CT6.5→7.5秒&威力減少
・とびげり+ 行動不能1→0.7秒
 ▼ 3 ーテング@ルアーボール 25/08/06 12:34:35 ID:v.Wo7Vp2 [3/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
『もちもの』
【いやしのかんむり】 自身のHPが高いほど、HPの回復量が多くなる効果追加
【おたすけバリア】 シールド効果最大HPの(15/20/25)→(17/25/33)%
【レスキューフード】 回復・シールド効果(8/11/14)→(9/13/17)%
【たべのこし】発動条件5→3.5秒
【かるいし】発動条件5→3.5秒
【とつげきチョッキ】発動条件5→3.5秒

『バトルアイテム』
【きずぐすり】 CT30→25秒
【どんそくスモーク】 CT35→30秒
【ヌケニンにんぎょう】 CT45→35秒
【ゴールコントローラー】 CT90→45秒
 ▼ 4 オチルドン@ネストボール 25/08/06 12:53:04 ID:nNck7h/c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲッコウガに親でも殺されたか?w
個人的にはガルドスイクンルカリオにナーフ欲しいけどグラードン環境だとラスヒ強者は実質弱体化なのかもしれない
 ▼ 5 ラブルタケ@くちたけん 25/08/06 13:01:08 ID:oRUYf2Ng [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲッコウガはプリメはともかくソロランだと雑魚狩り性能が高くて味方をすり潰して3分に15lvとか作られるからナーフして欲しい気持ちは分かる
 ▼ 6 クロッグ@だいだいバッジ 25/08/06 13:09:50 ID:yFiI0cc6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
主力技のCT3秒も伸ばしたら産廃になるだろ
 ▼ 7 エトル@ムシヨケソウ 25/08/06 13:23:18 ID:OswUHebc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんにせよWCSの後まで調整ないぞ
 ▼ 8 ーランド@げんきのかけら 25/08/06 13:30:57 ID:RTg67kHI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トリックフラワーを覚えるニャローテは違和感あるから難しそう
 ▼ 9 ガバンギラス@テラピースノーマル 25/08/06 13:31:41 ID:J78UAoQg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
その雑魚狩りすら出来なくなったら居場所ない…
 ▼ 10 ソハチ@ホロキャスター 25/08/06 13:36:12 ID:hHacI1lk NGネーム登録 NGID登録 報告
調整妄想スレ久しぶりに見たな
 ▼ 11 ールル@ほかくポケット 25/08/06 13:43:06 ID:OswUHebc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
競技的な調整から逃げた以上、ドリオナーフないだろうな
 ▼ 12 ツノイバラ@やぶれたにっき 25/08/06 13:44:21 ID:Z1acW3ZA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
グラードンいつくるの?
 ▼ 13 ガルーサ@でんせつのメモ1 25/08/06 13:56:47 ID:OswUHebc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
テイア実装は9月だったな
しかしそれだとそろそろリーク出てもおかしくない時期か
 ▼ 14 クケイル@ハギギシリのは 25/08/06 14:00:48 ID:v.Wo7Vp2 [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
ゲコは総合使用率はここ1〜2ヵ月ずっとトップ5を維持
しかも波は勝率53%もある時期がしっかりあったし、なんなら54%に迫る勝率してたぞ。今のAPIでちょっと落ちてた理由は分からんが

>>6
トリフラの話で言えばトリフラでキル取るとCT踏み倒しするインチキ技なのにそもそもが5秒のせいで雑に連発可能という明らかな技単体でのパワーが存在する。まぁどうせトリフラでキル取ってCT無視するから3秒増えるとかどうでもいい話だが

>>8
よく見ろ〜、技2だ
つまりニャローテで覚えるのはかげぶんしんorくさわけだ

>>11
悲しいなぁ
 ▼ 15 ガプテラ@なぞのかけらS 25/08/06 14:01:43 ID:qe/gdb.U [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お前ラティオス使いだろ
スタックぱくぱくポン押し10割たのちいね
 ▼ 16 ォーグル@リニアパス 25/08/06 14:03:27 ID:oRUYf2Ng [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
ラティオス使いはむしろナーフ望んでるだろ
BAN率9割超えだぞ
 ▼ 17 ラサリス@こだわりメガネ 25/08/06 14:05:26 ID:6ATcRUzM NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
誰も言わんけどグレイシアナーフして欲しい
 ▼ 18 オガラス@おおきなタケノコ 25/08/06 14:05:32 ID:qe/gdb.U [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
妄想の内容見るにどうせドラフトやってねぇよこの>>1
 ▼ 19 ッシード@ハイダイのサイフ 25/08/06 14:07:05 ID:v.Wo7Vp2 [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
うーん、BAN
真面目な話ラティオスはラティアス来てからしばらくしないとナーフ来ないと思う。てかむしろラティアス実装までにナーフ来ないとマジでラティアス使われないだろ。

ナーフしなくていーぞ〜
 ▼ 20 ツドン@キノコよせだま 25/08/06 14:08:49 ID:WFTkAW.k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マスカの特性はただでさえ無敵消えたのにさらにナーフしたら終わりだろ
 ▼ 21 ルノリ@ピーピーエイダー 25/08/06 14:09:10 ID:oRUYf2Ng [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分はラティオス微妙に過大評価な気はしてるけどな
味方依存が強いんだよな、ファイトするにせよ野生狩るにせよスタック貯めるにはファイト一緒にしてくれる味方か野生を譲ってくれる味方が必要
プリメだと最強ぶっ壊れだけど
 ▼ 22 ーナイト@テラスタルオーブ 25/08/06 14:11:04 ID:v.Wo7Vp2 [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
え、なに?グレイシアからも特性でまもり状態にならないようにしろって言った?
 ▼ 23 ミラミ@こわもてプレート 25/08/06 14:14:30 ID:yFiI0cc6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
キル取ったらCT踏み倒すから3秒なんて関係無いって本気で言ってる?
本気で言ってるならこのゲーム向いてないから辞めたほうがいいよ
 ▼ 24 ルシュルー@マスタード 25/08/06 14:32:14 ID:v.Wo7Vp2 [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
これがアブソルの追い討ちならそりゃやりすぎだろと俺も言う。追い討ちなんて火力出すにもラスヒ取るにも、逃げや足回りのためにも使う技なんだから、0.5秒伸びるだけでも困る要因になる。

だがトリフラなんか明らかにラスヒ取るためだけに存在してるような技やぞ、かげぶんしんがあまりにも万能技だった頃やアサルトブレイク期に使ったがトリフラがあまりにも回転率いいのは看過できなかったわ。トリフラ雑に使ってから突っ込んでトリフラキル出来ちゃったのはあかん過ぎる。
 ▼ 25 メパト@ハガネZ 25/08/06 14:37:28 ID:qe/gdb.U [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちなみに>>1の妄想の最大の注目ポイント

【ハッサム】
マークを与えた相手に対して与えるダメージが増加する効果追加

これ最高にアサルトブレイク
ハッサムの調整欄で(ハッサムのみ)の一文がライフスティールの増加にだけ付いてる=他全部ストライクにも適用されるのでストライク壊れる
多分ダブアタハッサムとかいうコンセプト迷子の汚物の為に考えたんだと思うけどこんな影響範囲考えないクソみたいな調整思い付くのマジでポケモンユナイト運営の才能あると思う
お前はユナイトのプロデューサーになれ
 ▼ 26 タング@べにいろのたま 25/08/06 14:41:21 ID:yFiI0cc6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
アサブレの頃に使ったならそうだろうけど
今のマスカには雑に突っ込んで敵をキルしきれる程のパワーは無い
序盤があまりにもお荷物すぎて
 ▼ 27 モルー@こうらのカセキ 25/08/06 15:04:14 ID:JZqcar7g NGネーム登録 NGID登録 報告
バリちゃんユナイト技8レベルで頼む
技はまぁええわ
 ▼ 28 チ@こだわりスカーフ 25/08/06 15:25:29 ID:rh2IYou6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コダックヤミラミ8ならバリも8でええなついでにシラガフーパも8にしようか
 ▼ 29 フキムシ@ハーブソーセージ 25/08/06 17:35:08 ID:8COguQbM NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
バリ8レベめちゃ強くね
 ▼ 30 ギギアル@ウタンのみ 25/08/06 18:07:43 ID:v.Wo7Vp2 [8/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
いやまぁ実際剣舞ストライクユナイトを一番視野に入れながら考察はした。てかダブアタストライクも含めてだが
正直かなり強くなるだろうな、中央ストライクまた増えるだろうなと考えてのもの。実際大会でもストライクが活躍したりしなかったりはしてるが、見た感想がすげーストライク暴れてたって気はしなくて、別にストライクじゃなきゃ出来ない暴れっぷりでは無かったなって思えた。
だから多少壊れよりな調整いれつつストライク自体のテコ入れはしないならどうしようもない壊れにはならないと思う

>>26
だからマスの基礎攻撃値の底上げをいれてる
もし攻撃値上げないならそもそも特性や技のナーフはする必要がない。まぁちまちま何回も調整枠を取って上げるか、一度の調整でどーんと上げるかって感じでマスに関して数値をどーんと上げてついでに技とかを下げるのがいいと思う
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