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ポケモン

ポケモン本編ストーリーの密度って

 ▼ 1 レジアイス@カチコールのこおり 25/08/20 11:21:19 ID:jh5sOwm6 NGネーム登録 NGID登録 報告
SV>剣盾>アルセウス>BW>BW2>USUM>SM>プラチナ>DP>RSE>初代>金銀だよね(リメイク除く)

DLCあるSwitch組が密度高くなるのは当然として
昔はポケモン連れてジム巡ってるだけで十分ボリュームあるしハードの性能的に限界だったんだろうなってのは分かる
金銀はストーリーは何もないけどポケモンってゲームの面白さは沢山詰まってるからHGSSが人気なんだろうな
 ▼ 2 プロトーガ@ねっこのカセキ 25/08/20 11:22:34 ID:H07QC2Ls NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾って本編マジで短いしDLC追加してもそこまでボリュームあったとは思えないんだが
 ▼ 3 イダイトウ@しめったいわ 25/08/20 11:24:14 ID:e58QvaVs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レジェアル言うほどストーリーあったか?
終盤に差し掛かるまでは調査団員として図鑑埋めながらキング鎮めるだけだしDLCも短いものだったし

流石にBW/BW2の方が密度上だと思うわ
 ▼ 4 シキジカ@ミアレガレット 25/08/20 11:26:12 ID:IiAEQXmQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾って密度高いのか色々薄いイメージしかなかったけど
 ▼ 6 ボルトロス@しあわせタマゴ 25/08/20 11:33:06 ID:nu4YTMfo NGネーム登録 NGID登録 報告
本編+クリア後+DLC二本分あるからな
過去作の場合マイチェンをどうカウントするか判断分かれそうだが
 ▼ 7 ルンパッパ@ムウマのなみだ 25/08/20 11:39:20 ID:DLOcMveU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
剣盾は密度高いけどペース配分ミスッてると思う
終盤スカスカ言われるのも今までの濃度からガクンと駆け足で薄くなってる点が大きい
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