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ポケモン

「種族値」とかいう地味に神懸かってるシステム

 ▼ 1 ングラー@せめのがんやく 25/08/20 20:32:07 ID:o1to5aN6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
・どれだけやり込んでもパラメータがカンストして没個性化することがない
・進化した直後から大幅に強くなったことを実感できる
・どのタイミングで進化させても最終パラメータに一切影響がない
・どのレベル帯でもポケモンのイメージと実際の強さが一致する

初代の時点から種族値一つでこれらを実現してるの凄すぎんか
後にポケモンから影響受けて作られたゲームも色々遊んできたが、何故かどこも種族値からパラメータ計算するシステムをパクらないせいで上のうちいくつかは絶対欠けてたわ
 ▼ 2 ノヨザル@フーディナイト 25/08/20 20:33:44 ID:5/XMWvhw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どのタイミングで進化させても最終パラメータに一切影響がない

これ何気に重要
 ▼ 3 レキッド@もうどくプレート 25/08/20 20:44:14 ID:i2XQXV/s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
◯レベル以降で急激に強くなるとかはポケモンは無いんだっけ?
 ▼ 4 ャタピー@みずのかけじく 25/08/20 21:06:53 ID:o1to5aN6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
昔のドラクエモンスターズとかだと急に伸び始めたり逆に伸びなくなったりしたけどポケモンは無いね
代わりに進化とか技習得でメリハリ付けてる感じ
 ▼ 5 オルブ@メガラペルピン 25/08/20 21:18:18 ID:SrdURuo6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
種族ごとに種族値が固定なせいで結局種族値が強い特定のポケモンしか使われない
結果的にいつメンまみれになりWCS等が盛り上がらない原因の一つでもある
 ▼ 6 プ・テテフ@アメタマのミツ 25/08/20 21:24:10 ID:o1to5aN6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
種族値を無くして全員全能力カンストまで育つようにしたところで没個性化した挙句最後はパラメータ以外の何かを比べられて結局強いやつしか使われないよ
 ▼ 7 リリダマ@コレクレーのコイン 25/08/20 21:25:15 ID:ZOhwlN2U NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
でもタイプ相性が偏ってるので絶妙に活かしきれない
 ▼ 8 リンク@きんのはっぱ 25/08/21 04:08:02 ID:r.Q2h5/g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
進化時以外の能力の伸びが単調というのは決して褒められた話ではないけどな
 ▼ 9 レディア@ガルーラナイト 25/08/21 04:45:58 ID:zszcQZXI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
強いて言うなら経験値タイプが近いかもね
 ▼ 10 バルドン@じゃくてんほけん 25/08/21 04:50:30 ID:b9lMnsO2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こういう数値と合計の上限があるからソシャゲレベルのインフレはしにくいのがメリットかもな
 ▼ 11 プ・テテフ@あかいバンダナ 25/08/21 04:51:39 ID:yy8Ypnpk NGネーム登録 NGID登録 報告
ダメージ計算式か乗算・除算でできている(ものすごく大雑把にすると、威力×攻撃力÷防御力)
ってのを知った時も割と衝撃を受けた

ランク補正で1.5倍や2/3倍になったり、弱点耐性で2倍や0.5倍になったりするのも
そういう計算式だからこそか
 ▼ 12 ガスピアー@キングリーフ 25/08/21 10:18:12 ID:yGfI3waM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
能力の伸びが早熟とか晩成とか設定してるゲームって多いけど、それでゲームが面白くなった例って無くないか?
明らかにパワータイプの見た目なのに特定レベル帯だと意外とそんなに攻撃力高くない、序盤は成長率良かったから期待したのに急に伸び悩んでガッカリ、逆に序盤が伸びなくてクリア後まで使いものにならないとかデメリットばかり思い当たる
 ▼ 13 ヌチャン@そらのシズメダマ 25/08/21 10:23:07 ID:JuV.eMko NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
これが一番素晴らしい
掛け算なおかげでどれだけインフレしても火力×技威力とHP×防御or特防のバランスさえ保ってればゲーム性が常に変わらない
 ▼ 14 シギバナ@あおいバンダナ 25/08/21 10:23:17 ID:C/46.KII NGネーム登録 NGID登録 報告
種族値の差を経験値タイプで補うことで、ストーリー上で満遍なく活躍できるようになってるのは良いわ
 ▼ 15 ワパレス@デボンスコープ 25/08/21 11:17:25 ID:mz3sYpbs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
種族値の差を経験値タイプで補うことで、ストーリー上で満遍なく活躍できるようになってるのは良いわ
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