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ポケモン

耐久系メガが微妙な理由ってある程度言語化できるよな

 ▼ 1 コフーライ@きちょうなホネ 25/08/23 11:40:36 ID:Sw1Mrgjs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
・道具固定なので状態異常や追加効果に対する耐性を持たせづらい
・Hが伸びないので耐久効率が悪い
・最初は非メガなので受け出しが不安
・他のメガは使えなくなるのでエースとしての役割が期待されがち

と色々問題が多い
 ▼ 2 レディバ@フサパック 25/08/23 11:42:01 ID:frfU3.S6 NGネーム登録 NGID登録 報告
メガヤドランぐらい尖ってないとね
 ▼ 3 ヤナッキー@ふうせん 25/08/23 11:42:28 ID:kRRAMBuI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
受けループで使われるメガも最終的にはゲンガーかボーマンダになった
 ▼ 4 ナットレイ@あおぞらプレート 25/08/23 12:41:44 ID:JJO6QsYs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
再生技ないとねむカゴできないし過労死不可避
 ▼ 5 ハスボー@ヨロイパス 25/08/23 12:48:57 ID:ACvwk5cA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
単純に火力に割ける分を耐久に割り振ってる分華がない
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