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本編対戦

で、新バトルシステム考えようぜ

 ▼ 1 ナミイルカ@れいかいのぬの 25/09/27 19:02:05 ID:Iab2VC8M NGネーム登録 NGID登録 報告
メガ→Z→ダイマ→テラ→??
進化→技→巨大化→タイプ変更→?
まだ弄られてないのは特性とかか?
 ▼ 2 カモネギ@ゴーゴーゴーグル 25/09/27 19:03:52 ID:wXfQylzM NGネーム登録 NGID登録 報告
デスシンカ
 ▼ 3 カミッチュ@イナズマカセット 25/09/27 19:04:29 ID:4q5EQmI. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
小さくなるミリ進化が来る
 ▼ 4 ウパー@ハムスライス 25/09/27 19:04:48 ID:dzq.eSVE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
妖怪ウォッチ2方式のバトルがしたいです
 ▼ 5 テッシード@ヒドイデのトゲ 25/09/27 19:05:06 ID:FYE2PgJM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
合体
 ▼ 6 ケムッソ@ミツハニーのミツ 25/09/27 19:05:08 ID:mDAUDqwA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
真面目に考えろ
 ▼ 7 ヒコザル@ゴマゾウのツメ 25/09/27 19:05:15 ID:4rIE1hIs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ねこのての自分で技を選べる版
 ▼ 8 フリージオ@どくのジュエル 25/09/27 19:06:03 ID:4IIM.opU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
色違い化
戦闘中一回だけ色違いになれる
 ▼ 9 プテラ@ビリリダマのでんき 25/09/27 19:06:46 ID:WK92wQB6 NGネーム登録 NGID登録 報告
次は合体だろうな
 ▼ 10 リオル@きあいのハチマキ 25/09/27 19:07:08 ID:ZRggj72o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
エルフーンで胞子使うわ
 ▼ 11 デカグース@はじめてメール 25/09/27 19:14:04 ID:T19YMi7E NGネーム登録 NGID登録 報告
スーパー状態異常
 ▼ 12 ナットレイ@アシレーヌZ 25/09/27 19:16:00 ID:ENqMjgTY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミキシトランス

あらかじめ設定した別ポケモンのステータスの一部がプラスされ、更に技の一部を使えるようになる。
 ▼ 13 マリルリ@シルクのスカーフ 25/09/27 19:31:43 ID:zbWs/6dw NGネーム登録 NGID登録 報告
種族値ブースト(仮)
・戦闘中一度だけ攻撃・防御・特攻・特防・素早さのうち1箇所だけ種族値を上昇させることができる
・上がる所はテラスタイプのように戦闘中には選べないが、切り替えは自由
・合計種族値が600になるように上がる(種族値が低いほど恩恵がデカく、種族値600以上には効果無し)
・その代わり特性が消滅する

俺が真面目に考えたマイナーな奴ほど強くなれるシステム
 ▼ 14 ケムッソ@テラピースドラゴン 25/09/27 19:37:07 ID:300.EbFM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
250-5-155-35-105-50
の輝石ラッキー使おっと
 ▼ 15 メガスピアー@ロゼルのみ 25/09/27 19:38:50 ID:mDAUDqwA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
ほな猛毒でジワジワ削るで
 ▼ 16 ビッパ@ウタンのみ 25/09/27 19:38:57 ID:JMe.scck NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2回攻撃とか
 ▼ 17 ヒヤッキー@タイマーボール 25/09/27 19:39:34 ID:YnqQLFDM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
A234のテッカニン!A454のヌケニン!
オーバーフローしそう
 ▼ 18 カルボウ@スターのみ 25/09/27 19:45:59 ID:4IIM.opU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
ゲーム内でどうやって説明するかだな
 ▼ 19 リーフィア@おとしもの 25/09/27 19:48:29 ID:3DDUyY/U NGネーム登録 NGID登録 報告
ペタシールは散々言われてるからペタンバリン 楽器にするわ

叩くと試合中にBGMを変えたりポケモン、わざ、ボール、どうぐ、その他のコマンドやあらゆるものをを強化したりできる
ペタンバリンで獲得した音のエレメントで技のエフェクトや姿が変わるポケモンも

ボールに使えば捕獲率アップ どうぐでもかいふくのくすりやげんきのかたまりを全体化したり1回のプラスパワーで最大まで強化できたりにげるに使えば確定逃げできたりもする
フィールドで使えば狙ったポケモンを呼び出したり(個体値、色、証、大きさ狙いも可)
眠らせる、特別な行動を撮らせて映え狙いの写真を撮ることも

移動手段のポケモンに使えばよりパワーアップした跳躍や高速移動でぐんと楽になる

ペタンバリンに秘められた音のエレメントを司る伝説のポケモン…に遠回しに関わる2体のポケモンがパッケージ

どうよ
 ▼ 20 ザルード@ミニーブのオイル 25/09/27 20:14:44 ID:5uKYo1aY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
いいね
なんかファンシー感溢れてる
 ▼ 21 募集420◆uQ2cDBeX.c 25/09/27 20:23:29 ID:dKcU.BLU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
応援
レイドのあれみたいなやつ
 ▼ 22 ポッチャマ@アサナンのあせ 25/09/27 20:31:04 ID:0b661gR. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
s185のリククラゲで胞子ばら撒くわ
 ▼ 23 オーダイル@カプZ 25/09/27 20:33:51 ID:413ATYBY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
交換スレでは残念だったね
 ▼ 24 ゼルネアス@どろだんご 25/09/27 22:17:58 ID:XOJkUjbM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レジェアルの「早業」「力業」

早業=攻撃技を威力半分で優先度関係なく先制技としてだせる
力業=攻撃技を威力倍で優先度関係なく後攻でだす。

試合中どちらも1回ずつ使用可。みきりやまもるを貫通することができる。

 ▼ 25 ウガツホムラ@アシレーヌZ 25/09/27 22:19:47 ID:c6tgRUSU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ZAロワイヤルとかどう?
バトルロイヤルのアクション版みたいな
 ▼ 26 ゴビット@もりのヨウカン 25/09/27 22:44:13 ID:Ec8srAEY NGネーム登録 NGID登録 報告
合体は無理そう?
 ▼ 27 ヒポポタス@ぎんのおうかん 25/09/27 23:03:09 ID:dKcU.BLU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
合体ネタはキュレム(融合)とかネクロ(寄生)とかザシザマ(アイテムと)とかバド(騎乗)とか寿司(搭乗)とか色々使い過ぎてて今更システムとして出すのもアレな気がする
 ▼ 28 オクタン@きんのいれば 25/09/27 23:41:17 ID:lV1wP8Jc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
過去にここに書き込んでボロクソ言われたシステム
まぁ俺もゴミと思うけど
↓

1ターンだけ、ポケモンをもう1体出すことができる。
すなわちそのターンだけ、シングルならダブル、ダブルならトリプルのようになる。

・メガZダイマテラスみたいな特殊ボタンを選択すると、控えからポケモンとそいつの技を選ぶことができる。
・コマンド選択が終わると、そのターンの最初に選んだポケモンが既に出てるポケモンの横に出てくる。もちろん特性も発動する。自分の行動順が来たら選択してた技を撃つ。ターン終わりに引っ込む。
・相手に集中攻撃はもちろん、味方に補助技も可能。追加登場した相手のポケモンを技の対象にはできない(技選択の段階じゃシステム発動するかわからないから)。ただしこのシステムを発動したのが双方同時である場合、追加登場したポケモンの技は自動的に相手の追加登場したポケモンが対象になる。
・そのターンだけ、範囲技はダブル(トリプル)準拠の仕様になる。
・最後の1体でシステムを発動した場合、全く異なる効果になる。具体的には、控えの瀕死のポケモンの技を場に出ているポケモンが出すことができる。要するに1度きりの自由に選べる猫の手。

このシステムがあれば、シングル勢でもダブルに参入しやすくなるし、トリプルバトルの亡霊が少し報われる。
また、ほぼダブル専用に設計されたポケモンや技もシングルで使える。
というメリットがある。
 ▼ 29 スピアー@キリンリキのけ 25/09/27 23:43:10 ID:L1hsAboo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もともと覚えられるポケモン限定で良いからわざマシンを持ち物として持たせたら5つ目のワザとして打てるようにしてくれ
 ▼ 30 レジロック@ふっかつそう 25/09/28 00:08:24 ID:tQjk6ff2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ステータス(種族値/個体値/努力値/性格補正)
タイプ
技4つ
特性
道具
これ以上複雑化させたくないな
 ▼ 31 ガブリアス@ピンプクのおとしもの 25/09/28 00:26:58 ID:izTsJQvw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シングルに限ってだけどフラッグマッチは考えた
ダブルバトルみたいに横に耐久値持ったフラッグが常にあってフラッグ自体は何もしない
先に3匹倒されるかフラッグ削りきられるかしたら負けって仕組み

火力高いやつ放置したらフラッグが危険だから能動的に倒しに行くって構図が出来てシングルながらもシングルっぽくない感じになりそうで味変にはなると思うんだけど
 ▼ 32 ドドゲザン@アクZ 25/09/28 01:19:15 ID:qk2Imies NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ブレイクわざ
4つのうちの技枠を2つ破壊して設定した5つ目の技を出現させる。

既存のシステムに比べれば地味だが
 ▼ 33 クレッフィ@フェアリーZ 25/09/28 01:24:38 ID:hUpgjRH6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
倒した相手のポケモンを奪うことができる
???「まるで将棋だな」
 ▼ 34 シシコ@みどりのかけら 25/09/28 02:13:21 ID:K2fATPn. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
なんか特性で出てきそうだな。倒した相手のタイプ1に応じたわざを次に出す自分のわざの前に使用するorタイプに応じた追加効果を次に出す自分のわざに付与するみたいな感じで。
 ▼ 35 メリープ@すごそうないし 25/09/28 03:50:00 ID:AhkIdAuU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告


手持ちの全てのポケモンに、次の4つのサブ特性のうちどれかをあらかしめ付与することができる

・自身が場にいる間、全てのポケモンがステータスランクの計算が反転された場になる

・自身が場にいる間、全てのポケモンのタイプ相性以外の無効化系特性を無効化する。例:「てんねん、かたやぶり、かがくへんかガス」等を無効化

・相手の能力を無条件で低下させる特性を持つポケモンの受けるダメージを2倍にした状態にしつづける(場に影響を与える特性)
該当する「相手の能力を無条件で低下させる特性」は「てんねん、わざわいの○○系、いかく」等

・無条件で火力補正がかかる特性による攻撃から受けるダメージを半減する
対象特性例「ちからもち、かたいツメ、がんじょうあご、すいほう、パワースポット」
非対象特性例「ちからづく、こんじょう、げきりゅう、サンパワー」
 ▼ 36 パチリス@フライもりあわせ 25/09/28 04:04:17 ID:3fd65bno NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ペタシール
 ▼ 37 ミブリム@スキルコール 25/09/28 08:39:23 ID:DYDsMf0M NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
これ面白そうだな
みがまもばっかしてちゃダメってことやん
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