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ユナイト

編成微妙な時のヤミラミは案外良いっていう持論

 ▼ 1 ローゼル@ヒマナッツのはっぱ 25/10/05 18:38:21 ID:dHPQnQOc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
赤青4で視界を取りづらい、前に出づらいって編成のところにローリスクでそれをし続けられるヤミラミはタンク出すより有用なんじゃないかって思ってます。前期からこの運用で真面目にヤミラミを使い始めたけど前期は50回以上使って53%、今期も今のところ勝ち越してる
前期最高1750台の一般人の戯言です
 ▼ 2 ャランゴ@ウブのみ 25/10/05 18:41:20 ID:dHPQnQOc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
あと、もしヤミラミ有識者がいたらわざ選択や試合中盤以降にゴール決めにいく時に意識することやコツなんかがあったら俺のヤミラミがもっと強くなるので教えてください。
 ▼ 3 アームド@ハリーセンのトゲ 25/10/06 12:39:46 ID:rHWE8IvA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技ははたき、あやピカ一択で、ゴールは敵のサポタンの視界取って居なくなったタイミングにアサシンと一緒に抜けるのが良い
メイジ1人とかだと即KOしてゴール出来るから
あとアーリ構成以外でヤミラミは使わない方がいいよ
 ▼ 4 ズモー@イワZ 25/10/06 12:52:19 ID:JTr2yS9k NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤミラミなんて下手にアドバイス出来ないキャラの筆頭だから殆ど話が盛り上がらないの草

このポケモンの正しい間違いってキャラ操作の面よりも盤面での話しかないから動画のせてこの盤面なら〜としか言えないだろ
 ▼ 5 ンキー@ハートアメざいく 25/10/06 15:08:25 ID:4i1ATVNo NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤミラミって味方のアサシンがどれくらいヤミラミを見ててくれるかに全てかかってるのとヤミラミの視界の取り方の上手い下手は実際に盤面見ないとわからないから何も言えないんだよね
 ▼ 6 ゲンダイナ@ホシガリスのけ 25/10/06 19:41:44 ID:Hlbgcbs6 NGネーム登録 NGID登録 報告
本当に無理な試合はエナジーすら落ちてなくて、エナジーゼロの味方がただ突っ込んでキルされるの繰り返しになるよな
 ▼ 7 ンフィア@フシギバナイト 25/10/06 22:57:54 ID:Fp02QfqA NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>3
一択レベルなのね、自分で使ってる分にはかげ>はたきくらいの印象だったわ。
レイト気味の時に出して850でボコボコにされてそのままスノボ展開になるリスクを減らすみたいな考え方はダメなんかな?

確か文字だけで状況に応じた動きや立ち位置なんかを色々伝えるのは難しいか
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