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ポケモン

結局、不便が一番楽しいんだよな

 ▼ 1 ヒトカゲ@ハッサムナイト 25/10/08 16:22:52 ID:MeOMxcrs NGネーム登録 NGID登録 報告
使い捨てわざマシン、ダメージゲージの遅さ、秘伝マシンでしか行けない道、縦横移動のみ、学習装置は1体のみ

コスパコスパとか言う現代はただ乱暴に流行りに流されてるだけなんだよなぁ、どうせ次作まで時間あるんだからゆっくり楽しめよ😆
 ▼ 2 ケルディオ@くろいたてがみ 25/10/08 16:23:38 ID:RKGAeZF. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲームボーイやってな
 ▼ 3 クルミル@きのはこ 25/10/08 16:24:00 ID:GeLQDAEk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
使い捨て技マシン←🤮
 ▼ 4 メガミュウツーX@なぞのかけらS 25/10/08 16:24:18 ID:DXiUKBO6 NGネーム登録 NGID登録 報告
昔のマシンは増殖バグがあるから許せただけ
 ▼ 5 パンプジン@エレベータのカギ 25/10/08 16:26:03 ID:y7Qcdd1M NGネーム登録 NGID登録 報告
やりすぎたらただのストレスになるから加減が大事
言いたいことはわからんではない
 ▼ 6 アクジキング@フシギバナイト 25/10/08 16:26:17 ID:mPJ6JvHk NGネーム登録 NGID登録 報告
ワットバグとかプリンター乱数と大差無ければ多少の不便は受け入れるよ
3割減くらいなら受け入れる
 ▼ 7 ソルロック@おおきなタケノコ 25/10/08 16:40:27 ID:8SkknG8E NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
不便っていうか最低限?

工夫の余地があるというか
 ▼ 8 モココ@ブレイズカセット 25/10/08 17:03:15 ID:89kgguRI NGネーム登録 NGID登録 報告
不便と一括りにするのではなく不便の中の不便益を理解して取り入れてほしい
 ▼ 9 レディアン@ゴクリンのねんえき 25/10/08 17:07:28 ID:LmqAaz3w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
むしろシナリオ攻略中の金策に使えるというメリットがあるぶん>>1が挙げている不便要素の中では一番マシまである
 ▼ 10 ピンプク@しめつけバンド 25/10/08 21:08:08 ID:HX.ww6F. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直慣れちゃうと便利を便利と感じなくなるからなあ
 ▼ 11 ヒポポタス@ポテトパック 25/10/08 21:10:03 ID:zL56H2uQ NGネーム登録 NGID登録 報告
技マシン目当てでタワー登ったり2週目したりするのいいよね
 ▼ 12 ナマズン@しろいたてがみ 25/10/08 21:12:07 ID:7Ag.4L5U NGネーム登録 NGID登録 報告
道を真っ直ぐ行くだけのゲームなんて楽しくないでしょ?
途中でバトルしたり障害にぶつかったり謎ときとかあるストーリー物の方が俺はいい
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