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ポケモン

【悲報】ポケモンZAにて今までのポケモンの内部値にあった「たかさ」と「おもさ」がなくなる

 ▼ 1 イタラン@すごいキズぐすり 25/11/05 15:16:35 ID:odPIxjYc NGネーム登録 NGID登録 報告
大きさとは別に内部的に「たかさ」「おもさ」っていうステータスが用意されていた
それがzaから0固定になった
なぜだ
 ▼ 2 テッコツ@ひみつのカギ 25/11/05 15:35:35 ID:w.5.5qFw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じゃあヘビーボンバーとかヒートスタンプの威力どうなってんの?
 ▼ 3 ゲデマル@ピントレンズ 25/11/05 15:43:23 ID:Znn6gOag NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
固定威力じゃね?
ゲーム内で威力書いて無いの?
 ▼ 4 ジギガス@ヒドイデのトゲ 25/11/05 15:46:00 ID:wZGwGqp2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バトル的には意味無いのかな?
重さ依存の技は図鑑の重さを参照してるから
 ▼ 5 ドリーナ@ガンバリのじゃり 25/11/05 15:47:25 ID:dVLgP0T6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レジェアルやSVで急に実装したし処理がめんどそう
ポケモンGOやレジェアルでHOMEに送ると最大確定になるバグもあったし
 ▼ 6 ガハガネール@インドメタシン 25/11/05 15:48:08 ID:YJL.6trw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
要するにXSでもXLでもヒートスタンプヘビーボンバーの威力は変わらねーよってことだな?
 ▼ 7 シコ@のろいのおふだ 25/11/05 15:58:39 ID:j12wqB2A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
まぁそれ自体はSVでもそうだし
 ▼ 8 ラキオン@かわらのかけら 25/11/05 15:59:05 ID:K6eIzLDQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
例えば特性だと4世代以降は1byte使って具体的な特性を個体データに格納するようになったけど3世代では特性1なのか2なのかだけ1bitに入れてたし、別途で種族のおもさたかさを判別する関数が用意されてればいいんでしょ
 ▼ 9 ロアーク@サンドウィッチ 25/11/05 16:04:57 ID:8wXsBSG2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヘビーボンバーの説明文は今まで通り「相手より重いほど威力が上がる」
 ▼ 10 ーシィ@スキルコール 25/11/05 16:06:24 ID:NfdIsXGA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぬしポケモンは重さ変わったけどそれ以外は特に重さに影響してこなかったしな
 ▼ 11 ーシィ@バクーダナイト 25/11/05 16:19:56 ID:/LqMeWHA NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリはヘビィメタルとか軽石とかのファンの気持ちも考えろよ
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