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ポケモン

ZAで技が可視化されたけど

 ▼ 1 ミライドン@ライブキャスター 25/11/15 13:07:06 ID:msvoneH. NGネーム登録 NGID登録 報告
命中率の低い技は出が遅いっていうのはなるほどそうなってたんだと思ったんだ
このゲームターゲットを合わせる仕様上絶対当たるわけだから
でも原作命中率100の技でこれ遅すぎて当たらないだろってのもあるよな
 ▼ 2 ユキワラシ@アクロママシーン 25/11/15 14:36:35 ID:mNosXXVM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アイアンヘッドのことかぁーーー!
 ▼ 3 オタチ@くろいビードロ 25/11/15 14:39:22 ID:unZAa2pE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんでターン製になるとストーンエッジ外れるんだよ…
 ▼ 4 テツノイバラ@ちかのかぎ 25/11/15 14:40:17 ID:QtMsCMjc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ストーンエッジはめっちゃ当てやすい
命中80とは思えん
 ▼ 5 ドロバンコ@げんきのかたまり 25/11/15 14:44:30 ID:mUj2xvVo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
……なんでインファイトは出が遅いんだよ?
 ▼ 6 ナットレイ@くれないのミツ 25/11/15 15:12:13 ID:z//I9lVo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
出は遅いけど出たらワープで当たるから
 ▼ 7 メガピクシー@くろおび 25/11/15 15:16:47 ID:Rr26z/Wk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
これイカれてる
正直発生遅くても必中ならどんな性能でも強い
発生はやいのもそれはそれで役割あるが
 ▼ 8 ルクシオ@こだいのぎんか 25/11/15 15:17:25 ID:RKQYHERE NGネーム登録 NGID登録 報告
ドラゴンダイブ(必中)
 ▼ 9 フーパ@ドリームボール 25/11/15 15:19:44 ID:nG7wl22I NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
シャドボトロすぎであんなのに当たってたのかよってなったよね
 ▼ 10 ワニノコ@コロボーシのぬけがら 25/11/15 15:21:07 ID:Rr26z/Wk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
貯め時間も空中待機時間も短いのに高威力必中で怯みありなの大分やってる
あと着地時の範囲後ろも当たるの結構イカれてる
 ▼ 11 ラビフット@シンクロマシン 25/11/15 15:22:10 ID:3ae.UspA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ターン本編のドラゴンダイブはなんであんな命中低いんだよ
 ▼ 12 ピンプク@アッキのみ 25/11/15 15:23:20 ID:I5sMeyW2 NGネーム登録 NGID登録 報告
特殊技の命中低いやつは納得いくようになったけど物理で命中低いやつは余計わからんくなった
 ▼ 13 アブリボン@ドジョッチのねんえき 25/11/15 15:57:58 ID:HK96ZshI NGネーム登録 NGID登録 報告
火炎放射が100なのにあの性能なの納得いかんわ
 ▼ 14 ゴニョニョ@キョダイパウダー 25/11/15 16:51:31 ID:.90oycww NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
ドラゴンダイブ必中なん!?
ギャラが覚えるから使ってみたけど時間かかるし移動されて当たらないからやめたんだけど
 ▼ 15 ミズゴロウ@みかづきのはね 25/11/15 16:53:03 ID:lzMc9MEY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
事実上の必中技全般がゲームぶっ壊してるレベルで強い
 ▼ 16 ユキワラシ@チイラのみ 25/11/16 19:33:26 ID:Z3J24GAc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
交代以外で避けれんくない?
 ▼ 17 ピカチュウ@パワフルハーブ 25/11/16 19:34:01 ID:Z3J24GAc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ラスターカノンをビームにしてくれ
 ▼ 18 セビエ@あなほりドリル 25/11/16 19:35:01 ID:UTDQBHUs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ZAは必中技いらなかった
 ▼ 19 ルギア@エレキブースター 25/11/16 19:35:24 ID:MxFslGpA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つばめがえし(必中w)
 ▼ 20 オクタン@ながねぎ 25/11/16 19:47:34 ID:nijUBiR6 NGネーム登録 NGID登録 報告
一部の定点攻撃がダメージ直前に座標決まるせいでほぼ必中なのがやばすぎる
 ▼ 21 ギルガルド@アブソルナイト 25/11/19 08:39:43 ID:lNyUlZ0Q NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょうはつで事前に補助技止められるケースなんて現実では殆どないんだなって
ましてや回復封じなんて
これは元々見たことないや
 ▼ 22 ゴルバット@ゆれないおまもり 25/11/19 08:50:07 ID:.NRAr806 NGネーム登録 NGID登録 報告
回復封じは緑での回復防げたらまだ使えたかもしれ…無理だな
 ▼ 23 クスネ@メカニカルメール 25/11/19 08:57:40 ID:NLMUXMAg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
回復封じはストーリーでNPCが使ってくると少し不便
まぁその程度だけども
 ▼ 24 レパルダス@きらめくおまもり 25/11/19 08:59:44 ID:Tpr6YDw2 NGネーム登録 NGID登録 報告
回復封じとかの一部はストーリーのNPCの強さバランスを調整するための無駄技だと思う
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