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最強のオペレーターに小惑星を制御してもらう
→最強のメガシンカ使いにアンジュを制御してもらう
そのためにトーナメントを開催
→そのためにZAロワイヤルを開催
最終的に制御対象との戦いになる点も同じ
その過程もよく似てる
・バトル大会を中心にストーリーが進行
・ただし対戦前に必ず対戦相手とひと悶着あり(恐らくただ勝負を繰り返すだけでは味気ないため)
あとはいわゆるダンジョン的なエリアが少ない点も
エグゼ4は電波塔、遊園地、小惑星の3つのみで他のエグゼ作品に比べて極めて少ない
ZAもフラダリラボと地下水道のみ
ただし、結果的にそっくりになったけどそこに至った過程は恐らく逆
ZAはまず「舞台は町一つのみ(恐らく開発事情的にそうせざるを得なかっただけと思われるが)」というところから始まって
町一つの中で出来ることを模索した結果としてZAロワイヤルや異様に味付けの濃いキャラクターとのイベントに行き着いたと思われる
逆にエグゼ4は「バージョンでソウルを分ける」というところから登場ナビが異なっても違和感の無いストーリーにするためにトーナメント中心になったと思われる
恐らく出発点は全く違ってるだろうけど結果としてよく似た構成の作品が出来上がったのはおもしろい