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ポケモン

ZAってロックマンエグゼ4にそっくりじゃない?

 ▼ 1 アメタマ@ゆれないおまもり 25/11/16 15:09:04 ID:lsTIIAP2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まずストーリーの主な目的がほとんど同じ

最強のオペレーターに小惑星を制御してもらう
→最強のメガシンカ使いにアンジュを制御してもらう

そのためにトーナメントを開催
→そのためにZAロワイヤルを開催

最終的に制御対象との戦いになる点も同じ


その過程もよく似てる
・バトル大会を中心にストーリーが進行
・ただし対戦前に必ず対戦相手とひと悶着あり(恐らくただ勝負を繰り返すだけでは味気ないため)

あとはいわゆるダンジョン的なエリアが少ない点も
エグゼ4は電波塔、遊園地、小惑星の3つのみで他のエグゼ作品に比べて極めて少ない
ZAもフラダリラボと地下水道のみ



ただし、結果的にそっくりになったけどそこに至った過程は恐らく逆
ZAはまず「舞台は町一つのみ(恐らく開発事情的にそうせざるを得なかっただけと思われるが)」というところから始まって
町一つの中で出来ることを模索した結果としてZAロワイヤルや異様に味付けの濃いキャラクターとのイベントに行き着いたと思われる

逆にエグゼ4は「バージョンでソウルを分ける」というところから登場ナビが異なっても違和感の無いストーリーにするためにトーナメント中心になったと思われる


恐らく出発点は全く違ってるだろうけど結果としてよく似た構成の作品が出来上がったのはおもしろい
 ▼ 3 ミミロップ@みどりのめん 25/11/16 15:09:39 ID:Li7gBa3U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エグすぎるゼ
 ▼ 4 メルメタル@きかいのぶひん 25/11/16 15:15:58 ID:xlgsIN36 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーム的には流石にZAの方がマシや
最低3週も確定で面倒な遊園地ダンジョンの攻略と試合の度に高確率でどうでもいいモブナビ使いのどうでもいいクソみたいな茶番に付き合わされるエグゼ4舐めんな
 ▼ 5 ガラルサンダー@ドンメルのようがん 25/11/16 15:24:02 ID:goU67OVE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こじつけだね
エグゼ4でダンジョン的エリアが少なかったかどうか覚えてないけどそれこそ強制的に3周させるためでしょ
というかエグゼ4は「バージョンでソウルを分ける」というところから...ってエグゼ5も6もやってないの?
 ▼ 6 ミノムッチ@あおのカナリィぬい 25/11/16 15:26:27 ID:fyJUSJtw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ごめん。ロクゼロTA勢だけど、似てるとは一ミリも感じなかったわ……。
 ▼ 7 アチャモ@スイクンのおやつ 25/11/16 15:27:05 ID:fyJUSJtw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
あ、エグゼ4か。見間違えました。申し訳ない……!
 ▼ 8 フシギダネ@しずめだま 25/11/16 15:28:00 ID:Iw2EQu4g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
拓也さんスレかと思った
 ▼ 9 クスネ@つかまえポン 25/11/16 15:32:20 ID:lsTIIAP2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
当然5も6もやってるよ
5のソウルも6のクロスもナビが違ってもおかしくない形式にしてあるでしょ

5はボスナビのダークロイド側にストーリーを持たせずにリベレードミッションで戦うようにしてダンジョンは仲間ナビ側に付随
例としては削岩機の電脳はマグネットマンだろうとナイトマンだろうと話に大差はない

6のクロスナビはそもそもストーリーと関わらない
 ▼ 10 バイバニラ@ザングースのツメ 25/11/16 15:49:14 ID:nPwgria. NGネーム登録 NGID登録 報告
EDで人が4ぬのも一緒だな(エグゼは未遂に終わるが)
 ▼ 11 ジャランゴ@ハバンのみ 25/11/16 15:50:05 ID:H6E6QwII NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
これ
 ▼ 13 テツノドクガ@でんせつのメモ3 25/11/16 19:34:49 ID:YhgMFo9k NGネーム登録 NGID登録 報告
実際かなり似てるよな
ZAの場合はミアレだけにせざるを得なかった弊害が色々なところに出ている感じ
 ▼ 14 ジュラルドン@すいせいのかけら 25/11/16 19:37:55 ID:goU67OVE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
5と6もやったなら別にトーナメントにする必然性がなかったことは理解できるやろ
 ▼ 15 ヤブクロン@しずめだま 25/11/16 19:56:50 ID:ewkI.4nY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エグゼ4の固定アイテムの仕様を考えた奴は人の血が通ってない
 ▼ 16 カマスジョー@あおぞらプレート 25/11/16 20:53:52 ID:zUXELesk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エグゼ4はダークチップ使って闇堕ちするかしないかみたいなのが面白かった
 ▼ 17 レパルダス@うすもものミツ 25/11/16 20:59:54 ID:lsTIIAP2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
もちろん必然性は無いよ
オレも「ソウルをバージョンで分けるところから始まってトーナメントに行き着いたんだろう」とは書いたけど「絶対にトーナメントにしなければならなかった」とは書いてないでしょ

そりゃあ「ソウルをバージョンで分ける」と「そのために登場ナビが異なっても問題の無い作りにする」が両立していれば色々な形式が考えられるだろう
あくまで4のトーナメントはその形式の1つってだけだよ
 ▼ 18 ヘイガニ@デボンボンベ 25/11/16 21:01:47 ID:0sbg4/Uc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
ロックマンエグゼには全く似ていません!
 ▼ 19 グラエナ@くっつきバリ 25/11/16 21:02:18 ID:sxJQmCOk NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤバいエグゼとソウルだけで思い浮かんでしまう
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