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アニメ

ゲームとアニメで技の効果が微妙に違うのどう思う?

 ▼ 1 クヌギダマ@カントーのせきばん 25/11/17 17:50:50 ID:vdTMQogw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
例えばねばねばネットは交代してきた相手の素早さを下げる技じゃなくて単に相手の動きを止める技だったけどこういつ改変って許せる?
 ▼ 2 ウェルカモ@きかいのぶひん 25/11/17 17:52:21 ID:g/xQ3dek NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アニポケ内で効果が毎回違うのが問題
 ▼ 3 ジグザグマ@ゴージャスボール 25/11/17 17:55:04 ID:xHv.yCik NGネーム登録 NGID登録 報告
ライコウの映画でリフレクターで壁纏って突進するメガニウム見たら大抵のことは許せる
 ▼ 4 ガーメイル@テラピースこおり 25/11/17 18:01:20 ID:wBfwKc1A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技による
フェザーダンスを分身代わりに使うとかは良改変だと思うけどにらみつけるソラビとかは流石にない
 ▼ 5 ゼクロム@リバティチケット 25/11/17 18:03:43 ID:pSskMfnE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そりゃあリアル世界で技の応用がなかったら逆におかしいだろ
むしろゲームの形式に当てはめすぎやろ、もちっと自由度持たせろ
 ▼ 6 ノココッチ@アクZ 25/11/17 18:04:33 ID:pSskMfnE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トリルとかどうなんの?想像できんのやが
 ▼ 7 クワッス@にんじんのタネ 25/11/17 18:06:45 ID:wBfwKc1A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
単純に遅いポケモンが速くなるだけ
あと技によっては破壊できる
 ▼ 8 ゾウドウ@ほしのかけら 25/11/17 18:20:01 ID:s8L2J9kc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
基準がなぞ
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