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ポケモン

ZAのシステムってポケモンというゲームといて完成されてる気がする

 ▼ 1 パルシェン@メガイカリ 25/11/23 20:54:05 ID:TAsYak.c [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アクション性の高いバトル
相手の視界から隠れてトレーナーに戦闘仕掛ける方法
不意打ちでボール投げるか、HPを0にするとゲットできるポケモン
一度これになじんだら今までのポケモンが不満に感じるぐらい便利で最高面白い

特性がないことだけ最高にクソ
 ▼ 2 ヤルキモノ@チルットのはね 25/11/23 20:54:50 ID:rkAA7uOw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アクション名乗るなら回避要素もう少し欲しいわ
 ▼ 3 オニシズクモ@ピーピーエイダー 25/11/23 20:55:01 ID:QXyAqucY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
わかる
 ▼ 4 バリヤード@しらたま 25/11/23 20:55:48 ID:TAsYak.c [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
まあ、そこはもう少しこのタイプのシステムを何度かこなせばってことで
今まで役に立たない技の代名詞だった穴を掘るや空を飛ぶがかなり便利な技になってるのも面白い
 ▼ 5 ディンルー@あかいバンダナ 25/11/23 20:56:26 ID:jWBIEi1M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
真面目に身代わり殴ったりギルガルドのフォルムチェンジを見守らなくても良いのは最高
ただオンラインに関しては漁夫強めだから削った人にもうちょっと何か得が欲しい
 ▼ 6 ダークライ@メカニカルメール 25/11/23 20:57:45 ID:QXyAqucY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
順位4位
まんたんポケモン狙いNo.1

こうなった事あって笑った
 ▼ 7 ウミトリオ@すごいミアレガレット 25/11/23 20:58:51 ID:C6I2mzGw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
アクション制強めすぎて着いて行けない人が増えるのもな
ガチ外伝ならありかもしれんが
 ▼ 8 カプ・テテフ@ドラゴンのホネ 25/11/23 21:00:27 ID:QXyAqucY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
でも削った人への特典はなくていいよ
ユナイトだってラストヒット取ったチームが絶対的に偉いじゃん
多分そういうゲームは多い
 ▼ 9 オオニューラ@キノココのほうし 25/11/23 21:02:16 ID:yPZc0ULI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対人とガチ対戦ならともかく、ターン制のコマンドバトルってだるいよな
 ▼ 10 トドゼルガ@ライボルトナイト 25/11/23 21:08:27 ID:a0uAbwBc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
倒してもゲットは確定じゃないからなぁ
ボールを選ぶ時間がない事とか捕獲に関しては不満が大きい
バトルはいいね 立ち回り重要で距離の概念があるのも面白いし
 ▼ 11 キリンリキ@コオリッポのうもう 25/11/23 21:10:45 ID:DN8U9LPA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いつか全部のポケモンを使わせてほしいなあ
リアル志向のバトルでこのポケモンを使いたかった!ってのが多すぎる
 ▼ 12 テツノカシラ@GBプレイヤー 25/11/23 21:22:51 ID:L/FAfdKo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
ユナイトとは色々違うからなぁ
今のルールのままでちゃんとしたランクマしたらファイト発生しなくなりかねない
 ▼ 13 バクーダ@こころのせきばん 25/11/23 21:23:48 ID:j8koh9Dg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
死にステになってる素早さはなんとかしてほしい
 ▼ 14 オーロット@ルチャブルナイト 25/11/23 21:24:38 ID:3PwgtMG2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ZA一番の問題点は続編で全然違うシステムに変えられる可能性だろ
第一作目として見たら相当いいけどこれっきりで終わりならどうしようもない
 ▼ 15 ミジュマル@カラフルなネジ 25/11/23 21:25:06 ID:ivyw5VPw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあソロで遊ぶ分に良くなってきてると思うよ
完全新作は敷居広くする為にコマンドで良いけど
こういう路線も続けてほしい
 ▼ 16 リグレー@カラミンゴのうもう 25/11/23 21:25:52 ID:hzn2vgNs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
改良の余地は大いにあるけど
ベースとしては全然いい

不満としては戦闘中に声がないこと
ゼノブレくらいうるさくしてほしい
 ▼ 17 ダーテング@ぐんぐんこやし 25/11/23 21:28:52 ID:TAsYak.c [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
言うて倒した時点でセーブできるからね
リセット何度か繰り返せばバトル粘るよりずっと楽よ
 ▼ 18 メガエアームド@たんちき 25/11/23 21:30:54 ID:icPQZla6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
戦闘のテンポはまじでこのくらいでいい
 ▼ 19 ヨマワル@ベリーアメざいく 25/11/23 21:33:49 ID:mb6IMmh2 NGネーム登録 NGID登録 報告
今ファイアレッドやってるけどCPUとのターン制おもんなさすぎる
対人のターン制は考える面白さがあるからマシだけど、CPUなら絶対にZAのアクション方式の方がおもろい
 ▼ 20 サクラビス@こだわりスカーフ 25/11/23 22:00:02 ID:Qopw07ls NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
欲しいポケモンが居る度にリセゲーになるのが駄目だわ
意図せず複数巻き込んじゃった時は自動セーブの罠も
 ▼ 21 ハピナス@パワフルハーブ 25/11/23 22:05:26 ID:DN8U9LPA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンゲット関連は
珍しくないポケモン→片っ端から倒してはボールを投げて捕まえられればラッキー
珍しいポケモン→体力を削って怒りマークが消えるまで逃げ回るのを繰り返す
と使い分けられるから面白い試みだと思ったな
 ▼ 22 シュシュプ@カイオーガのおやつ 25/11/23 22:25:21 ID:BA9QRpHc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
不意討ちでそのまま1体持っていけるの爽快だけど、このルール無用が他の地方でも通用するかというとね
 ▼ 23 ガラルサニーゴ@てんかいのふえ 25/11/23 22:26:41 ID:hB1.VEdU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ターン性って結局アクションでワチャワチャやってるうちの1局を切り取ったモノに過ぎないんだよね
 ▼ 24 キノココ@きんのカナリィぬい3 25/11/23 22:32:39 ID:Cxwg3hgI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
倒すという選択肢がある以外は捕獲駄目だわ
セーブ&リセットするくらいだったらいつも通りの方がいい
 ▼ 25 ゴリランダー@おさそいメール 25/11/23 22:35:10 ID:KEJwk8Nk NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
挑戦作としてはとても良い出来だったと思う
ここから特性取り入れるとか技やポケモンの種類とか色々発展させて欲しい



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