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ポケモンと妖怪ウォッチのバトルシステムの違いを教える

 ▼ 1 ッタ@するどいキバ 16/02/12 19:11:53 ID:DS/o3Ifo [1/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
手持ち数 ポケモン…6匹 妖怪…6匹
先鋒 ポケモン…先頭 ダブルなら前から2匹、トリプルなら前から3匹 妖怪…上部3匹
交代 ポケモン…一戦闘中の1匹と控えの1匹を直接交代 妖怪…下画面のリング?を回転させて交代(時計回りにABCDEFとするとABC.BCD.CDE.EFG.FGA.GABのいずれかを戦闘に出す)
戦闘不能時 ポケモン…強制交代 妖怪…特になし、そのまま続行
技 ポケモン…1匹につき最大4つ様々な効果の技を覚える 妖怪…術(直接攻撃)、取り憑き(敵のステダウンまたは仲間のステアップ)、必殺技(一定時間経つと発動可能)の3つ
戦い方 ポケモン…全て手動 妖怪…一部アクションを除きオート

にわかだから間違ってるかも
 ▼ 6 ルミル@アンノーンノート 16/02/12 19:16:37 ID:DS/o3Ifo [2/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
中古の元祖を1周しただけだけど合ってた?
やらずに批判するのはどうかと思ったからプレイした
 ▼ 7 ルリア@ヤドランナイト 16/02/12 19:16:57 ID:uZynykVk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
妖怪ウォッチは技とか使うときに下画面連打したりぐるぐるしたりしなきゃいけない
だるい
 ▼ 8 6-6-7◆MsnjzwuP3c 16/02/12 19:17:00 ID:OoiTpfRE [1/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
アイテムについてが足りない

ポケモン
1ターン一個
妖怪
ターンが存在しないが使うと一定時間アイテムを使えない
 ▼ 9 6-6-7◆MsnjzwuP3c 16/02/12 19:18:29 ID:OoiTpfRE [2/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>6
初代→元祖→真打→赤猫団
の俺が言うんだから大丈夫
 ▼ 10 シツブテ@おしえテレビ 16/02/12 19:19:40 ID:DS/o3Ifo [3/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
捕獲 ポケモン…ボールを投げる、捕まえた時点でバトル終了 複数いる場合は捕獲不可 妖怪…倒したあとに一定確率で仲間になる、食べ物で釣って確率をあげることも可
 ▼ 11 メモース@パワフルハーブ 16/02/12 19:21:46 ID:tr/pxnQE [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
餌付けですねわかります
 ▼ 12 ァイヤー@メタルコート 16/02/12 19:23:02 ID:pO4nIdQc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
それなんてDQM
 ▼ 13 ベルタル@ディアンシナイト 16/02/12 19:24:53 ID:DS/o3Ifo [4/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
正直妖怪の捕獲システムは嫌い
弱らせるとかないし時間経つと勝手に殺すしただただ面倒
 ▼ 14 ーベム@ばんのうごな 16/02/12 19:26:16 ID:gXpRBB6I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
妖怪はffとかと同じatbシステムだよね
妹の借りてやってたけどボスが強すぎでビビったわ
ポケモンの比じゃないレベル
 ▼ 15 6-6-7◆MsnjzwuP3c 16/02/12 19:26:18 ID:OoiTpfRE [3/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>13
わかる
 ▼ 16 6-6-7◆MsnjzwuP3c 16/02/12 19:27:25 ID:OoiTpfRE [4/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>14
初代からやってる自分はラスボス物量戦に持ち込んで勝った
 ▼ 17 ラードン@コンペボール 16/02/12 19:28:07 ID:tr/pxnQE [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
で、肝心の変化技とかそこんとこどうなの?
 ▼ 18 ワンテ@しんかいのキバ 16/02/12 19:32:48 ID:DS/o3Ifo [5/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
変化技にあたるのが取り憑き
一部の必殺技に仲間回復とかもある
 ▼ 19 ゲキ@フーディナイト 16/02/12 19:39:14 ID:AspcBlVo [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
とりつきというコマンドがあるのだ
どの妖怪も標準装備していて、忘れたりはできないぞ!

味方にとりつくタイプと敵にとりつくタイプがあり
味方にとりつくものは、リジェネ効果をつけたり、能力を一時的にあげたり…
敵にとりつくタイプの場合、能力を下げたり、一定確率で行動できなくしたりと様々だ!
 ▼ 20 ルシェン@ピーピーリカバー 16/02/12 19:45:44 ID:tr/pxnQE [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
それって標準装備だけど必ず使わなくてもいいってこと?
ポケモンだと必須だけど
 ▼ 21 テラ@とけないこおり 16/02/12 19:45:52 ID:DS/o3Ifo [6/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
言葉 ポケモン…喋らない 妖怪…喋る
人間との関わり ポケモン…身近 支え合う 妖怪…主人公以外に認知されない 人間に対し悪事を行う
ストーリーでの回復 ポケモン…ポケモンセンターなど 妖怪…青い人魂
ストーリーでの手持ち入れ替え ポケモン…パソコン 妖怪…青い人魂
 ▼ 22 ルチャイ@シルクのスカーフ 16/02/12 19:47:46 ID:DS/o3Ifo [7/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
妖怪にも性格があって性格によってバトルスタイルが変わってくる
ちなみに本を使うことで変更可能
 ▼ 23 イタラン@オニゴーリナイト 16/02/12 19:48:28 ID:DS/o3Ifo [8/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
言い忘れた
オートだから使う使わないはほとんど選べない
 ▼ 24 6-6-7◆MsnjzwuP3c 16/02/12 19:49:05 ID:OoiTpfRE [5/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>21
キュッピーと言え
 ▼ 25 ィアルガ@ながねぎ 16/02/12 19:53:50 ID:AspcBlVo [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
>>1の最後の行を一度見てみよう!
基本オートなのだ!

妖怪ウォッチにも性格というシステムがある!
この性格によってバトルの行動にも影響するのだ!

たとえば「短気」なら物理攻撃をしやすい、「ずのう的」なら妖術(魔法攻撃)をしやすい、「いやらしい」なら状態異常攻撃をしやすい!

こんな感じだ!
装備(ポケモンでいう持ち物)によってその行動を制限することも可能だ!
 ▼ 26 ラピオン@ミュウツナイトX 16/02/12 20:04:33 ID:DS/o3Ifo [9/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
???
 ▼ 27 バルドン@くろおび 16/02/12 20:05:19 ID:AspcBlVo [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
その青い人魂にはキュッピーという立派な名前があるではないか!
 ▼ 28 ニャット@スピードボール 16/02/12 20:06:39 ID:DS/o3Ifo [10/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
そうだっけ
すっかり忘れてた
 ▼ 29 6-6-7◆MsnjzwuP3c 16/02/12 20:07:00 ID:OoiTpfRE [6/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>26
あの人魂の名前だよ
 ▼ 30 ガエルレイド@げんきのかけら 16/02/12 20:07:48 ID:mZclsEWc NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ポケモンよりもDQMと比較した方がいいんじゃ
 ▼ 31 6-6-7◆MsnjzwuP3c 16/02/12 20:07:57 ID:OoiTpfRE [7/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>28
妖怪だろうが妖怪大辞典に載らない可哀想なやつ
 ▼ 32 ーディン@デボンのにもつ 16/02/12 20:08:21 ID:tr/pxnQE [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか分かったような分からないような
でもポケモンはゆとりだなんだってストーリーの難易度低くしてるのに妖怪は高いのか(困惑)
 ▼ 33 命の青カイロス◆udCC9cHvps 16/02/12 20:11:15 ID:pzQDJVoI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どっちも面白いけどガチでやるなら自分であれこれ出来るポケモンがいいかな
 ▼ 35 ラップ@ほしのすな 16/02/12 20:16:12 ID:DS/o3Ifo [11/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
まあ妖怪は子供受けはいいかもしれないけど大人がいろいろ考えてプレイするならポケモンかなあ
 ▼ 36 ズレイド@こだわりスカーフ 16/02/12 20:20:36 ID:LYgMa8bw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
妖怪って捕獲完全に運なの?
 ▼ 37 ビヨン@たんちき 16/02/12 20:20:39 ID:ugOEmznY NGネーム登録 NGID登録 報告
妖怪やっていないがスキルもあったな
例えばジバニャンのまえのめりはポケモンでいうじしんかじょう
クリティカルをうけやすい等デメリットでしかないものもある

ぶっちゃけ言うとがまんはがんじょうの上位互換でHP減っていても発動する
さらに上位互換として2回まで発動するものも
こんなの特性にあったらぶっ壊れ
 ▼ 38 ブキジカ@きよめのおふだ 16/02/12 20:23:14 ID:AspcBlVo [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
そうだよ(肯定)
なかなか出てこないキャラをやっと見つけて、仲間にならなかったら泣きたくなりますよ〜
 ▼ 39 トム@かなめいし 16/02/12 20:27:22 ID:DS/o3Ifo [12/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
せや
いくら餌与えても捕まらない時もある
 ▼ 40 ルディオ@ふしぎなアメ 16/02/12 20:28:20 ID:7bf8itJc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
妖怪は瞬発的にバトルするゲームかな
ポケモンはじっくり考えて行動しなきゃいけないけど妖怪はとにかく忙しいw
 ▼ 41 ゲキ@おだんごしんじゅ 16/02/12 20:33:00 ID:DS/o3Ifo [13/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
ポケモンは草むら避けたり虫よけ使えば回避できるけど妖怪は追いかけてくる系だからな
 ▼ 42 チミル@こわもてプレート 16/02/12 20:36:17 ID:tr/pxnQE [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
シンボルエンカウントなん?
街中歩いて妖怪出てきたら怖いわwww
 ▼ 43 ギアル@ほのおのいし 16/02/12 20:40:04 ID:AspcBlVo [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>42
基本的に街中ではシンボルは出てこないようになっている!

アニメは見たことあるかな?
妖怪ウォッチをかかげて、妖怪がどこにいるか探すシーンがあるよね?
ゲームでもあのような感じに隠れてる妖怪を探すんだ!

しかし、ダンジョンなどではシンボルエンカウントになることが多いので注意!
 ▼ 44 ルーグ@サーナイトナイト 16/02/12 20:49:30 ID:DS/o3Ifo [14/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
あとランクってのがあって
基本ランクは高いほど強い
進化の輝石みたいな感じで○ランク以下のみ効果ありの道具とかもある
 ▼ 45 ンプラー@ボーマンダナイト 16/02/12 20:57:41 ID:hoD98CHg NGネーム登録 NGID登録 報告
柄違い(ポケモンで色違い)もいるよ
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