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ポケモン

勝敗に関わらない無駄急所

 ▼ 1 マクノシタ@たんちき 16/03/06 19:27:58 ID:lEOf2lA2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こっちが連発すると糞イライラするし
相手が連発するとすごく申し訳なくなる、とくにプレイングではこちらを上回ってる相手
 ▼ 2 フォレトス@ウイのみ 16/03/06 20:06:25 ID:PUF.Zhq2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サイクルパ使ってると大抵半減受けしたり抜群付いたりの立ち回りでの勝負になるから自分の分は無駄急所で相手からの攻撃はことごとく有効急所で嘆くことになる
勿論自分側が運がいいときもあるけど

逆に対面構築だと等倍でのゴリ押し勝負を仕掛けるから有効急所引いてラッキーってなることが多い
 ▼ 3 ムシャーナ@ダートじてんしゃ 16/03/06 20:12:07 ID:yuutD4Lk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それがポケモンというものなのだ
 ▼ 4 メガアブソル@きせきのタネ 16/03/06 20:19:55 ID:jILY92.Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サイクルパが好きで自分にも合ってると思って1800安定してるけどレート2000越えたのは対面構築だった
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