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ポケモン

ポケモンって正直スマブラやスプラよりも競技性低くない?

 ▼ 1 メパト@かおるキノコ 16/03/08 17:20:09 ID:7ESecNhY [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
勝っても負けても運ゲーにすぎないし
一喜一憂する自分が滑稽に思える
 ▼ 9 グカルゴ@ラブラブボール 16/03/08 17:23:04 ID:HLErIF6g NGネーム登録 NGID登録 報告
スマブラ→キャラゲー

スプラ→仲間ゲー
 ▼ 10 ードリオ@おうじゃのしるし 16/03/08 18:08:15 ID:7ESecNhY [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
4のダイアで7:3以上なカードほとんど無いしPS高ければいけるだろ
スプラ仲間ゲーはもこうレベルの奴の言い訳
 ▼ 11 ツベイ@ふしぎなタマゴ 16/03/08 18:09:48 ID:bygjQMCI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
そんなもんかね?
 ▼ 12 ョロゾ@においぶくろ 16/03/08 18:11:54 ID:QHEXLrOU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンって遊戯王みたいなゲーム性だから運がつきまとうのも仕方がない。

つまりカードゲームを全て運ゲーと言っちゃうのと同じ
 ▼ 13 ードー@ジュペッタナイト 16/03/08 18:12:26 ID:AdxBOnq2 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
スマブラはスマブラでアイテム無し終点厨以外は運要素で勝ち負け変わることを容認してやってるんだけどな
ポケモンだけ運がどうのって言うやつほどこういうところに目を向けない
 ▼ 14 イコウオ@たつじんのおび 16/03/08 18:12:34 ID:rKDxF6H6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やはりマリカのタイムアタックは神
 ▼ 15 ニーゴ@こうらのカセキ 16/03/08 18:15:05 ID:7ESecNhY [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
スマブラのアイテムやステランは運要素を楽しむために任意で付けられる
しかも運要素を排除してガチタイも出来る


ポケモンは常に運要素ありでしか戦えない
 ▼ 16 ントラー@あなぬけのヒモ 16/03/08 18:16:23 ID:eSIwz80. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スマブラは開発者がタイマン嫌いって言ってるくせにタイマン向けの調整なのがクソ
 ▼ 17 メテテ@こうかくレンズ 16/03/08 18:17:31 ID:AdxBOnq2 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
ガチバトル=運要素捨てって考えてる時点で終点厨だとわかる
スマブラ上手い人は運要素ありきでガチバトルするもんだがそういう考えが無い
 ▼ 18 ガカイロス@ダイゴへのてがみ 16/03/08 18:17:35 ID:7ESecNhY [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
まあ乱闘はXのが面白いな
でもクラカスで乱闘するのも楽しい
 ▼ 19 ラクロス@ウタンのみ 16/03/08 18:19:45 ID:lAct1pQY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
10先って知ってる?
試合回数増やすことで運要素減らして地力はかるために1戦だけで終らせない
スマブラに限らず対戦アクションなら基本なんだが
EVOとかだと3先だが
 ▼ 20 テボース@とけないこおり 16/03/08 18:22:12 ID:frIeJA6o NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲームデザインがうんこだからシャーナイやろ運ゲー化は
てかレートも2先3先にしろや
初見殺し引っ掛けてはい終わりの一期一会とかマッチング運絡みすぎやわ
 ▼ 21 ラキオン@マックスアップ 16/03/08 18:23:50 ID:7ESecNhY [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
いばみが鍵で勝って楽しいか?
コイントスやじゃんけんと同程度の競技で大盛り上がりできる方が凄い

勝っても運がよかっただけで自分の実力じゃない、負けたら運の悪さにイラつく
対戦ゲーの運要素ってそんなもんだぞ
 ▼ 22 ットレイ@シルフスコープ 16/03/08 18:23:56 ID:AdxBOnq2 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
知ってる?って知ってるわ格ゲーとかもう十年以上やってるから
ポケモンだって同様に対戦回数稼いで上手い下手決めるためにレートを用意してるんだろうが
 ▼ 23 イタラン@ヘビーボール 16/03/08 18:24:58 ID:YX11PBhI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモン自体はそうだけどレートは違う
 ▼ 24 モリ@ディフェンダー 16/03/08 18:26:30 ID:AdxBOnq2 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
他のゲームもそうだっての
ザッパ使って剣引いたから負けた犬なら勝ってたとか言われても雑魚が何か言ってるよって言われるだけだ
レイレイの物投げとかプラチナの装備とかも同様だし運も実力の内ってことで格ゲーもやってんの
 ▼ 25 ランブル@パークボール 16/03/08 18:27:22 ID:.3m/W1wk NGネーム登録 NGID登録 報告
格ゲーエアプとレートエアプが喚きあってると聞いて
 ▼ 26 ロンダ@しらたま 16/03/08 18:28:07 ID:ki5XiPcM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いやスマブラでもシークとか運ゲーやろ
 ▼ 27 アルヒー@するどいキバ 16/03/08 18:28:29 ID:0vJa3zaQ NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁ言ってみれば、バトルの基本中の基本の命中率だって運要素だし

正直ポケモンってガチで勝利を狙って楽しいゲームかどうかは怪しい気がする。
あんまりのめり込まず、運負けも笑い飛ばせる程度にしておかないとストレス溜まりそう。
 ▼ 28 ードー@もくたん 16/03/08 18:29:21 ID:/FTEwj2U [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
スマブラのアイテム無し終点って運要素なくね
完全にプレイヤー次第やん
 ▼ 29 バイト@ヨプのみ 16/03/08 18:31:08 ID:BivkrYqk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今はわからんが猿ブラのとき択ゲーって言葉をよく見たな
 ▼ 30 ガルデ@じしゃく 16/03/08 18:31:13 ID:AdxBOnq2 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
そういう対戦しかしないやつを終点厨っていう
ただ一部キャラは技自体に運要素があってそれは排除できないので実は完全に運要素を排除しきったわけではない
 ▼ 31 タチマル@あかいいと 16/03/08 18:32:47 ID:/FTEwj2U [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
ゲムヲとかかな
そういやあったな
 ▼ 32 ラガラ@ポケトレ 16/03/08 18:34:00 ID:/FTEwj2U [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
でもポケモンよりは運要素は少ないな
ポケモンはどうあがいても急所があるからな
 ▼ 33 デんね卿◆6ZKFw4bWKU 16/03/08 18:35:12 ID:XYv4cK/M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
アイスクライマーとかいうスマX回のメガガルーラ
 ▼ 34 ボツボ@リュガのみ 16/03/08 18:35:58 ID:/FTEwj2U [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
あいつは糞
マジで糞
 ▼ 35 終鉄屑兵器◆7Lqym4twdg 16/03/08 18:36:27 ID:A8C7wNAE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
メタナイトは?
 ▼ 36 豚◆/p/a0gItbI 16/03/08 18:38:53 ID:buz29u2o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンとステマトゥーンはマジでじゃんけん
 ▼ 37 ンシグラードン@ねむけざまし 16/03/08 18:42:25 ID:/FTEwj2U [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
Xはメタナイトよりもアイスクライマーのがうざかった
マジで死ねって思った
でも3DSで参戦しなかった時に寂しかったな
 ▼ 38 ルキモノ@イナズマカセット 16/03/08 18:42:56 ID:tYozuvIY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
全く知らないけどポーカーとか麻雀だってある程度は運要素あるんじゃないの
それでも上手い人は上手いんだろうし
 ▼ 39 ガフーディン@ピジョットナイト 16/03/08 18:44:14 ID:qnj9dbBY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22につきると思うんだけど
命中急所追加効果がある限りポケモンから運ゲーは切っても切れないから、数こなせば収束して強者が上に行けるように作られたのがレートでしょ
 ▼ 40 クタン@おおきなしんじゅ 16/03/08 18:45:52 ID:QHEXLrOU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
ポーカーとかどれだけ駆け引き上手くても持ち札がクソだったら下手くそと変わりないからな
 ▼ 41 ンバット@バシャーモナイト 16/03/08 18:59:19 ID:GqUne/V6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
そもそも人間というモノ自体が複雑な自然物であり、予測不可能なのだから
運を排除するなら、対戦相手がまず必要ない。

そういうゲームではCPUに力を入れるべき。
将棋でできるならポケモンでも全くできないという事はないだろう。

俺が個人的に思うのは、たとえばポケモンに調子なるものがあって
それが日々変化し、確率に影響を与えたら面白いのではないかという事だけど
将棋好きが多い現状では受け入れられることはないな。
 ▼ 42 デんね卿◆6ZKFw4bWKU 16/03/08 20:36:35 ID:XYv4cK/M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
ガブじゃない
 ▼ 43 ウカザル@ブルーカード 16/03/08 20:37:10 ID:ujJqublc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
コピペかな
 ▼ 44 ビヨン@きあいのハチマキ 16/03/08 20:39:20 ID:9L.GBSOI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スプラトゥーンはいい意味でも悪い意味でも仲間ゲー
仲間ゲーを負けた理由にするのが屑なだけであって仲間ゲーなのは事実
 ▼ 45 ザリガー@ゴージャスボール 16/03/08 20:42:25 ID:BivkrYqk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
まあFPSTPSの野良ってのはそういうもんだろうな
クラン戦で考えればそんなことはないとおもうが
 ▼ 46 ニリッチ@ノワキのみ 16/03/08 22:08:56 ID:zPQ4Blmk NGネーム登録 NGID登録 報告
誰かが人生は運ゲーって言ってた
 ▼ 47 バルオン@ヘビーボール 16/03/08 22:10:52 ID:jMXyZCUM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シングルは運要素強いな
 ▼ 48 ブライカ@ロメのみ 16/03/08 22:14:38 ID:4MH/7Nzo NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
土俵にケチつけ始めたらその時点でガチ勢として失格なんだよう
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