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ポケモン

ゲーフリってそもそも対戦ゲームとして仕上げるつもりないよな

 ▼ 1 クライ@むしよけスプレー 16/03/18 16:13:21 ID:P3NciMZ6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あくまで子供がストーリー進めて図鑑集めて、ポケモン育てて
伝説TUEEEして楽しむゲームでしかないんだろう

プレイヤーの中ではごく一部の限られたガチ勢が、勝手に対戦ゲームとして期待しすぎているだけ



じゃない?
 ▼ 2 ルリル@はっきんだま 16/03/18 16:13:46 ID:zN.G1RY. NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ほんで!
 ▼ 3 ワライド@タラプのみ 16/03/18 16:13:50 ID:6MBMmpTE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そうだよ
 ▼ 4 キノオー@ボロのつりざお 16/03/18 16:14:22 ID:.SYL.sg. NGネーム登録 NGID登録 報告
それで構わない
 ▼ 5 ガゲンガー@スピードボール 16/03/18 16:14:24 ID:LvNXRlQA NGネーム登録 NGID登録 報告
仕上げたいけど難しいのだと予想
 ▼ 6 ンパン@キトサン 16/03/18 16:14:30 ID:Xs720vII NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケんち見てるとそうでもない気がする
 ▼ 7 サキント@きいろビードロ 16/03/18 16:14:40 ID:8w1k1OlM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
売り上げとレート人口を比較すれば一目瞭然
 ▼ 8 巻ムクホーク◆3QpNtmpH3I 16/03/18 16:14:49 ID:UGk.EMYo NGネーム登録 NGID登録 報告
せやな
元々ポケモンは通信要素入れるつもりなかったって言うし
 ▼ 9 メテテ@せいなるはい 16/03/18 16:15:25 ID:RP1897Wo NGネーム登録 NGID登録 報告
コンセプトは収集ゲームだろ
対戦はあくまでも付属
 ▼ 10 ラマネロ@ピーピーリカバー 16/03/18 16:15:36 ID:bvUVSktg NGネーム登録 NGID登録 報告
そうだよ信者のゴミさがよくわかるゲームだよ
 ▼ 11 ノマダム@きのみジュース 16/03/18 16:15:58 ID:3Bu8zwRk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
半分正解で半分違うんやな
考慮しないなら開発の人達が期待させるような発言をしちゃいけない
 ▼ 12 ラエナ@むげんのふえ 16/03/18 16:15:59 ID:GZOz40Nw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BW2あたりからは意識してそう
XYでは種族値の上方修正もあった
今後に期待
 ▼ 13 ジョン@ピッピにんぎょう 16/03/18 16:17:39 ID:3Bu8zwRk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
大雑把な調整という意識は金銀の時点で芽生えてる
悪鋼の追加は初代で猛威を振るったエスパーを抑えるためだし
 ▼ 14 ルミル@ラブラブボール 16/03/18 16:20:19 ID:Ee39euxs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>1
どのゲームでも一緒だよ。格ゲーもオンライン対戦で極めたりRPGも裏ボスまで倒したりするのは
購買層のごく一部

全体の1%も満たないが、金をたんまりと出すんでお水用語で言うと「太い客」ってヤツだろうな
 ▼ 15 ニリュウ@ボイスチェッカー 16/03/18 16:20:33 ID:psnDWs4c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ならストーリーをもっと練ってくれ
戦闘マシーンみたいな特性を無くしてくれ
 ▼ 16 マケロ@のろいのおふだ 16/03/18 16:24:15 ID:P3NciMZ6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
ストーリーの難易度がもっと高くてもいいと思う

ドラクエみたいに同じ街でレベル上げしたり防具そろえたりしないと倒せないボスとかいてもいいのに
 ▼ 17 ョボマキ@メンバーズカード 16/03/18 16:26:10 ID:bRtFkEQ2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ドラクエとポケモンは違うんだよ一緒にするな
 ▼ 18 テラ@ポイントアップ 16/03/18 16:27:40 ID:P3NciMZ6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
現状、学習装置でどんどんレベル上がってジムリーダーなんてザコでしかないじゃん
全然楽しくもないし
 ▼ 19 フキムシ@エネコのシッポ 16/03/18 16:32:47 ID:5qIOQMdw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
マザーを元にしたやらなんやら言うわりには大したストーリーがないという。
最新作のポケモンのストーリーより骨董品レベルのファミコン時代のマザーのストーリーの方がいいという。
対戦要素で差別化を図ろうにも、ご存知の通りのクソ環境
 ▼ 20 ロボーシ@ラッキーパンチ 16/03/18 16:36:18 ID:gKQr71RY NGネーム登録 NGID登録 報告
今更気づいたのか。そもそもガチ勢なんて全体の1割程度なんだから切った所で何の問題もない
 ▼ 21 ンチャム@ゲンガナイト 16/03/18 16:37:47 ID:YzlfwLX2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
自分で縛ればええやん
 ▼ 22 ロエッタ@カムラのみ 16/03/18 16:41:14 ID:5qIOQMdw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
難しいストーリーを求めているのであって、面倒くさい作業は求めていないんだよなぁ。
第一「このアイテムはバランスブレイカーだからお前らが個人で勝手にOFFにしとけよ」とかなんなの。ただの手抜きじゃん
 ▼ 23 ミロップ@プテラナイト 16/03/18 16:42:20 ID:vLQSsfNo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まぁそうだろうね
 ▼ 24 ガイアス@ラムのみ 16/03/18 17:37:27 ID:dh5dOjWU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
俺は全く逆の認識やったんやけどソースは?
 ▼ 25 フレシア@むしよけスプレー 16/03/18 17:38:52 ID:8uEBPAS2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
MOTHERはストーリーもだけど何よりも自由度が一番の強みだと思う
まぁその点で言うなら3だけはアレだったけど
 ▼ 26 ャノビー@コンペボール 16/03/18 17:39:59 ID:SuPXWE1g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
古参勢が難しいストーリーを求めて行った結果が欧米のゲーム
その反対に古参勢だけじゃなく新規勢を優先して難易度を変えずに全ての作品できちんと説明して行ったのがポケモン
結果的にポケモンは大ヒットを記録した

っていう考察みたいなものをどこかで読んだことある。ストーリーを難しくしたら売れなくなるってことだろうね
 ▼ 27 ディアン@ヒメリのみ 16/03/18 17:40:41 ID:SuPXWE1g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
説明っていうのは捕まえ方や、ポケモンとは何かってことね
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