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Twitterで流れてるくっそ難しいポケモンの問題

 ▼ 1 フィオネ@ぎんいろのはね 14/10/28 23:53:41 ID:EYLH1aFQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
問 レベル1コイキングvsレベル100ギャラドス
  はねるしか覚えていないコイキングだが、試合はギャラドスが1ターンで倒れて終わった
  一体なぜコイキングは勝つことができた?

以下補足条件
XY環境のシングルバトルである(技は過去作限定技も使用可能で、実機による再現が可能)
コイキング、ギャラドスは種族名である(NNがないコイキングとギャラドスってこと)
この2匹以外は問に関与しない(お互い先発で繰り出されて1ターン目の出来事を想定)
お互いHPとPPは満タンで、状態異常にかかっていない状態で試合開始
ギャラドスが瀕死になった時、コイキングは瀕死になっていなかった
ギャラドスが瀕死になったため勝負は終わった、降参や切断で負けたわけではない

・天候変化は発生していない
・お互い状態異常にはかかっていない
・お互い持ち物は持っていない
・お互い悪あがきは使用していない
・コイキングはダメージを受けていない
この5つは試合開始から終了まで常に条件を満たす

不具合やバグや改造などの類は使用していない(4世代のものまねバグなどは禁止)
乱数性のない解答が存在し、それを想定するものとする(命中不安技や自傷ダメなどの100%以外の確率で起きる不確定要素を解答に入れるのはだめ)

かなりの人数が考えても答えが出てないみたいなんだけど、ちゃんと答えがあるみたいから考えてみよう
ちなみに答えはないっていう答えではないらしい
 ▼ 761 ブリガロン@あさせのかいがら 14/10/30 00:35:55 ID:Uj5seIH. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
現状をまとめた文で、一部わざと誤りがある文にしてみて確認を取れば良いんじゃね?
 ▼ 762 ナマズン@べにいろのたま 14/10/30 00:36:03 ID:UBV5QffA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちなみに過去作技で攻撃技かつコイキングが先攻取れるor死なないのはゆきなだれ、ダイビング、とびはねるの3つ。
 ▼ 763 タネボー@のろいのおふだ 14/10/30 00:36:37 ID:Uj5seIH. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ギャラドスが飛び跳ねたら、天井に頭ぶつけて瀕死が一番可能性ある気がしてきた
 ▼ 764 サイホーン@ツメのカセキ 14/10/30 00:37:56 ID:Uj5seIH. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>762
コイキング先行取れるか?
 ▼ 765 バクフーン@カメックスナイト 14/10/30 00:38:56 ID:5u0YwGfI NGネーム登録 NGID登録 報告
小保方「STAP細胞は存在します」
出題者「正解は存在します」

つまりそういうことだ
 ▼ 766 サンダース@ぎんいろのはね 14/10/30 00:39:54 ID:dfihYfcs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>758
なーる つまり俺の糞個体ルギアも努力次第でどうにかなるって事か(白眼


何がヒントなのかをある程度特定するのが第一だな どうすべ
 ▼ 767 マクノシタ@しんかのきせき 14/10/30 00:40:14 ID:dzgGtGfE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>762
ダイビングととびはねるが怪しいな
xyのみ何らかの条件下でこれを使用すると瀕死になる、とか?
 ▼ 768 ダンバル@たつじんのおび 14/10/30 00:40:15 ID:UBV5QffA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>764
ゆきなだれだけね。他2つは溜めあるから1ターンじゃコイキングは死なないよってだけで
 ▼ 769 ライチュウ@きあいのタスキ 14/10/30 00:40:25 ID:uDaxE/42 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>764
雪雪崩は後攻技

だから何だって話だが
 ▼ 770 コラッタ@プレミアボール 14/10/30 00:41:28 ID:ZkYRW/5c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんかIQ高いってすごいのかと思ってたけど、大したことないんだな
 ▼ 771 ドンメル@プラスパワー 14/10/30 00:42:10 ID:uDaxE/42 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>767
全作の追い討ちやフリフォバグのようなものが仮にあったとしてもバグや不具合はNGだからな…
 ▼ 772 ヤジロン@しんかいのキバ 14/10/30 00:43:24 ID:UtskfyK. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とびはねる中にははねるが命中とかあったらいいな
 ▼ 773 ヤブクロン@プロテクター 14/10/30 00:44:39 ID:lLraDWe6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>770
だって一般平均100で東大生平均たった120だぞ
人口比でやつらの割合考えたら120とか低すぎだろ
 ▼ 774 メガカイロス@ちからのハチマキ 14/10/30 00:47:01 ID:UBV5QffA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ものまねはバグ利用はNGだし、先攻で使ったら不発だから関係なさそう
他の普通の攻撃技はコイキングが死ぬのでNG(まぁゆきなだれもだけど)
変化技はゆうわくとうらみの2つ。だけど特に関係なさそう
 ▼ 775 ホエルオー@サファリボール 14/10/30 00:48:30 ID:ZkYRW/5c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>773
東大生は200くらいあんじゃね?それでお前ら150とか140っておかしいだろwww

IQの測り方ミスったんじゃね、どうやって測ったの?
 ▼ 776 ナックラー@ミュウツナイトY 14/10/30 00:48:54 ID:EHKw2FFA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1ターン目にコイキングがダメージを受けず、かつルールに抵触しない技

りゅうのまい、にらみつける、まもる、かげぶんしん、ねむる、ねごと、みがわり、ないしょばなし、はねる、ダイビング、こらえる、とびはねる、ゆうわく、いびき、うらみ、ものまね
 ▼ 777 ハネッコ@ピーピーエイド 14/10/30 00:49:52 ID:79A.Raxg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直IQとか頭に関係ないよ
 ▼ 778 シザリガー@もえぎいろのたま 14/10/30 00:52:35 ID:Fo.Xpsv. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バグと仕様の線引きが裁量次第ってので一気に冷めた
 ▼ 779 メガデンリュウ@パワーリスト 14/10/30 00:54:26 ID:dfihYfcs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>775
なんか家と太陽の絵を三枚見せられて「順番に並べろ」っていう答えが半分ない質問されたり、変な迷路解いたり
あと忘れたけどそういうのを繰り返された
 ▼ 780 ゲノセクト@ねばりのかぎづめ 14/10/30 00:54:49 ID:tZv4.1.6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ギャラドスの過去配布とかになんか特別技とかないの?
 ▼ 781 コアルヒー@ほしのかけら 14/10/30 01:00:16 ID:Eh6RSTSY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>778
まあ実際限りなくバグくさい仕様()でしか成り立たないからな、こんなのw
 ▼ 782 ガントル@たまむしプレート 14/10/30 01:00:34 ID:kUG8UBM6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>780
ギャラってかコイキングがドロポン覚えてるのはいたけどギャラドスに進化したら覚えるから実質ない
 ▼ 783 ゲノセクト@メガストーン 14/10/30 01:04:02 ID:lgNR.zkI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>779
調べたんだけどアインシュタインがIQ160なんですが(⌒-⌒; )

メンサ入ってるの?
 ▼ 784 ダストダス@ゴールドスプレー 14/10/30 01:07:07 ID:lessBPBw [1/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>783
そりゃ歴史に残るクラスなら高いでしょうよ
現実才能あっても一つのことをやり続けられる人間がいないだけ
アインシュタイン本人「自分は才能はない、一つのことを飽きずにやってるだけだ」ていってるし

そしてスレチだからここらでやめよう
 ▼ 785 マスキッパ@ドリームボール 14/10/30 01:07:17 ID:HthJjgfM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイビングで溺死した
 ▼ 786 メガギャラドス@さらさらいわ 14/10/30 01:09:12 ID:t0UTwr8c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえず3番道路のコイキングにギャラじゃないやつでとびはねるとゆきなだれ試したがはねるされても何も起こらなかった
 ▼ 787 ハリーセン@きかいのぶひん 14/10/30 01:09:28 ID:WNIb7vvw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ギャロップで野生のコイキングに飛び跳ねるやって、コイキングははねるやってくれたけど何もなかったわ
 ▼ 788 メブキジカ@レベルボール 14/10/30 01:10:27 ID:XGnbLex2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>783
アインシュタイン…
いやマジでシカマルすげーよなんか

メンサは入ってないな この程度で入れんの?
小一の頃
ママン「あんた!小二と同じクラスに入っても全然ついていけるって!」
ボクちゃん「ああ…そう…」
一年飛び級出来るそうです()
 ▼ 789 ハブネーク@しんかいのウロコ 14/10/30 01:12:10 ID:XGnbLex2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>784
おっと すまん
 ▼ 790 メタグロス@ふしぎなアメ 14/10/30 01:13:42 ID:lessBPBw [2/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>788
正直1年うえ程度は親の意識次第でどうにでもなる
遅いほうの4/1誕生日で1年先取りした俺が断言する
メンサは存在を知らん
 ▼ 791 カチコール@そうこのかぎ 14/10/30 01:14:25 ID:lessBPBw [3/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>789
今気づいたおれもつられて続けてるしorz
すまん
 ▼ 792 フワンテ@しろいハーブ 14/10/30 01:14:54 ID:WNIb7vvw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
いまから
 ▼ 793 ハヤシガメ@あやしいおこう 14/10/30 01:17:08 ID:lgNR.zkI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>788
IQ160だと3歳の時に小5レベルの読解力あるみたいなんだが、1年飛び級ってwww

ぶっちゃけみんないけると思うよ、ママン可愛いな

なんだか俺も150くらいはありそうだな、テストみたいなのやってみようかな
 ▼ 794 ツチニン@ひみつのカギ 14/10/30 01:20:39 ID:kUG8UBM6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>741 >>748 >>752
本当に答えがあるならこの辺がヒントになるわけだが
 ▼ 795 ヤヤコマ@めざめいし 14/10/30 01:21:55 ID:woaMu3Ns NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
IQってちゃんと測ったやつだよな…?

病院とか行かない限りは実際より高めに出るようになってるぞ
 ▼ 796 サニーゴ@くろいヘドロ 14/10/30 01:26:13 ID:lessBPBw [4/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんかつづける流れみたいだからいいや深夜だし

>>795
姉も俺も病院いったで(ただし幼稚園の時で記憶なし)
 ▼ 797 アチャモ@メガストーン 14/10/30 01:34:03 ID:XGnbLex2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
続ける流れ
>>795
病院二回、あと教育委員会の人と一回だっけ
なんか元々知的障害の疑惑有りとかで検査したらしい そんなにマジキチでしたかねえ
 ▼ 798 ジュプトル@こころのしずく 14/10/30 01:36:22 ID:gZyTkcfg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だからIQ測るぐらいなら勉強せい。限りなく無意味な値
 ▼ 799 キモリ@タウリン 14/10/30 01:39:19 ID:U85.wRkc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そのご自慢のIQとやらでギャラドスの問題解いてくれよ
 ▼ 800 ブニャット@ぼんぐりケース 14/10/30 01:41:15 ID:gZyTkcfg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガチレスすると書き込み見ればどのくらいの人間かわかる。
 ▼ 801 チャオブー@きんのいれば 14/10/30 01:47:17 ID:WNIb7vvw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ホエルオーのダイビングでも、何も起こらなかったわ

やっぱりムリ
 ▼ 802 フレフワン@あさせのしお 14/10/30 01:47:36 ID:lgNR.zkI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>797
(こいつ絶対IQ140もねぇよwwwwwwww、姉貴IQ170とかwwwwアインシュタインより上wwwwwww)

へ、へぇ〜wwwお前すげーじゃんwwwwww
 ▼ 803 メガチャーレム@もりのヨウカン 14/10/30 01:51:58 ID:m2DGYrog NGネーム登録 NGID登録 報告
IQ議論に関してはスルーしていこう

それよりギャラドスのレベルが100だとしてもフラットルールにすれば50になるじゃん?
100レベと50レベで違いってでてこないかなあ

逆にミアレのバトル検定だと1レベコイキングも50になるし

誰かこれに関して意見をいただきたいです
 ▼ 804 ゲンシグラードン@ふしぎのプレート 14/10/30 01:52:09 ID:lessBPBw [5/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>802
だから何度も言ってるだろ意味ない値だって
本当なら今頃東大通ってるよ

この問題も全然糸口すらわからんし
 ▼ 805 ハネッコ@きのみぶくろ 14/10/30 01:54:40 ID:lessBPBw [6/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>803
フラットについては否定されていたはず
 ▼ 806 ポッポ@たんけんセット 14/10/30 01:55:01 ID:gZyTkcfg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>804
アスペルゴン先輩ちーす!
 ▼ 807 ゴース@ツメのカセキ 14/10/30 01:56:04 ID:kUG8UBM6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>803
実数値が変わるから微妙にダメージが変わるぐらいじゃね?
この人の問題は1と100って極端にレベル差開いてるけど実際は30と70とかでも成立すること多い
 ▼ 808 サマヨール@スペシャルアップ 14/10/30 01:57:14 ID:lessBPBw [7/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>806
すまんな空気読むのは昔からどうも苦手で
話題戻すか
 ▼ 809 ヤヤコマ@げんきのかけら 14/10/30 02:02:49 ID:FS6I4q6M [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぽけりんのコメ欄から
※321 : @名無しさん  2014-10-30 01:49 ID:ZDVkMWM2 ▼このコメントに返信
マジレスするとねむる→ねごとでよくね?
一ターンでギャラドス死んでるし

まじならあれだがどういうことだろう
 ▼ 810 ゴルバット@ほのおのいし 14/10/30 02:09:04 ID:FS6I4q6M [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分で意味ないこと確認してきた
 ▼ 811 ボクレー@あかいいと 14/10/30 02:15:11 ID:rTHY0OV2 NGネーム登録 NGID登録 報告
こんなに大勢の人が考えて未だに答えがでないってことは、答えがないもしくは皆が納得するような答えではないんだろうな。
ってかこれで皆がおぉ〜ってなる答えあるんだったら、問題作ったやつの信者になるわ。
 ▼ 812 シュバルゴ@こうらのカセキ 14/10/30 02:29:46 ID:FS6I4q6M [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3-4 4-5 5-6世代での技変更点まとめ見てきたけど特に何もなかったなぁ
やっぱ対戦での特殊例での判定や仕様に関することかなとすると実機が2ついるんだよなぁ

明日試してみるか
 ▼ 813 コンパン@きよめのおこう 14/10/30 02:30:37 ID:4lIELCBI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
難問って大抵おおー、とはならないぞ
たしかにそうだけど・・・みたいのばっか
 ▼ 814 メガジュカイン@ボイスチェッカー 14/10/30 02:31:10 ID:YnKjJZy2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
問題がそもそも間違っているのか、俺らの知らない仕様が存在しているのかのどちらかだよな
 ▼ 815 ニドラン♂@こぶしのプレート 14/10/30 02:34:16 ID:4lIELCBI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やはり仕様だよな
それを使って相手を倒すと、
使った側がなぜかひんし扱いになるわざとかないのかなあ
 ▼ 816 ウソッキー@くろおび 14/10/30 02:36:31 ID:pNQ8PMUY NGネーム登録 NGID登録 報告
難問でも良問なんて山程ある
これがどっちなのか、はたまたただの釣りなのかは知らないけど

確かに過去問見るかぎりはきちんとした想定解があるとは思う
 ▼ 817 ブイゼル@シルフスコープ 14/10/30 02:37:02 ID:Jfn/d8Yk NGネーム登録 NGID登録 報告
http://ln.is/blog.fc2.com/HXFgG
違う意味で興味深い考察
 ▼ 818 メガボーマンダ@しずくプレート 14/10/30 02:37:59 ID:3UDnBbPc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>XY環境のシングルバトルである(技は過去作限定技も使用可能で、実機による再現が可能)
>コイキング、ギャラドスは種族名である(NNがないコイキングとギャラドスってこと)
>不具合やバグや改造などの類は使用していない(4世代のものまねバグなどは禁止)

ここまで言ってるってことは最悪ギャラドスが覚える技全部検証すれば答えわかるよな
自分でものまねバグの可能性消してるから知らない仕様があればそれで終わりだし、なかったら出題者の釣りってことになるし
 ▼ 819 ドゴーム@がくしゅうそうち 14/10/30 03:03:29 ID:Zx.XY.rM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
使った事ないけどハンディキャップ戦で

ってどうにもならんわな


特殊なバトル形式でも存在すりゃぁなぁ
 ▼ 820 プラスル@たんけんセット 14/10/30 03:28:39 ID:e3A0Ythk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さかさバトルとか意味ないよね?
 ▼ 821 オムスター@ひきかえけん 14/10/30 03:37:58 ID:EYLH1aFQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>820
誰かが聞いてたけど普通のシングルで考えてくださいと言ってたはず
もしかしたら別の問題に対しての質問と解答かもしれないけど
 ▼ 822 エンテイ@ボーマンダナイト 14/10/30 03:51:44 ID:e3A0Ythk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>821
さんくす
正解とかあるんかこれ…
 ▼ 823 メガボスゴドラ@りゅうのキバ 14/10/30 04:05:43 ID:bQGzoDNQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ニックネームがギャラドスやコイキングは違うっていうのは見たけどトレーナーネームって線もだめなんかな
TNが「レベル1」のコイキングvsTNが「レベル100」のギャラドス
まあこれが通ったとしてもはねるだけのコイキングがギャラドスにダメージを受けずギャラドスが瀕死になる方の問題が残ってるんだけど
 ▼ 824 チュリネ@ギンガだんのカギ 14/10/30 04:25:24 ID:6.w26FY6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>823
言葉遊び等で煙に巻く問題ではない、と補足が入っているので
純粋にバトルでどうにかしろって事らしい
 ▼ 825 モノズ@デボンスコープ 14/10/30 04:49:11 ID:zc6bg./g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
めっちゃ伸びてんな
 ▼ 826 ドータクン@ライトストーン 14/10/30 06:58:10 ID:wdkGeNVw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
出題者、核心を突くような質問した人にはノーコメントすら言わず、
返信すらしてない感じだな。
 ▼ 827 トリミアン@みどりのかけら 14/10/30 06:58:13 ID:B6G9m5.E NGネーム登録 NGID登録 報告
ばくれつのたね!
 ▼ 828 マフォクシー@アップグレード 14/10/30 07:05:44 ID:UWwlGFds NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺らの知らない仕様があるんだろうな

何かは分からんが
 ▼ 829 ゼブライカ@ねばねばこやし 14/10/30 07:08:49 ID:Mjs81x7g NGネーム登録 NGID登録 報告
投げた
不可能の3文字しかない
 ▼ 830 ヒコザル@ホエルコじょうろ 14/10/30 08:32:43 ID:c64oQwQs NGネーム登録 NGID登録 報告
http://togetter.com/li/738212
問題使い回すから答えは教えませんとかなんやねん
 ▼ 831 コイル@ふといホネ 14/10/30 08:43:15 ID:FKCBoFJE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ググったらギャラドスとピチューで同じような問題出してたからな
解かない限り答え言う気ないだろ
 ▼ 832 ガマガル@しめったいわ 14/10/30 09:27:39 ID:5i3NqPxY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
伸びるなあ作者殺してえ
 ▼ 833 バルジーナ@タウンマップ 14/10/30 09:54:04 ID:fI2K8nF2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
始めはノリでやってみたけど予想以上の大事になってるから、作者も叩かれるの怖くて答え発表しにくいんじゃないかな
こんなに騒ぎを起こしておいて、答えが詰まらなかったら、ねえ?w
 ▼ 834 コバルオン@あまいミツ 14/10/30 10:03:36 ID:KHYHCMJk NGネーム登録 NGID登録 報告
あーもうわかんねぇ気になって他のことに集中できねぇじゃねぇかクソが
 ▼ 835 ドードリオ@もりのヨウカン 14/10/30 10:21:29 ID:.74L23fQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ものまねした技のPPって昔から相手のPPと同数だったっけ?
コイキングのはねるものまねしたらPP40だったからあれ?ってなった
勘違いか?5で固定かと思ってた
 ▼ 836 ムウマ@かいふくのくすり 14/10/30 11:28:32 ID:ZuYHL8ss [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
へんしんだとたしかpp5だよね
 ▼ 837 チルタリス@きんのたま 14/10/30 11:32:11 ID:jKKWQ/nU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ギャラドスのはねる!
しかし何も起こらない

コイキングのはねる!
コイキングは相手のギャラドスよりも高くはねる事が出来た!
はねる勝負に勝った!

ギャラドスは倒れた

とかいう隠された仕様がないかなぁ?
 ▼ 838 ヒヤッキー@プレミアボール 14/10/30 11:33:18 ID:AtUaEcSw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一番有力な回答ってどれ?
 ▼ 839 ミノマダム@すごいつりざお 14/10/30 11:34:45 ID:KEEeveZs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>837
一応はねるだけ覚えたギャラドスで野生のコイキング(体当たりもある)相手にはねる合戦したけど何も起こらなかったわ

飛び跳ねる(ギャロップでやった)、ダイビング(ホエルオーでやった)も何もない
 ▼ 840 ダブラン@もののけプレート 14/10/30 11:36:00 ID:ZuYHL8ss [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ごちゃごちゃ文句言うやつって普段わからないことがあったらどうしてんだ?
いつも大して考えもせず答えみてんのか?w
 ▼ 841 ヤブクロン@かたいいし 14/10/30 11:41:55 ID:b0O0bGK6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
効果抜群問題って答えでた?
 ▼ 842 アブソル@ふしぎのプレート 14/10/30 11:43:23 ID:CVOnl66c NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもこれ水平思考の問題の体裁をなしていないじゃん
 ▼ 843 メガミミロップ@つららのプレート 14/10/30 11:44:01 ID:wy9jOMpA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>840
文句じゃなくて正論な。
4日1万近くの人間が考えて不可能だったんだからお前が一生懸命考えたって無駄。
 ▼ 844 アゲハント@あおいビードロ 14/10/30 11:44:39 ID:wy9jOMpA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>842
それな。ゲームとして破綻してる。
 ▼ 845 ギアル@やみのいし 14/10/30 11:49:55 ID:jKKWQ/nU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
他に技が無く、はねるだけしかない状態のみ条件とかだったりしてな
普通そんな状態にしないから意外と穴だったとか
 ▼ 846 ガマガル@もののけプレート 14/10/30 11:52:05 ID:b0O0bGK6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>844
Twitterだからな、一万人集めて、屋内でやったら成立してるよ

さたけ氏がポケモンの仕様を間違えてない限り
 ▼ 847 スワンナ@たんちき 14/10/30 11:55:56 ID:wy9jOMpA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>846
これが水平思考ゲームとして破綻してるって意味
 ▼ 848 フワライド@れいかいのぬの 14/10/30 11:59:26 ID:eZO8dlOY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
何度も言ってるがこれ、水平思考ゲームじゃないぞ?
本人が言ってる。
お前ら、文句言う前にちゃんと読めよ
 ▼ 849 ムンナ@しらたま 14/10/30 12:05:45 ID:S0EkR3HE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
水平思考(すいへいしこう、英:Lateral thinking)は、問題解決のために既成の理論や概念にとらわれずアイデアを生み出す方法である。

そもそもポケモンでやることが間違い

>>848
否定するなら最初から水平思考って書くなってことだろ
 ▼ 850 メガプテラ@おおきなしんじゅ 14/10/30 12:05:49 ID:q/RfBL8Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シングル対戦にしたとき「制限なし」にしたら道具使える?
やったことないから分からないんだけど、持たせるの駄目でも使うのは制限されてないはず
 ▼ 851 ヒトモシ@あかいビードロ 14/10/30 12:07:05 ID:T3wRX9ag [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>848
なら水平思考って書くなや悪魔の証明にしろよ。
 ▼ 852 メリープ@じてんしゃ 14/10/30 12:08:42 ID:T3wRX9ag [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
って俺は本人に抗議した。
 ▼ 853 キングラー@りゅうのキバ 14/10/30 12:10:28 ID:KFsJeLkc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ答えが出ても、おーじゃなくて、えーっていう反応だろうな
 ▼ 854 ヌオー@フシギバナイト 14/10/30 12:11:48 ID:KFsJeLkc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
水平思考じゃないって最初から…
 ▼ 855 ズバット@くろいメガネ 14/10/30 12:12:11 ID:3JiERK2o NGネーム登録 NGID登録 報告
この問題考えてたら突然小保方さん浮かんだ
「正解は、ありまぁす!」
 ▼ 856 シンボラー@れいかいのぬの 14/10/30 12:13:00 ID:1BgSKNts NGネーム登録 NGID登録 報告
核心をつく質問をすることが対話形式の水平思考問題の面白さなのにそれを突っぱねてんだからおもんねーわ
 ▼ 857 ドレディア@ピーピーリカバー 14/10/30 12:15:24 ID:S0EkR3HE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
水平思考はぶっ飛んだ驚きの「アイデア」を出すことだろ?

製作者のやってることは、驚きの「使用」を探して、それを利用した驚きの「結果」を作ってるだけ

現実と違って出来ることが限られるゲームの中で、驚きの「アイデア」を生み出せるなんてゲーム製作者だけだろ

水平思考かっこいいと思っただけじゃないの

でも俺の知らない水平思考の意味があるのかもと書いてて不安になった
あったら教えてくれ、この文は完全に勘違いになる
 ▼ 858 プリン@パワーバンド 14/10/30 12:26:51 ID:S0EkR3HE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
水平思考問題だったのな
問題だったら全然意味違ったわ悪いな
まあ水平思考問題形式でやる気ないのに水平思考って書いた理由は謎だが
 ▼ 859 メブキジカ@スピードパウダー 14/10/30 12:28:43 ID:uUvoM.eE NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemon16th.web.fc2.com/2-3-all.html

このコイキングなら行ける
 ▼ 860 メガヘラクロス@ポロックケース 14/10/30 12:28:53 ID:T3wRX9ag [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>854
だから水平思考って名乗るなって最初から…
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