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ポケモン

次世代の環境を支配する最強の理論をお前らに伝授してやる

 ▼ 1 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/02 19:31:12 ID:1ymylMG. [1/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺が研究に研究を重ねて編み出した最強の理論…
その名も「ワンウェポン理論」だワン
 ▼ 5 ガジュペッタ@じめんのジュエル 16/05/02 19:34:25 ID:zkEEFauU NGネーム登録 NGID登録 報告
なにこれもっと教えて
 ▼ 6 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/02 19:35:52 ID:1ymylMG. [2/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
〜ワンウェポン理論の戦い方〜

この理論で使えるポケモン(犬)は、サイクルに向いていて、尚且つタイプ的にいい感じなポケモンだワン

役割論理で使えるポケモン=この理論で使えるポケモンと考えていいワン

でも、素早さ微妙高火力ポケモンをスカーフで使う事は特別にOKワン

ラムパルドやポリゴンZ辺りだワン

こいつらを使う時は先発で使うワン

努力値はHAまたはHCぶっぱにするワン

でも上記のスカーフを持たせるポケモンにはSに振ってもいいワン

性格はスカーフを持たせるポケモン以外は火力補正がかかる性格にするワン

持ち物は拘り鉢巻き、拘り眼鏡を必ず誰かに持たせるワン

何故なら、拘り系の同じ技しか撃てなくなってしまうというデメリットを、ワンウェポンなことにより消し去ることができるからだワン

すなわち、実質拘り系のデメリットなしということだワン

だから拘り鉢巻き、拘り眼鏡は必ず誰かに持たせるワン

スカーフは自由だワン
 ▼ 7 トデマン@モーモーミルク 16/05/02 19:39:12 ID:eltnZGWg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お゛お゛ぉ゛ん゛!!に゛ゃん゛ぢゅう゛だに゛ゃあ゛ん゛!

テラキお゛お゛ぉ゛ん!!
グライお゛お゛ぉ゛ん!!
 ▼ 8 ズパス@しゅんぱつのハネ 16/05/02 19:39:16 ID:XLRw2ev6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤーティの劣化かよざっこ
 ▼ 9 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/02 19:39:37 ID:1ymylMG. [3/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
〜ワンウェポン理論を使うメリット・デメリット〜

【メリット】

其の一 先ほども書いた通り、ワンウェポンなので実質拘り系のデメリットなしだワン

其の二 ワンウェポンなことにより、選択肢が少なくなり、戦いやすいワン

例えば、技を4つ持ったサザンドラとナットレイが対面した場合、安定行動でナットレイに火炎放射を撃つ、交代読みで流星群を撃つ、なんか別の技を撃つ、誰かに交代するなど、技4つの時は選択肢が多くなってしまうワン

しかしワンウェポンの時は、その1つの技を撃つか、交代するかの2択(降参もあるけど)になるので変な読みをしなくていいというわけだワン

【デメリット】

たくさん
 ▼ 10 テッコツ@じてんしゃ 16/05/02 19:43:35 ID:eVl.xP8I NGネーム登録 NGID登録 報告
意味がわからん
 ▼ 11 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/02 19:44:42 ID:1ymylMG. [4/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
〜ワンダーランドの例〜

ワングロス@メタグロスナイト
コメットワンチ

サワンドラ@拘り眼鏡
流星群

霊獣ワンドロス@突撃チョッキ
地震

ヤドワン@ゴツゴツメット
熱湯

ブリガワン@拘り鉢巻き
アームワンマー

ラムパルワン@拘りスカーフ
諸刃の頭突き
 ▼ 12 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/02 19:48:40 ID:1ymylMG. [5/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
ごめんワン
 ▼ 13 ママ@タンガのみ 16/05/02 19:49:39 ID:37WuWFJA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
斬新すぎて草生える
ブリガワンは馬鹿力じゃだめなのかワン?
ワンウェポンでAB低下はきついからかワン?
 ▼ 14 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/02 19:53:00 ID:1ymylMG. [6/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
その通りだワン
まあ優先順位的にはアームワンマーが上って感じかなワン
馬鹿力もありだと思うワン
 ▼ 15 ネボー@くろいメガネ 16/05/02 19:59:20 ID:37WuWFJA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
なるほど、たしかにブリガワンのS低下は気にならないワン
複合タイプの犬にはどっちのタイプの技を覚えさせるべきワン?
火力が高いほうか通りがいいほうか
ラス1アムハンブリガワンで相手にニャンガーとかいたら目も当てられないワン
まあ種爆弾でもゲンガーに勝てないことには変わりないワンが
 ▼ 16 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/02 20:06:28 ID:1ymylMG. [7/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
〜使ってみた結果・感想〜

上記の例のワンダーランドで10戦してみたところ、4勝6敗という結果になったワン

意外と勝てたワン

ちなみに4勝中1勝はラムパルドによる3タテだワン

2回ラス1ランドで詰んだワン
地震持ちを使う時は気を付けるワン


使っててまあまあ楽しかった
 ▼ 17 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/02 20:09:45 ID:1ymylMG. [8/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
使ってみて思ったけど通りがいいほうがいいワン

ワンドロスの件で無効化される技は使わないほうがいいかもとも思ったワン
 ▼ 18 ガピジョット@じしゃく 16/05/02 20:12:19 ID:7B.dG72w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
役割論理+あああ理論
 ▼ 19 ラえもんとポリ乙の人◆egfCmVH3rg 16/05/02 20:16:11 ID:AalIM.8E [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さわぐポリゴンZが大活躍しそうな理論だな
 ▼ 20 バルオン@すいせいのかけら 16/05/02 20:21:31 ID:HKFNfYG. NGネーム登録 NGID登録 報告
これは斬新だな
 ▼ 21 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/02 20:22:08 ID:1ymylMG. [9/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
〜結論〜

犬派でサイクル好きで暇な人におすすめだワン!



まだこの理論も研究不足、もっとたくさん研究するワン!
 ▼ 22 ラえもんとポリ乙の人◆egfCmVH3rg 16/05/02 20:24:03 ID:AalIM.8E [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
適応力持ちとかは有利なんか?
ポリゴンZ
AS252/スカーフ
さわぐ!
これでいいんやな
 ▼ 23 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/02 20:26:35 ID:1ymylMG. [10/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
さわぐは物理じゃないワン!
CS252にするワン!
 ▼ 24 ラえもんとポリ乙の人◆egfCmVH3rg 16/05/02 20:31:10 ID:AalIM.8E [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
CSだったねすまん
根性空元気もいいかもしれない
 ▼ 25 ロストロトム@バトルレコーダー 16/05/02 20:32:10 ID:ZMljE4DM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こういうのを机上の空論っていうのをイッチくんは知ってる?
 ▼ 26 スカーン@バコウのみ 16/05/02 20:38:52 ID:8o1t9ALk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
くっさ来なくていいよ理論というのはこういうものなんだよ
言ってしまえば役割論理だってそういうのなの(たぶん)
それをいちいち否定してるとつまらなくなる
頼むからポケモンBBSから消えてくれ
 ▼ 27 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/02 20:39:06 ID:1ymylMG. [11/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
うるせー!
 ▼ 28 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/02 20:40:36 ID:1ymylMG. [12/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
いやそこまで言わんでも…
 ▼ 29 学村の村人◆ZPLgjGATV2 16/05/02 20:44:27 ID:G2YHuzHQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハウスのプテラを思い出したわ
 ▼ 30 レキッド@どくのジュエル 16/05/02 20:51:08 ID:9VqWEIEA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
詰みかねない時が必ずあるから複数の技を覚えさせても良いんじゃないかな。そうすれば例のワンドロスの件みたいに詰んで負ける事を減らすことができるんじゃない?結果的に一つの技だけで戦えば変わらないんじゃないかな。
 ▼ 31 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/02 20:58:58 ID:1ymylMG. [13/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
それやっちまったらもうワンウェポン理論じゃねえ気もするな…
 ▼ 32 ラエナ@するどいツメ 16/05/05 12:09:33 ID:ygCp9E2Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
ニャラは優秀でござるvvvv
威嚇と高い特防の相性がいいでござるvvv
 ▼ 33 ェドゥパ◆9wYw8MRZMM 16/05/05 13:09:58 ID:QM0hJWZY NGネーム登録 NGID登録 報告
一撃技はありですか???
 ▼ 34 ャロップ@ひみつのコハク 16/05/05 13:18:59 ID:oDiM..C6 NGネーム登録 NGID登録 報告
てっきり
1攻撃技3変化技でトリッキーに戦う理論かと思ったら
 ▼ 35 トカゲ@ヨロギのみ 16/05/05 13:21:07 ID:wlXgDLUo NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理でよくね?
 ▼ 36 メノデス@イトケのみ 16/05/05 13:21:41 ID:OnligIsw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1が意外に常識人で笑えるwww
 ▼ 37 ノココ@くろいてっきゅう 16/05/05 13:22:04 ID:ygvwmMw2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
これかと
 ▼ 38 ガネシティ◆etyUDtcbL2 16/05/05 13:22:23 ID:iyoShp92 NGネーム登録 NGID登録 報告
これつまり今まで作ったポケモンでも技を縛ればこの理論になるワンか?
 ▼ 39 ゥートゥーテムポール◆obOefDB96w 16/05/05 13:23:21 ID:/jkoPUgk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
それいいな
それはそれでなんかかんがえておくれよ
 ▼ 40 ごごご◆zci2jUis7I 16/05/05 13:25:14 ID:D4Qgb1Aw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
俺もだ
 ▼ 41 ノズ@ねむけざまし 16/05/05 13:35:13 ID:wXJTRO3Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
嫌いじゃない
 ▼ 42 ガスピアー@きれいなハネ 16/05/05 13:58:03 ID:ygCp9E2Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
それニウガ流って言って忍耐理論にある
まあワンウェポンは攻撃技中心だから違うかもしれんが
 ▼ 43 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/06 07:58:38 ID:XwkSXXeM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
一撃技ねえ…すっかり忘れてたワン

うーん、なしにしておくワン
 ▼ 44 者キムタク◆maguBpIN.g 16/05/06 08:03:47 ID:XwkSXXeM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>38
性格が攻撃、特攻に補正かかるやつで努力値がHA、HCぶっぱなら技縛れば使えるワンね
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