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ポケモン

【攻略】スマブラ攻略総合スレPart19【雑談】

 ▼ 1 ックソ◆VQKJgiezS6 16/05/04 00:00:21 ID:M8Xj60NU NGネーム登録 NGID登録 報告
ここはスマブラ総合スレです。

公式サイト
http://www.smashbros.com/jp/

Wiki
http://ssbwiki.e3.valueserver.jp/wiki/

桜井政博氏Twitter
https://twitter.com/sora_sakurai

・この「スマブラ総合スレ」のみ特別に管理人の許可を得ています。このスレ以外のスマブラ単発スレを見かけた場合、速やかにこのスレへ誘導しましょう。

・次スレは>>950が建てる。
建てられない場合はすぐに再アンカーして指定する事。それより早くは立てない。

・誹謗中傷目的の書き込み、ぽかんむ関係の指摘、及び無関係な話はNG、見掛けてもスルーしましょう。

ルールを守って楽しく大乱闘!
 ▼ 761 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/10 20:41:50 ID:W8DlHNd6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>760
シャフテキ、ベクトル、シャイニングシェイミ、シャラガム、テクブレ
思えば色々居ましたねぇ...

ミュートゥー布教いいゾ〜俺もメインで使ってるからすっげぇ気になるゾ

アイクかリンクかマリオかルフレかDKかリザかで悩んでるゾ
 ▼ 762 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/10 20:46:31 ID:W8DlHNd6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
あっでももうすぐポケモン新発表だからそれ終わってから布教したらいいんじゃないですかね...?
 ▼ 763 イゼル@もえぎいろのたま 16/05/10 20:50:34 ID:NKnCnvL. NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ミュウツー使いたいなぁとは思ってたけどまた布教によって使い手が増えるのか…(歓喜)
 ▼ 764 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 21:07:16 ID:h4QsIM4o [1/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
そろそろ始めるゾ

>>762
そういや今日だったか…
まあ誰も見てなくても後からでも見てくれて興味持ってくれるならそれでいいよ
むしろポケモンがホットな時にポケモンファイターの布教なんて粋…粋じゃない?

>>761
懐かしすぎて涙がで、出ますよ…
 ▼ 765 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 21:18:38 ID:h4QsIM4o [2/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
○原作のミュウツー
図鑑No.150、エスパータイプの伝説ポケモン
最初の伝説ポケモン、並びに映画のメインポケモンである
種族値は106-110-90-154-90-130
初代ではその鬼畜な種族値と鬼畜な技で猛威を振るい、トレーナーたちに「最強パーティはミュウツー×6」とまで言わしめた
その後は少しずつながらエスパータイプや所持技の弱体化、新規伝説ポケモンの参戦や他ポケモンの強化によって相対的に弱体化が進み、世界最速でメガシンカするも微妙な性能になる、と近年は若干逆風に吹かれている模様
とはいえ、未だ全ポケモン中トップクラスの数字である特攻や専用技「サイコブレイク」の存在によって、初代のように最強の座とまでは行かなくとも、かつて「最強」であった威厳は十分に発揮されている
そしてなにより、その心をくすぐるカッコいい容姿と映画の影響を受けた「苦悩、葛藤などの感情を持つ」という他のポケモンにはない強烈な個性が彼を未だに人気ポケモンとしていることは言うまでもないだろう
 ▼ 766 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/10 21:23:38 ID:/VMb0keo [1/11] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
もう始まってる!
 ▼ 767 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 21:27:51 ID:h4QsIM4o [3/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ちょっと記事だけ見てきたけどなかなかいいゾ〜これ
まーた御三家は水選択になりそうですね…
あとぼくはルナアーラ派です
 ▼ 768 クケイル@おはなのおこう 16/05/10 21:34:21 ID:PPK1yFcE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スマブラにしろポッこぶしにしろミュウツーエスパー攻撃全然使わないよな
 ▼ 769 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/10 21:34:29 ID:/VMb0keo [2/11] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ルナアーラ派か...(ルナアーラがゴジカに似てるというスレを建てたとか言えない)
御三家は水派いいゾ〜これ
 ▼ 770 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 21:37:05 ID:h4QsIM4o [4/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
だが俺は布教し続ける(確固たる意志)
○スマブラミュウツー
では、原作で良ポジションに居続けたミュウツーはスマブラではどうだったのだろうか?
ミュウツーがスマブラに初参戦したのは第二作目、DXである
声優には「ミュウツーの逆襲」から市村氏を起用している
独特な空Jの挙動、重量キャラかと思いきや浮いているため吹っ飛びやすい、さらに独特な必殺技の数々…と、数あるスマブラファイターたちの中でも一際異色を放つトリッキーキャラとなった
…が、これが悪い方向に働き弱キャラ化、遂には最弱設定であるピチューすら下回る、とまで言われるほどになってしまった。原作とはなんだったのか
そして次回作…Xにおいてあっさりとリストラ、そして代わりに似たポジション(映画メインポケモン、モーション一部酷似、人型等)でルカリオが参戦、とことん不遇である
あまりにも弱すぎたせいだろうか…
が、プレイヤーたち(特に海外の皆様)からは残念との声が多くあり、次回作での復活が望まれた。あれだけのキャラ性能にも関わらずである。流石のカリスマ性と言えよう
 ▼ 771 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 21:41:15 ID:h4QsIM4o [5/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>768
ポッこぶしではサイコカッターメイン攻撃だしサイコブレイクカッコいいだろ!いい加減にしろ!それにゲームの性質上格闘技が増えるのは仕方ないだろ!

>>769
太陽くんがカエンジシもといフラダリさんにしか見えなくて選ぶ気にならない、今んとこ

散々ネタにされててもぶれずに一途にケロマツを応援し続けたことは誇り
ゲッコウガ判明した途端手のひらドリルライナー奴ほんとひで
 ▼ 772 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/10 21:41:18 ID:/VMb0keo [3/11] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
その人気たるやMew2kingというプレイヤーが居るぐらいだからな
なおマルスメインだったりクラウドDKだったりでミュウツー使わない模様
 ▼ 773 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/10 21:43:52 ID:/VMb0keo [4/11] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>771
僕は実はちょっとハリマロンに期待してました(棒読み)
ただハリボーグがね...ブリガロン好きだけど
 ▼ 774 ッポ@マックスアップ 16/05/10 21:51:17 ID:ujANSFv2 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
誰かやらないか
 ▼ 775 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/10 21:54:48 ID:/VMb0keo [5/11] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>774
んー布教見てるしね
俺も今考えてるし
 ▼ 776 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 22:32:53 ID:lhDqR06U [1/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
そして最新作for…プレイヤーたちの期待が高まるところである
発売告知当初からむらびと、ロックマン等の参戦で大いに盛り上がり、新たな参戦キャラは誰だ、誰か復活するのか、とプレイヤーは皆心躍らせただろう
そんなある日…一つの参戦PVが公開される
プレイヤーたちが固唾を飲んで見守る中…投げ込まれたモンスターボール、そしてリザードンの続投(新規?)参戦決定。この時点で誰もが思っただろう、「これで終わるはずがない」と…そして案の定影に一匹のシルエット、人型である。エネルギーまで貯めているではないか
「ミュートゥー!?ミュートゥー!?」
そして現れたのは…

ゲッコウガ「わ た し だ」

…ミュウツーは参戦には至らなかった。まあ海外の皆様はグレニンジャァァァァで歓喜していたが。
 ▼ 777 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 22:33:15 ID:lhDqR06U [2/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ちょっと色々あって空いた
申し訳ない
 ▼ 778 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/10 22:37:11 ID:/VMb0keo [6/11] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
あのPVは明らかにミュウツー意識してるみたいな感じで若干悪質なんだよなぁ...
水のエフェクトでなんとなくまさかゲッコウガ!?とはちょっと思ったが
 ▼ 779 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 22:39:58 ID:lhDqR06U [3/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
…が、それで終わりではなかった
3DS版発売からしばらく経ち、いよいよWiiU版発売が間近に迫ってきたころ、同じくスマブラ関連で不遇だったクロムがナレーションを務めるWiiU版の告知動画がアップされた
そしてその動画の最後…「とっておきの情報」として公開されたのは…

ミ ュ ウ ツ ー 製 作 決 定

遂に満を持しての復活。世界中のプレイヤー大歓喜である
特に海外の皆様の反応は凄まじく、「ミュウツーの反応シリーズ」としてネタにされるほど。ミュウツー告知映像開始一秒ほど(足の骨組みが少し映った程度)で特定する猛者も
彼らの反応は↓
グレニンジャァァァァ共々お楽しみいただきたい
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm23290440
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm24757452?cp_in=wt_tg
 ▼ 780 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 22:47:13 ID:lhDqR06U [4/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
性能はDXの原型を残しつつ随所に強化がなされ、「汚名返上か」と期待された

が。

参戦からしばらくすると、プレイヤーたちはある悲しい事実に気付きはじめてしまう
「ミュウツー…やっぱり弱キャラじゃね?」
やはり独特な性能が悪いほうに傾いたか、参戦当初はやはり不遇だった
特にネタにもされた点は足の速さである
原作では130族であるにも関わらず、スマブラではゴリラよりも遅いという悲惨さ。スピードキャラが環境を支配していたこともあり、弱キャラという立場を余儀なくされてしまった


ところが、度重なるアプデにより強化、特にスピード面では遂にシークさえも凌駕し(ただしゲッコウガには劣っている)、十分強キャラと呼べるにまで至った。王位の復権である
 ▼ 781 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 22:48:33 ID:lhDqR06U [5/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>778
正直なところ海外勢と一緒な反応してた
ミュウツーじゃなかったことにガッカリしつつゲッコウガ参戦に大歓喜という
 ▼ 782 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 22:57:06 ID:lhDqR06U [6/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
○ミュウツーの動き、体格について
M2の空Jはかなり特殊な動きで、フワリと浮く少し制御しづらい動きである
おまけにかなりの距離上昇するので、基本的に空中戦を行う際は地上Jを中心に立ち回る必要がある(地上Jは平均的飛距離、飛び方にクセがない)
大Jと小Jをしっかり使い分けていこう
M2の空中技はなかなか優秀なので、いかに空中で動けるかが勝負を分ける
また、アプデで改善されたものの依然軽さは健在なので、むやみに突っ込んでスマッシュを貰うのは厳禁
軽さのわりに体格が大きいので、より一層注意が必要である
体格ゆえに相手の攻撃にヒットしやすいので、気をつけて立ち回ろう
 ▼ 783 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/10 23:03:30 ID:/VMb0keo [7/11] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ちょっと風呂入ってさっぱりしたので離れてたらここまで進んでてたまげたなぁ...

GILくんほんとすき
 ▼ 784 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/10 23:04:50 ID:/VMb0keo [8/11] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
あとマックノシタくん終わってから布教しようと思ってるゾ
ただキャラはある程度定まってきたけど4人で悩んでるゾ
 ▼ 785 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 23:21:51 ID:lhDqR06U [7/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
風呂入ってた
○技
ミュウツーの技に取り立てて使えないというものはなく、前述のように特殊な技が多いので、それぞれの技の性質を良く知り効果的に使っていこう

・NB
みんな大好きシャドーボール
DXよりも軌道が安定した
飛び道具としては最高レベルのダメージと吹っ飛ばしを誇るので、牽制からバーストまで幅広く使える
タメ保持も出来るようになったので、隙を見てこまめにため、相手にプレッシャーを与えていこう
反射技持ちがDXより増えているので、そういった相手にはタイミングを見計らってフェイントを交えながら使っていこう
あえて至近距離で打つのも一つの手である
 ▼ 786 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 23:23:37 ID:lhDqR06U [8/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>783
ETKくんのわざとらしいけどクセになる反応シリーズとFE覚醒実況ほんとすき
あのミュウツー特定の早さは笑いを通り越して感服まである

>>784
おっいいゾいいゾ〜
 ▼ 787 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 23:34:01 ID:lhDqR06U [9/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
・横B
みんな大好きねんりき
回避状態以外(ガード、カウンター等)の相手を浮かせる
飛び道具の反射も可能、さらに今作から反射した技には攻撃判定(ミュウツー扱い)が付き、より使いやすくなった
反射判定の持続が長いため、多少タイミングがずれても跳ね返せることがある
また、浮かせた相手には空前、空N、横強を始め、回避読み横スマや下Bなど多彩な繋ぎが出来る
特に空前への繋ぎはバースト手段にもなりうるので非常に有効
隙は大きめなので、連発はしないようにしよう
ミュウツーの着地狩り拒否の一つ

・上B
みんな大好きテレポート
一瞬で瞬間移動し、移動間は無敵なので、攻撃判定がないこと以外は優秀である
移動先に地形があった場合、その地形に沿って移動するので、自滅には注意が必要である
下方向を含めて全方向に移動できるので、着地狩り拒否としてもなかなか有効
地上で下方向に出すとフェイント的に使うことが出来る(実用性はあまりないが)
 ▼ 788 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 23:37:37 ID:lhDqR06U [10/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
・下B
みんな大好きかなしばり
相手がミュウツーと向かい合っていた場合、相手を一定時間気絶させる
ほんの少しだけ攻撃判定がある(空中の相手に当てるとわずかに飛ぶ)模様
当てることが難しい技だが、リターンはかなり大きいので、相手の動きをある程度読みきったと思えたら狙ってみよう
横Bと組み合わせたり、ダッシュで突っ込んでくる相手に合わせたり、その場回避やカウンターを読んだりして有効に使おう
 ▼ 789 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/10 23:41:46 ID:/VMb0keo [9/11] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ちょっと鯖落ちてたんよ〜

念力は発生速い暴れ持ってる相手には全技拒否されるのでそれ以外のキャラか空中で狙ってみて、どうぞ
テレポはむしろやらないと着地狩られまくるのでバンバン使って、終わりっ!
シャドボはルカリオ程ではないにしろ空ダが光るのでみんなもマスターしとけよ〜
あと地味にルイージのFBと変わらないぐらいの連射力なのもいいゾ
>>786
特にカムイくんを日本名で叫ぶのは涙がで、出ましたよ...(過去形)
FE大好きってはっきりわかんだね

リンクくんかルフレくんかドンキーコングくんのどれが需要あるか聞いてみるゾ
 ▼ 790 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 23:43:08 ID:lhDqR06U [11/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
・NA
二段弱連型
二段繋げてもダメージが稼げる他、一段で止めると後隙がほとんど無くダッシュ掴みや横スマ、下スマ等に繋げることも比較的容易にできる
序盤は(相手キャラにもよるが)弱一段→弱一段→掴みなども可能
リーチは短めだが気軽に振れる技なので、牽制も合わせて積極的に振っていこう

・横強
なかなかのリーチを持ち、振り向き横強と相性が良い
横Bから繋げることもできる
吹っ飛ばしは控えめで目立った性能ではないが、随所で(↑の振り向き横強等の方法で)使えば有効に機能するだろう
後隙は若干大きめなので注意
 ▼ 791 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/10 23:44:06 ID:/VMb0keo [10/11] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
かなしばりはABDNG兄貴が空N踏み付けかなしばりというコンボを生み出してたけどこれこ↑こ↓で安定して出来る人居るんですかね...?
 ▼ 792 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 23:48:04 ID:lhDqR06U [12/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>789
上位勢に大体拒否されるねんりきくん(´・ω・`)カワイソス
空ダNBと空中回避と上Bと横Bで着地狩り全力拒否する変態ミュウツーほんとすき
ゲッコウガ窓vsミュウツー窓の大将ミュウツーほんと鳥肌たったゾ

スマブラにルキナ参戦したからって軽い理由でFE始めてんのにいつの間にか真性ファンになってるのほんと感動した

個人的にはFE勢極めたいからルフレくんがいいゾ
 ▼ 793 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 23:49:35 ID:lhDqR06U [13/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>791
なにそれ初めて聞いた(にわか)
ABDNG兄貴やっぱスゴすぎィ!(畏怖)
 ▼ 794 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/10 23:55:52 ID:lhDqR06U [14/14] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
・下強
根元で当てると上に、先端で当てると横に吹っ飛ぶ特殊な技
リーチ長い、出が早い、後隙少ないと三拍子揃った非常に使いやすい技
牽制から浮かせまであらゆる場面で使える
地上にいる時は積極的に振っていこう
空前やスマッシュに繋げられる

・上強
根元で当てると吹っ飛ばしが低下し、何回か連続で当てられる特殊な技
下強より若干出が遅く隙が大きいが、そこまでひどくはなく上方向のかなり広い範囲をカバーしているので、空中の相手を迎撃するのにもってこいの技
あまり繋げる技がないのが弱点?(空上、空N程度?)
 ▼ 795 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/10 23:58:56 ID:/VMb0keo [11/11] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>792
>>793
あの時のGNK兄貴のミュウツーの暴れっぷりは最高や
SM兄貴のゲッコウガを倒してからの全抜きほんと気持ちいいわ〜

でもドクマリ窓戦でTMST兄貴のドクマリに成すすべも無くやられていくのを見て失望したゾ...(ホモ特有の熱い掌返し)
https://www.youtube.com/watch?v=Ug0GW7JpG2s
空N金縛り踏み付けはこ↑こ↓
 ▼ 796 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 00:02:29 ID:7kuYkR8o [1/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>795
見始め俺「はぇ〜相変わらずSM兄貴のゲッコウガすごい…参考になるゾ」
中盤俺「おっ相手のミュウツー上手いじゃん…参考にしよ」
動画終了時俺「参考にならない(誉め言葉)」

やっぱりドクマリじゃないか(歓喜)
 ▼ 797 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 00:07:47 ID:Xc9ndaco [1/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
上強は当て所によっては上スマ繋がってバースト出きるメリットがあるゾ〜

ルフレくん布教という事でいいのかな?
 ▼ 798 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 00:11:27 ID:7kuYkR8o [2/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
・空N
攻撃判定がかなり長く持続する
リーチは控えめだが、空中戦では持続の長さから主力技になる
複数回攻撃判定があり、一回ごとに相手がミュウツーの正面→ミュウツーの後ろと交互に移動するが、着地して攻撃を終了した時点で調整して相手を正面に置くようにすれば下強などからさらに繋げることが出来る
また、持続を利用して、復帰中の相手に当ててステージ下に持っていくことも可能
ミュウツーの復帰力の高さと相まってなかなかの効果を発揮する
逆に持続の長さからガードや回避をされるととたんに隙だらけになるので、ガード固めの相手には少し控えめにしよう

・空前
後隙を大きくしたシークの空前という感じ
後隙は若干あるものの、出がかなり早く、ダメージ大きめ吹っ飛ばしも大きめでバースト技ならびに空中戦の主力技になる
横Bや下投げ、下強と相性がいい
引き空前とも相性がいい
便利なのでよく振ることになるが、OP相殺でバースト技にしづらくなることもあるので上手く調整しよう
 ▼ 799 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 00:12:56 ID:7kuYkR8o [3/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>797
上スマに繋げるのあんま出来ないゾ…
上強の当てどころが難しいゾ

パパッとM2くんまとめちゃうんで待ってくださいオナシャス!
 ▼ 800 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 00:18:05 ID:7kuYkR8o [4/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
・空後
リーチがかなり長く、復帰阻止にうってつけの技
若干出が遅く後隙も若干あるが、同じようなリーチ系空後のシュルクなどと比べてもそこまで気にならない
根元はスカることがあるので、先端を当てる気持ちで使っていこう

・空下
平凡な感じのメテオ技
特に目立つ点はないが、ミュウツーの復帰力の高さと合わせてステージ下端の相手にも狙っていけるのが強み
また、上スマの性能が良いので、地上メテオ当て→回避上スマも面白い

・空上
上強と同じく、範囲が広く上の相手への迎撃に使いやすい
吹っ飛ばしは控えめだが、空中で戦う際にはなかなか使いやすい技
若干出が遅いことに注意
 ▼ 801 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 00:28:47 ID:7kuYkR8o [5/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
・横スマ
若干出が遅く後隙も大きめ
だが、吹っ飛ばしはかなりのものなので、引き横スマや横B、下強、下投げからの回避読みなどで当てられるようにしよう
マリオと同じくエネルギー部分にも当たり判定がある(むしろそこが強い)ので、見た目より少し当たりやすい(?)

・上スマ
かなりの吹っ飛ばし力を持つバースト主力技
複数回ヒットだが抜けられることは滅多にない(稀に当て方によっては最後の吹っ飛ばし判定が当たらないことがある)
空中回避読みなどで非常に強い着地狩り性能を発揮する
また、下投げ等から繋げることも出来る
上スマの中ではかなり横滑りするので、以外と当てやすい
もちろん隙は大きめなので、むやみやたらと連発するのはNG

・下スマ
ミュウツーのスマッシュの中で一番使いどころが難しい
出が遅く、正面のみの攻撃なので、「見てから回避」をされやすい
吹っ飛ばしはミュウツーのスマッシュの中で最高だが、斜め上へ吹っ飛ばすので体感的には横スマや上スマのほうが吹っ飛ぶように感じやすい
OP相殺の回避、回避読みなどで使いどころを考えて使おう
 ▼ 802 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 00:34:30 ID:Xc9ndaco [2/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
うーんミュウツーのスマッシュに関しては正直上以外は微妙だゾ
横は発生がクラウドより僅かに速いレベルで威力は負けてるのが辛すぎる上クリティカルの範囲も狭いのが使いにくいゾ
下スマは手前の着地狩りか後隙少ない事を生かして釣り出しに使えなくは無いのとふっとばしが横より高いゾ
 ▼ 803 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 00:35:59 ID:7kuYkR8o [6/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
・投げ
ミュウツーの投げはどれもリターンがあり使いやすく、スピードの強化に合わせてダッシュ掴み、振り向き掴みも強化されたので、過度な使用に気をつけつつも積極的に使っていこう
前投げ…ダメージ稼ぎ。吹っ飛ばし力が低めなので、スピードを活かして追撃しよう
また、乱闘の場合は複数人への攻撃やバーストの横取りも狙える
下投げ…ミュウツーの正面に浅く吹っ飛ばす。空N、空前、横強、回避読みスマッシュなど多彩な繋ぎがある
序盤〜中盤の投げはこれでいい
上投げ…バースト技。100~120%当たりでバーストできる
ステージの位置によらずバーストを狙えるのが強み
相手にダメージが蓄積したら積極的に狙おう
後ろ投げと使い分けよう
後ろ投げ…同じくバースト技。ネスほどではないが十分な吹っ飛ばし力を持つ
崖際での振り向き掴みと相性抜群
上投げと使い分けよう
 ▼ 804 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 00:38:53 ID:7kuYkR8o [7/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>802
横スマくんは上手く距離調整すればかなり有効なんだがそこが難しい
下スマは出が遅すぎて釣りでもあんまり振る気になれん
後隙はかなり少ないんだがなぁ
吹っ飛ばしはあんま横と遜色ないようにみえちゃう
 ▼ 805 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 00:42:55 ID:Xc9ndaco [3/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>804
着地の時に誤魔化しで撃つと案外刺さりやすいのは横スマのメリットだと思うゾ

下スマはふっとばしはいいんだけどベクトルがね...
そこそこの距離とって下スマから何かやるのは意外に効いたりするゾ
 ▼ 806 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 00:43:01 ID:7kuYkR8o [8/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
・DA
出が早く持続が少しあってなかなかに使いやすい
カス当たりでも相手はわりと空中に飛ぶので追撃しやすい

おまけ
・緊急回避
ミュウツーの緊急回避は姿を一瞬消すもので、相手に移動先を読まれづらい
特に空中では着地狩り拒否として有効に活用できる
連打するのは得策ではないが使いどころを考えて相手を翻弄しよう
 ▼ 807 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 00:43:57 ID:7kuYkR8o [9/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>805
下スマくん釣りに最適なのな
ちょっと使ってみるかねぇ
 ▼ 808 ラブ@エネコのシッポ 16/05/11 00:50:09 ID:G2Q2PREE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
この時間にいるB技ぶっぱマンは何者やねん
夜更かし小学生か?
 ▼ 809 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 00:52:16 ID:7kuYkR8o [10/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
○立ち回り
軽さ故に逆転がある程度起こりうるので、細心の注意を払う必要がある
序盤〜中盤はNBを始め、空Nや空前、投げなどでダメージを蓄積させよう
そこで相手の癖を読み、横Bや下Bなどのトリッキーな技を挟み撹乱しよう
バースト技はスマッシュ、投げ、空前と豊富なので、終盤相手のダメージがたまったらそれらを様々に組み合わせながらバーストを狙おう
また、復帰阻止が優秀なのでどんどん妨害していこう

ミュウツーは空中での下方向への迎撃は苦手なので、着地狩り拒否をしっかり行う必要がある
最初は回避、横B、上Bを中心に、慣れたらそこからさらに空ダNBも駆使して、相手の着地狩りをとことん拒否しよう
これがいかに出来るかも勝負のカギになる
 ▼ 810 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 00:52:20 ID:Xc9ndaco [4/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>808
Bぶっぱマンなんて居るのか...(困惑)
でも状況を考えないスマッシュぶっぱマンならどの時間でも見る気がするゾ
 ▼ 811 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 00:53:35 ID:7kuYkR8o [11/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>808
昨今の小学生怖い

それか夜時間あるけど全く上達しない大人か
 ▼ 812 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 01:04:28 ID:7kuYkR8o [12/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
○最後に
ミュウツーはかなり異端な性能を持っているので、慣れないうちはかなり苦労する
しかし、技の特徴を理解すると格段に戦略の幅が広がり、一気に楽しくなるキャラだ
また、あばだんご氏がアメリカで開催されたスマブラ大会においてミュウツーを使用し優勝という快挙を成し遂げた
ミュウツーはまだまだ可能性を秘めているのである
少しでも興味を持ったならぜひ触ってみてほしい、期待を裏切らないはずだ


ちなみに俺は全ポケモン中三番目にミュウツーが好きだ
 ▼ 813 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 01:06:30 ID:7kuYkR8o [13/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
なんか眠くてルキナより適当になった感がある
許してくださいオナシャス!センセンシャル!

というわけでNext:ルフレ↓
 ▼ 814 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 01:08:06 ID:Xc9ndaco [5/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告

今回も読み応えあって分かりやすい解説いいゾ〜
でも3番目に好きなのか...(困惑)

ところで質問なんだが、ミュウツーでの崖上がり関連どうしてる?なんかこいつの崖上がりやたら弱い気がするけど
 ▼ 815 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 01:23:52 ID:7kuYkR8o [14/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>814
エルレイド>(微粒子レベルの誤差)>ルカリオ>(微粒子レベルの誤差)>ミュウツー>>ゲッコウガ>>マニューラ>>>(越えられない壁)>>>その他有象無象

そもそもメインキャラがキャラだから普段から崖上がりには気を付けてるんだが
ミュウツーの場合はいつもやってるその場上がり回避上がりJ上がりを中心に時々空N空前混ぜたりしてる
まあ空前の範囲が崖上がりとしては微妙だったりで崖上がりちょっと弱いよな
 ▼ 816 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 01:36:19 ID:Xc9ndaco [6/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>815
返答ありがとナス!
結構ミュウツー使ってる時に崖上がりニイハオとかで狩られがちだったから聞いたけどやはり弱いのか...
とりあえず空Nとか挟んで対処してみるわ。あとテレポートも

ルフレは原作の話をマックノシタ兄貴以上に盛り込んでいくつもりだから待っとけよな〜
あとぼくはマニューラにトラウマがあるので嫌いです(真顔)
 ▼ 817 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 01:42:44 ID:7kuYkR8o [15/15] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>816
体格がデカイのもあって上スマ下スマに引っ掛かりやすいんだろうな多分
普通に回避上りとかのが安全なのかもしれない

原作話なんか足りてなかったら容赦なく追記するゾ、多分ないとは思うが

なんでや!マニューラ♂はカッコいいし♀は可愛いだろ!
 ▼ 818 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 01:55:26 ID:Xc9ndaco [7/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>817
体でかいのもあるけどモーションのせいもあって上がるの遅いのも一つはあると思うゾ
そのせいで下手したらおじさんより崖上がり弱いかもしれないんだよなぁ...
あとルフレの原作の話はある程度には留めつつも要点は抑えとくからまあ大丈夫だと思うゾ

マニューラにはBW時代に相手ラス1でこっちブシンハッサムマンダでマンダからハッサムに交換したら冷Pにポケダンのハッサムの如く氷漬けにさせられて仕方なくそこそこHP削れてるブシンに変えたらけたぐり急所+礫で逝きハッサムも凍ったままけたぐりで逝きマンダも当然四倍突かれて死んだという試合あったからそれ以来ずっとトラウマになってるゾ
 ▼ 819 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 02:12:28 ID:Xc9ndaco [8/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ちなみに眠たいので布教は明日だゾ
 ▼ 820 ェークル@ナナシのみ 16/05/11 08:25:30 ID:ki1GzLqM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミュウツーの下スマの吹っ飛ばし力はバカにできないぞ。
ベクトルのお陰もあってかホムコンでは一定以上の蓄積ダメージでバットより飛ぶようになる。
 ▼ 821 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 17:41:41 ID:Xc9ndaco [9/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
とりあえず夜にルフレ布教始めるゾ
>>820
こマ?
 ▼ 822 ェルダー@いましめのツボ 16/05/11 18:31:35 ID:G2Q2PREE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>821
非常にありがたいっす…
ルフレはまだ二流感あるままだしいいことたくさん聞きたいゾ
 ▼ 823 ラガラ@クロスメール 16/05/11 19:48:17 ID:LKz2t2Xw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ルフレ使ってみたけどギガファイア当たらなくて足遅くてやめた

やっぱハニワとパチンコって良いなぁ
 ▼ 824 マンタ@まがったスプーン 16/05/11 19:59:47 ID:ki1GzLqM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マジ。ちなみにネスのPKフラッシュとむらびとの木、ルイージの横スマ↑シフトとかも蓄積ダメージでホムコンでの飛距離が大幅に変わる
 ▼ 825 リン@ミュウツナイトY 16/05/11 20:10:01 ID:ki1GzLqM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Xからだけどベクトルが上方向になればなるほど多大な蓄積ダメージが必要になるがその分飛距離が伸びるって仕様がある。アイクの噴火は当時理論上(後にその理論上を実機人力で実現させた人がいる)もっとも吹っ飛ぶ技で、ベクトルは凄い上。時点でDKゴリパン最大溜め直前背面当て。ガノン魔人拳はベクトルや後述のふっ飛ばし速度のシステムが影響し、700%位から飛距離の伸び幅が少なくなる。バットも同様、300位?から打つより上に投げた方が飛ぶ始末。
「じゃあクラウドのリミブレ↓Bは蓄積ダメージが凄く高ければすっごく飛ぶんじゃないの?」
と思った人は甘い。スマブラには最高ふっ飛ばし速度(早ければ早いほど遠くに飛ぶ)の上がり幅や限度と言うものがあり、画竜点睛はその上がり幅が凄く低い。実際60%で画竜点睛当てた時と100%で画竜点睛を当てた時を比べてみてほしい。ふっ飛ばし速度はそんな変わらないように感じるから。
 ▼ 826 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 20:21:45 ID:Xc9ndaco [10/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
お ま た せ
>>822
まあ俺も口で言える程使えはしないが少なくとも普通に不自由無く戦える程には使えるからこんなんで良ければ参考にして頂けるとありがたい
>>823
おうハニワ壁展開カブパチンコぶっぱやめーや
>>824
>>825
あールイージの横スマがやたら飛ぶのは見た事あるな
あれそういう仕様なのね
 ▼ 827 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 20:38:40 ID:Xc9ndaco [11/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
さてルフレ布教を始めるとしましょう
(淫夢要素は)ないです。
 ▼ 828 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 21:12:11 ID:Xc9ndaco [12/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
まずは原作のルフレについて触れる

原作ではクロムに並ぶもう一人の主人公として登場。ルフレという名前はデフォルトネームで、ポケモンの主人公のように自由に名前を設定出来る。なお、これは次回作における主人公カムイにも同じ事が言える。
また、男女両方選ぶことができ、それによって若干物語に影響が出る仕様(主に支援関連。特にDLCでは性別とその時の状態によって男女で変わる場面がある。)

ストーリー開始時はとある影響(後述)で自分の名前(とクロムの名前)記憶を失っており、行き倒れている所を保護という形クロム達に拾われるが、その後街を荒らす賊と戦闘した後、クロムから軍師としての才能を見出され、行動を共にすることとなる。
 ▼ 829 シャーナ@GBプレイヤー 16/05/11 21:14:59 ID:LKz2t2Xw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
重そうなコートだ
これならスマブラ最遅も納得がいくね(いかない)
 ▼ 830 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 21:24:18 ID:UgIn49WE [1/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ンモォハジマッテルゥ!

>>828
原作のスクショ用意いいゾ〜これ
しかし書き方的にネタバレが多発しそう…しそうじゃない?

>>829
そりゃ魔道書と剣に加えて戦術書とかも入ってるわけで
 ▼ 831 武悪事惨◆8U./Lb8Pi6 16/05/11 21:25:27 ID:2q3uDgCI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺、カムイちゃんよりルフレちゃんの方が好き。
主に頼りになるところや知的なところが好き。
 ▼ 832 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 21:40:29 ID:UgIn49WE [2/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>831
サラブレッドでエリートで天才なルフレと違ってカムイはサラブレッドだけど幽閉されてたお坊っちゃまお嬢様だからね世間知らずだからね仕方ないね
 ▼ 833 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 21:42:32 ID:Xc9ndaco [13/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>830
おっ、そうだな。
でももう少し調べりゃギムレーギムレー言われてるし、彼を語るにはFE覚醒のストーリーを紐解く必要あるから、まあ多少はね?
というわけで次の部分はネタバレ注意だ皆の者
>>831
わかる
>>829
って思うじゃん?
 ▼ 834 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 21:46:27 ID:Xc9ndaco [14/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
その後、クロム率いる自警団に軍師として入団する事となり、自警団のメンバーとして活動していく事になる...とはいえ見ず知らずの人間をいきなり入れる辺りクロムやリズのお人よし度が伺える。
その後、謎の仮面剣士との邂逅や、ベレジア、ヴァルムとの抗争に巻き込まれていくが、ストーリーが進んでいく内にルフレの正体が明らかになっていく。
以下ネタバレ注意








まず、ルフレの右手には謎の紋章があり、これが正体に繋がる大きな鍵。その紋章の正体はギムレーと呼ばれる邪竜の紋章。ルフレは邪竜ギムレーの器を継承する人間で、ギムレーの復活を目論むギムレー教の教祖であるファウダー(CVテラ子安)と教団の女性との子供。これがルフレの正体である。
で、何故記憶を失ったかと言うと、先ほどの謎の仮面剣士...つまりルキナが未来からルフレ達の時間に転移した際、未来でルキナ達を追っていたギムレーも追って時間を逆行してやってきた際、この時間軸のルフレと魂がぶつかりあった影響でルフレは記憶を失い、ギムレーは力を失った。
 ▼ 835 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 21:48:40 ID:UgIn49WE [3/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>833
まあそうなるだろうから文句言う気はないよ
そもそもスマブラのファウダーさんのフィギュアと説明文である程度ネタバレはされてるという
ただスマブラで興味持って原作を〜っていうのにちょい支障が出るかもね
まあ俺がその立場でも普通に原作プレイすると思うが
 ▼ 836 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 21:53:12 ID:UgIn49WE [4/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>834
スマブラでは紋章消えてるっけ?
あとファウダーの声優がテラ子安だったの忘れてた
やっぱ声優ってすげぇわ
 ▼ 837 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 21:56:33 ID:Xc9ndaco [15/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>836
>>835
隠れてるけど見た限り多分消えてる
そもそももし紋章あるならサークライ自ら紹介してると思うし

まあ原作に支障出るけどそもそも次回作あるしそこはなんとも
 ▼ 838 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 22:11:16 ID:Xc9ndaco [16/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
もうちょいネタバレあるで












その影響でルフレはファウダーの操る魔術による精神支配に耐えることが出来ず、実際追ってきたギムレーの世界観でのかつてのギムレー(ルフレ)は操られてクロムを殺害し、ギムレーと化してしまった。
また、ルフレ側の時間軸でもファウダーによって一時的に操られた。それを見たルキナはルフレを殺害しようとするが、クロムに止められる(ただしある条件を満たすとルキナがルフレの殺害を自ら断念する)
その後、色々あってクロム&ルフレVSファウダーの場面。ギムレーの時間軸同様操られクロムを殺害する所...である策によってクロムの殺害が免れることになる。
そしてファウダーを倒したルフレは遂にギムレーと対決することとなる...そしてどのような結末になるかは是非原作をプレイして見て見よう。
 ▼ 839 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 22:24:33 ID:iX8mMTpk NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>837
まああのサークライが説明しないわけないわな

>>838
ネタバレするけどエンディングは明かさないのいいゾ〜
 ▼ 840 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 22:37:03 ID:Xc9ndaco [17/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
といった感じでFE覚醒のキーパーソンとなるキャラである。これを統括すると主人公兼軍師兼ラスボス兼ヒロインという属性盛り盛りのキャラである。
また、次回作ifにもamiiboとして登場。しかしまたもや記憶を失っていて、覚えているのは名前とスマブラの世界に居た事がかすかに覚えている程度。だが、カムイと会話を交わすたび徐々に思い出していき、最終的にはクロム達との記憶も思い出し、カムイ達の仲間となる。最も彼はスマブラ世界から来たので本物ではないのだが。
ちなみに性別は男のみ。

原作での性能は一言で表すなら「チートキャラ」というのが相応しい。どこがかと言うと、普通は兵種をチェンジする時、他のキャラは二種類までしかチェンジ出来ないが、ルフレは全クラスにチェンジ出来る。こう考えるといかにチートか分かるだろう。
更にFEにはスキルという概念があり、兵種ごとのスキルをすべて網羅出来るのでますます強い。
女性の場合はFE至上最強とも言えるスキル「疾風迅雷」というスキルを習得出来る。このスキル、何が異常かと言うと自分から相手を倒した場合、もう一度行動できるというまるでメガガルーラみたいな性能のスキルである。流石に次回作では弱体化を貰ったが、それでも強力なスキルである。
それ以外でも、体が青い炎に包まれるルフレ専用の奥義華炎が存在し、これまた強力で使い勝手の良い奥義スキル。もう一つの専用スキル七色の叫びでサポートも出来る。

あと、自身の得意不得意な能力を設定でき、それらである程度ステータスをチェンジ出来る。スマブラのルフレは足が遅いが、原作ではそんなこと無く普通に速い。当然速さを得意にしたらますます速くなる。
amiiboのルフレはスマブラの影響でスキル面もステータスも原作より弱体化したが、今作では数少ない技の成長しやすい魔道師なので命中と必殺に優れ、更に専用武器である雷書トロンは威力が最強の魔法エクスカリバーと同じ威力に加えてデメリット無しで必殺が出やすく、魔法防御も増えるチート武器。どこぞの第二王子が泣いている。
ちなみに魔法と剣という組み合わせは同じ属性扱いなので原作では相性がよくない。
 ▼ 841 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 22:39:14 ID:Xc9ndaco [18/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
あと言い忘れたけど男女以外にも口調だったり顔のパーツや髪型とかを弄れるのですごいカスタマイズできる。
コスチュームチェンジとかはクラスチェンジぐらいしか出来ないけど結構ポケモン顔負けのカスタマイズ性がある
 ▼ 842 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 22:50:27 ID:UgIn49WE [5/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ほんと原作ではチートだよなぁ
スマブラで足遅くしたのほんとひで

あとifでトロンのエフェクト変わったのもちょっとなぁ…
せっかくスマブラからの参戦なんだし合わせてくれても良かった気が
あと個人の性能は強いのに専用武器(笑)で兵種も間違えてる暗夜第二王子の話はやめてさしあげろ
 ▼ 843 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 22:57:47 ID:Xc9ndaco [19/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>842
ブリュンヒルデの効果常に発動だったらそこそこ強かったと思うのになぜあんな性能にしちゃったのか。威力も微妙だしこんなんだったら練成した馬神でも持ったほうが強いんだよなぁ...
というかタクミが強すぎる
 ▼ 844 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 23:01:38 ID:Xc9ndaco [20/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ちなみにルフレは全てのキャラと支援を組む事が出来、異性ならば自分の子供を除き全員と結婚可能。子世代とも可能なのでルキナの解説の通りルキナと結婚が可能。
なお、ルフレの子供の名前はマーク。選んだ性別とは逆の性別で生まれてくる。どのような姿かはここでは割愛。是非原作をプレイしてみよう。

ではここからほんへスマブラ

スマブラでは魔法と剣を操る異色のファイターという触れ込みで登場。魔道書とサンダーソードは強力だが、回数制限があり一定回数使用すると壊れて捨ててしまう。一定時間で復活するが、それは魔道書によってまちまち。特に必殺技は全て魔道書を使用する...裏を返せば全て回数制限があり、やたらめったらに使うと球切れを起こしてしまう。その為、回数の事は常に考えて戦う必要がある。
最後の切りふだではクロムも登場し、原作同様ダブルでのデュアルアタックで鮮やかに敵を葬る。
初期の頃はそれなりの評価だったが、だんだん評価が落ちていった。だが、アプデによりかなり強化されて、今では中堅レベルという評価。様々な戦術を考えて戦う必要があるので難しいが、相手の隙や戦い方の穴を見つけてその弱点を突くように戦うのは非常に楽しい。様々な性能の技を使い分け、自身の勝ち筋となる動きをして確実に勝利を掴もう。
 ▼ 845 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 23:13:18 ID:UgIn49WE [6/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>843
ソーサラーに転職してエクスカリバー装備までテンプレ
あの世界にエクスカリバーまともに使える奴レオンくんぐらいしかいないしエクスカリバーこそが真の神器なんだよ(適当)
難易度調整の影響か知らないけど基本白夜王族>暗夜王族だからなぁ…
しかし個人性能に恵まれてるけど神器が糞で微妙って言われる暗夜弟と個人性能はなんともいえないが神器がチートなせいでチート扱いされる白夜弟とか皮肉にしか思えない
 ▼ 846 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 23:15:23 ID:Xc9ndaco [21/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
基本性能について

ルフレは先述した通り、回数制限のある強力な魔法剣と魔法を操るファイター。特に魔法はバリエーションに富んでいて、通常必殺だけで四種類あるという数の多さ。それぞれ使い道も違うのがますます面白い所。
設置技や空中でも使える掴み&体力吸収、復帰と復帰妨害に使う技と性質が異なる色んな技を併せ持つ。
さらに弱攻撃にも魔道書を使用でき、三段目の攻撃はどちらも魔道書を消耗する攻撃。ただし、地味に対応する魔道書の使用回数に影響し、百烈のウィンドを使うとエルウィンドの、弱のファイアーに使うとギガファイアーの使用回数に影響するので注意。

魔道書も強力だがサンダーソードも強力。特に空中攻撃に使える点がかなり強力で、破格の威力を判定を持つ攻撃が多めであらゆる場面で活躍しやすい。スマッシュも勿論強力だが、基本はこの空中攻撃が強力なのでこちらの方が出番が多いだろう。

その他、掴みによる投げバーストもでき、後ろ投げは崖際ならバーストも狙える。
 ▼ 847 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 23:18:52 ID:Xc9ndaco [22/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>845
うちのレオンはダークファルコンになって飛び回ってるわ。速さ足りんから若干微妙だけどそこは飛燕とかで補えばまあ多少はね?
んでエクスカリバーは厨二病の娘に持たせてる

マークスも普通に強いんだけどねぇ...カスタマイズ性は海老よりあるし幸運も高いし。ただ普通に進めてるとやっぱ海老タクミは強すぎる
 ▼ 848 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 23:32:19 ID:Xc9ndaco [23/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
強力な消費系の技がある反面、欠点もある。
まず足が遅い事。なんと全キャラ中最下位。これを下回るのは盾シュルクしか居ないのでいかに遅いかが伺える。これで挫折する人も居るだろう。

次に復帰が弱い事。エルウインドによる復帰は距離は良いが、下に攻撃判定が出ているせいで復帰妨害を貰いやすい。特に下から復帰する時はメテオの的なので注意。おまけに回数制限が付いてるので切らすと復帰できない。攻撃用としてはなるべく使いたくない所。

それから、回数系の技を使い切ると一時的に決定力が落ちる。特にサンダーソードを失った時の火力の減衰はバーストに影響してくるので十分注意しよう。
唯一回数関係無く頼れるバースト技に後ろ投げがあるが、掴みのリーチが短いので使いにくい。その上移動速度が遅いのではっきりいって劣悪な掴み性能である。自分から掴みにいくよりは、相手の後隙に掴むか、ガーキャン掴みぐらいでないと安定して決まらないだろう。
 ▼ 849 ックノシタ◆VQKJgiezS6 16/05/11 23:49:07 ID:UgIn49WE [7/7] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>847
ダークファルコンも相性良かったな
そして†宵闇のオフェリア†の存在を忘れてたという

6章のどの分岐でもマークスボコる気満々の海老ニキすき

>>848
疾から盾に移行したときのフラストレーションは異常
やっぱ回数制限でバースト技まで限られてくるのはつらいよなぁ
 ▼ 850 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/11 23:53:14 ID:Xc9ndaco [24/24] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
得意な相手はルイージ、CF、ガノンといった飛び道具耐性の低いファイター。逆に苦手な相手はシーク、ベヨネッタ、ソニック、ゼロサム、ロゼチコ、フォックス、ミュウツー、マリオ、ドクマリといったルフレの飛び道具に強く足の速いファイター(ドクマリは足速くないが)。その他にも、シュルク、マルス、クラウドのようなリーチの長い相手はサンダーソードが通りにくく苦手な傾向にある。

総評すると、決定力はあるが劣悪な機動力なせいで立ち回りに苦労する飛び道具重視のバランスファイター。
さっきも書いたが、上手く考えて戦う必要があるので回数管理やどこでどの技を使うかをしっかり見極めよう。
 ▼ 851 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/12 00:13:42 ID:ibKo4XWo [1/10] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
さらっと技の解説。

弱は発生が速く使いやすい攻撃。が、三段目の魔道書攻撃は癖があり、さっきも書いた通り魔道書も消耗するので注意。ファイアーは安定の攻撃だが割り込まれる危険性があり、ウインドは性能は良いが復帰が落ちてしまう。

各強攻撃はリーチこそ短いが、発生が速めで切り返しに使いやすい。横強は走行反転で使うとなかなか使いやすく、下強は隙の少なさを生かして追い払う事が可能。一方上強は他の剣士に比べ横へのリーチも巻き込みも狭く、対空以外では封印安定。しかも大してお手玉出来ないのでいっそ忘れてよい。

DAは青銅の剣では結構吹っ飛ばせ、機動力を補えるのでついつい使いたくなるが、隙がでかいので基本は封印。不意打ちに使おう。
 ▼ 852 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/12 00:19:40 ID:ibKo4XWo [2/10] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
空中攻撃はルフレの要で、これをいかに使いこなすかが肝となる。

空前は一番使いやすい攻撃で、発生はまずまずで前方の範囲に優れる。基本引き気味で撃つと当たりやすい。後隙も少なめで連発で使いやすい。青銅になっても牽制としては中々。
空後は範囲は狭いが、バースト力はかなりの物。こちらはめくりで当ててくと強い。崖上がりへの攻撃手段としても強いが、カス当たりに注意。青銅ではただでさえ狭い範囲が更に狭くなりやや微妙。
空上も扱いやすく、こちらもバースト力が強い。中%ならこれで浮かし続けれる事も。昇りや着地際に使って浮かせるのも強い。青銅でも浮かし続けるのには問題ない。
空下はメテオ付き。範囲はやや狭いがメテオとしては普通に使いやすい。エルウインドと選択。青銅では封印推奨。
 ▼ 853 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/12 00:36:34 ID:ibKo4XWo [3/10] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
空Nは唯一空中でサンダーソードと青銅の剣を入れ替えれる。が、攻撃技としてはそこまで優秀でもない。しかしなかなか低くふっとばしてくれるので復帰阻止で使うのはあり。
掴みは上述の通り狭い。ガーキャンその場掴みが比較的使いやすいので使おう。安定なのは後ろか下投げ。後ろ投げが一番安定してるので基本は後ろ投げを使おう。バースト帯は下投げ空上が繋がるので覚えておこう。

各種スマッシュ。サンダーソード限定で、青銅の時は封印推奨。
横スマは安定のバースト技。しかし隙がでかいので普通に振るのはやめよう。空前着地→横スマのように誤魔化すように使っていくと攻撃判定を出し続けているように使えるので便利。斜めから差し込む相手にも意外に当たる。
下スマは回避狩り用。ふっとばしはそこそこ備わっているので使い勝手はまあまあ。崖奪いからの復帰狩り手段ではこれも候補。
上スマは対空用...なのだが、地上では非常に使いにくく、巻き込みなしで機動力が無い為使いにくい。Cステ空上を出そうと思って化けるケースも少々あるのであんまり使いたくない。対空専用で地上相手には封印推奨。
 ▼ 854 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/12 00:40:28 ID:ibKo4XWo [4/10] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
必殺技
サンダーは牽制に。連射力が高いのですごい近づかれてる時はこれで追い払おう。
エルサンダーは中々のふっとばしを持つので不意打ちに。接近拒否として優秀。
ギガサンダーは拘束機能のある攻撃。遠距離だと使いにくいが、中距離近距離で撃つと拘束もあって使いやすい。拘束中は掴み、空中サンダーソードによる追撃が安定。ちなみに空下を入れるとベクトル合成のおかげで斜め下に飛ぶので対マックにはうってつけ。基本ギガサンダーまで溜めよう。
トロンはバースト用。あまり近づいて処理したくない%の時はこれ。おおよそ110%ぐらいでバースト圏内に入る。着地や回避際に使おう。
全てに共通するのが、空ダ対応なので着地を拒否するのに使っていけることを忘れずに。

ギガファイアーは設置技。主に突っ込んでくる相手に使用したり、崖に設置して崖上がりを牽制したり出来る。命中した場合は炎に焼かれて浮いてるので、この隙に空前空後をぶつけれると理想的。

エルウインドは復帰。ただ先述の通り復帰技としては妨害を貰いやすいので優秀とは言いがたい。復帰するなら上から帰ってこよう。
ちなみに一発目の出だしはメテオ付きで発生も早い。メテオ判定が短いのはアレだが、これをメテオに使うのも悪くは無い。その場合回数に注意。

リザイアは拘束回復技。通常の掴みよりリーチが少々長いが、発生が遅いので使いにくさが目立つ。サンダーソードを見せてガードを固めてる相手に空中からの奇襲として使うと効果的。後ろから掴むと回復量が大きい。
 ▼ 855 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/12 00:48:44 ID:ibKo4XWo [5/10] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
おまけ 使い捨てアイテムを投げる
地味に威力が高く、速度も速いので強力。サンダーソードは大したことが無いが、魔道書は100%ぐらいでバーストに使え不意打ちに強力。†魔道書は投げ捨てる物†
リザイアを封印してる人ならこれで4回しか使えないリザイアを使いまくって捨ててぶん投げるのもありだろう。ただし補充が長いので注意。

ちなみにリンクやロックマンとかであるような、走行中に掴み→Cステ↑で道具を投げながら急接近するのは大してルフレが滑らないのもあって奇襲にすら使えないのでやめておこう。
 ▼ 856 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/12 01:15:09 ID:ibKo4XWo [6/10] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
立ち回り

まずサンダーを溜めてプレッシャーを与えよう。ギガサンダーまで溜まれば理想。溜まれば次の段階にいくには一定の時間溜めないといけないので、空ダ等を使いやすいが少し溜めてキャンセルしてもキャンセルしか出来ないので注意。
序盤はギガファイアーや空中サンダーソードを使って牽制しつつ立ち回る。引き空前や昇り空前等を駆使して積極的に攻めよう。ルフレの待ちは大して強くないのでむしろ思い切って攻めたほうが強い。序盤中盤は使い切るペースでガンガン使っていっても全くもって問題ない。むしろどんどん使ってプレッシャーを与えていこう。ただやたら振りまくってるとガードされたときにきついので、そこは掴みやリザイアで対応しよう。そこそこガードが削れてるなら横スマもありだ。
中盤も同様でサンダーソードを振り回そう。空上で浮かせ続けれる帯も大体ここら辺なので狙っていこう。エルサンダーも飛びやすくなってるので頭に入れておこう。

70%辺りでギガサンダー+サンダー空下で斜め下ベクトルで飛びやすくなってるのでここでワンチャン狙うのもよいだろう。

終盤は機動力の無いルフレにとっては慎重に動かなければならない地帯。こちらもバースト圏内の場合は細心の注意を払って行動しよう。少なくとも大胆にサンダーソードを振りまくるのはバーストが大変になるのでやめておこう。
基本空前か空後か、左横スマッシュ、下投げ空上、トロン、後ろ投げがメイン。
空前は当たってバーストしなくてももう一回当たりやすい角度で吹っ飛ぶのでもう一度当てにいこう。ギガファイアーの拘束があれば安心して叩き込める。空後は不意打ち気味で。先述の通りめくりで当てれたら理想。空対空で当てるのもおいしい。下投げ空上は100%以上なら機能する。コンボが入るには技の速さ的に入力が少々難しいので練習しておこう。
後ろ投げは崖を背負った時の択。だいたいドクマリの後ろ投げぐらいの威力だと思っているとバーストさせやすい。
トロンは試合が長引いた時のフィニッシュ、近づきたくない時のバースト手段。これを撃つ時は飛び道具による牽制をしっかり行っていこう。

あとここら辺でDAを仕込んでおくと意外に当たるのでこちらも読みで撃っていこう。崖端ならバーストも出来る。
 ▼ 857 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/12 01:16:28 ID:ibKo4XWo [7/10] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
訂正
×左横スマッシュ
○横下スマッシュ

何を思って左と書いたのか
 ▼ 858 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/12 01:23:37 ID:ibKo4XWo [8/10] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
あとルフレは復帰阻止が結構強いのでガンガンやっていこう。空前空後は勿論空N空下そしてエルウインドのメテオといい物が揃ってる。
即崖捕まりも使いやすいから復帰阻止は割と全力でやっていこう。勿論サンダー溜めもありだ。
 ▼ 859 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/12 01:25:20 ID:ibKo4XWo [9/10] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
忘れてた
ギガファイアーも空ダ対応だから一応頭の中に入れといて、どうぞ
 ▼ 860 ンクーコング◆ABUQxBpE92 16/05/12 01:36:32 ID:ibKo4XWo [10/10] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
まとめ

ルフレはその機動力と癖のある攻撃のせいで扱いにくいが、そのトリッキーな飛び道具を生かせば相手の動きを制限させれて、サンダーソードによる決定力で吹き飛ばすまさに剣と魔法を融合させたファイター
どのタイミングでギガファイアーを設置するか、どのようにサンダーソードで揺さぶりながら攻撃を当てるかというのを考えて戦うのはまさに策を駆使する展開であろう。
ルフレを使いにくいと思ってた人もこれを参考にして、またルフレは今挙げた戦い方以外にもいろいろあるので、自分ならではの戦い方を見出してやってみよう。

あとちょっと触って調べたらリザイアまで空ダ可能=全技空ダ可能という事が分かったのでこちらも頭に入れて、どうぞ

これで終わり!閉廷!
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