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ポケモン

メガリザYってぶっぱでいいんか?

 ▼ 1 テラ@あくのジュエル 16/05/31 02:43:45 ID:p5oxb5nM NGネーム登録 NGID登録 報告
CSぶっぱか
H44 C252 S214のどっちがいい?
 ▼ 2 ガエルレイド@リザードナイトX 16/05/31 02:45:23 ID:tM9YSJZM NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ぶっぱが好き
役割にもよるけど
 ▼ 3 ラミドロ@かたいいし 16/05/31 02:45:32 ID:i1Hqtdak NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぶっぱぁ
 ▼ 4 ラスル@タブンネナイト 16/05/31 02:47:21 ID:Ss2rl12Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺のポケモンはすべてぶっぱ
たまに育成論通り
 ▼ 5 ュリネ@イバンのみ 16/05/31 02:55:20 ID:8RfDEh6k NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなに努力値割いてまで16n-1にする価値は無い
 ▼ 6 ラップ@ながながこやし 16/05/31 02:56:20 ID:54/2jSVE NGネーム登録 NGID登録 報告
性格は控えめ
 ▼ 7 バルオン@ねばねばこやし 16/05/31 11:12:35 ID:kwO9RVGk NGネーム登録 NGID登録 報告
H8削ってbdに4ずつまわせや
 ▼ 8 のバショウ◆25HSidNP62 16/05/31 11:13:52 ID:w3YEYi.s NGネーム登録 NGID登録 報告
HC以外ありえないwww
 ▼ 9 ンドール@いのちのたま 16/05/31 11:14:36 ID:EsLya486 NGネーム登録 NGID登録 報告
16n-1理論
 ▼ 10 ールナー@むしよけスプレー 16/05/31 11:16:04 ID:2nYQySjc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
調整脳になりかけだね
それっぽっちの耐久振りが活きることよりSぶっぱで相手とのS関係がハッキリすることや100族とのS勝負によるメリットの方が165倍大きいからぶっぱでいいよ
 ▼ 11 ラサリス@エネコのシッポ 16/05/31 11:17:38 ID:iJBogJgw NGネーム登録 NGID登録 報告
HCですぞwwww
 ▼ 12 フレシア@リリバのみ 16/05/31 11:18:28 ID:ueET4CaI NGネーム登録 NGID登録 報告
単に数値を切りがよくするだけでは何の意味もない
耐久調整は基本的に仮想敵に合わせてやるもの
 ▼ 13 豹◆O.51Ns/uWA 16/05/31 11:22:29 ID:4RuS7/x. NGネーム登録 NGID登録 報告
イッチが
耐久に振ることで相手の攻撃を耐える可能性

ぶっぱによって相手を上から倒せる可能性
のどちらに信頼を置くかじゃん?

16n-1マンダ君の二の舞になんなよ
 ▼ 14 ガライボルト@くろいビードロ 16/05/31 11:30:46 ID:VebBnQ0I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今の環境なら臆病csぶっぱがいい
 ▼ 15 ックラー@かるいし 16/05/31 11:34:47 ID:LkmpfVVE [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボルトゲンガーゲッコウガらへんを意識しつつサイクルに参加できるように、耐久に多めに割いてみた。
なお、ボルトとの初手対峙は相手もXYの区別がわからないため、相手視点だと電磁波がもっともリスクの少ない行動になる。

控えめ@メガ石 H188B4C84D20S212(実数値 H177A×B99C209D138S147)
火炎放射/ソーラービーム/気合玉/羽休め

HDライン
C191メガゲンガーのヘドロを2耐え
C145ボルトの10万を余裕をもって1耐え(C177珠はほぼ無理だが、珠無しだと1耐え)
日照り込みでゲッコウガの素ハイドロを2耐え(熱湯はほぼ3耐え)

HBライン
メガルカリオの剣舞神速を1耐え
ゲッコウガの珠ゴミを1耐え

Cライン
H207メガバンギを砂込みで気合玉で低乱1
H157ミトムをソラビで高乱1
放射でH184D140ボルトをオボン込みで高乱2

Sライン
最速81抜き。
 ▼ 16 ガレックウザ@ブロムヘキシン 16/05/31 11:35:02 ID:AsdRl81s NGネーム登録 NGID登録 報告
論者じゃないがHCベースで調整するのが好き
特防高いから電気は耐えて返り討ちに出来る(珠ボルト以外)
さらにオバヒでH振りメガガルを確一(捨て身は耐えられない)

…うん、ガバガバだね
 ▼ 17 リーザー@ちかのカギ 16/05/31 11:52:05 ID:WuWhaft6 NGネーム登録 NGID登録 報告
リザyは最速とってオバヒでガルわんぱんできるほうが強そう
マリルリリも減ったし控えめにするメリットってあるんかいなあ
 ▼ 18 田ァボール◆Td5GpXhYD2 16/05/31 11:53:34 ID:GAFckFFg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
身代わり持ちならH28 D36振るのもアリ
スイクンの晴れ下熱湯を身代わりが最低乱数以外耐える
 ▼ 19 イーガ@りゅうのプレート 16/05/31 12:11:48 ID:/Lqi1Wjs NGネーム登録 NGID登録 報告
100族だからS削ってまで大して高くないHを伸ばすのはアレだと思う。

16n-1のスレ思い出すな
 ▼ 20 クリン@タラプのみ 16/05/31 12:12:06 ID:unoGjqUE NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
控えめ使ったことあるけど遅いんだよなぁ
臆病CSでいいよ
 ▼ 21 ギギアル@パワーレンズ 16/05/31 12:20:15 ID:2nYQySjc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
>>18
こういう具体的な調整があるなら全然意味あるんだけど、ただ16n-1にしたいだけってのはマジで愚の骨頂だからおとなしくぶっぱしよう
 ▼ 22 ゲボウズ@クリティカット 16/05/31 13:39:14 ID:mbc3Ldpw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
考察せずに調整?と考察せずに極振りの違いが分からない

ミリ残しで負けることもあれば、ミリ耐えで勝つこともある
考察無しではどっちがいいかは語れないでしょ
 ▼ 23 ガヤドラン@ピントレンズ 16/05/31 13:42:32 ID:kfEdENfs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
余った4をHPに振った哀れな僕を慰めて…

ステロやめてよぉ(´;ω;`)
 ▼ 24 ワンナ@パワーリスト 16/05/31 13:42:57 ID:jKhmgDbs NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>23
ザクロくらい増やしとけや
 ▼ 25 ガカメックス@リーフのいし 16/05/31 13:44:07 ID:vi9PNnBY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
例えばH44A252S212というリザXがいるとしてS削ったせいで同速勝負できたミラーやガルーラ対面で先手取られて負けるのとHP1〜6で相手の攻撃を耐えて勝つのとどっちが起こりやすいかって話さ
 ▼ 26 バゴ@こうかくレンズ 16/05/31 13:45:36 ID:n8p.0KM2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
Sが重要なポケモンなら全然違ってくるでしょ
 ▼ 27 レッグル@ひみつのカギ 16/05/31 13:49:12 ID:Ep9OIYkg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
高速アタッカーの場合上から叩いてダメージをどれだけ与えるかの方が重要
ダメージが大きくなればなるほど相手を仕留められる率が上がり生存率も上がるし仕留められなかった場合でも後続が楽になったり先制技の圏内に入れられたりと考えられる場面が多い
一発耐えられた後のことを考えるなら誰に耐えられるかを考える必要があって、攻撃が耐えられてもその相手の返しが耐えられるならHに振る必要は無いし返しが耐えられない場合も同様で、振る必要が出てくるのはギリギリ耐えられるかどうかの狭い範囲に限った話になる
 ▼ 28 グラージ@ぼうけんノート 16/05/31 14:34:17 ID:l93vuW0s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
すげえ調整対象結構違うのに振り方ほぼ同じだ
H奇数鉢巻きブレバ高乱数C11nD余りSギャラ抜き

 ▼ 29 ンカラス@ゆきだま 16/05/31 14:41:21 ID:UDuqyCNY NGネーム登録 NGID登録 報告
変に調整するよりぶっぱして焼ける相手を増やすべきかと
 ▼ 30 リテヤマ@ゴスのみ 16/05/31 15:10:50 ID:VE4jzEGU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
H252
B164
 ▼ 31 ラカッチ@でんきのジュエル 16/05/31 15:12:57 ID:LkmpfVVE [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
焼ける範囲を増やすっていうのは一つの考え方ではあるのだけれど、個人的には耐久に振ることで出せる範囲を広げるっていうのももうちょっと考えた方がいいかな、と思っている。

確かに耐久振りのガルでも高乱数で飛ばせるというのは一つの魅力ではあるけれど、他方でリザがB4程度だと意地猫不意で縛られ、陽気猫不意でも乱数で落ちる(陽気なら捨て身か何かで突っ込んでくるとは思うけれど)。
そして、ガルの型に意地ASとか陽気ASが増えているのは周知のとおりだと思う。
そうだとすると、実はガル対面で勝てる確率っていうのはあんまり高くないんじゃないかって思う。

翻って、対面構築に採用されやすい他の面子を見ると、明確に有利といえるのはスイクンとクレセ、ゲンガーくらいで、多少範囲を広げてもガルドとマリルリ、ガモスがこれに加わる程度。
しかも、ゲンガーには襷やメガで道連れされたりマリルリもチョッキだと殴り負けるっていうくらいには不安定。

さらに、対面構築ではB4程度だと選出できないレベルに辛いのがガブ、ボルト、アロー、両刀ゲッコウガ、そこまでいかずとも選出をためらうのがバシャとかドラン。

こうやって考えていくと、現環境で対面構築にB4リザを投げに行くのはちょっと辛いんじゃないかなって思うの。
それだったら、耐久に振ることでボルトやゲッコウガ、岩技のないバシャを相手取れる可能性があれば、ちょっとは対面構築相手でも出せる可能性が出てくるかなって。

後は単純にカバか何かと組ませてサイクルするときに、主に特殊相手に後出しするのが安定するようにってことで調整しているの。
 ▼ 32 クオング@コダックじょうろ 16/05/31 15:22:17 ID:sIsciVew NGネーム登録 NGID登録 報告
長い産業
 ▼ 33 アームド@きんりょくのハネ 16/05/31 15:22:23 ID:Ep9OIYkg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
だからね?そうやって自分で調整先見つけて調整するんなら皆納得するわけ
理由はないけど16-1調整だけしとくかってことをするならぶっぱしろって話なわけ
長々書いたところ何なんだけど話がズレてる
 ▼ 34 ーシィ@スピードボール 16/05/31 15:28:19 ID:l93vuW0s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
S100までなら最速にして同速ゲーにヒヤヒヤするよりもそこそこに止めておいて確実に耐えて殴り勝って後続いじめたい
リザとかまず起点になんねーし引き先も限られるしね、よほどふりじゃない限り暴れるだけ暴れてもらう
襷盾にしてくる奴らはしゃーない、あれはそういうもん。いかに止めるかよりいかに自分の通すか考えるべき
 ▼ 35 ピナス@ブルーカード 16/05/31 15:33:08 ID:sQNt.aZY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
ここまで理解話の流れ理解できてないやつ初めてだわ
 ▼ 36 ントル@ポケトレ 16/05/31 15:33:28 ID:sQNt.aZY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>35
理解多いね
 ▼ 37 ョロボン@ギャラドスナイト 16/05/31 15:34:40 ID:Jy5gy9d6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
確かにそれも一理あるんだけどH44ぽっち振って何を耐えるかが重要なわけで
このスレだと単にキリがよく16n-1と最速ギャラ抜きを満たしているからという理由臭いから止められているわけで

例えばH44振りでメジャーポケのある攻撃を一発耐えて返り討ちにしたいとかの意図があるなら振る価値はある
 ▼ 38 グマッグ@はがねのジュエル 16/05/31 16:10:04 ID:2nYQySjc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31はもっともだが、今回の場合H44ぽっち振ったところで言うほど変わらないって話
そもそも元々耐えなかったものを確実に耐えるようにするには相当努力値振る必要があってもはや別の型になる
今回のH44だと耐久に振ろうが多くても5つくらいしか乱数動かないんじゃないの
30%で死んでた攻撃が確実に耐えるようになる、100%死んでた攻撃が30%で耐えるようになる、40%で耐える攻撃を70%で耐えれるようになる
この程度
振らなくても耐えるときは耐えるし、振っても死ぬ時は死ぬ
しかしSに限っては1違うだけで100%行動順に差が出るから、迷ってんならSに振っとけっていう極端に言うとこんな話
 ▼ 39 ヤコマ@トライパス 16/05/31 16:15:03 ID:LkmpfVVE [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分はリザが控えめだっていうから、それだったら調整した方がいいんじゃないって言っているだけで、調整の仕方はともかく依頼の趣旨には沿っている気がするのだけれど……。
その過程で、最速を推している流れがそれこそややもすれば思考停止に見えたから、それに別の視点を入れたかっただけだよ。
 ▼ 40 ウマージ@あやしいおこう 16/05/31 16:16:06 ID:zQvhK0fs NGネーム登録 NGID登録 報告
臆病cs安定
 ▼ 41 ッポ@ルアーボール 16/05/31 16:17:41 ID:LkmpfVVE [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>38
>>39とはいったけれど、確かに思考停止でH44みたいなのは意味ないよね。
ちょっと全体の流れをぶった切るような感じになってしまったかもしれなくって、それは申し訳ないです。
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