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ポケモン

全タイプの○○フィールド考えた

 ▼ 1 オー@きゅうこん 16/07/02 22:18:34 ID:lv6AqKQA [1/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ノーマル→リガルフィールド
ノーマル技が全てゴーストにも当たるようになる
混乱しなくなる
自然の力はハイパーボイス、秘密の力は威力が20上がって1/3の反動ダメージ、保護色はノーマル
 ▼ 2 ゴラス@ひかりのこな 16/07/02 22:19:29 ID:O1QBft/s NGネーム登録 NGID登録 報告
期待
 ▼ 3 バイト@かわらずのいし 16/07/02 22:19:57 ID:lv6AqKQA [2/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
格闘→キアイフィールド
全ての物理技の威力が1.3倍になり追加効果が無くなる
変化技が出せなくなる
自然の力は波導弾、秘密の力は3割混乱、保護色は格闘
 ▼ 4 ラガラ@みどりのかけら 16/07/02 22:21:33 ID:lv6AqKQA [3/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
炎→ヒートフィールド
全ての炎技の威力1.5倍
火傷の定数ダメージが増加(1/6)
水技の威力が半減するが、熱湯だけは威力が2倍になる
天候が雨にならなくなるが、始まりの海が発動するとフィールドが消える
自然の力は火炎放射、秘密の力は3割火傷、保護色は炎
 ▼ 5 ャローダ@タイマーボール 16/07/02 22:22:13 ID:5iPjUq36 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>1
Re:ガルーラフィールド?
 ▼ 8 ガジュペッタ@ノワキのみ 16/07/02 22:25:11 ID:M2BKt2tI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カプが電気タイプでエレキフィールドだったから他の守り神が草やフェアリーだって予想されてるけど、今まで通りなら電気、炎、氷(水)の3セットだよな
 ▼ 9 オタチ@ミックスオレ 16/07/02 22:26:23 ID:lv6AqKQA [4/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
氷→スノウフィールド
全ての氷技の威力1.5倍
火傷しなくなる
全ての炎技の威力半減
氷状態が自然に回復しなくなる
自然の力は冷凍ビーム、秘密の力は1割氷、保護色は氷
 ▼ 10 ングマ@ていきけん 16/07/02 22:27:54 ID:lv6AqKQA [5/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地面→ランドフィールド
地震と地ならしとマグニチュードの威力が1.5倍になる
特性砂の力、砂かき、砂隠れが発動する
耕すの効果が全体に表れる
自然の力は泥爆弾、秘密の力は3割命中1段階下降、保護色は地面
 ▼ 11 ザンドラ@ほしのかけら 16/07/02 22:30:08 ID:lv6AqKQA [6/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
岩→ロックフィールド
岩技の急所ランクが+1される
場の岩タイプポケモンのBが1.5倍になる
自然の力はパワージェム、秘密の力は3割B1段階下降、保護色は岩
 ▼ 12 ピアー@あかいいと 16/07/02 22:32:30 ID:lv6AqKQA [7/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
鋼→メタルフィールド
地面に接している全てのポケモンのSが1.5倍になる
毒びしとベノムトラップが消える
場の鋼タイプポケモンが出す技の威力が1.2倍になる
自然の力はラスターカノン、秘密の力は必中、保護色は鋼
 ▼ 13 ズゴロウ@プレシャスボール 16/07/02 22:33:58 ID:fKUiavDc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
強すぎない
 ▼ 14 ンプク@ポケモンのふえ 16/07/02 22:34:49 ID:lv6AqKQA [8/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
飛行→スカイフィールド
飛行技の威力が1.3倍になる
暴風、雷、竜巻が必中になる
先制技の威力が0.8倍になる
地面に接していないポケモンのSが1.5倍になる
自然の力はエアスラッシュ、秘密の力は急所ランク+1、保護色は飛行
 ▼ 15 ガフーディン@ノメルのみ 16/07/02 22:36:33 ID:lv6AqKQA [9/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
虫→バグズフィールド
地面に接している虫タイプ以外のポケモンのSが半減し交代できなくなる
地面に接している虫タイプポケモンのSが1.5倍になる
全ての技の追加効果が無くなる
自然の力はシグナルビーム、秘密の力は3割S1段階下降、保護色は虫
 ▼ 16 んぶどら◆A376fzJ.ig 16/07/02 22:36:41 ID:BDD8Zvn2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
炎より格闘技の威力半減の方が利にかなってそう 寒くて体が動かないとか
 ▼ 17 スラオ@おちゃ 16/07/02 22:37:05 ID:kprtFRn6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
グラスフィールドの効果見て思ったんだけど
じしん/じならし/マグニチュードって大地の力ハブる気まんまんだよな
 ▼ 18 リミアン@きいろビードロ 16/07/02 22:37:14 ID:785AATow NGネーム登録 NGID登録 報告
フィールド系ってバランス調整難しいし面倒だからこれ以上は増えないだろうな
 ▼ 19 ダツボミ@ロメのみ 16/07/02 22:38:01 ID:lv6AqKQA [10/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エスパー→サイコフィールド
毎ターンの終わりに全てのエスパータイプポケモンのCが1段階上昇する
混乱と眠りにならなくなる
自然の力はサイコキネシス、秘密の力は3割こちらのC1段階上昇、保護色はエスパー
 ▼ 20 ピナス@たいりょくのハネ 16/07/02 22:39:37 ID:lv6AqKQA [11/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴースト→ホラーフィールド
ゴースト技の威力1.5倍
ゴースト技がノーマルにも当たるようになる
全てのポケモンは守る、見切りが使えなくなる
特性びびりが毎ターンの終わりに発動する
朝の日差し、光合成の回復が1/4、月の光の回復が3/4になる
眠りにならなくなる
自然の力はシャドーボール、秘密の力は3割怯み、保護色はゴースト
 ▼ 21 ガラティオス@こだいのきんか 16/07/02 22:41:34 ID:lv6AqKQA [12/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
毒→ヘドロフィールド
毒技の威力1.5倍
毎ターンの終わりに地面に接している毒タイプポケモンは1/16回復、それ以外のポケモンは1/16ダメージ
追加効果で毒、猛毒になる技の追加効果発動率が2倍になる
木の実が使えなくなる
自然の力はヘドロウェーブ、秘密の力は1割猛毒、保護色は毒
 ▼ 22 ーランド@はつでんしょキー 16/07/02 22:42:53 ID:lv6AqKQA [13/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
悪→ダークフィールド
場にいる悪、ゴースト、フェアリータイプ、鋭い目持ち以外全てのポケモンの命中が3/4になる
眠りが自然に治らなくなる
特性びびりが毎ターンの終わりに発動する
自然の力は悪の波動、秘密の力は1割持ち物除去、保護色は悪
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