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ポケモン

夏休みの宿題で数学に関係するものをテーマに研究するんだけどぽかんうでなにかある?

 ▼ 1 アメタマ@いんせきのかけら 16/08/12 14:42:05 ID:AxX6ofjI [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スレタイ
 ▼ 2 WANクルス◆4AfqWzkuoM 16/08/12 14:42:26 ID:VaXduk/w NGネーム登録 NGID登録 報告
確率論一択
 ▼ 3 ドガース@こころのしずく 16/08/12 14:42:31 ID:gN7eGmvA NGネーム登録 NGID登録 報告
国
 ▼ 4 マリル@こうてつプレート 16/08/12 14:42:38 ID:KWz4ii12 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヨーギラス不変の定理でもやれ
 ▼ 5 ヤングース@しんぴのチケット 16/08/12 14:43:03 ID:6qSUP9qs NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数調整の解説やれよ

中3か高1の数学で乱数出てくるからちょうど良くね、
 ▼ 6 ゼクロム@プレミアボール 16/08/12 14:43:12 ID:H9.Qp87c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本当に確率は収束するのか
 ▼ 7 スピンロトム@きれいなぬけがら 16/08/12 14:43:26 ID:51GlKEf2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おい、浮くぞ
 ▼ 8 カビゴン@ものしりメガネ 16/08/12 14:43:47 ID:mflw/5YI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダメ計

ごめんうそ
 ▼ 9 カリキリ@てんかいのふえ 16/08/12 14:44:24 ID:AxX6ofjI [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
すげー難しくなって挫折してます     
ー厨房3−
 ▼ 10 マンキー@オッカのみ 16/08/12 14:44:30 ID:oGEoKXug NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なぜ252までなのか
 ▼ 11 ナットレイ@しあわせタマゴ 16/08/12 14:45:21 ID:AxX6ofjI [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
浮かない程度に乱数とかやりたいなーって
むずかしいだろうか
 ▼ 12 ゴルバット@かたいいし 16/08/12 14:45:25 ID:BxyT0XcQ NGネーム登録 NGID登録 報告
種族値、努力値、個体値から実数値を導き出す公式




あったよね?
 ▼ 13 ミネズミ@ひかるおまもり 16/08/12 14:46:19 ID:5PrBEIKM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
前ここで作った問題載せとくわ
http://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=316991

解答は感覚論で書いてるけど無限等比級数の解法とかあるから研究したら面白いかもよ
 ▼ 14 ドリュウズ@パワフルハーブ 16/08/12 14:47:26 ID:lHM9toHs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
普通高校は大変だなーwwww自由研究ってかwwww
工業高校はそんな宿題ないからなーwwwざまあwwwぷぎゃーwwwせいぜいがんばれよwww
 ▼ 15 キリキザン@ヒウンアイス 16/08/12 14:48:00 ID:AxX6ofjI [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
ありがとうございますありがとうございます
 ▼ 16 マギアナ@ポケじゃらし 16/08/12 14:48:29 ID:AxX6ofjI [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
厨房、頑張ります
 ▼ 17 ソーナンス@ピジョットナイト 16/08/12 14:48:54 ID:6tqUcnOg NGネーム登録 NGID登録 報告
確率論
 ▼ 18 ゲコガシラ@ボロのつりざお 16/08/12 14:59:04 ID:LmPNOIxA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
確率分布でもやれば?
一応センター試験で使えなくもない
 ▼ 19 クサイハナ@ユキノオナイト 16/08/12 15:02:11 ID:AxX6ofjI [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
一応、厨房ですができる範囲で調べてみます
 ▼ 20 ヒメグマ@ナナシのみ 16/08/12 15:15:45 ID:0G21uU86 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
簡単な言語でダメージ計算機とか実数値計算機でも作ったら?
 ▼ 21 タマゲタケ@メンタルハーブ 16/08/12 15:16:32 ID:phaId9g2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
肝心なときに外れる技(エッジなど)を1000発撃って実際の命中率を調べる
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