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ポケモン

お前らが独自に考えた自慢の型のポケモンを晒すスレ

 ▼ 1 マグマラシ@はがねのジュエル 16/08/14 10:14:49 ID:JU8VpQLk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そしてそれを俺が評価するスレ

※以下テンプレ
【ポケモン名】
【特性】
【持ち物】
【技】
【性格】
【努力値】
 ▼ 161 アリアドス@ホエルコじょうろ 16/08/16 23:06:57 ID:3AXnVDR2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ごめんまた寝落ちしてたm(__)m完全に昼夜逆転したわ...

今見たらレス増えてて嬉しい。
ダメ計回したりしてるからレス遅くなるかもしれんけど全部返してくつもりだから気長に待ってくれると嬉しいです
 ▼ 162 モロバレル@ヘラクロスナイト 16/08/16 23:46:18 ID:3AXnVDR2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>124
電気の交換読みめざ氷気にせず後出しできるのはいい。襷と違ってステロ貰ってもストッパーになる、ヤチェと違って氷技以外のストッパーになるのもいいと思う。でもダメージみてチョッキバレしたら相手の物理受け交代が大安定になる。AD鉢巻ガブはこの後出しを潰せるから強いんだけどチョッキだと物理受けに対しては負荷がかかんないから交換読み交換しないとアドとれないのが辛い。威嚇撒けてとんぼ打てるチョッキランドのが全然良いかなと思っちゃう。
もし僕がチョッキガブ使うならいじっぱにしてH191 A190 D137 S124にして172ボルトしばけるようにする。長文すまん。 65点

>>125
じわれ入れるなら毒毒守るいらなくね?と思いますた。 10点

>>126
火力アップアイテムなしのロトムの火力だと全抜きは辛そう。メインウェポンが命中不安なのも気になる。一発耐えてから身代わりの流れが決まらなそう。 20点
 ▼ 163 エルレイド@はがねのジュエル 16/08/16 23:51:58 ID:1Y4V/rts NGネーム登録 NGID登録 報告
【ポケモン名】ウインディ
【特性】いかく
【持ち物】弱保
【技】しんそく、フレドラ、インファ、なんか
【性格】いじっぱり
【努力値】A252 HB合計100くらい S調整

威嚇とB振りで地面に無理やり後出しして弱保発動させてしんそく連打するマン
エモンガで地面アンコで縛った時に限って封じとか雪崩とかしてくる奴に殺意が湧いた時閃いた
ほぼ活躍しない
ゲンガーキツすぎ
カイリューとかのがええかもしれん
 ▼ 164 マグカルゴ@かみなりのいし 16/08/16 23:56:33 ID:3AXnVDR2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>128
頼りの火力がスナイパー急所だよりの威力70技ってのが気になる。身代わり入れるならなおさらギルガルドには択勝しやすいし剣舞はたきの劣化になってる気がする。 15点

>>129
前のレスにやんちゃA振りの同じ型があったのでカットします。ごめんね。

>>130
ただの輝石サマヨール。 5点
 ▼ 165 ギャラドス@ひかりのこな 16/08/17 00:16:31 ID:c8q9002. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【ポケモン名】ガルーラ
【特性】肝っ玉
【持ち物】残飯
【技】毒毒、守る、身代わり、ドレパン
【性格】陽気
【努力値】HSぶっぱ

はい!
 ▼ 166 ペンドラー@チルタリスナイト 16/08/17 00:49:47 ID:zN7Qg6qg [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>139
耐久火力振りスカーフほんとすき。D下降補正なのもったいない気がするけど両刀で火力削れないしガルドに後出しできる絶妙な耐久確保できてていいと思う。もうかでしばけるのも素晴らしい。もうか圏内入れてから終盤に抜いてくの考えると文字入れたくなるけどメガル考えるとA削れないしもどかしいな。オバヒインファエッジは確定でラス1はA振りなの考えるとめざ氷よりとんぼダストとかのがよさそう。B下降にして130族抜きでこれ使ってみたいと思う。 85点

>>141
ぼくはシングル厨なので評価できない。ごめんね。

>>144
これええやん!カバと違って役割破壊されにくいし鬼火打てるし高速回復技あるしあくびループ対策できるしスキスワでついでにポイヒグライしばけるしスイクンのねむる妨害できるし素晴らしいわ。他にも言いたいことはたくさんあるがただ一つ言えるのは95点だということ。
 ▼ 167 シュシュプ@どくどくだま 16/08/17 01:09:47 ID:zN7Qg6qg [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>147
避雷針なのはダブル用ってこと?それとも逆さバトル個体?どっちでもないならお盆ドサイでいいと思いますた。 5点

>>148
珠ポリ2はもったいなさすぎる。HC輝石DLポリ2でも火力十分。 5点

>>149
>>150も言ってくれてるがグライはマリルリには勝てないと思う。あとポイヒグライならSに厚くふって身代わり入れたいです。 20点

 ▼ 168 ゲンシグラードン@ヘルガナイト 16/08/17 01:13:54 ID:zN7Qg6qg [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>152
>>139のスカーフサルと>>144パンプジン。パンプジン育てたことなかったのもあって余計に良く見えた
 ▼ 169 メガルカリオ@さざなみのおこう 16/08/17 01:17:49 ID:sEtrlqVE NGネーム登録 NGID登録 報告
【ポケモン名】ノーマルデオキシス
【特性】プレッシャー
【持ち物】ラム
【技】ブースト、冷B、しんそく、挑発とかステロとか他の攻撃技
【性格】臆病
【努力値】HBほぼぶっぱ Sゲッコウガ、オンバーン抜きまでちょこっと

先発型
ボルトの10万、ガブの逆鱗耐え
しんそくある関係で対ボルト性能がそれなりに高い
 ▼ 170 フシギバナ@そうこのかぎ 16/08/17 01:25:37 ID:zN7Qg6qg [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>151
>>160も言ってくれてるが見切り守るは無理。一体持ってきたいならがむせっか使っとけ。ゴツメでしばかれるだろうけど。 0点

>>154
浮いてるポケモンに弱すぎる。 10点

>>155
チョッキニドキングはもっと完成度高い調整があるので見てきてどうぞ。5点

>>156
性格慎重にしてCに52振ってみてください。 1点

 ▼ 171 ウリムー@かいがらのすず 16/08/17 01:42:11 ID:zN7Qg6qg [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>158
ただの眼鏡ライボルト。 20点

>>159
トリル爆発弱保はじめてみたわ。リフスト打っても爆発で起点回避できるはいいね。 50点

>>163
ラスト1枠はめざ氷かワイボかニトチャあたりかな。太鼓マリルリとかもアクジェしか有効打なくて低負担で弱保使えるから対面からor削れたマリルリのアクジェに後出しして神速でしばけるのもいいね。でもただでさえ弱点突かれるの前提なのにメインウェポンが反動技ってのが辛いね。C振りで文字に変えてもいいんじゃね?と思いますた。もっと練ったら伸びしろありそう。 60点
 ▼ 172 ヤナップ@ヘラクロスナイト 16/08/17 01:52:33 ID:zN7Qg6qg [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>165
クレセ潰せるなぁ!?でもゲンガーと11もとれねえなぁ!?
メガ石持たせてD振って身代わりグロパンひみちかかみ砕くはだめですか?これでいいですね。 40点

>>169
禁伝の育成したことも使ったこともないから評価はできないんだけど、禁伝でもちゃんと調整されてるの見て新鮮な気持ちになりますた。終わり。
 ▼ 173 コジョフー@でんきだま 16/08/17 03:40:23 ID:RzG2lonw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【ポケモン名】サーナイト
【特性】トレース
【持ち物】オボン
【技】電磁波、鬼火、サイコキネシス、アンコール
【性格】穏やか
【努力値】h252b220d36
先発起用型。主に麻痺をまいて後続のサポート、起点作りをする。特化メガバシャのフレドラやリザYのオバヒ、メガゲンのヘドばくなど大体の技を一発耐える。
積んでくる相手に対しては電磁波アンコールの搦め手。
クチートやマンムーに対して鬼火をまいて機能停止にしたり、ゲンガーや威嚇トレース込みのボーマンダに対して電磁波をまいて素早さを奪ったりとアドを取るというよりはアドを取らせない、だし負けの少ないポケモン。
いたずらごころをトレースするともう止まらない。
悪タイプのポケモンに打点がないが初手対面だと引いてくれるしメガサナ警戒で身代わりを打たれることもない。
オボンサナを使っている方はアンコールの枠は挑発や道連れ、癒しの願いが多いようだが私はアンコールが最も使いやすいと感じる。
難点はラム持ちやギルガルド、ヒトムに弱い。
ウルガモスと出くわしたら初手勇気のアンコール。
中速高火力や祟り目と相性が良い。
 ▼ 174 ユレイドル@しゅんぱつのハネ 16/08/17 04:19:25 ID:jfFVWBeE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
【ポケモン名】オオスバメ
【特性】根性
【持ち物】かえんだま
【技】からげんき、ブレイブバード、まもる、(とんぼがえり、でんこうせっか、はがねのつばさ)
【性格】意地っ張り
【努力値】a252s252h余
s実数値177
オオスバメといえばアニメでも見せてくれたガッツを生かしたいと考えた型
オオスバメの型自体が多くないのでメジャーじゃねーかというツッコミも承知で掲載
耐久無振りのガブ、マリルリ確1、h252ボルト確1、等
一度火傷になれば速攻アタッカーの弱点電磁波を受けなくなる。

耐久はお察し下さい。不意打ちに弱い、火傷のダメージも意外と重たい。
技範囲から半減されると一気に厳しい、ピンポイントアタッカーです。
種族値
HP : 60
攻撃: 85
防御: 60
特攻: 50
特防: 50
素早: 125
 ▼ 175 リザードン@でんきのジュエル 16/08/17 04:21:58 ID:jfFVWBeE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>174
ファイアローのブレイブバードもアイテム補正無し乱数1、有り確定1で厳しいです。
 ▼ 176 けつばん@ダイゴへのてがみ 16/08/17 04:47:40 ID:agAUzC8U NGネーム登録 NGID登録 報告
イバンマルノーム思いついた時はすっごい嬉しかったね
なんで未だにネタwikiにしかいないのか謎だわ
性格は敢えて呑気にして冷凍B・ダストシュート・アンコール・道連れ
欠伸纏わりつくでの起点作りよりも殴り勝てる相手には殴り勝つ様にした
 ▼ 177 ユキワラシ@ミアレガレット 16/08/17 06:43:08 ID:uvOlL/uo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>173
その努力値振りのオボンサナよくみるんだけど耐久ラインが分からん教えてくれると嬉しいです。

>>174
メジャーじゃねーか。
でも今の環境飛行技はロトムボルトサンダーあたりの電気で受けるから空元気刺せるし電磁波貰わんのも強いかもな。でも最速ボルトに抜かれてるのとH低すぎるのが辛い。ブレバ打ったらゴツメと反動と火傷ダメで勝手に死んでいきそう。メジャーじゃねーかなので10点
 ▼ 178 ぷある◆jbxoC/Z7dM 16/08/17 07:42:52 ID:M1hgoFNQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
バイバニラ
性格臆病
特製アイスボディ
持ち物オボン
努力値H100B28C156D4S220
技
フリーズドライ、凍える風、どくどく、零度

陽気ガブリアスのがんせきふうじで高乱数でオボン発動→地震高乱数耐え
4振りスイクンのねっとうが火傷非考慮オボン込みで低乱数4発
Sこごかぜ込みで準速スカーフロトム抜き

ガブのがんせきふうじでオボンを発動し、地震を耐えるまで耐久に振り、あとはCS。げきりんにしなかったのは使っていたptがげきりんを呼びにくくしていたので。現環境もとい、現在のバイバニラは目覚めるパワーみたいなサブがあっても火力補強した型でなければ耐えられて返り討ちになるので不要。フリーズドライ+氷技2ウエポン、補助orサブ技が最も使いやすい。また氷単タイプだが、役割対象である水タイプには基本的に抜群をとられないので、サイクル構築に組み込みやすく、今回はオボンを持たせてサイクルを回しやすくしている。こごかぜを持たせた理由としては自信のS補強や、相手の交換に合わせてこごかぜ→零度連打やフリーズドライで無償で倒すので採用。どくどく採用理由はサイクル戦においての定数ダメ確保のため。脳死では使えないが、上手く使えば1800までならスムーズにレートで勝てるポテンシャルがある
 ▼ 179 ぷある◆jbxoC/Z7dM 16/08/17 07:48:20 ID:M1hgoFNQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>178
あとそこまでBに振らないことにより、ダウンロード対策もできてます
 ▼ 180 ジュゴン@ずがいのカセキ 16/08/17 08:15:15 ID:/VY4z2do NGネーム登録 NGID登録 報告
ヌケニン
性格なんでも
特性不思議な守り
持ち物タスキ
努力値振らない
技
守る、毒毒、鬼火、日本晴れ
私のパーティーは雨ぱに弱いためこの型を使っている。すいすいメガラグラージに日本晴れからの鬼火入れた時は強い使えると思った。また、パーティーによっては雨乞いも可。
努力値と性格はこの技構成だといらないと考えた。
 ▼ 181 いさな◆lRdqlJWQ4o 16/08/17 08:32:20 ID:0NREpTtg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【ポケモン名】 ビークイン
【特性】 プレッシャー
【持ち物】 食べ残し
【技】 守る 身代わり 羽休め どくどく
【性格】 臆病
【努力値】 HSぶっぱ

どくどくはもともとさざめきでしたが、火力がなさすぎて毒にしました。どちらにしても、はがねには絶対に勝てません。
 ▼ 182 フシギバナ@キズぐすり 16/08/17 10:00:17 ID:A8Of/dZc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【ポケモン名】トリトドン
【特性】よびみず
【持ち物】突撃チョッキ
【技】ねっとう、大地の力、冷凍ビーム、地割れ
【性格】ひかえめ
【努力値】h228b100c132d44s4(s実数値57)

ミトムとかボルトロスに後だしから勝てる神ポコ
マンダがなめて積んできたり毒々してきたのを冷凍ビームで粉砕できる
 ▼ 183 チョロネコ@こだわりメガネ 16/08/17 10:47:06 ID:znA8omRk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>180
素早さあげればいいんじゃないですかねぇ……
 ▼ 184 ブリガロン@ふうせん 16/08/17 11:03:57 ID:JZ39MNRQ NGネーム登録 NGID登録 報告
【ポケモン名】ミロカロス
【特性】かちき
【持ち物】オボンのみ
【技】熱湯、冷ビ、こご風、神秘
【性格】ひかえめ
【努力値】忘れた

ダブル用。ボルトランド対策の駒として起用。
詳しい調整は忘れたけど珠化身ボルトの10万耐え、こご風1回で最速ボルト抜きになってる
 ▼ 185 ジジーロン@カメックスナイト 16/08/17 11:18:11 ID:ePTrs2yU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>168
>>144です。
大変いい評価をいただいてどうもありがとう。
結構頑張って書いた甲斐がありました(笑)
環境を考えながら単体考察するのは、それ自体が一つの楽しみだよね。

不眠は、実は偉大な先人ととさんからパクらせてもらったので実はオリジナルってわけでもなかったり(笑)
対ガブなんかでお見通しが立ち回るうえで有利に働くことも多いから、本当に一長一短って感じ。
あと、光合成が砂で阻害されるのが地味に痛かったり、Sの遅さがやや気になるなーってのがデメリットかね。
Sラインに関してはS115の中サイズやS147の小サイズをしばらく使っていたからかもしれない。

オボン(や残飯)を利用した耐久調整は他のポケモン、特に状態異常や積み技で耐久を底上げするタイプのポケモンで応用できると思うから、単体考察するにあたって選択肢の一つとして考慮してみてください。
 ▼ 186 ネオラント@すいせいのかけら 16/08/17 11:18:20 ID:AgnUDkC6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
【ポケモン名】
エンペルト
【特性】
げきりゅう
【持ち物】
じゃくてんほけん
【技】
ハイドロポンプ
れいとうビーム
ラスターカノン
こうそくいどう
【性格】
おくびょう
【努力値】
H252 C52 S204

高速移動エンペを使いたかった
Sはいじっぱりスカーフガブ抜き
弱点の技食らってもタイプ不一致ならだいたい1発耐えられるので、弱保発動させて高速移動でS上げて全抜きを狙う
 ▼ 187 ニドリーノ@せいしんのハネ 16/08/17 11:49:19 ID:7cmyeXr. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【ポケモン名】マルノーム
【特性】食いしん坊
【持ち物】イバン
【技】(確定)アンコール みちづれ (選択)冷凍B ダストシュート 欠伸 纏わりつく 毒毒
【性格】のんき 図太い 腕白
【努力値】H252 B252orBD調整

>>176の補足。特性食いしん坊により一度耐えれるのであればかなりの確率でイバン発動を狙えるのがこの型
仕事はアンコールによる起点作り、もしくは苦手な相手と対峙した際イバンみちづれによる強引な一々交換
物理耐久は特化する事で陽気ガブの珠地震を87.9〜105.3%と言うかなりの確率で耐えれる、拘り一致弱点でも無い限りほぼほぼ耐えれる計算に。冷凍Bがあればイバン発動で殴り勝てるが、積み技を選択されると厳しいのでアンコールを警戒させたいところ。飽くまで殴り勝てるケースもあると言うだけで安定行動はアンコールとなる。殴ってきたならそのままみちづれ、補助を選択したのであれば後続の起点にするか冷凍Bで負担をかける。
特殊耐久も決して低くは無く、何より特殊抜群をつける技がサイコキネシス、大地の力と火力不足な技なので仮想敵を定める事で調整も見えてくる
物理耐久は最低でも維持ランドの地震耐えまで持ってきたいので実数値でH207B140D111が限界、C実数値190までの一致特殊90まで確定で耐える事が可能
技構成はアンコール・みちづれは確定で後は選択になる。おそらくテンプレは欠伸纏わりつくによる起点作り型になるが、筆者はどちらかと言うと殴りたい病の人間なので敢えて冷凍B、ダストシュートを選択。冷凍Bはガブリアス、ランドロス、ボーマンダに5分以上を取るためのもの、ダストシュートは命中不安だが打ちたい妖精はB<Dの方が多くヘド爆波じゃ良くて確定3発が良いところ、イバン発動から確実に持って行くためダストシュート。ニンフィアなんか上手くいけばイバンを残しつつ突破出来るので非常に有利に立ち回れるCSサナ等サイコショックを選択してた場合確定で耐え、返しのゴミ箱で確一を取れたりもする
殴り買ってもイバンが残らなければ死に出しで上から殴られて終わってしまうが、アンコールのお陰で起点になる事もそう無い。イバンを残しつつ一匹潰せるパターンもある事が殴る型の利点になる。
 ▼ 188 キマワリ@こないれ 16/08/17 12:07:36 ID:7cmyeXr. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【ポケモン名】エネコロロ
【特性】ノーマルスキン
【持ち物】アッキの実
【技】(確定)コスモパワー 電磁波 バトンタッチ (選択)シンプルビーム 願いごと かみなり いやしのすず 凍える風 ほしがる
【性格】図太い(推奨)腕白
【努力値】HB252
自慢の型と言うかエネコロロしか出来ない事で一番まだ勝ちを拾うにはこれしか無いという型
やる事は地面物理に電磁波ぶち込んでアッキコスモバトンを後続に繋ぐ事、ホントそれだけ
4枠目はぶっちゃけ使う暇無いのでなんでもいいっちゃなんでもいい
お勧めはシンプルビームで特性を書き換え、トレース持ちにつなぎ更に積みまくるロマン戦法、これはエネコロロにしか出来ない事なので是非とも決めて見たい
雷は麻痺らせつつ襷を潰すという低い勝ち筋を狙うのであれば、ほしがるはアッキ発動後の嫌がらせ
真剣に悩み抜いた挙句正直ネタの域を超えなかった悲しい型
 ▼ 189 メガピジョット@こだいのぎんか 16/08/17 12:50:53 ID:kLIb0GUM NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
【ポケモン名】テッカニン
【特性】すりぬけ
【持ち物】こだわりスカーフ
【技】シザクロつばめがえし命懸け蜻蛉
【性格】意地っ張り
【努力値】H244A252S12

無振りで最速ラティを抜ける化け物すばやさモンスターにあえてスカーフを持たせてHA振りした型
テッカニン=加速バトンという心理につけこむ
命懸け蜻蛉以外はほぼ使わないし適当でいい
まずゲッコウガに対して強い
たとえ相手のゲッコウガが準速スカーフだろうが抜かせるのでとりあえず蜻蛉でok
襷なら裏で冷ビ雪崩辺りに強いやつに先制技で処理してもらう
更に厄介なFCロトム達を命懸けでお盆HBだろうがCSスカーフだろうが初手から先制して確定
テッカニンを見て初手守る読み身代わりする糞鍵をすりぬけ命懸けで確定
電磁波威張るされてもまあ動けばいける
守る読み剣舞するクチート、身代わり読みで不意打ちしないクチートを命懸けで確定
(不意打ちされたら知らんが初手クチートテッカニン対面で今のところされたことはない)
スカーフなしすりぬけアタッカーテッカニンと加速守る命懸けテッカニンの両方に勝る点は身代わりをされてもHPの減った本体に命懸けを当てられ、なおかつスカーフゲッコウガに先制されず全てのFCロトムに先制して命懸けで確定で殺せることの両立である

HP種族値がもうちょいあればもっと強いだろうに…
ちなみに元々はスカーフテッカニンとか糞早いwとかいう適当な思い付きで育成したのでHP奇数調整以外は調整も糞もないです
Sラインとかもう少し調整のしがいはありそうだなと自分で思った
 ▼ 190 アンノーン@リザードナイトY 16/08/17 13:00:00 ID:.WQ1cPl. NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>189
書いてから思ったけど最速スカーフゲッコウガには勝てないな
いるかしらんけど
一応S92振りで最速スカーフゲッコウガも抜かせる
 ▼ 191 クチート@ロゼルのみ 16/08/17 13:08:33 ID:RzG2lonw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>177
サーナイトの配分は初手ガルーラ対面で麻痺を入れられて、且つ最も多くの範囲を耐えるためにこの配分にしています。
初手ガルーラ対面でサーナイト相手に猫騙しという選択肢は賢い選択肢とは言えません。サーナイトがメガシンカするとs種族値が80から100にあがり、最速メガサナならば次のターン痛手をおまう可能性があるからです。つまりサーナイトガルーラ対面ではすてみタックルで吹き飛ばす。グロパンで積む。という選択肢が考えられます。(一般的なガルーラを想定しています。恩返しや秘密の力、交代読みの技などを選択されても当然耐えます。)
h252b220という配分にすることによってオボン込みで意地っ張りすてみタックルを耐えることができます。
グロパンを積んできたらすかさずアンコールで縛ります。
ただし、初手猫騙しから入るガルーラも一定数いますので確実に麻痺を撒けるというわけではないことが難点でしょうか。
またこの配分にすることによって特化メガバシャのフレドラを耐えるので相手のメガ枠潰し、そしてメガ前が猛火でなければ加速をトレースすることができます。
他にも鬼火を入れることで威嚇トレース込みのメガクチートのじゃれつくを低乱数3発に押さえ込みます。(やけどとサイコキネシス連打でhぶっぱでも打ち勝てます。)
あまりの36をdに回しました。
初めはずぶといb特化にしようと考えていましたが補正d36でメガリザYのオバヒやメガルカのラスターカノンを最高乱数切りで耐えられることに気づきこの配分にしました。
付随的なことですが特性トレースにより天然ピクシーを一方的に倒せる。霊獣ボルトロスの蓄電をうばって殴れる。というようにトレースの強さを感じられるポケモンでもあるかと思います。
長いので一旦切ります。
 ▼ 192 サクラビス@けむりだま 16/08/17 13:30:34 ID:RzG2lonw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>191
HB
補正メガガルーラすてみタックル (サーナイトのHPを125%計算)
53.6%〜63.3%
補正ありメガバシャのフレドラ79.4%~94.3%
補正ありメガリザXのフレドラ89.1%~105.1%
メガクチート火傷威嚇込みじゃれつく29.1%〜34.8%
補正ありマンムーのじしん45.8%〜54.1%(サーナイトのHPを125%計算)
火傷時 23.3%〜27.5%(上に同じ)

HD
補正ありガルドのシャドボ75.4%~89.1%
補正なしメガゲンガーのヘドロ爆弾85.7%~100.6%
補正なしメガルカリオのラスカノ86.9%~102.9%
補正なしメガリザY晴れオバヒ86.3%~101.3%

攻撃
無振りサイコキネシス(実数値145)

h4振りメガガルーラ 33.7%〜40.3%
d4振りメガバシャ 94.1%〜112.2%
中乱数だがフレドラしてくれるので反動と合わせて確1
h252メガクチート 20.3%〜24.2%
確定5発だが火傷込みで約3ターンで勝てる。
d4振りマンムー50.2%〜58.9%
チョッキは勘弁だが火傷を入れることによって打ち勝てます。
配分調整はこんな感じです。
よく見る配分というのは突き詰めていくと最も汎用性が高い配分がこの配分になるのかと思われます。
 ▼ 193 ニャース@きいろいかけら 16/08/17 13:41:14 ID:DHC3V32k NGネーム登録 NGID登録 報告

【ポケモン名】メタグロス
【特性】クリアボディ
【持ち物】メタグロスナイト
【技】どくどく/コメットパンチ/思念の頭突き/アムハン
【性格】いじっぱり
【努力値】A252H252

KP上位の一部使用禁止ルールにて育成
トップメタいないことでS調整いらず、本来のグロスの高スペックが活かせる。
初手ピクシー、ニンフ他フェアリー組を縛るコメパン。
裏のクレセ、スイクン、ポリ2に毒をいれるのがポイント
他はウォッシュロトム、サンダーでうけられないように毒と思念。
直接思念が刺さるのがバナのみ。

アムハンでナットレイピンポガチ

 ▼ 194 カラカラ@ドラゴンジュエル 16/08/17 20:57:02 ID:7uCkOBx. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>178
良いと思います。 65点

>>180
お前は俺を馬鹿にしてるのか? 0点

>>181
ビ―クインでやる理由が分からない。 2点

>>182
チョッキの理由はなに?ねむカゴとかじこさいラムお盆とかじゃだめなの? 

>>184
ぼくはシングル厨なので評価できません。ごめんね。
 ▼ 195 メノクラゲ@きんのいれば 16/08/17 21:16:52 ID:7uCkOBx. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>186
想定してる抜群技はなんなの?+2で意地スカガブ抜きにしてるけど200ガブの地震耐えれないのにそこをSラインにしてるのはなんで? 10点

>>188
スキン電磁波は俺も考えたことある。けど種族値貧弱すぎて使う気になれんかったわ。同情の気持ちを込めて5点

>>189
高速すりぬけ命がけとかハブネークの上位互換じゃねえか。 30点

 ▼ 196 エレキブル@チルタリスナイト 16/08/17 21:19:26 ID:7uCkOBx. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>191
すごいスッキリした。ありがとう。このオボンサナで2200越えしてる人もおるし補助技多いしポテンシャル高そうな型だな。
 ▼ 197 ゴース@まんたんのくすり 16/08/19 23:53:08 ID:rIuwpr2k NGネーム登録 NGID登録 報告
>>193
フラットしかやったことないから評価できません。ごめんね。
ナットピンポなら毒思念コメパンと技範囲の補完とれるし炎パンでええやんって
思ったけどこいつ覚えないのな
 ▼ 198 チョロネコ@こだわりメガネ 16/08/19 23:58:17 ID:kfFxyfIo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【ポケモン名】ギルガルド
【特性】バトルスイッチ
【持ち物】たべのこし
【技】キングシールド
【性格】いじっぱり
【努力値】H252 A252 B252 D252 S252

防御自滅糞雑魚ナメクジエアプ努力値型
 ▼ 199 アブリー@アップグレード 16/08/20 00:09:07 ID:y63S.DH6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>198
Bの努力値削ってDL対策したい。技スぺ余ってるなら剣舞+2ウエポン入れたいと思いますた。20点
 ▼ 200 モウカザル@りゅうのキバ 16/08/20 00:52:15 ID:QuVGCBto NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
【ポケモン名】ペロリーム
【特性】かるわざ
【持ち物】オボン
【技】はらだいこ みがわり ドレインパンチ じゃれつく
【性格】わんぱく
【努力値】H116 A92 B108 D4 S188

H2n B11n
はらだいこオボン込み(=HP75%)で
意地っ張りガブの地震+鮫肌
陽気ガブのアイへ+鮫肌
意地っ張りカイリューの地震+神速
意地っ張り珠アローのブレバ  を確定耐えする
鉢巻ブレバは乱数耐え(75%)

はらだいこ後
H252メガガルーラ ヒードランをドレインパンチで確1
ガブの鉢巻逆鱗耐えマルスケカイリューをじゃれつくで確1
また、目安としてH252マリルリ以下の物理耐久のポケモンもじゃれつくで確1

無補正68振りまでのFCロトム抜き
はらだいこ後かるわざで準速スカガブ抜き

ポケ徹の育成論をちょっといじったもの
サポート無しでもはらだいこできるよう耐久厚めにしたペロリーム
マリルリとの差別点は軽業によるSの高さとドレインパンチ
身代わりはロトムやナットレイとの対面で補助技をすかして太鼓するためのもの 恩返しとの選択
欠点は技範囲の狭さと 耐久重視にしたことで火力が物足りなく感じる時があるところ
苦手なやつはファイアロー、ボルトロス、ギルガルド、ゲンガー

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