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ポケモン

ダブル1800いったぜ!

 ▼ 1 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 11:53:35 ID:mCG5laz. [1/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
ついに1800の壁を乗り越えた!

パーティは相変わらずの
メガサナ
カポ
ランド
ガモス
コウガ
ヤミカラス
 ▼ 14 ちょげぴー◆beDOUTEIis 16/08/28 12:02:36 ID:cWD9XMgM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
日常
 ▼ 15 最終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/08/28 12:03:47 ID:FSc5MQlA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ホワイト楽しいれす


レートしたいけど気力無いです
 ▼ 16 ニドラン♀@カードキー 16/08/28 12:06:16 ID:Ik7kW1Z. NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルで1800は素直にうらやましい
 ▼ 17 数学村の村人◆ZPLgjGATV2 16/08/28 12:09:40 ID:6ThhP6zY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おめ
 ▼ 18 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:11:24 ID:mCG5laz. [2/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
とりあえずもう潜らないしパーティの運用方法書いとく
メガサナ控えめHS@メガ
ハイボ、ショック、守る、瞑想

ガモス図太いHB@ラム
熱風、ギガドレ、蝶舞、羽休め

カポ腕白HBゴツメ
猫騙し、フェイント、ファスガ、ワイガ

ランド陽気as@白いハーブ
馬鹿力、雪崩、地震、蜻蛉

ゲッコウガ無邪気AS@珠
守る、雪崩、冷B、けたぐり

ヤミカラス(自由枠)呑気HB@輝石
挑発、滅び、先送り、羽休め

基本選出はカポとガモスorサナの並び
カポとランドを縦の並びにしてサイクル
初手は猫騙しして蝶の舞をしたり瞑想
ワイガはフェイントて外してハイパーボイス
ガモスが舞うとランドを呼ぶので雪崩をワイガで止める
サナとカポでカポを引く時はサナは守ってランドを待つかたち

 ▼ 19 ちょげぴー◆beDOUTEIis 16/08/28 12:11:38 ID:cWD9XMgM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
なあ、カポの運用方法ry
 ▼ 20 ちょげぴー◆beDOUTEIis 16/08/28 12:14:47 ID:3DIBSqzE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
ありがとう
フェイントか…俺のカポはそこをインファにしてるわ…
フェイントって強いんだけどなんやかんや読み通りいかないとただの低威力ノーマル技だからなぁ…読み上手い人が羨ましい
 ▼ 21 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:18:35 ID:mCG5laz. [3/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
別に難しくは無いぜ?
積むと十中八九次のターンワイガor守るだからな
重要な奴ほど残しときたがるからフェイントしとけばおけ

サポートカポならインファよりけたぐりがおぬぬめ
後手助けなんかもあり
 ▼ 22 最終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/08/28 12:21:15 ID:FSc5MQlA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フェイントはやられるとマジで一瞬でパーティ壊滅するから強い
 ▼ 23 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:24:29 ID:mCG5laz. [4/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
ほんそれ
不意にきたメガカイロスにやられた思い出
 ▼ 24 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:29:51 ID:mCG5laz. [5/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
やってた感じ
1500-1600後半害悪多め
1600-1700バンドリュ多め
1800-1900雨パ、ガルスイクンの様なテンプレに近いパーティが多めガルドにワイガを仕込んでないパーティも二件ほど確認


 ▼ 25 最終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/08/28 12:31:04 ID:FSc5MQlA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1700台でエルテラ対策してたら雨ばっか当たったわ
雨もやたら多い
 ▼ 26 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:32:46 ID:mCG5laz. [6/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
ま?俺1800代の人に一度当たったきりだったわ
ちなみにエルフテラキは一回だけでしかもたまたま対策はたまたま入れてたヤミカラスだけで出来たのは秘密
 ▼ 27 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:34:35 ID:mCG5laz. [7/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
テラキ『袋叩きからの雪崩するよ』

ヤミカラス『さきおくりしときますね』

サナ『ハイボしときますね』

テラキ『』チーン
 ▼ 28 ライチュウ@シルバースプレー 16/08/28 12:34:45 ID:sJYFoNVc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おめ
威嚇二枚だと負けん気勝ち気キツくない?
 ▼ 29 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:38:12 ID:mCG5laz. [8/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
ありがとう。そしてきつい。けどミロカロス居ると100%初手ミロカロスだからこっちもその場合限りサナコウガみたいな感じにして裏に威嚇持ちを入れてる感じにしてる
 ▼ 30 最終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/08/28 12:38:45 ID:lRueut6o [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
威嚇2回当てたターンの相手の攻撃はだいたい急所にあたる法則
 ▼ 31 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:40:50 ID:mCG5laz. [9/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
そういえば一度だけあたったキザンが二段回上昇不意打ちを何故かランドが耐えた事故があったりしてたりする
 ▼ 32 最終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/08/28 12:43:20 ID:lRueut6o [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
キザンが襷だったんならランドの努力値次第では耐えるでしょ
 ▼ 33 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:43:25 ID:mCG5laz. [10/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
草それは2試合程あったから否定できない
けどガルが火傷威嚇で2段階ダウンの急所込みの恩返しをガモスが平然と受けてたのには笑った
 ▼ 34 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:44:02 ID:mCG5laz. [11/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
ただのランドはただのASなんですよぅ(小声)
 ▼ 35 ドンカラス@ウブのみ 16/08/28 12:45:20 ID:sJYFoNVc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ初手でくるよね
処理は早めにするの?放置してるの?
 ▼ 36 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:45:58 ID:mCG5laz. [12/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
そう、運勝ちと言えば
このBVをみてほしい
96MW-WWWW-WW4Z-Z5D7
 ▼ 37 最終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/08/28 12:46:13 ID:lRueut6o [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
ら・・・乱数で耐えたか
 ▼ 38 バケッチャ@ズリのみ 16/08/28 12:47:27 ID:BI4iD2.Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
威嚇で一段階下がってるから一段階だけ上がってる
珠不意打ちなら低乱数で耐えるから不思議なことではない
 ▼ 39 フロート◆zDpCQo9NSk 16/08/28 12:49:11 ID:zBDUm5hg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
凄いなあ…
やっぱりバンドリとかが強いのかな?
 ▼ 40 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:50:04 ID:mCG5laz. [13/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
場合によるけど殆ど後回しになる
優先はメインアタッカーの障害になる奴ら、サポートの処理かな
ブルンゲル、ニャオニクス、ドーブル等
メガル&スイクンの時はメガルから処理してる
急所引かれて負けとか嫌だし
 ▼ 41 最終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/08/28 12:50:30 ID:lRueut6o [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
バンドリはクセがつよい
 ▼ 42 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:52:25 ID:mCG5laz. [14/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
俺は非S操作、非天候、非害悪だからあれだけど
バンドリュマンダ、トノルンパ、トリル、追い風で1700越えてる人は多かったねー
 ▼ 43 フロート◆zDpCQo9NSk 16/08/28 12:53:40 ID:zBDUm5hg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>41
そうなんだ
やっぱりターン管理とか難しいのかね?

>>42
やっぱり何かしらのギミック仕込んでる方が上げやすいのかね
せっかく最終だし私もダブル潜ってみようかな
 ▼ 44 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:57:09 ID:mCG5laz. [15/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
ターン管理もだけど
なんて言えばいいだろ、“読まれやすい”ってのが一番多そう
 ▼ 45 最終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/08/28 12:58:35 ID:lRueut6o [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
バンドリマンダ以外の3体の構築で得意不得意がはっっっきり決まってくるから不利な相手に連続で当たったりするとレートが吹き飛ぶ
 ▼ 46 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 12:59:59 ID:mCG5laz. [16/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
そうだね、俺はダメージを受けずになるべく圧力をかけていくってスタイルだから
ある意味これもギミックなのかもしれないけど

S操作は本当大事だと思うぜ
 ▼ 47 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 13:01:20 ID:mCG5laz. [17/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>45
ぐうわかる
雨パ三連とか泣きたくなる
(雨パ対策入れると砂ぱにあたる)
 ▼ 48 最終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/08/28 13:04:35 ID:lRueut6o [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
雨パの何が面倒ってトノの耐久力とグドラの場の制圧力よ、ルンパッパならまだなんとかなるけどグドラホント無理、バンドリマンダ全く刺さらない


でレボルトとか入ってるとそれだけのためにバンギは入れれないしそんで切ると壊滅
 ▼ 49 フロート◆zDpCQo9NSk 16/08/28 13:05:04 ID:zBDUm5hg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
まあ大体ワンパターンな気もする…

>>45
なるほど
3枠だと流石に厳しいポケモンが出てくるんだね

>>46
S操作か…
こごかぜとかトリルとか本当に厄介よね
 ▼ 50 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 13:11:11 ID:mCG5laz. [18/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49
S操作だけならまだね許せる
ここかぜトリルくらいならターン稼いだりワイガで余裕だしね。

追い風も言うほど怖くない

一番うざいのはトリルダクホ小さくなる
 ▼ 51 しぇどれ◆UIE4.ERDUw 16/08/28 13:31:25 ID:mCG5laz. [19/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
もうしないって言って潜ってるけど1900行けそう
 ▼ 52 最終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/09/03 16:59:13 ID:aMg5hLO2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バンドリマンダで1800に載った事をここに報告しときます
 ▼ 53 ノブ◆2QGrAxa6m. 16/09/03 18:16:04 ID:0fvX1thQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダブル水統一で1700…
トリルと追い風つらい
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