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ポケモン

【安価】新しいポケモンのゲームを作ろう

 ▼ 1 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/01 22:08:49 ID:et.UjXbU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
安価で新しいポケモンゲーム作るよ
まずはタイトルを決めます
今までのタイトルシリーズっぽいのでもいいしポケモンダッシュみたいな感じでも、もっと斬新なのでもOK
では>>3
 ▼ 299 ゴーリキー@ダウジングマシン 16/10/02 22:00:44 ID:B8koCo86 [1/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
ロイヤルナイツは……フェアリー……?
こういう時光タイプが無いのが悔しいね。それっぽいのは全部フェアリーかエスパーになる……。
 ▼ 300 ポリゴンZ@きんのたま 16/10/02 22:01:04 ID:qnhbiuAg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
300get
 ▼ 301 ヘラクロス@どくけし 16/10/02 22:02:57 ID:HFUnP8FQ [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
日野は妖怪ウォッチの妖怪からゴーストとか?
 ▼ 302 ボーマンダ@げんきのかたまり 16/10/02 22:02:59 ID:B8koCo86 [2/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
日野は好きだったイナズマイレブンの主人公、まもるくんをイメージして岩に。さすがに
妖怪ウォッチでゴーストはかわいそう。
 ▼ 303 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/02 22:03:12 ID:g1W8Ms4I [2/14] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>297
ありがとうです
少年Tはじゃあ佐香のクローンということで
 ▼ 304 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/02 22:04:54 ID:g1W8Ms4I [3/14] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>301
>>302
日野は妖怪イメージが強いのでゴーストにします
円堂守君は日野とは別人で岩タイプで出します
 ▼ 305 ペラップ@はつでんしょパス 16/10/02 22:07:44 ID:MeUOc4ns NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オーキドか………博士だし………エスパーとか?
 ▼ 306 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/02 22:09:39 ID:g1W8Ms4I [4/14] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>305
アーキドはエスパーかな
オーキドは岩が似合う気がしてきた...
 ▼ 307 ミルホッグ@すごいキズぐすり 16/10/02 22:11:08 ID:B8koCo86 [3/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
後は……ダンカンは地面かな。
 ▼ 308 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/02 22:15:22 ID:g1W8Ms4I [5/14] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
残りメンバーはりんか、湯山監督、お地蔵パッチ、ハンサム山本、宮本茂、山本武のみ!
宮本茂は草でいいかな
 ▼ 309 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/02 22:16:17 ID:g1W8Ms4I [6/14] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそもお地蔵パッチがなんなのかわからない...
 ▼ 310 ブルンゲル@みかづきのはね 16/10/02 22:17:52 ID:B8koCo86 [4/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
お地蔵バッチは赤緑のバグアイテムだよ。バグだしポリゴンZと同じノーマルかな。
 ▼ 311 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/02 22:19:13 ID:g1W8Ms4I [7/14] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>310
ありがとう
そういえばあったね
完全に忘れてた()
 ▼ 312 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/02 22:22:07 ID:g1W8Ms4I [8/14] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハンサム山本は虫でいっか
りんかはフェアリーかな?
湯山監督はノーマルにしよっか
あと山本武、お前誰だ()
誰かわかる人書いて下さい(>人<;)
 ▼ 313 アギルダー@ちりょくのハネ 16/10/02 22:22:32 ID:B8koCo86 [5/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
そして普通の人間達がのこった……。
 ▼ 314 ルージュラ@エルレイドナイト 16/10/02 22:24:48 ID:B8koCo86 [6/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
山本、調べたらリボーンで壁にぶつかった人だった。彼は水だね。
 ▼ 315 ドジョッチ@ピーピーマックス 16/10/02 22:32:26 ID:HFUnP8FQ [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
電気と飛行が少ないな 
 ▼ 316 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/02 22:35:54 ID:g1W8Ms4I [9/14] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>314
ありがとう!これで揃った!
 ▼ 317 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/02 22:37:01 ID:g1W8Ms4I [10/14] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>315
確かに飛行少ないね
あと氷と虫
電気はなんだかんだでそこそこいるよ
 ▼ 318 ミカルゲ@ふうせん 16/10/02 22:38:08 ID:HFUnP8FQ [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
888888
 ▼ 319 ママンボウ@ライブキャスター 16/10/02 22:42:02 ID:B8koCo86 [7/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
鳥ポケモンと虫ポケモンを全体的に配ろう。
氷はどこかの国に集中させれば特色が出るかも。
 ▼ 320 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/02 22:53:21 ID:g1W8Ms4I [11/14] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>319
そうしましょう
次は何を決めようか
結構色々きめたよね
 ▼ 321 グランブル@こだわりスカーフ 16/10/02 22:56:56 ID:B8koCo86 [8/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
戦闘システムやキャラは決めたからストーリーパート?
あ、特性とかはないの?
 ▼ 322 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/02 23:02:09 ID:g1W8Ms4I [12/14] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>321
キャラによっては特性は欲しい
特性考えていきたいけど登場キャラすでに200ぐらいはいるからね...
あとHP、攻撃、移動などのステータスも
実際に作るならレベルは廃止待ったなし
 ▼ 323 ニョロボン@イアのみ 16/10/02 23:07:53 ID:B8koCo86 [9/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
凄く強そうなキャラや主人公、リーダー、キーキャラにだけ特性があればそんな数もないはず。
ステータスは初期ステータスとレベルアップで上がる数字だけ決めれば大丈夫だと思う。量産型配置率1とか。
 ▼ 324 ゴチミル@ラムのみ 16/10/02 23:13:59 ID:iruY3Ckw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>323
なら主人公は途中から特性取得がいいな
試練的なやつをしてさ
 ▼ 325 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/02 23:21:30 ID:g1W8Ms4I [13/14] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>323
確かに
特性というかステータスじゃあ作ってくよ
安価スレというより固定メンバーで新ゲーム内容相談みたいな感じになってるけどw
基本量産兵に特性は無いことにしよう
決めるのはキャラの特性、技とかかな
あーもうこれのデータまとめるサイト作りたい(無理)
じゃあまずヌメラ>>325
技名1〜4個(効果の指定があればどうぞ、私がなにか効果付け足したり技増やしたりするかもです)
特性があるならそれも(特性名だけでも構いません、その時は私が効果つけます。何も特性が書いて無かった場合基本そのまま無しにしますが私にいい案があればそれ付けます)
 ▼ 326 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/02 23:22:05 ID:g1W8Ms4I [14/14] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>324
了解です
それいいですね
私が踏んじゃったので再安価下
 ▼ 327 けつばん@4ごうしつのカギ 16/10/02 23:25:42 ID:B8koCo86 [10/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
ヌメラ……。
初期技としてはあわにたいあたり。後は普通に覚えていく技……。特性は草食?
実際のポケモンと違って良いならまけんきとか……?

 ▼ 328 ディグダ@するどいツメ 16/10/02 23:27:15 ID:HFUnP8FQ [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
竜の波動でもいいんじゃない?
 ▼ 329 ノコッチ@せんせいのツメ 16/10/02 23:28:57 ID:B8koCo86 [11/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
初期からりゅうのはどうだと敵強くしないと一撃で倒しちゃいそう……。せめてりゅうのいぶきで。
 ▼ 330 カメール@カゴのみ 16/10/02 23:34:01 ID:HFUnP8FQ [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まもるやがまんとかはゲームシステム的には合わないのかな
 ▼ 331 ヒャダイン 16/10/02 23:58:16 ID:C5PdqtPc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>330
確かに合わなさそう
 ▼ 332 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 00:04:48 ID:uQV9TCVs [1/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハッ!うたた寝してしまっていた!
001 ヌメラ
特性なし
体当たり 40
あわ 20 食らった敵は移動1ダウン
龍の息吹 60 斜め2マス←イベント習得
龍の波動 90 遠隔1〜3マス←イベント習得
こんな感じかな
遠隔マスは
□ ■ ■ ■
↑ ↑ ↑ ↑
自マス 遠隔1 遠隔2 遠隔3 って感じ
隣あってるマスが距離1、隣の隣は距離2
遠隔攻撃はその数字分だけ遠くのマスを狙える
ちなみに斜めで隣あってるのは遠隔1とは言わず、斜め1ということにする
ヌメラで言うと龍の波動が体当たりの上位互換だから、最後の方は体当たりは使わなくなるってことね
 ▼ 333 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 00:06:26 ID:uQV9TCVs [2/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>331
コテハンつけるならトリップつけた方がいいよ
名前の後ろに#と好きな文字列書くだけでつく
成りすまし防げるからおすすめする
 ▼ 334 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 00:08:53 ID:uQV9TCVs [3/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
次はウパー
私寝ちゃって明日になるかもだけど、>>336
他の人の意見もどんどん参考にします
 ▼ 335 ブロスター@あかいいと 16/10/03 00:18:32 ID:O6Dbp7tg [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最初は水鉄砲マッドショット
追加が欠伸泥爆弾 とか?

□□□■
ウ□■■■
□□□■

泥爆弾の範囲はこれが良いと思う
ウがウパーで
 ▼ 336 モルフォン@トライパス 16/10/03 00:19:21 ID:O6Dbp7tg [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>335
追加
■が範囲、□は当たりでないマス
 ▼ 337 コジョフー@みどりのバンダナ 16/10/03 00:22:55 ID:u0Y2oYDs NGネーム登録 NGID登録 報告
ああ、範囲も考えないとだよね……。ポケナガかポケダン参考でもよさそうだけど。
ウパーの特性は……マイペース?
 ▼ 338 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 11:19:41 ID:uQV9TCVs [4/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ウパー作るよっ!
002 ウパー 水
水鉄砲 40
マッドショット 45 遠隔2
泥爆弾 55 遠隔拡散3(>>335の図、遠隔3に攻撃+その周り4マスにもダメージ)
濁流 100 遠隔1〜2×3←こんな感じの当たり判定
□■■
自■■
□■■←こんな感じの当たり判定

次はフカマルかなぁ
それでは意見お願いします!
 ▼ 339 プリン@きせきのタネ 16/10/03 12:09:34 ID:Sz2ssE.6 [1/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
フカマル……。
技はドラゴンクロー。正面攻撃。
りゅうせいぐん。周囲10マスのどこか二ヶ所に落下。味方にもダメージ。レベルアップで最大五ヶ所にランダム落下(完全にアニメのフカマルに引っ張られている)。落下箇所にギミック地形(ギミック地形がシステムにあればだけど)があったら破壊。
□□□□□
□□□□□
□□フ□□□
□□□□□
□□□□□
で、ここのどこかに落下。
 ▼ 340 コラッタ@ラブラブボール 16/10/03 12:20:29 ID:Sz2ssE.6 [2/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
さらにいわおとしもあげよう。

□□フ□□敵

の距離の相手の周囲4マスに一発で壊れる岩(岩があると通れない)を設置&ダメージ。
このゲーム。ドラゴンはフェアリーになにも出来ないんだよね。だからフェアリーに狙われたらこういう姑息な技で逃げないと。
 ▼ 341 ガマゲロゲ@スターのみ 16/10/03 12:21:21 ID:Sz2ssE.6 [3/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>340
違う。がんせきふうじだった。いわおとしはまた違う範囲で……。
 ▼ 342 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 14:25:01 ID:uQV9TCVs [5/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
003 フカマル 龍
体当たり 40 通常
龍の怒り ダメージ40固定、遠隔1〜2
岩石封じ 30 全方位遠隔1〜3 敵の周り4方向にHP1の障害物をおく。(全方位は縦横と斜めすべてということ)
流星群 140 全方位遠隔1〜3 次ターンから攻撃力半分
 ▼ 343 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 14:26:08 ID:uQV9TCVs [6/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
次は佐香いこっか
難しいだろうから技名だけでいいです
 ▼ 344 リングマ@きいろいバンダナ 16/10/03 14:45:09 ID:Sz2ssE.6 [4/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
人間やデジモン、道具もポケモンの技を使うの?
デジモンや道具はともかく人間が使えるポケモンの技なんて……。
 ▼ 345 トリデプス@メンタルハーブ 16/10/03 15:02:59 ID:NGfHYCr6 [1/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>344
人間は武器を使って戦う
設定だったよ安価踏んでた
 ▼ 346 メブキジカ@がんせきおこう 16/10/03 15:05:33 ID:NGfHYCr6 [2/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
□□□□□□
□□□□□□ 
佐■□□□□ ギターで殴る攻撃
□□□□□□
□□□□□□
 ▼ 347 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 15:08:24 ID:uQV9TCVs [7/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>346
最高
 ▼ 348 クルミル@こわもてプレート 16/10/03 15:10:16 ID:Sz2ssE.6 [5/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
ああ、武器かー。その武器を使う技を考えるって事ね。
佐香なら楽器で音系の技が使えそうね。
 ▼ 349 トリデプス@カムラのみ 16/10/03 16:27:30 ID:iHHVlsoo [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
佐香のうたう!
 ▼ 350 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 17:13:22 ID:uQV9TCVs [8/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
004 佐香 タイプなし
ギターで殴る 120 通常
超音波 全方位遠隔1〜3 範囲内の的混乱
歌う 全方位遠隔1〜3 範囲内のてき眠り
ゲッタバンバン 150 遠隔2
ラスボスだからちょっと強め

次はヤドキング!
 ▼ 351 レシラム@こだいのせきぞう 16/10/03 17:18:53 ID:NGfHYCr6 [3/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
□□□□□
□□■□□ なみのり
ヤ■■□□
□□■□□
 ▼ 352 コリンク@ノメルのみ 16/10/03 17:20:41 ID:NGfHYCr6 [4/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
□□□□□
□□■□□
ヤ■□■□ サイコキネシス
□□■□□ ポケナガと同じ
□□□□□ 攻撃範囲
 ▼ 353 ブリガロン@ハイパーボール 16/10/03 17:28:12 ID:iHHVlsoo [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
水のはどう
□□□□□
□□□□□
ヤ■□□□
□■□□□
□□□□□   遠隔1
        前方2マスに当たる
 ▼ 354 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 17:40:11 ID:uQV9TCVs [9/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
005 ヤドキング 水
波乗り 80 遠隔1×3+遠隔2
サイコキネシス 80 通常+遠隔2×3
水の波動 60遠隔1×2 確率で混乱

技4つないポケモンもいるよ
次にガブリアス
 ▼ 355 バンギラス@ものしりメガネ 16/10/03 17:49:23 ID:NGfHYCr6 [5/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じしん 周りを攻撃
□□□□□
□■■■□
□■ガ■□
□■■■□
□□□□□
 ▼ 356 ギアル@フォーカスレンズ 16/10/03 17:51:16 ID:NGfHYCr6 [6/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
げきりん
□□□□□
□□■□□
□■ガ■□
□□■□□
□□□□□
 ▼ 357 メガリザードンY@しんぴのしずく 16/10/03 17:52:19 ID:NGfHYCr6 [7/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドラゴンテール
仕様はポケナガといっしょ
□□□□□
□□■□□
□ガ■□□
□□■□□
□□□□□
 ▼ 358 ピンプク@ピッピにんぎょう 16/10/03 17:53:17 ID:NGfHYCr6 [8/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドラゴンクロー
唯一の単体攻撃
□□□□
ガ■□□
□□□□
 ▼ 359 メガラティオス@あさせのかいがら 16/10/03 17:53:37 ID:iHHVlsoo [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地震
□□□□□
■■□□□
ガ■□□□
■■□□□
□□□□□ 高範囲だが使うと範囲の分地面が割れ通れなくなる
 ▼ 360 アリゲイツ@プテラナイト 16/10/03 17:59:15 ID:NGfHYCr6 [9/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>359
制作する時に面倒だぞ
その仕様まあ作れないが
 ▼ 361 ナマコブシ@いんせきのかけら 16/10/03 18:06:13 ID:Sz2ssE.6 [6/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
このままだとフェアリーで完封出来ちゃう……。
穴をほる。その場で地面に潜る。地上に出た時そこにいるキャラにダメージ。じめんとしてあつかう。をあげよう。
 ▼ 362 エビワラー@ピジョットナイト 16/10/03 18:08:47 ID:Sz2ssE.6 [7/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>361
追記。地中での移動はムーブ−1。地上に出るまでは攻撃されない。地震や水タイプの攻撃はヒットしてその場で地上に出される。
 ▼ 363 ヒャダイン 16/10/03 18:10:56 ID:NGfHYCr6 [10/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>361
地震あるじゃん>>355
に
 ▼ 364 ヒトデマン@しらたま 16/10/03 18:14:36 ID:Sz2ssE.6 [8/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
ごめん。さらに追記。
段差ではさらにムーブ−1で、段差や障害物があると地上に出れない。池などの水中フィールドは移動出来ない。
 ▼ 365 ゼニガメ@コンテストパス 16/10/03 18:16:05 ID:Sz2ssE.6 [9/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>363
技のタイプはキャラのタイプと同じになって補正もないんだって。だからガブの地震はドラゴンタイプ。
 ▼ 366 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 18:41:21 ID:uQV9TCVs [10/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バランス崩壊の防止のため、無効も今ひとつ扱いにします。(ダメージ半分)
006 ガブリアス 龍
ドラゴンクロー 100 通常
地震 全方位80
穴をほる 100 地下に潜る。(その間ガブリアスは動けない)敵キャラが自分の周り全方位3以内に入るとそのマスに移動、攻撃して地下から出てくる。
逆鱗 全方位130 3ターンの間攻撃し続ける。その間自軍は何も出来ない。

強いけど少し使いづらい感じにしました。
次は子豚(ちょっと難しいか...?笑)!
 ▼ 367 ペロリーム@タブンネナイト 16/10/03 18:47:57 ID:Sz2ssE.6 [10/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんとなく技の感じがわかってきたぞ。特殊な技も簡単な感じにすればいいのか。

子豚……。
ピッグスピン。周囲ニマスにダメージ。設置技なども破壊。
■■■■■
■■■■■
■■豚■■
■■■■■
■■■■■

ギガインパクト。前方ニマス貫通。障害物、壁も破壊して貫通する。反動で次のターン移動出来ない。
 ▼ 368 ケイコウオ@きちょうなホネ 16/10/03 18:56:36 ID:iHHVlsoo [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
豚は遠隔1突進とかで
 ▼ 369 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 19:02:50 ID:uQV9TCVs [11/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
007 子豚 ノーマル
ビッグスピン 60 全方位2 障害物破壊可能
突進 遠隔1〜3 70
ギガインパクト 貫通2(貫通は指定の距離までの全マスにダメージ) 120 次ターン行動不能
命乞い 3ターンの間、HPがゼロにならなくなる
 ▼ 370 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 19:03:38 ID:uQV9TCVs [12/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
次はゲーチスがいいかな
意見お願いします
 ▼ 371 ブイゼル@もうどくプレート 16/10/03 19:07:59 ID:OIYB5.BY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーチス 悪・ドラゴン
技ゲーチステッキ
■■■■■
■■■■■
■■ゲ■■
■□□□□
 ▼ 372 ボクレー@2ごうしつのカギ 16/10/03 19:16:57 ID:.z8sDflo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーチスっぽい技ってことで………

名前:私が一番
効果:次のターンから数ターン(2・3ターン位?)ゲーチスの技の攻撃力が1.5倍となる。

これをちょうどいい感じに、後は調整してくれれば………
 ▼ 373 ニョロモ@ヨロギのみ 16/10/03 19:30:51 ID:iHHVlsoo [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーチス→プラズマ団からプラズマブラストとか・・・
遠隔3あたりで
 ▼ 374 キテルグマ@ホズのみ 16/10/03 19:42:00 ID:hG7PeBss NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーチスといえば、これ。

名前:わたくしだけが、技を使えればいいんです。
効果:3ターンの間、相手・味方問わず、ゲーチスのみしか技を使えなくなる。
その後5ターンの間、ゲーチスは動けなくなる。

………能力が、強すぎる気がするから、調整必須かも。
 ▼ 375 メガチルタリス@フシギバナイト 16/10/03 19:44:13 ID:NGfHYCr6 [11/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ステッキで串刺し
□□□□
ゲ■■□
□□□□
 ▼ 376 モウカザル@ジュカインナイト 16/10/03 19:45:12 ID:NGfHYCr6 [12/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もうポケナガの続編として
売ってもいいレベル
 ▼ 377 ケイコウオ@かみなりのいし 16/10/03 19:47:26 ID:Sz2ssE.6 [11/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーチスなら……。
サザンドラ。サザンドラを出す。サザンドラが倒されるとこの戦闘中この技は使えなくなる。
 ▼ 378 キノガッサ@バトルレコーダー 16/10/03 20:06:02 ID:cDZIAFl. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーチスbgm
Bgmがかわる
 ▼ 379 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 20:28:21 ID:uQV9TCVs [13/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
008 ゲーチス 悪
ゲーチスステッキ 60 遠隔1〜2
私だけが技を使えればいいんです お互い3ターンの間ゲーチスしか技が使えなくなる(その効果が続く間ゲーチス音頭が流れる)。ゲーチスは5ターンの間動けなくなる
私が一番なのです 攻撃が一段階上がる
プラズマブラスター 遠隔3 70
 ▼ 380 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 20:30:17 ID:uQV9TCVs [14/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
次は量産兵ヒトカゲ・ゼニガメ・チコリータ
技は二つぐらいがいいかな
あまり強くならないようにしよう...
 ▼ 381 ホルード@メカニカルメール 16/10/03 20:33:00 ID:iHHVlsoo [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それぞれひのこ 水鉄砲 はっぱカッターはいるね
 ▼ 382 ユキメノコ@かわらのかけら 16/10/03 20:34:57 ID:Sz2ssE.6 [12/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
チコにはつぶらなひとみを。正面のキャラの攻撃を一段階下げる。
 ▼ 383 タテトプス@こううんのおこう 16/10/03 21:02:35 ID:.z8sDflo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゼニガメは、からにこもる(防御1段階アップ)とか……?
………それとも、もう少し弱い能力の方がいいか……?
 ▼ 384 モココ@ふしぎなタマゴ 16/10/03 21:06:14 ID:Sz2ssE.6 [13/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
そうなるとヒトカゲはとおぼえかな。攻撃一段階UP。
あとは、レベルアップでひのことかがかえんほうしゃ、みずのはどう、グラスミキサーに強化されるとか。
 ▼ 385 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 21:07:50 ID:uQV9TCVs [15/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
009 ヒトカゲ 炎
ひのこ 30 遠隔2
しっぽでたたく 25 通常

010 ゼニガメ 水
水鉄砲 30 遠隔2
タックル 20 通常

011 チコリータ 草
はっぱカッター 20 遠隔1〜2
つぶらな瞳 通常 相手の攻撃一段階ダウン

次にモンスターボール・スーパーボール・マスターボール 技は共通でもいいかもね
 ▼ 386 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 21:11:26 ID:uQV9TCVs [16/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>385
忘れて下さい
>>383と>>384見る前に書き始めてました
しかも火の粉の威力も間違えて書いちゃってるし...
書き直します
 ▼ 387 ミツハニー@フシギバナイト 16/10/03 21:12:04 ID:di3.fSiE NGネーム登録 NGID登録 報告
俺は支援する事しか出来んぞい
 ▼ 388 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 21:18:20 ID:uQV9TCVs [17/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
009 ヒトカゲ 炎
火の粉 15 遠隔2
テイルアタック 25 通常
遠吠え 攻撃1段階アップ(重複しない)

010 ゼニガメ 水
水鉄砲 25 遠隔2
タックル 15 通常
からにこもる 防御1付加(重複しない)

011 チコリータ 草
つるのムチ 20 通常
葉っぱカッター 20 遠隔2
つぶらな瞳 攻撃一段階ダウン(重複しない)
 ▼ 389 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 21:19:43 ID:uQV9TCVs [18/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>387
ありがとうございます!
出来ればそのキャラにあう技の名前だけでも意見出してくれたら、とても助かります!
 ▼ 390 エレブー@タンガのみ 16/10/03 21:28:53 ID:Sz2ssE.6 [14/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
モンスターボール。捕獲(20%)
スーパーボール。捕獲(30%)
ハイパーボール(一応)。捕獲(40%)
マスターボール。捕獲(100%)
捕獲は正面のポケモンを確率でゲット出来る。ゲットしたポケモンはその戦闘中のみ出撃させられる。
モンスターボールはポケモン、人間からは受けるダメージは1になるメタルスライム仕様。とかは?
 ▼ 391 ユニラン@フォーカスレンズ 16/10/03 21:29:18 ID:O6Dbp7tg [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボール→召喚
ランダムで一匹のポケモンになる。
ただし、モンスターボールは量産兵にしかなれない。
ボールのランクが上がる度強いポケモンが出てくる。
 ▼ 392 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 21:40:26 ID:uQV9TCVs [19/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
012 リザードン 炎
戦闘中、一匹のヒトカゲで3匹敵を倒すと進化
特性︰日照り このポケモンが戦場にいる時自軍の炎タイプ全員の攻撃が一段階アップ
火炎放射 60 遠隔2
テイルスマッシュ 80 通常
大文字 110 通常(外れやすい)

013 カメックス 水
戦闘中、一匹のゼニガメで3匹敵を倒すと進化
特性︰メガランチャー このポケモンが戦場にいる時自軍の遠隔攻撃の威力が1.2倍になる
高出力キャノン砲 80 遠隔2
高速スピン 60 通常
キャノン砲曲射 45 全方位遠隔1〜2

014 メガニウム
戦闘中、一匹のチコリータで3匹敵を倒すと進化
特性︰アロマセラピー このポケモンが戦場にいる限り、味方のポケモンの技やアイテムでの回復量1.5倍
グラスミキサー 70 遠隔1〜2
チャージ 次ターンから1回だけソーラービームが撃てる
ソーラービーム 100 遠隔1〜2 チャージを使ってないと撃てない
回復術 自分の周り(全方位)にいる味方の体力を半分回復

今度こそボール軍団!お願いします
 ▼ 393 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 21:44:35 ID:uQV9TCVs [20/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガニウムは草タイプ、カメックスの曲射の威力は50に修正します
 ▼ 394 オーベム@エレベータのキー 16/10/03 21:45:06 ID:Sz2ssE.6 [15/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
カメックスとリザードンはメガ進化してる……。
 ▼ 395 ハリテヤマ@きいろのバンダナ 16/10/03 21:48:35 ID:Sz2ssE.6 [16/16] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>390に、人間か手が使えるポケモン以外のキャラが横に居れば投げてもらって3マス先に捕獲攻撃が出来る。確率も10%UP!を追加で。
フレンドリーショップに人間おじさんしか居ないけど。
 ▼ 396 ココドラ@まるいおまもり 16/10/03 21:48:35 ID:O6Dbp7tg [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【速報】メガメガニウム、アロマセラピー説浮上
 ▼ 397 テイルゲイト軍団◆DxURwv1y8. 16/10/03 22:06:10 ID:uQV9TCVs [21/21] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>395
メカメカニャースとデュエルガンダムも投げれるということで...

015 モンスターボール 電気
捕獲 通常/斜め 10 10%の確率で一撃、その戦闘中自軍拠点から出撃できるようになる。人間キャラ・メカメカニャース・デュエルガンダムが隣にいる時捕獲率10%UP
召喚 ランダムでモンスター系量産兵になる。

016 ハイパーボール 電気
捕獲 通常/斜め 40 確率が40%。他はモンボと同じ
召喚 ランダムで普通クラスのモンスターになる

017 マスターボール 電気
捕獲 通常/斜め - 確率が100%。
召喚 ランダムで強いモンスターになる
異常な強さなので体力値は低めです。

018 スーパーボール 電気
特性 戦士の誇り 全ての攻撃の被ダメが1。(メタスラ)
捕獲 通常/斜め 30 確率が30%。
召喚 ランダムでちょっと弱めのモンスターになる
特性があるのでこちらも体力値は低め。マスターボールより下。
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