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ポケモン

今凄い事に気づいた

 ▼ 1 レアコイル@ばんのうごな 16/10/12 08:24:26 ID:ld2DRUfQ [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
皆が優しい心を持てばTODとか害悪とかも少しは減って皆幸せになるのでは

そうと決まれば皆今日は人に優しく過ごそう
 ▼ 2 ドテッコツ@ぼんぐりケース 16/10/12 08:25:53 ID:VOyiyE42 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
分かっててスレ立てたな?(喧嘩腰
 ▼ 4 イシツブテ@イトケのみ 16/10/12 08:29:09 ID:ld2DRUfQ [2/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>2
正直どこにも思考停止つまんね とかする人が居るから無理そう
やっぱり理想論やね
 ▼ 5 メガガブリアス@ドラゴンジュエル 16/10/12 08:30:47 ID:6P.KfXC6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺もそれを望んでる
悪役のいないアンパンマンみたいな世界
 ▼ 6 シザリガー@こころのしずく 16/10/12 08:32:20 ID:kXxDJIIM NGネーム登録 NGID登録 報告
世の中そんなに甘くないよ………
 ▼ 7 ドンファン@いましめのツボ 16/10/12 08:32:55 ID:Gqn4EMaY NGネーム登録 NGID登録 報告
フリー民になると全部解決
 ▼ 8 ラッタ@おだんごしんじゅ 16/10/12 08:33:01 ID:ZhEJBB8g NGネーム登録 NGID登録 報告
それができれば世界から戦争というものが無くなるのになぁ
できないとわかってても求めてしまうジレンマ
 ▼ 9 キリンリキ@レンズケース 16/10/12 08:33:43 ID:Z9gmSZdY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>3
これ系統の画像の中で久々に笑った
 ▼ 10 カリキリ@やけどなおし 16/10/12 08:34:15 ID:6P.KfXC6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
それな(´・ω・ `)
 ▼ 11 メガカイロス@オニゴーリナイト 16/10/12 08:36:20 ID:ld2DRUfQ [3/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>6
だねえ……
何故に人は争うのか (哲学)

>>8
悲しいねえ…
やっぱり全ての人と分かり合うなんて無理か
 ▼ 12 キノガッサ@せんせいのツメ 16/10/12 08:37:34 ID:LCdm3636 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
優しい心を持つとなんでTODや害悪?が減るんだ?
ゲーム内で施行可能な行動の一つなんだから優しい心を持っても使用率は変わらん
むしろ優しい心を持ったら減るのは
それらの戦略を使って負けた時に憤りを感じたり妬んだりする心だろ?
 ▼ 13 クレッフィ@しらたま 16/10/12 08:38:39 ID:ld2DRUfQ [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
関係ないけど害悪ってそんなに勝てるんだろうか
勝てなきゃ使わないだろうけど使って楽に勝てるような物なのかね
 ▼ 14 メガハッサム@ねむけざまし 16/10/12 08:39:03 ID:ENtOkGgQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お前それ某トマトと言ってる事同じだゾ
 ▼ 15 ダンバル@ひかりのいし 16/10/12 08:39:59 ID:6P.KfXC6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
正論だな
そうか害悪に腹立たなくなるのか
 ▼ 16 ホルビー@たんけんこころえ 16/10/12 08:40:12 ID:LCdm3636 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
所謂やられたら相手の精神に負荷がかかる行為を行わなくなる という意義に於いての優しさであるならば
むしろ対戦自体を行わなくなる

別にワイ優しい人じゃないけど、実際対戦ゲーム苦手だもん
勝っても相手が何かしら負の感情抱く可能性があり、負けても当然自分は嬉しくならないし良い事がない
 ▼ 17 ピジョン@ひでんのくすり 16/10/12 08:40:50 ID:ld2DRUfQ [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
確かにせやな

>>14
えっ、誰?
 ▼ 18 ウルガモス@はがねのジュエル 16/10/12 08:41:26 ID:VOyiyE42 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
勝敗を決める以上どちらかが必ず悔しい思いをするもんだー!
 ▼ 19 ダイケンキ@ライボルトナイト 16/10/12 08:42:00 ID:LCdm3636 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
力押しを基本と考えてるライトユーザーに対して極めて勝率が高くなるのは間違いない
 ▼ 20 フロストロトム@オッカのみ 16/10/12 08:44:59 ID:1Zd/1RoI NGネーム登録 NGID登録 報告
優しさも十人十色。
君がそう思うならその優しさを貫けば良い。
結果はついてこないだろうけど、何かの先人になるなら、無償で費やすしかない。
 ▼ 21 ドッコラー@じてんしゃ 16/10/12 08:45:49 ID:n1kg.mbk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
百理ある
 ▼ 22 シェイミ@するどいツメ 16/10/12 08:47:49 ID:ld2DRUfQ [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
カッコいい
確かにそうやね…
 ▼ 23 カブトプス@ピーピーエイダー 16/10/12 10:54:11 ID:SefcxtCM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
なんか感動した
 ▼ 24 メガサーナイト@だいちのプレート 16/10/12 11:00:01 ID:Dh4hzAwo NGネーム登録 NGID登録 報告
?
 ▼ 25 タマザラシ@ゆきだま 16/10/12 11:03:20 ID:QA3ekzDk NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
対戦ゲームで争うなとか理想論過ぎて無理なんだよなぁ(遠い目)
 ▼ 26 ワルビル@つきのいし 16/10/12 11:19:39 ID:LCdm3636 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ルールの中で勝ち負けを決めることと、対戦相手そのものに敵意を向ける事は似て非なるものやぞ

といってもそもそも何かの勝負事…勝ち負けを競うのが好きな思考の人間は得てして他人に対して攻撃的なことが多い。当然というか宿命みたいなもんやね
 ▼ 27 ウソッキー@ズアのみ 16/10/12 11:41:38 ID:dXU6HWNs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
互いに指を振るしか使わない対戦とかなんかはやってて面白いし可愛いしでめちゃくちゃ平和だったりするんだけどね。普通の対戦では難しいな。
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