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ポケモン

BWは1本道ってよく言われるけど

 ▼ 1 ケッキング@つきのいし 16/12/04 18:26:34 ID:7uXsPGCs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンなんて全部そうだろ
 ▼ 41 ズガイドス@バコウのみ 16/12/11 10:43:15 ID:QC0vGjm2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
金銀でヒノアラシ選んだ人がシジマより先にミカン倒したのはよくあることだと思う
 ▼ 42 アゲハント@せいしんのハネ 16/12/11 10:49:02 ID:NG9a1/vc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
いや右半分がクリア後マップだとは予想できなかったわ
 ▼ 43 けつばん@ルビー 16/12/11 10:51:45 ID:IFC0Zy6A [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
基本陸路しかないうえに町の最初と最後でイベント起こってれば一本道を実感せずにはいられない
いちいち旗立てられて次ここですよーってのも旅行会社の旅行プランに付き合ってるだけに思える
濃厚なストーリーと冒険感を両立するのは難しいのかな
 ▼ 44 ゲッコウガ@パワーアンクル 16/12/11 10:59:48 ID:HXIhDL76 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
難しいというか、二項対立だと思う

濃厚なストーリーにしようとしてるのに順番無視なんてされたらぶち壊しだもん
 ▼ 45 ロゼリア@はつでんしょキー 16/12/11 11:05:27 ID:IFC0Zy6A [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
フィールドマップをやたら広大にすれば両立できなくもないと思う。
MOTHERもストーリーだけで言うなら一本道だけど町と町の間がかなり長いから一本道をあまり感じさせてなかった
 ▼ 46 ナゲキ@あいいろのたま 16/12/11 11:08:12 ID:EVb/HO8U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イッシュは地図からして一本道になってるからなあ
あと真ん中のハイリンクが癌、あそこに町作れ
 ▼ 47 メガヘラクロス@ナゾのみ 16/12/11 11:19:44 ID:AblxwaCM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一本道どうのこうのではなくて単純にマップ数が少ないっていう説も提唱してみるよ
ゲーム開始から初回殿堂入りまでに通る町の数(初めの町含み、リーグ含まず)を数えると
初代…10
2世代…10
3世代…14(サイユウはリーグの一部として除外、キナギも必ず通る必要はないので除外)
4世代…14
5世代(bw)…10(カナワタウンは除外)
5世代(bw2)…13
6世代…14
マップが少ないとどうしても一本道に感じがちになるが、初代は一作目補正2世代はクリア後のカントーで許されてるのではと思った
長文すまんの
 ▼ 48 ペルシアン@においぶくろ 16/12/11 11:25:16 ID:IFC0Zy6A [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
他の世代は攻略ルートを一本線で表すと町の間をまたいだりもう一回通過するところがあったりしたけどBWは半円描いたらほぼ終わりだからってのもあると思う
 ▼ 49 カラサリス@あやしいパッチ 16/12/11 11:31:07 ID:8mk1yT3U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
これ
イッシュの中心を街やら自然公園やらダンジョンやらにでもして東西南北から接続すれば多少はマシになったはず
 ▼ 50 サクラビス@デルダマ 16/12/11 12:20:50 ID:B5cMk07Y NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
次回はアニポケ形式で十数箇所のジムの中から8個以上のバッジを集める形式にしよう(暴論)
 ▼ 51 ヨワシ@きぼんぐり 16/12/11 12:32:37 ID:pRMyGMQk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
これ楽しそう
ジム攻略とストーリーを完全に切り離せばいけそうな気がしないでもない
 ▼ 52 コイキング@そうこのかぎ 16/12/11 12:50:50 ID:7H7X00r6 NGネーム登録 NGID登録 報告
サンムーンは寄り道結構あるぞ
気づかない人が多いだけで
 ▼ 53 ガバイト@みずのいし 16/12/11 12:52:53 ID:/4tm6GiU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>52
戦犯ロトム
 ▼ 54 アマルルガ@リーフのいし 16/12/11 13:26:53 ID:kMfPPMJs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そのわりにbwはダンジョンだらけだった
 ▼ 55 ゲッコウガ@ラブタのみ 16/12/11 13:46:15 ID:n1qJicl. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シジマとミカンすっ飛ばしてヤナギ倒したことはあったな。ヒノアラシ選んでたし赤いギャラドスもいたから意外とすんなり倒せてしまった。
 ▼ 56 カラマネロ@ヘビーボール 16/12/11 13:53:02 ID:tj5Edeu6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
SMの発電所は何もなくて拍子抜けした
マップじゃあんな広い場所あるはずなんだがな
ゴルフ場もそうだが
 ▼ 57 リリーラ@きのみジュース 16/12/11 13:54:51 ID:mTD8WPOc NGネーム登録 NGID登録 報告
サンムーンは寄り道多いけど、ロトムとキャプテンゲートが誘導してるからね
 ▼ 58 メガオニゴーリ@バーゲンチケット 16/12/11 13:59:02 ID:OOGPhDe. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>56
マイチェンで追加されるんじゃない?
なおXYの発電所

 ▼ 59 スバメ@ラッキーパンチ 16/12/11 14:09:28 ID:eBtsxjYk NGネーム登録 NGID登録 報告
サンムーンは1つ1つの島がそんなに広くないから、あれ?もう一周して元の場所に戻ってきちゃったの?って感じだった
 ▼ 60 ミュウツー@パワーウエイト 16/12/11 14:11:01 ID:EwNo3y/w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53
これだな
 ▼ 61 フレフワン@ゴーストジュエル 16/12/11 20:35:46 ID:IFC0Zy6A [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>53
ロトム「ママと話しつけて早く次の島に行くロト〜」
ハウオリシティショッッピングモール「」
イリマ「」
カイリキー「ソイヤソイヤッ」
 ▼ 62 ゴローニャ@リニアパス 16/12/11 20:45:23 ID:73p9RH9o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
DPのテンガン山がマップの真ん中にあるのはいいと思った
 ▼ 63 ギアル@エレクトロメモリ 16/12/19 17:31:59 ID:qOU4kTxM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
言うほど多かったか?
 ▼ 64 ポッタイシ@ハートスイーツ 16/12/19 17:32:47 ID:QgEyxrl2 NGネーム登録 NGID登録 報告
流石にダイパ叩かれてからBW叩きの過去スレ上げるとか醜いぞww
 ▼ 65 ジグザグマ@ギャラドスナイト 16/12/19 17:34:44 ID:xdgc/hLM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
?
 ▼ 66 タツベイ@ふしぎなアメ 16/12/19 17:35:45 ID:3Ajg9S6s [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
これ
 ▼ 67 ノコッチ@ありふれたいし 16/12/19 17:37:04 ID:DPQl3A0k NGネーム登録 NGID登録 報告
たまに出てくる設定の「挑戦者のバッジの数で使用ポケモンを決める」をもっと有効活用すべきでは、と思ったが道端のトレーナーと野生はそうもいかないから無理か
 ▼ 68 バルキー@ようせいジュエル 16/12/19 17:38:13 ID:.932AsbM NGネーム登録 NGID登録 報告
やっぱハイリンクが問題だよなあ
真ん中だしストーリーにゃ関わってこないし
別に真ん中じゃなくてもよかった気がする
 ▼ 69 フシギソウ@ぼうごパッド 16/12/19 17:38:44 ID:RunsP97I [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
トウガンいた気が
 ▼ 70 ミュウツー@はっかのみ 16/12/19 17:42:45 ID:3Ajg9S6s [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
これ
 ▼ 71 タマタマ@うすもものミツ 16/12/19 17:43:58 ID:tJ4phBFc NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁ間違いなく一本道だったね
 ▼ 72 ドレディア@サイコソーダ 16/12/19 17:44:54 ID:2hVUqJAI NGネーム登録 NGID登録 報告
SMは寄り道できる場所は無くもないけどどれもマップ狭いからすぐ終わる
 ▼ 73 オムスター@きょかしょう 16/12/19 17:46:54 ID:3Ajg9S6s [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>72
エアプかな?
 ▼ 74 ラッタ@アンノーンノート 16/12/19 17:55:56 ID:Gaiwopns NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サンムーンはクリア後に行ってない洞窟結構あったわ
 ▼ 75 ポッタイシ@こうてつプレート 16/12/19 17:59:24 ID:IG/kE4C. NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
わざわざ過去のヤツあげんな
 ▼ 76 イトマル@スペシャルガード 16/12/19 18:03:19 ID:FZafjX82 NGネーム登録 NGID登録 報告
BW2のマップ結構好きなんだけど
全体としてじゃなくて、1道路の中で立体感があるから面白い

XYも3Dになったんだしもっと高さを活用してくれても良かったんじゃないかと思うわ
 ▼ 77 ゲノセクト@ホエルコじょうろ 16/12/19 18:06:38 ID:l.k/vjRw NGネーム登録 NGID登録 報告
初代厨、きも!w
 ▼ 78 メガデンリュウ@ぼんぐりケース 16/12/19 18:08:43 ID:PHjjWErA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそも俺はBWのイッシュのマップが嫌いだわ

何でハイリンクがマップの中央にデカデカと存在してて
それをグルって回るようなマップ構造になっているのか……

ハイリンクなんて隅っことかの小島でエエやん!!
 ▼ 79 アグノム@でんきだま 16/12/19 18:10:39 ID:RunsP97I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>78
皇居を端っこに置くわけにはいかんやろ
 ▼ 80 キバニア@ラティオスナイト 16/12/19 18:11:43 ID:oTP4rl1g NGネーム登録 NGID登録 報告
BWはBW2のためにわざと手抜きにしてるんだろ
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