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ポケモン

役割論理総合4[異教徒も大歓迎]

 ▼ 1 ドンカラス@こないれ 17/01/29 07:52:13 ID:ogXhkJR2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
役割論理総合スレです。

役割論理について異教徒からの質問を受け付けたり、論者たちが議論をしたり、ヤーティでの企画などをする総合スレとなります。

論理wikiトップページ
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/697.html

ヤケモン一覧
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/937.html

サンプルヤーティ(SM)
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/909.html

よくあるQ&A(よく知らない人はコチラに目を通すと解決するかもしれません)
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/40.html


・ロジカル語法を使う必要はありません
・異教徒も歓迎しましょう
・ムックや荒らしはスルーしましょう
 ▼ 961 ファイアロー@ミュウツナイトX 18/08/31 18:51:06 ID:hcoY0BOk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>960
smリーグやがレヒレバンギ必須?
 ▼ 962 けつばん@ゴーゴーゴーグル 18/08/31 19:13:44 ID:Sxbw0r9c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ラティアス(ラティオスではダメ)、レヒレ、バンギラスは現環境最適ヤーティ組む上ではまちがいなく必須ですね
あと僕的にはバナ強いと思ってますwww
>>961
必須というわけではないですがいると便利です
バシャーモ完封できますし
 ▼ 963 ブーバー@ハイパーボール 18/08/31 21:02:13 ID:/HK.3Jvs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レヒレってなにがそんなにつよいの?
バシャって今大体雷pもってないか 眼鏡ならまだわかるけど水Zのつよさがわからん
 ▼ 964 レジスチル@ずがいのカセキ 18/08/31 23:59:10 ID:D81kbLc6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>963
・カバをあくび封じつつワンパンできる
・さらにカバとよく組まれているマンダに後出しさせない
・フィールドで顎の牽制
・Zジャラランガに役割が持てる
・リザXに有利取れる
使ってみて強さを感じたのはだいたいこの辺り
地面半減がついてりゃなと思うこともないではないけど強い
個人的にギャラナットバンギの次ぐらいには使いやすかった

ZはミズZ受けに来たナットを焼けるのが結構ありがたかったかな
 ▼ 965 ヨノワール@おいしいシッポ 18/09/01 00:36:49 ID:9yXoUwyM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アシレーヌとの違いは、これを言ってしまうのはどうかと思うんだがやはりまず耐久でゲンガーのヘド爆耐えたりマンダの捨て身耐えたりできるので多少の無理が効くのがありがたい
もちろんフィールドもデカくてテテフやバナとかち合った時鋼に引きやすい
あとはコケコとキッスは耐久が不安、ブルルとチルはジャラサザンに不安定、テテフはそいつらと組んでるグロスに負担を掛けにくいということで消去法的にレヒレが選ばれているということもある
レヒレが持て囃されてるのはだいたいこんな事情かと思う
 ▼ 966 バルジーナ@あいいろのたま 18/09/01 09:53:52 ID:rAHUocp2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コケコとブルルは一軍級の実力あるだろ
むしろレヒレの方が弱い
 ▼ 967 ニューラ@ヤゴのみ 18/09/01 21:42:17 ID:.S/ocHbU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今シーズンヤーティで2000達成者キタwww
役割論理もこれでまだ生き残れますなwww
 ▼ 968 ヒヒダルマ@あおいかけら 18/09/01 23:09:58 ID:/P2EKWDc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>953
ラティはともかく、ギャラはエッジ二発で死ぬから余裕というほどではなかったぞ
 ▼ 969 チェリム@いいキズぐすり 18/09/02 06:31:40 ID:RawQZiLc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>968
当時のエッジ採用率考えると完全に事故だからセーフ
 ▼ 970 ゲンシグラードン@アッキのみ 18/09/02 18:48:32 ID:VerYNH8E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちょっと質問(俺は役割論者じゃないぞ)
役割論理って主にナットとかの鈍足高火力中心な論理なの?
 ▼ 971 メタング@ピーピーエイド 18/09/02 19:23:22 ID:C86I0Qu. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そうですな
火力と耐久でサイクルを制するんですぞwww
 ▼ 972 カチコール@カプZ 18/09/02 19:45:19 ID:9HIkwf/. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
コケコとか速いヤケモン入れたほうが回しやすいしサイクルが有利になる
遅いやつは火力微妙でも耐久ないとやってられない
 ▼ 973 マメパト@レベルボール 18/09/02 21:35:10 ID:9HIkwf/. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
wikiでまたアクジェマリルリとかいう黒歴史を掘り起こしちゃってまあ
永久に封印しとけば良かったのに
あれじゃどう見てもアクジェ肯定が正しいわ
 ▼ 974 マーイーカ@たからぶくろ 18/09/02 23:15:09 ID:lAhA8lTE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんでアクジェ議論やってんだろう
 ▼ 975 アノプス@ルームキー 18/09/03 17:02:09 ID:j6zEpIas NGネーム登録 NGID登録 報告
なんで論者は新しい型を採用するかの議論をわざわざ行うの?提案する側は勝手に使えばいいし、受け取る側もあくまでそういう考えがあるという程度に認識しておけばよくね?(参考にするかは別)
その上でもし有用だったら真似すればいいだけでは?
 ▼ 976 ヒポポタス@ダークメモリ 18/09/03 17:23:58 ID:AUDwavwM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
論理wikiに載せたいって人がでるからそういう場合に議論になるんよ
例えばS振ったポケモン6匹で構成したパーティ強かったからこれ役割論理wikiに載せてって言われたらダメって言うしかないやろ、そこで議論になる
 ▼ 977 サンドパン@ちいさなキノコ 18/09/03 17:30:29 ID:BEKw0UP6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>975
たとえいくら強くても
教義に則っているかどうかが
勝てるかどうかよりも優先度が高いからだょ
 ▼ 978 アルセウス@ぎんのおうかん 18/09/03 17:34:21 ID:qOGUcOk2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レート潜ったことない対戦初心者やけど
役割論理に興味持ったんやが手出したらあかんか?
 ▼ 979 ダストダス@まんまるいし 18/09/03 17:55:55 ID:q8q.f5zY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
アクジェ議論は過去にやったやつを新しい議論形式のサンプルにしたんだよ
よりによって
 ▼ 980 ピィ@くさのジュエル 18/09/03 21:17:39 ID:AUDwavwM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>978
今役割論理はきついよー
USUMの最初の方は全盛期だったけど環境がガチ化しはじめてからどんどん勝てなくなってる
みんな論者やめてってる
 ▼ 981 バクガメス@ロックカプセル 18/09/03 21:22:03 ID:6QwQd.7A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>978
導く以外ありえない
初心者にはギャラナットがおすすめや
 ▼ 982 ヘルガー@かるいし 18/09/04 08:15:35 ID:EiKktWc2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
環境がガチ化とかいうパワーワード
 ▼ 983 ファイヤー@タポルのみ 18/09/04 08:17:40 ID:uO0okbsI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
我、役割論理を始めて今1600
使ってからヤティオスの強さに初めて気づいた模様
 ▼ 984 メガニウム@4ごうしつのカギ 18/09/04 08:19:05 ID:uO0okbsI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>966
ヤプ・レヒレは強いぞ
水Z運用してるけど、ヤットより選出率高いし、使いやすい
 ▼ 985 オンバット@キーのみ 18/09/06 23:06:24 ID:Zna2L6pw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ピタゴラスさんのゴーリ結論パが流行ったらどうすればいいんだろう
今のヤーティじゃ勝てなさそうで辛い
 ▼ 986 ドロバンコ@はっかのみ 18/09/07 01:06:29 ID:0cSMNyyI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オニゴーリ対策にはヤオヤエン
 ▼ 987 レパルダス@かくれポン 18/09/07 01:58:47 ID:6Tb2/XkQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ツンデのロクブラ
 ▼ 988 リザード@はねのカセキ 18/09/07 04:05:07 ID:cxyUAjlI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>985
必然力でマッチングしませんぞwww
 ▼ 989 モルフォン@ノーマルジュエル 18/09/07 11:52:36 ID:JC06ZULc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
構築記事見てきたけど、そんなに奇抜な構築でもなくね? オニゴーリ通すことを意識した構築なんていくらでもあったろ
従来のゴーリ対策ヤケ使っておけばまあまあの確率で勝てるやろ
 ▼ 990 ギラティナ@ネコブのみ 18/09/07 21:13:51 ID:aircnkh. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
前期クレセゴーリに一回当たったけれど、ゴーリをみかまいで再展開されてとても面倒だった
具体的には以下2点
・単純にむらっけと零度の試行回数を増やされる
・メガヤンギでの対処だと、ゴーリ再展開時にはメガがないから、砂を交換以外で撒くことができない
前者は対処のしようが無いけれど、後者は裏に身代わりを貫通できる音技持ちや連続技持ちなどがいると多少マシになるかな
実際、自分はゴーリを再展開された後は、ヤンギと種ガン持ちヤットでくるくる回してなんとか対処したよ
それでも、最後には零度避けand回避↑↑ゴーリに技を当てるという運命力勝負になったけど
 ▼ 991 ドデカバシ@コンペボール 18/09/07 21:27:50 ID:cxyUAjlI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴーリとかいう不確定要素の塊なんか考える必要もない
それより剣舞ガッサがやばい
 ▼ 992 ウルガモス@きんのたま 18/09/07 21:52:54 ID:ATO6VldQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
USM初期が全盛期は草
 ▼ 993 ディグダ@きいろいかけら 18/09/07 21:59:31 ID:JC06ZULc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>992
2100越えが出たのSMじゃなくてUSUMからだし間違ってない
 ▼ 994 ダンバル@キトサン 18/09/09 11:51:54 ID:qHO./Gh. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サンプルヤーティはもっと増やしてもいいと思う
とりあえずドランのいないヤーティキボンヌ
 ▼ 995 チルタリス@はねのカセキ 18/09/09 18:41:48 ID:EEsow0XQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
埋まりそうやから5スレ目立てといたで
 ▼ 996 ベトベター@ハガネZ 18/09/09 20:12:59 ID:qHO./Gh. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>995
サンクス!
このスレは埋めかな
 ▼ 997 ノコッチ@カゴのみ 18/09/09 20:13:40 ID:U1vEBD32 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>995
乙埋め
 ▼ 998 ビブラーバ@たまむしプレート 18/10/01 20:09:29 ID:yjtMlqoU NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理は変われるのか
 ▼ 999 メガハッサム@ふしぎなきのみ 18/10/01 20:16:21 ID:XHR.Ur86 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
埋め
 ▼ 1000 バタフリー@つきのふえ 18/10/01 20:16:25 ID:SbMgQm.2 NGネーム登録 NGID登録 報告
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